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Irwisch

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Alle Inhalte von Irwisch

  1. Ich hab keine Lust einen Flamewar zu führen aber, hier ist die Antwort auf deine erste (von mir genau deswegen als retorisch angesehene) Frage: Ja, es mag damals ein eklatantes Kommunikationsproblem gewesen sein so klar wie du es jezt gerade dargestellt hast, war es mir (wie die anderen es sehen sei mal dahingstellt) bis zu einem gewissen Punkt nämlich vieleicht nicht.
  2. Toll, jezt weis wieder jeder das ich Leghasteniker bin. und mit dem Thema hat das auch nicht mehr viel zu tun.
  3. Gegenfrage: würdest du dich darauf verlassen wollen? Ich hab während meiner BW Zeit erlebt das sie einen "aus dem Wald" geholt haben - Tod.
  4. Oh, Familientreffen wie schön. Ich glaube, da hätte ich einige Fragen... Fragen über Fragen,...
  5. QED?
  6. Ich denke es geht in die Richtung "jede Figur kann alles gleich schwer lernen" das haben ja auch schon einige Systeme. Die Abenteuer Typen zu spielbeginn intrepretiere ich jezt so als Archetypen mit denen man eben schnell losspielen kann wenn man sich nicht selbst etwas bauen will. Aber ja prinzipiell sind sie ein Konstrukt das man dann nicht braucht. Ist jezt auch kein gar so modernes Konzept - gab es im lezten Jahrtausend auch schon (mal mehr oder weniger) in dem ein oder anderen erfolgreichen Regelwerk. Runequest etwa oder Vampire:TM. Vergleichbar wäre das dann wie wenn man in Tabelle 8 & 9 im Kodex alle zahlen auf 20 setzen würde - und eben auch alle "-" durch 20 ersetzen. Kurna schreibt ja das es in 1880 funktioniert,...
  7. manchmal passen geschichten einfach zusammen,... die so ziemlich genau nichts miteinander zu tun haben. Und ja ich hab den Namen dieses Gasthauses auch nicht mehr auf dem Schirm
  8. Cer reist von "Thurisheim" wohl passend mit der Rentierquadriga an, wenn es die witterung erfordert auch übers offene Meer damit und wenn es zu verschneit wird eben mit Kufen als Schlitten. Die Rentiere haben natürlich alle rote Nasen und sind eigentlich Automaten (und können einmal im Monat über Wasser fahren). Und Cer trägt dazu passende Kleidung,... Ach ja und sie hat einen NSC dabei,... (Yaivui) ängstlich und etwas traumatisiert (gerade was Menschen betrifft): So @jul das erlaubt,... (mit dem NSC,... kann eh nix... (hätte auch hintergrundinfos dazu wenn du willst)...)
  9. Na, dann ist Marantin hier ja richtig - nicht wahr, meine liebe Cousine? 😉 Ist das eine Drohnung,... ach was frag ich überhaupt,...
  10. Das tötet für mich den Spielspass als Spieler. Das einzige was ich als SL dazu eingreifend sagen würde ist,... bei endlosen Diskussionen in denen Spieler versuchen anhand eines abgebrochenen Zweiges heruaszufinden wer denn den König ermordet hat das ihnen - vieleicht - noch informationen fehlen. Denn oft genug habe ich es genau so erlebt das es endlose Diskussionen gibt an stellen wo es nach meiner Meinung noch nichts zu diskutieren gibt. Aber - und das ist ja auch eine Möglichkeit - man kann die Spieler ja fragen ob man ihnen einen Krümel hinwerfen soll. Manchmal hilft es ja sogar schon fragen zu stellen "Was habt ihr denn schon alles?" - oft ist es auch die Sache das Spieler - gerade wenn man etwa zb. nur 14 Tägig spielt - schon mal wichtige Kleinigkeiten vergessen die am lezten Spielabend gesagt wurden. (@Abd "Riesen, Riesen tretet leise, werdet wieder kleine Mäusse" (oder so ähnlich) - wie oft musstest du das sagen?) An diesen Stellen würde ich den Spielern durchaus mal informationen die ihre Spielfiguren (für die eben keine 14 tage vergangen sind) wissen, nochmal aufs Brot schmieren. Aber ja wie man hier bei Abd und Ohgott sehen kann gibt es kein eindeutig festgelegte Generallösung.
  11. Nun ja wenn durch den PTG rauskommt das eine Grundlegende Mechanik mist ist und die erschaffungsregeln und steigerungsregel eben draufgesezt sind und dadurch folgefehler entstehen,... kann ich schon verstehen das man erst laufen lernen soll bevor es ans rennen geht. Auf der anderen Seite - ich würde/werde mir gerne mal anschauen wie lange ein Kampf geht zwischen vergleichbaren Figuren dazu wären "erfahrenere" Figuren auch interessanter da ich vermute das es auf niedrigeren Graden wieder sehr glücksanfällg sein könnte.
  12. Ich sehe um welche Uhrzeit du das geschrieben hast und denke schon das ich wissen können würde was du gemeit haben könntest,...
  13. - Seite 18 - 0 LP: EW Resistenz-Körper bei vollem Erfolg hat man wieder 1 LP. bei misserfolg stirbt man in 1w6+2 Runden (Da gibt es noch andere kleinere Unterschiede bezüglich der LP/AP aber das hier ist imho der signifikanteste, ich überlege was das für einen Kampf beduetet bei einer Figur die "resistenz-Körper" auf +16 hat. (höhere Werte sind wohl nicht möglich)
  14. - Seite 15 - M5 Verdeckter erfolgswurf "sollte" entfallen - Spieler sollen selbst würfeln. (Wohlgemerkt "sollten/sollen" ist es kein hartes "müssen", aber da ich davon ausgehe das solche fixen Punkte generell nicht erwünscht sind ist interpretiere ich es trozdem genau so). edit: Seitentext gibt das als optionale Regel trozdem frei,...
  15. - Seite 14 - Das immer abgerundet werden muss. Das verzerrt einen Würfelwurf und imho wird auf der gleichen Seite bei der erklärung eines W3 etwas anderes gemacht: mathematisch gerundet. Also exemplarisch ist 1w6/2 und 1w3 in dem System etwas anderes. 111223 und 112233.
  16. Ich hab mal bei Dir ein Abenteuer gespielt mit genau diesem Gefühl am Ende.
  17. Ich möchte durchaus auch die Möglichkeit haben zu scheitern. Ob ich jezt "Spass" am scheitern habe ist mal dahingestellt. Wenn möglich hätte ich gerne die Option es irgendwann nochmal zu versuchen.
  18. Nein,... wird mir zu hecktisch.
  19. Auf anfrage erfährt Don Cosi von Cers Schreiberin (die sehr ähnlich ausschaut wie Cer, das es kaum auffällt das Cer nicht da ist.) das Cer nicht anwesend ist,... auf die nachfrage wo sie denn ist wird gesagt das sie an einem Ort namens Thurisheim ist. Aber wofür braucht Don Cosi schon eine einfache Schreiberin wenn er auf Reisen geht?
  20. Perspektivisch wird es aber auch jedes Jahr schwerer so etwas umzusetzen, irgendwann sind die Leute einfach nicht mehr zu erreichen, aus welchen gründen auch immer. Schreib ich nur mal weil ich gerade ein anderes uraltes Ding wo ich dachte "das ist lizenstechnisch sowas von Tod" in der Wiederbelebungsphase sehe. (EQ von Chaosium) Die Community hier hat auch das ein oder andere von älteren Publikationen wieder aufbereitet und es an Branwen übergeben. Vieleicht lässt sich ja das ein oder andere (nicht ganz so spezifische) Abenteuer auch nach Damatu konvertieren, je mehr Abenteuer die neue Welt hat desto besser für sie. Auch ist eine Konvertierung manchmal nicht gar so aufwendig wie etwas komplett neu zu schreiben. Und ja ich weis Ressourchenmanagement ist in der hinsicht etwas schwierig, aber einfach mal die Liste der alten Autoren durchzugehen die Elsa euch vieleicht geben kann/schon gegeben hat lohnt sich vieleicht trozdem. just my 5 'ct
  21. Ah - bussiness - da will ich garnicht hin. Ansonsten könnte ich bei uns in der Firma in der Software Abteilung nachfragen was die Benutzen,... (sicherlich irgendwas professional mäsig - ich weis das es mindestens 5 Sprachen gibt die bei uns in der Softwar gecodet werden) Spagetticode wäre, solange er verständlich ist und funktionabel für mich durchaus okee. (Augenzwinker) Was ich brauche ist erstmal eine Entscheidung für mich aus dem was es alles gibt etwas auszusuchen, wie gesagt Visual Studio 2020 hab ich mir schon angesehen und überflogen,... weil C++ und C# unterstüzt werden. Hätte den großen Vorteil das ich nichts Zahlen muss. Also prinzipiell - brauch ich erstmal eine Oberfläche mit einem Compiler der mir irgendwie aus meinem Code eine Ausführbare Datei erzeugt. ich weis dafür kann man eine Menge Geld hinlegen. Ich wäre bereit mir ggf ein neues Buch zuzulegen "C# für Dummies" oder sowas in der Art, aber einen Compiler kaufen? Wie gesagt ich bin eigentlich 20 Jahre draus und das was ich auf der Firma "programmiere" ist SOWAS von anderst. (Blöcke einsetzen und mit Strippen verbinden) (LabView - eine tolle Software, aber nicht für das was ich machen will)
  22. Ja das sehe ich auch so, alleine - was ich oben schon schrieb - das kommt sehr auf den SL an ob der auch mal seine Spieler gewinnen lassen kann oder ob es doch mal wieder einen Knüppel zwischen die Beine gibt,... Ich glaube das ist es was ich oben meinte.
  23. Oh, mehr als einen taktiker in der runde? ps: Wenn man mir als SL einen guten Plan vorlegt dann kann ich auch mal genau das gegenteil machen und die eigentliche "Ausspielphase" kurz durchbehandeln. Warum sollte man als SL darauf pochenn den Spielern ihre Glückspunkte Schicksalsgunst rauszuziehen (Hab ich aber bisher auch nur extrem selten gemacht.)? Ich kann auch mal sagen "Alles klappt so wie ihr es geplant habt, es gab keine Komplikationen."
  24. Manchmal wundere ich mich immer wieder,... das guter alter Krahm der sich eigentlich auch oft genug bewährt hat immer noch unbekannt ist, wobei ich das mit dem Chip sogar etwas für überflüssig halte. Denn die ein oder andere Fernseserie hat das auch schon gebracht (frag mich nicht nach namen, irgendwas heist mäsiges aus den USA) wobei Ich auch durchaus Spass habe etwas im Vorraus zu planen,... aber Ich manchmal auch die Vermutung habe (leider, ich bin zum Teil etwas traumatisiert) das SL als "Gegner" und nicht als "neutraler Beobachter" da am Tisch sitzen und mithören. (Etwas das dieses System im übrigen genauso ausbügelt) ---- Um es mal sehr überspizt zu formluieren: auch andere Dinge werden nicht besprochen aber irgendwie vorausgesezt, das unsere Spielfiguren auch mal aufs Klo gehen, auch Nicht-Halblinge mal etwas zu essen zu nicht nehmen, es gibt so vieles das NICHT ausgespielt wird und ausdiskutiert,... Midgard spezifisch ist da etwa auch das gemeisame Einstimmen auf "Zwiesprache", wenn die Gruppe dann wieder mal 2 Wochen unterwegs ist und man den zauber braucht aber dann irgendjemand (ob SL oder aus der Spielgurppe) sagt "ach das haben wir wohl vergessen uns Einzustimmen" dann lange ich mir auch an den Kopf (denn natürlich haben die Spielfiguren in den lezten 2 Wochen NIE miteinander gesporchen (sind nie aufs Klo gegangen und haben auch das Essen immer ausgelassen,...))
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