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Irwisch

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Alle Inhalte von Irwisch

  1. Hallochen ich wäre gerne mit Cer auch dabei,... @jul
  2. Online ist als SL bei mir gerade ziemlich schwierig in den nächsten Jahren bis der Kleine aus dem härtesten raus ist,... Ich denke Teil 3 könnte am Forumscon was werden (habe mich aber noch nicht für den FC angemeldet)
  3. Ganz allgemein: (und ohne gelesen zu haben um was es eigentlich geht) Also erstmal - ich schätze dich eigenbtlich als Menschen und hoffe nicht das du einen "blöden" Kommentar abgelassen hast. Blöde Kommentare zeigen eigentlich nur das man keine Argumente mehr hat. Sie fallen für mich immer auf den zurück der gerade blöd kommentiert hat. Selbs wenn das berechtigt ist gbit sich der Kommentator damit auch nur auf das Niveau desjenigen den er mit einem "blöden" kommentar diskreditieren will. Dann sind wir weit weg von allem was man Diskussion nennt (was also einen Diskurs als Ziel hat) und bei dem für dass im internett der schöne Begriff "Flamewar" erfunden wurd. Deswegen ist bei mir dann immer die Frage "Hat man das wirklich nötig einen 'böden' kommentar abzugeben?" Die Sache mit dem Vertragen (von blöden Kommentareh) ist nochmal etwas anderes. Ich bin eigentlich ziemich traurig das du so etwas vorraussetz. Ein grund warum ich mir gesagt habe "keine kreativbeitreäge mehr von mir hier in diesem Forum sind (unter anderem) Kommentare welche ich als Blöd empfunden habe. Vieleicht erinnerst du dich noch an "Eiselfen",...
  4. Ich erinnere mich daran das sie in den Forgotten Relams mal die Welt ungebügelt hatten und das bei der Community nicht gut angekommen ist, was dabei schlussendlich herausgekommen ist weis ich aber nicht mehr weil,... ich als damaliger Teil der Commuity das ganze schon hingeschmissen hatte. D&D 4 hat es geschafft das ich das Buch angefangen habe zu lesen und ... echt Probleme hatte es zu verstehen. War auch für mich eher eine Revolution (also insbesondere nach den Schritt von 3.0 zu 3,5 der recht klein war (im Gegensatz zu dem von 3.5 auf 4.0) Bezüglich Regeln gab es beides, richtige harte Revolutionen sind aber eher selten gewesen aber schon vorgekommen. 7the See hat zwischen alt und neu ziemliche Regeländerungen erlitten, es ist eigentlich ein ganz neues Spiel. Runequest hat sich aber in den Jahren recht gut gehalten, höchstens die Charakterregeln haben sich geändert (und jedes Setting hatte so seine eigenen Magieregeln). Rolemaster hatte auch so seine Evolution. Vampire - da hab ich gerade das bundle des neuen geschossen das scheint sich auch etwas geändert zu haben aber der Characterbogen sieht immer noch ähnlich genug aus,... (und das Trait+Skill System scheint es noch zu geben) Ich glaub echte Revolutionen sind eher selten, aber ziehen ggf mehr Aufmerksamkeit auf sich.
  5. Hi! Die Reise ist ein (kleiner) Teil des Abenteuers aber es steht nichts dagegen wenn deine Figur eine Kutsche anmietet und damit fährt (könntest du sicher als Spesen absetzen, wenn du knapp bei Kasse bist). Natürlich darf jederman ein Geschenk überreichen,... Aber eine persöhnliche Einladung wird deine Figur dazu nicht haben (und damit auch nicht damit rechnen an der eigentlichen Zeremonie teilzunehmen - es sei denn natürlich es passieren "dinge"). Reitenwürfeln gab es aber in dem Abenteuer meines wissens nur einmal, geklettert wurde eigentlich fast immer (aber nicht unbedingt von allen), geschwommen nie,...
  6. @Barbarossa Rotbart Danke für das Like oben (Seite 11), aber... ich glaube nicht das meine Hauptgründe viel mit deinen Gründen zu tun haben. (Jedenfalls soweit ich deine Gründe hier herrausgelesen habe ich bin nur noch sehr sporadisch hier im M-Forum). Ich sage aber an der Stelle auch das ich meine Gründe hier nicht nennen werde.
  7. Hallo Zusammen! Gerade weil ich es auch @Helgris mal versprochen habe wird es wohl Damengambit werden (und zwar wohl eines der lezten male das ich es anbietenb werde) mit @Raldnar @Fionn @Yon Attan Ist die Gruppe auch soweit voll und ich würde den lezten Paltz für den Con aufheben. Danke an all die Anderen für ihr Interesse, ich bin am Forumscon noch nicht angemeldet aber prinzipiell würde ich da dann nochmal das ganze so anbieten dabei aber ohne das Damengamibt und ohne das ich jemanden etwas versprochen habe. Würdet ihr mir kurz schreiben aus was ich mich an Spielfiguren vorbereiten soll? Ich brauch keine Characterklasse aber in etwa welche "Herkunft und Profession" ein "normaler" Bürger euch ansehen würde.
  8. Bezüglich der Umfrage,... Leider komme ich immer mehr davon ab das ich wirklich auf M6 umsteigen werden will. Hätte ich vor ~19 Monaten noch diese Frage gestellt bekommen hätte ich wohl gesagt das ich umsteigen werde. Aber ich habe diesbezühlich eben leider schon zu viele Schläge eingesteckt die es mir verleiden. Ich werde mir den Schnellstarter sichelich besorgen und durchlesen, alleine glaube ich - nach all dem was ich weis - derzeit nicht das M6 etwas für mich ist.
  9. Nun ja ich werde jezt nicht etwas schreiben was der unterschied zwischen D&D und Midgard ist, aber ich schreibe vieleicht etwas dazu was mir mittlerweile hier nicht passt. Ich weis es ist eine unterstellung: aber ich glaube manche Leute schreiben hier einfach nur um recht zu haben. Ich hab keine Probleme wenn jemand einen Absatz beginnt mit "Meiner Meinung nach..." abekürzt auch als "imho" oder sonst irgendwie klar macht das es eine Meinung ist und kein Fakt. In meinem Lezten Post hier habe ich das weggelassen weil ich keine Meinungen gepostete habe sondern Fakten (also das RQ ohne Ep auskommt und damit potentiell "modern" (wenn das EP-lose als moderne definiton daherkommt) aber eben aus den 1980 - ist schlicht ein Fakt und keine Meinung). aber ich lese hier gerade wieder oft sätze wie. "Ein gutes Rollenspiel hat ... bla bla bla" - und da sage ich einfach "Nein, hat es nicht." Weil ob gut oder schlecht ist immer eine frage der betrachtung. Wenn ich sehr gerne Taktisch spiele ist mir ein sehr regelleichtes Spiel eben ein Greul und wenn ich gerne storytelling mache ist mir ein Regelwerk mit seitenlangen Kampfregeln ein Greul. Ist das eine jezt gut oder schlecht? Mir kommen solche Dinge immer sehr missionarisch vor (und damit nehme ich mal die Missionare die ich kennengelernt habe in schutz, die waren nämlich nie so auf aggro gebürstet wie mir manche hier vorkommen,...) Also entweder bringt ihr Argumente oder ihr sezt bitte "Meiner Meinung nach..." vor jeden relevanten Satz. Und bitte definiert eure Meinungen nicht als allgemein gültige Wahrheiten.
  10. Ich hatte in einer App wirklich einmal eine Geshcichte an der ich tagelang gespielt habe und niemand wollte mir irgendwie an die Wäsche. Einmal dachte ich das Drako das wollte aber der hatte dann zuviel schiss das ich Voldemords Kind sein könnte. schlussendlich hab ich dann resettet weil es sehr repetitv wurde und ein satz in varianten immer wiederholt wurde,... ich habs gerade wieder gefunden das was ich meinte war das hier: Ja ich weis da steht zweimal der gleiche satz hintereinander und zwar exakt gleich. Das schlimmste was ich hatte war ein absatz mit 10 varianten des gleichen Satzes. (siehe unten mit Hagrid) Aber ja ich geh da schon völlig mit - da fehlt nicht wirklich viel und man hat ein Textadventure das extrem frei ist. Zugestanden manchmal hatte ich auch das gefühl jezt muss ich das richtige Wort sagen - und zwra genau in diesem "harry Potter" setting. Da fragte mich Hagrid löocher in den Bauch was ich tun soll wenn man mir das buch klaut, wenn man mich mobbt, wenn man mich tätlich angreif, wenn man .... mich umbringt,... wenn man mich ... nochmal unbringt, ... mir viel angst macht... da konnte ich tatsächlich mit "Expecto Patronum" die KI wieder auf die Spur bringen. Da fühlte ich mich an die uralten textadventures erinnert wo man wirklich exakt schreiben muss und wehe man vertippt sich.
  11. Hatte ich hier nicht vor wochen etwas dazu geschrieben? (oder wars im Tanelorn?) Ja ich spiele auch so etwas bin aber leider schon wieder etwas davon abgerückt da ich festgestellt habe wie schnell die KI doch anfängt dinge zu vergessen,... Ich weis ja nicht was du benuzt aber ich würde sagen das 85%+ der angebotenen Inhalte im weitesten Sinne "Schlüpfrig" (das ist harmlos ausgedrückt imho) sind. Aber gestern hab ich etwa ein Szenario entdeckt in dem es um einen Ausbruch aus einem mittelalterlichen Dungeon geht. Das war wieder echt launig. Was für eine Software benuzt du eigentlich - und auf welcher umgebung? Ich hab es eigentlich nur auf dem Handy.
  12. okay, schaut danach aus als ob ich alles mal anbieten könnte,... ich werde es wohl am näcsten WE enstcheiden (ich hoffe dann haben nicht wieder welche schon anderen runden)
  13. bestimmt schon mal hier gesucht in neue kreaturen und "bla"?
  14. Naja da zeigt sich imho wie Begriffe irreführen können. Modern hat imho in dem zusammenhang wenig mit Zeit zu tun. Alles was da als "modern" bezeichnet wird habe ich zumindest als Teilaspekt schon vor 2000 spielen gekonnt. Exemplarisch (und einfach nachzuschauen) Ruenquest (1987) hat keine EP ist also in dem Punkt dann ein modernes Rollenspiel. Die Spieler-Gm-Beziehung: ich hatte schon vor 2000 Spielleiterlose Rollenspiele (auf IndyCons mit Spieleeltwicklern) und eigentlich stand schon recht früh immer in den Regeln das der Gm "neutral" sein soll (was nicht konfrontativ ist) - Vampire:TM bezeichnet sich selsbt als Storytellig System ... und ist von 1991. Die Gameplay Struktur,... da kann ist diese KI Antwort wirklich etwas beliebig,... was ist eine Episode und was ist eine Misson? Auch von 1991 ist Amber: Diceless Roleplaying (nur um mal auch den aspekt abzulegen "das würfel dabei sein müssen oder karten", Amber kommt ohne irgendwelche zufallselemente aus. Risus (1989/1993) ist etwa ein sehr einfaches Sytsem das vieles der sachen für ein "modernes System" auch erfüllt. Für mich ist so etwas wie "modernes bla" auch oft einfach nur ein Kampfbegriff,... aber spalten ist gerade überall in mode und en vouge, anstatt man sich darauf besinnt was verbindet wird wert darauf gelegt die unterschiede genau auszuformulieren.
  15. Könnte einfach daran liegen das es in Midgard (4/5) keine Wyvern gibt (also ich hab jedenfalls keine gefunden gerade). (Also ein Drachenähnliches Wesen mit zwei Beinen (und nicht 4) und zwei Flügeln und einem Stachel am Schwanz). Am ehesten treffen tut es imho eine Flugechse. (4m Lang, 10m Spannweite, 30 kg) aber eben nur am ehseten.
  16. Nee eben nicht, nur selbst bestimmt. Aber gute SL sollten das auch hinkriegen also das klassische "Yes and?" Regel. Ich agree to disagree: Wenn Player empowerment so ist, das irgendwie geartete "Rechte" also insbesondere Erzählrechte an die Spieler übergehen, so ist imho die ultimative abgabe aller rechte der Spielleitung genau das - ein Spielleiterloses Rollenspiel. Geht übrigens auch, auch schon vor 2000 gemacht, manches geht damit ganz gut aber eben nicht alles und es ist auch nicht jedermans sache.
  17. Übrigens alles sachen die ich schon vor '2000 (Teilweise vor 1986) kennengelernt habe,... (soviel zu "modern")
  18. Das kann vieles sein, eigentlich ist es aber immer, im weitesten Sinne: Rechte vom Spielleiter an die Spieler abgeben. Das können, wie in M5, einafch "mechanisches" wie Glückspunkte und Schicksalsgunst sein. Oder wie in anderen Spielen etwa Beschreibungselemente wie etwa "Du (SL) hast es zwar nicht erwähnt aber da ist ein Krohnleuchter im raum auf den ich springe und mich zur anderen Seite des raumes schwinge." Solche Dinge sind imho "Player Empowerment". Die Bandbreite ist durchaus weit gefasst.
  19. Name: Damen-Gambit Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 Grade: 15+ (also wirklich mind. 15, bei den vorherigen stand 20-25) System: M5 Voraussichtlicher Beginn: Freitag10:00 Voraussichtliches Ende: Freitag Nacht Art des Abenteuers: Ermittlung (wenn ihr Neugierig seid) Kampf (wenn ihr nicht nur zuschauen wollt) Diplomatie (wenn ihr glaubt das bringt etwas) Voraussetzung: 1. Selbst die Figur Motivieren können, es gibt insbesondere keinen direkten "Auftraggeber" das bedeutet ihr solltet schon selbst wissen warum ihr die Elfenbardin (s.u.) begleiten wollt. 2. Neu-Valinga sprechen können,... (lesen und schreiben ist sicher auch von Vorteil) 3. (sehr) Optional: ein Musikinstrument spielen s.u. 4. Der umgang mit moralischen Dilemma sollte zu keinen Problemen führen Ich behalte mir vor magische Gegenstände und zu krasse Sonderfertigkeiten auszunehmen. Beschreibung: Diatrava im Spätsommer, in der Niederlassung des Convendo gibt die elvische Bardin „Caílea“ ein Konzert zu dem eure Figuren eine Karte ergattert haben. Es ist schon vor dem Konzert bekannt das sie am nächsten Tage zu Pferd aufbrechen wird um bei einer Fürstlichen Hochzeit (der Sohn des lokalen Barones heiratet die Tochter eines Fürsten) in den Kaffbergen aufzuspielen und Begleitung dorthin sucht. ps: entgegen des Titels werden Schachkentnisse nicht viel bringen 1 @Helgris 2 @Raldnar 3 @Fionn Sängerin, Tänzerin und leidenschaftlichen Köchin Naima (Runveig Hildasdottir, Grad 25) 4 @Yon Attan Segretario Luciano (Grad 18) 5 <CON>
  20. In der Tendenz würde ich schon sagen scheint der druck derzeit eher auf "Regelleicht" und "Player empowerment" zu liegen. Aber: Wenn ich mir DSA anschaue, dann ist da das Hauptsystem verdammt komplex. Dahingehend ist der Ableger DSK recht regelleicht.
  21. Irwisch

    D&D

    Drüben im Tanelorn erzählt gerade ein Blogger auch gerade wie er in Nord-Texas unterwegs ist und in den einschläigigen Läden anfangs nur D&D fand. Wen es mehr interessiert: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,129038.0.html (Da gibt es auch die Links zum eigentlichen Blog über die Rollenspiellandschaft in Nord-Texas aus seiner Sicht. Aber später findet er dann doch noch Läden in denen es besser ausschaut. Aber ja D&D ist eben der weltweite Marktführer und, obwohl es auch in den USA eine recht weit gefächerte Rollenspiellandschaft ist wird eben alles von D&D dominiert. Da haben wir in Europa eben doch ein Problemchen mehr, es gibt das ein oder andere System das mir über den Weg läuft und das ich interessant finde das dann aber an meinen Sprachkentnissen scheitert (etwa mein fehlendes Italienisch, französich, oder die skandinavischen sprachen) da haben es die USA mit ihrem Englsich doch leichter.
  22. Am höchsten Ast? Der hält doch das im Leben nicht aus,... der arme Baum.
  23. Ich schlage mal,... Diesen Beitrag vor. Er hat eine hohe Forumsrelevanz und der Schreiber hält immer noch eisern die Fahne hoch, wo andere Dinge in diesem Forum schon lange eingeschlafen sind.
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