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Elessar

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Alle Inhalte von Elessar

  1. In meiner einen Gruppe bin ich gerade auf der Suche nach dem Regenstein, in der anderen - ebenfalls als Spieler - in den Küstenstaaten im Abenteur 'Das Graue Konzil' unterwegs. Besonders letzteres ist wirklich zu empfehlen. Die Kampagne ist einfach nur genial. Bin mal gespannt ob sie 'Sturm über Mokatham(?)' übertreffen wird
  2. Und dass ihr mir bloß erzählt, was da vorgefallen ist! Kann ja leider nicht am Con teilnehmen. Wenn also plötzlich Lamaran von Ljosgard weggesprengt wird muss ich das wissen damit ich meine Charaktere in Sicherheit bringen kann - irgendwie...
  3. kann an dieser stelle entwarnen. der spoiler verdirbt einem nicht den spielspass. immerhin lernt man nurredin ohnehin am anfang kennen. und der schlangenstein hat mW nichts mit dem abenteuer zu tun. die idee find ich genial. stell mir das aber auch schwer vor, mit einer gruppe sowas über mehr als einen spielabend durchzuziehen. von 9-12 jahren bedeutet ja auch eine enorme umstellung von der denkweise her. hoffe ich zumindest für hj's gruppe *g* ich möchte die kampagne auch irgendwann mal leiten. entweder grad1 aufwärts oder mit höheren charakteren und gegner angleichen. vielleicht entscheide ich mich ja auch für diese variante. zumindest klingt es sehr vielversprechend, was die beziehung zwischen den charakteren angeht.
  4. Sehr schöner Erfahrungsbericht! Liest sich gut und gibt mir eine vage Vorstellung von dem, was ich als Spieler so alles verpasst habe. Ich weiß schon gar nicht mehr, warum unsere Gruppe damals den Turm aufgesucht hat, aber da wir schnell bemerkt haben, dass wir es hier mit einem Illusionisten zu tun haben, sind wir schnell mit dem Inventar klargekommen. In feindlicher Absicht waren wir nicht unterwegs. Ich glaube irgendein ein Gelehrter aus einer Stadt (oder vielleicht auch Zurad?) hat uns zu Nasser geschickt. Wir hatten also nicht wirklich Lust jemanden auszurauben, der uns möglicherweise bei unserem Stab-/Mumienproblem hilft. LG Elessar
  5. Wenn ich vorher die Gelegenheit hatte etwas anderes zu tun als zu sterben, dann beschwer ich mich sicher nicht, wenn mein Charakter ablebt. Klar möcht ichs verhindern. Warum sonst bau ich mir nen Charakter, belebe ihn mit meiner Phantasie und einer eigenen Geschichte? Das kommt natürlich auch wieder auf den Grad der Figur an. Wenn ein Grad1er bei seinem ersten Abenteuer draufgeht ist das doch kein Weltuntergang, oder? Wenn ein Grad15er stirbt wurde es höchste Zeit und wenn der Abgang mit Grad9 ein guter war, dann ist das doch auch in Ordnung. Nur wenn der Grad 9er beim Klettern nen Baum runterfällt und sich das Genick bricht, dann ist das doch blöd? Bin ich ein Weichei, wenn ich liebgewonne Figuren nicht sterben sehen will? Ich glaube nicht...
  6. Wir wechseln uns uneregelmäßig ab. 1.Gruppe: Meistens beim SL, Manchmal beim Bruder der Frau des SL in der Wohnung und bei gutem Wetter in deren 'Scheune'. Weiß nicht wie ich das nennen soll. So atmosphärisch wie sichs anhört ist es aber nicht... 2.Gruppe: Mittlerweile fast immer bei mir. Mir wär ein neutraler Treffpunkt auch lieber. Allerdings läßt sich da nichts finden, was privat und nah genug ist, gleichzeitig ein gewisses Flair verbreitet, komfortabel ABER kostenfrei/günstig ist. Wär auch zu schön sowas...
  7. Ich habe ja zwei Spielrunden. Die Örtlichkeiten wechseln auch häufig durch. Bei der ersten Gruppe spielen wir meistens bei zwei Nichtrauchern zu Hause (die anderen Spieler rauchen alle, aber nicht meehr als 5 Zigaretten den Tag über. Und die runde dauert IMMER einen Tag lang). Unterm Dachfenster ist rauchen ohne weiteres erlaubt und wird auch genutzt. Nur im Winter oder bei windigem Wetter ist das etwas unangenehm (auch für einen Raucher). Gestank kommt keiner auf. Die zweite Gruppe besteht nur aus Rauchern. Wenn möglich spielen wir im freien, oder in leicht zu lüfftenden Örtlichkeiten. Ansonsten wird draußen geraucht. Bei mir darf man auch drinnen rauchen. Alles gar kein Problem. Nur im Winter und bei 6-stündigen Sessions bis früh in den Morgen wirds doch schonmal unangenehm für Leute die eher 'wenig' rauchen. Außerdem ist das Zimmer sehr klein. Wenn ich allerdings mal sturmfreie Bude hab, kann man auch locker im großen Wohnzimmer spielen. Meine Eltern störts nicht (Raucher) und zudem läßt sichs auch sehr gut lüften. LG Elessar
  8. Seefahrer Grad6. Weltenbummler, Sprachtalent und Überlebenkünstler. Soll noch den ein oder anderen Grad erleben. Ist gleichzeitig auch meine älteste Figur (Datum des Auswüfelns, nicht Alter des Charakters)
  9. Toller Thread! Die Idee gefällt mir sehr gut. Spezialpfeil: Ballon (aus Darm) gefüllt mit Wasser über die Pfeilspitze gebunden (Spitze ist also im Beutel). Schwer zu transportieren, schwere damit zu zielen (ich würde sagen -2 auf EW), dafür aber praktisch um Fackeln aus der Distanz zu löschen oder wenn man nächtliche Übergriffe der Kel-Esuf (hab Bestiarium nicht dabei. Man verzeihe mir Schreibfehler) erwartet. LG Elessar
  10. Ich bin mir sehr sicher schonmal einen Abacus in einem Kaufabenteuer gefunden zu haben. Welches das ist verrat ich an dieser Stelle nicht. Also es gibt auf jeden Fall ein solches Gerät auf Midgard. Ob es weit verbreitet ist, oder sein Ggebrauch nicht üblich ist, das weiß ich nicht, aber wenn ein Abacus auf Midgard existiert, kann man davon ausgehen, dass dort das selbe Zahlensystem benutzt wird wie in real-life, oder? LG Elessar
  11. Ich werde wohl nicht drum rum kommen mit meiner Bardin demnächst ein wenig auf Myrkgard rumzuspazieren (Zyklus der zwei Welten). Das Quellenbuch dazu ist auch vorhanden, wurde aber von mir noch nicht angefasst. Ich will mir schließlich nicht den Spaß verderben. Ich weiß nicht wirklich viel darüber, lass mich daher einfach mal davon überraschen. Auf Dauer würde ich es aber lieber vorziehen auf Ljosgard zu bleiben.
  12. Wo bleiben denn die restlichen Artefakte? Da fehlen dochbestimmt noch welche.
  13. Der Thread gefällt mir außerordentlich gut. Sehr tolle Idee! Also was mir spontan einfällt, aber in der Liste nicht gesehen oder überlesen habe wäre: - Erste Hilfe Ausrüstung (hat das wirklich noch keiner gemerkt?) oder ersatzweise auch ein Priester oder ein Heiler wenns denn sein muss... - weitere Spezialpfeile (kleiner Beutel aus Tierdärmen vorne über die Spitze gebunden undmit Wasser gefüllt - ein Wasserpfeil. Sollte natürlich dementsprechend vorsichtig transportiert werden [mit der Spitze nach unten hängend]. Wenn der Pfeil auf seinem Ziel aufschlägt, durchstößt die Pfeilspitze direkt den Beutel. In Eschar auf Reisen durch die Wüste gegen Kel-Essuf [hab das Bestiarium nicht da. Man verzeihe mir eine mögliche falsche Schreibweise] sehr wirkungsvoll. Außerdem mit anderen Flüssigkeiten gefüllt auch sehr gut als Explosionspfeil zu verwenden. - ein kleines Bronzeglöckchen (hat mein Seefahrer immer dabei. Habs noch nie gebraucht, aber irgendwann rettet es mir bestimmt das Leben!)
  14. Ich bin der Meinung, dass der Hexer einen Pakt mit dem Mentor abgeschlossen hat und von ihm lernt, im Gegenzug aber 'Dienstleistungen' für den Mentor erbringen muss. Wie sonst würde man sich wohl das Drittel Gold, das beim Lernen wegfällt, erklären? Oder herrscht hier Regelunkenntnis meinerseits? Der Hexer lernt seine Grundzauber (ggf. an Mentor angepasst) nur vom Mentor. Den Rest kann er soweit ich weiß in jeder x-beliebigen Gilde lernen. Die Wertmaßstäbe des Mentors müssen natürlich auch beachtet werden, sind aber nicht einzige Bedingung des Mentors. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass der Mentor auf die Dienste seines Schülers verzichtet - zumindest, bis er sie gebrauchen kann. Das kann dann auch mal etwas länger dauern. An dieser Stelle stoße ich persönlich auch auf ein Problem. Mir fällt keine Möglichkeit, die Abhängigkeit des Hexers vom Mentor ins Spil einzubinden. Andere Charaktere werden bei mir auch nicht dermaßen 'storytechnisch' bevorzugt. Leider kann der Spieler, um die es hier geht so nicht in vollem Maße seine Figur ausspielen. Mentorbegegnungen sind selten und eigentlich nie produktiv. Dennoch lernt die Hexe ohne Goldaufwand ihre Grundzauber. Regeltechnisch richtig, rollenspielerisch nicht gerechtfertigt. Ich sehe allerdings keine Lösung, das zu ändern, ohne diesem Spieler mehr Aufmerksamkeit zu geben als den anderen Spielern. LG Elessar
  15. Mein Dank geht an alle vom Orga-Team, die freundlichen Mitspieler und Spielleiter. Ich würde mich freuen, wenn der Süd-Con als alljährliche Veranstaltung beibehalten würde. Einen Stammgast habt ihr zumindest dazubekommen. LG Elessar, Sven Panteleit
  16. meiner meinung wäre es schwachsinn jetzt geld für ein neues cover auszugeben. das geld könnte man sicherlich auch an anderer stelle investieren. man muss ja nicht überall sparen, aber für die selbe edition zwei verschiedene titelbilder? nur wenn sich günstig eine sehr gute alternative finden lässt. ansonsten freue ich mich auf ein schönes cover für 'Meister der Sphären' lg elessar
  17. Solange sich die Spieler auf einheitliche Regeln einigen und der SL nur aus dramatischen Gründen (geschweigedenn aus Realismus; oder zur Vereinfachung, wer will schon Würfelorgien...) diese Regeln ändert ist 'alles in Butter'. Aber damit das Spiel eine gewisse Konstante hat werden die Regeln normalerweise strikt befolgt. lg elessar
  18. Also vom Kultstatus her würde ich mich wahrscheinlich nie von einem anderen als Nasser überzeugen lassen. Allerdings... Der alten Ratte Radamanthus traue ich auch einiges zu... (meine bardin befindet sich übrigens gerade ganz in seiner nähe ) lg elessar
  19. hallo, ich habe nur drei angegeben, auch wenn einer davon erst grad1 ist. allerdings wird dieser (moravischer Wa) auch ab jetzt langfristig gespielt, nachdem mein grad4 scharidischer PHe lieber einen hochrangigen posten in kuschan bei der priesterschaft übernommen hat. desweiteren ist meine scharidische grad5 bardin gerade in den zyklus der zwei welten verstrickt (momentan gegen ende von 'ein hauch von heiligkeit') und hofft noch eine ganze weile ein aktiver SC zu sein was beim letzten abenteuer allerdings ganz und gar nicht danach aussah. außerdem sitzt beim dritten und letzten SL mein grad4 Seefahrer aus den küstenstaaten zur zeit in einer kroisischen (chryseischen?) hafenstadt und wartet auf weitere abeteuer. (vielleicht dann auf der südcon04?) ich besitze noch ein dutzend+1 weiterer charaktere, die: nicht regelkonform sind(1), tot (2), noch nicht gespielt wurden (2) oder drei sitzungen und weniger gespielt wurden (8) bardin, seefahrer, waldläufer und ein erst angespielter druide sollen meine 'hauptcharaktere' werden. der spielleiter für die bardin und für den druiden ist aber der selbe, was bedeutet, dass die bardin irgendwann für längere zeit auf eis gelegt werden muss (falls sie sich weigern sollte zu sterben ) ich hoffe dass ich dieses hobby nie mangels mitspieler oder zeit aufgeben muss. es gibt für mich kaum eine schönere art und weise mit freunden zeit zu verbringen lg elessar
  20. so, nachdem asplig hier schon genug ungespoilertes material rausgelassen hat werde ich jetzt auch mal die schatzkammer in der nähe karlsruhes genauer unter die lupe nehmen. Bardin Gr.5: - (seit Gr.4) Flöte, magisch (kann auf kommando eine beliebige länge, bzw kürze erlangen) Seefahrer Gr. 4: -Kampfstab (+1/+1) angefertigt von einem Zerg (!!!!!!!) Herrschaftspriester Gr4: - Krummsäbel (+2/+2) (schneidet Stein, Aktivierung durch Schlüsselwort) Das sind von den vielen die höchstgradigen und ich finde dass es genau das richtige maß hat. nur meine bardin könnte meiner meinung nach noch einen magischen rapier gebrauchen... der Priester hatte einfach Glück und ist nun auch schon in den Ruhestand gegangen. lg elessar
  21. moraxiquetl und mizqutotl waren die bisher hochgradigsten menschenähnlichen nsc die ich als spielleiter gesehen habe. abegesehen von göttern und drachen... als spieler habe ich nasser schon kennengelernt und bin vor mehreren mekketischen göttern gestanden. nasser ist glaube ich schon sehr hochgradig für einen menschen. cornmrwyn durfte einer meiner charaktere auch schon sehen... demnächst werden bei zyklus der zwei welten noch ein paar hochgradige dazukommen. insofern nasser nicht grad15 ist habe ich habe noch nie die ehre mit einem menschen gehabt, der diesen grad erreicht hat... lg elessar
  22. was bedeutet, dass es jetzt auch amtlich ist. ich bin dabei! die jungfräulichkeir hat bald ein ende! ähm... was ist eigentlich ein con??? dann werd ich jetzt auch mal anfangen die daumen drücken.
  23. habs vom hocker gestoßen, als ich gerade das akanum in die hand nehmen wollte. ich dachte eher an einen kritischen fehler bei gute reflexe, welche ich besitze (was mir bei einem verpatzten ew:autofahren schon oft geholfen hat). ansonsten habe ich nur einmal mein arkanum auf den asphalt fallen lassen. kein kratzer. dafür musste ich meinem gott aber auch eine queste geloben...
  24. ich gehe auch sehr pfleglich mit meinen midgardsachen um. nur das dfr wurde schon viel zu oft benutzt und ist mir letzte woche as 50cm höhe ungeschickt runtergefallen. umschlag komplett abgebrochen. blätter alle noch zusammen (schwein gehabt)
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