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Magier, nur arme Schweine in Midgard?
Elessar antwortete auf Seamus O'Reilly's Thema in Spielsituationen
also ich bin ja der meinung, dass schon niedriggradige zauberer sehr ausschlaggebend sein können. was haben sie die krieger über die rindenhaut meines druiden gefreut... und das schon mit grad 1. ich weiß gar nict was ihr alle habt. das einzige, was ich vielleicht noch akzeptieren würde wäre, dass es unheimlich teuer ist, gute sprüche zu lernen und die billigen nur einmal in hundert jahren verwendung finden. aber wer sowas denkt, der ist wohl mit einem krieger besser bedient... und umsonst ist der tod. von daher... aber ich wiederhole wohl nur vorher geschriebenes in anderer weise. elessar -
In Gedenken an Turin (Grad 3) Den Glücksritter verließ sein Glück, nachdem er Unijep mit seinen 'geliehenen' Pfeilen von seinem Fliegenden Ungetüm holte und dem Fluch der Mumie erlag... Auf das seine Seele bald Ruhe finden mag.
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selbst wenn das koma mit eingefroren wird. nimmt man eben nen allheiler mit zum eisblock, alles kein problem
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Magier, nur arme Schweine in Midgard?
Elessar antwortete auf Seamus O'Reilly's Thema in Spielsituationen
hallo erstmal! habe mit meiner gruppe auch das problem, dass sie nicht ganz von der stärke eines zaubercharakters überzeugt sind. aber ich krieg die schon noch rum ganz einfach nachschauen wie stark ein magier ist. man nehme einen würfelbecher, würfelt sich spaßeshalber einen aus und verlenrt nur rein theoretisch 7000 fp. dann sieht wohl jeder wie stark ein zauberer sein kann! diejenigen die anderer ansicht sind sind wohl noch nie nasser über den weg gelaufen gruß elessar -
@ek: korrekt! @8bit: der weg heißt via(auch iter, aber das ist eher ein marsch) gruß elessar, der trotz nichtbestandener großen latinums-prüfung denkt hier etwas klugsch***ern zu müssen
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nichtmagische Kleinigkeiten für Zauberer
Elessar antwortete auf Nikomedes's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
las ich gestern ein abenteuer geleitet hab war die hexe sehr interessiert an der schamanistischen kultur, in der sie gerade waren. als sie dann noch einen schamanen nach der anwendung von gefundenen kräutern fragte, gab dieser ihr ohne groß etwas zu sagen einen mörser mit. und heut les ich dieses beispiel in diesem thread. coole sache -
Abenteuer zur Findung eines magischen Instrumentes
Elessar antwortete auf Toras's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
meine bardin hat ihre magische flöte nicht gerade auf die schönste art und weise bekommen. das abenteuer war improvisiert. meine bardin war mittlerweile fast grad5... bin dann froh gewesen, dass ich sie überhaupt bekommen habe. aber ein tip für alle, denen wirklich nichts originelles einfällt: schenkt dem barden wenigstens ein schönes instrument ich habe zum beispiel eine silberne querflöte bekommen. eigentlich schön handlich, aber man kann sie auch nahezu unsichtbar machen, oder nicht zu übersehen... der träger kann die länge der flöte beliebig verändern. ich fand die idee recht gut und das hat mich dann über ein schlechteres abenteuer hinweggetröstet. -
@eike: hätte ich jetzt nicht mehr gewusst. hab mal nachgeschaut. und du hast (teilweise?) recht. fakt: der name ist unbewusst geklaut. aragorn ist seit seiner krönung bekannt als könig elessar!
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@adjana: will ich nicht ausschließen!!! wäre mir aber nicht bewusst. bin großer tolkien-fan (hat schließlich mit mir geburtstag). hab viel von ihm gelesen. als ich mir den namen ausgedacht habe (hab ein bisschen mit ein paar buchstaben rumgespielt) kam er mir auch sehr bekannt vor! gruß elessar ps: wo wir grad bei tolkien sind... hab noch einen charakternamen (geklaut, definitiv) turin. einer der interessantesten menschen, die auf mittelerde geweilt haben. leider ließ er heute bei 'der aufstieg und niedergang nihochers' in der 'sturm über mokkatam' - kampagne sein leben beim kampf gegen, ihr könnt euchs sicher vorstellen... neuer charakter wird ein priester ....el-Kabir. mehr weiß ich noch nicht
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Wie lange dauert eine MIDGARD-Session?
Elessar antwortete auf uebervater's Thema in Spielsituationen
also ich spiele in zwei gruppen, die eine besteht aus 7, die andere aus 5 leuten. die erste gruppe ist aufgrund von arbeit, eheleben, studium schwerer zusammenzubringen. wir spielen meistens sonntag, oder an feiertagen wie morgen zum beispiel (happy cadaver day in baden-w). wir fangen (zu meinem leidwesen) meist zw 11 und 14 uhr an zu spielen und halten das dann auch konsequent bis 11 oder 12 uhr durch gegessen wird nebenher. daher brutto gleich netto 9-13 stunden. die andere gruppe besteht nur aus mitschülern, daher regelmäßiger an wochenenden. wir fangen aber erst abends an und spielen dann, bis der erste gehen muss oder einschläft (da zähle ich mich nicht dazu, da ich abends wach werde und bis morgens um 7 locker durchhalten würde) brutto 5-7 stunden, netto eine stunde weniger. im schnitt liege ich aber dennoch über 8 stunden. und das ist gut so -
also viele charaktere habe ich ja bisher nicht gehabt, aber trotzdem mal zwei drei namen: elessar: hab ich mir so zusammengeschustert. sollte außerdem ein bisschen nach nem elfen klingen (wurde dann aber zu einem menschlichen druiden aus ywerddon) satyra: geklaut. wo weiß ich allerdings nicht mehr. wollte, dass der name einen eher wielichtigen geheimnisvollen und interessanten charakter wiederspiegelt (bardin aus eschar) allerdings wird sie auch manchmal aufgrund mehrmaliger patzer in folge (mit einem lied der feier eine schöne kneipenschlägerei verursacht) triftonix. dann kann es schon mal sein, dass sie etwas ... naja, ich möchte das hier nicht weiter ausführen... drake: einer meiner (und sicherlich auch vieler anderer einfallsloser menschen) standartname wenn es um diablo-charaktere, shadowrun etc. geht. den namen habe ich das erste mal in einem videospiel (shadowrun für snes) gesehen. gefiel mir sehr gut weil ich schon immer sehr von drachen fasziniert war.
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Einstieg ins Abenteuer - best of ...
Elessar antwortete auf Dreamweaver's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
@renfield: klasse einfallsreichtum! gefällt mir, wie du jedem charakter gleich zu anfang einen klassenspezifischen hintergrund gegeben hast und so alle mehr oder weniger zufällig zusammenbringst! aber wie man aus dem mobiliar einer kneipe ein abenteuer machen kann ist mir ein rätsel (positive verwunderung) elessar -
thx für die schnelle antwort. der link hat mir enorm geholfen!
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prakischer thread! dass ich den bisher übersehen habe ... gibts schon ne diskussion über das magiesystem im allgemeinen? meinungsumfrage, ob es zu stark ist oder zu schwach, oder einfach gute argumente um meiner spielgruppe klarzumachen, dass man am magiesystem nichts ändern muss (sie meinen natürlich es gäbe viel zu wenig angriffszauber und wenn dann zu teuer, nur große magie etc...) wäre froh über nen link gruß elessar
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Einstieg ins Abenteuer - best of ...
Elessar antwortete auf Dreamweaver's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
@eriol: die verschiedenen herkunftsländer sind schon ein problem, da hast du wohl recht. bei mir ging das ganze noch. die abenteurer kamen aus valian, alba und waeland. der ort, wo sie strandeten ist zwar gar nicht auf der rute, aber da sich keiner mit den beim kapitän geklauten seekarten auskennt, ist das auch ziemlich wurst. nur der sl ist allwissend greetings -
Einstieg ins Abenteuer - best of ...
Elessar antwortete auf Dreamweaver's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
ist es nicht so, dass adel recht wenig aussagekraft hat, da sie lediglich besser gekleidet sind? der adel aus dem abenteurer stammen ist ja normalerweise verarmt. sonst hätte ein adliger wohl selten einen grund, auf abenteuer zu gehen. meine derzeitige spielgrupee habe ich durch ein gemeinsames ziel zusammengebracht. sie wurden alle auf ein sklavenschiff gebracht. dieses kam vom kurs ab und ging unter. die abenteurer treffen sich an einem strand eines fremden kontinents wieder. motivation: sie wollen alle zurück nach midgard, wissen aber nicht wie! wenn man als fremder ums überleben kämpfen muss, dann ist man über hilfe sicherlich froh, oder weiß sie zumindest zu schätzen. -
@EK: danke fürs nachschlagen. die sache wär geklärt. @prosbi: eigentlich war ich mir 'relativ' sicher, dass im regelwerk gelesen zu haben. aber vielleicht wars auch nur im forum. muss nochmal nachschauen. falls ichs finde werd ichs hier nochmal posten gruß elessar
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wenn ich mich nicht irre bekommt man doch bei fertigkeiten wie musizieren, klettern, gassenwissen... etc. unter anderem auch fechten (ist ja auch an der selben stelle aufgeführt...) für eine kritische 20 und darauf folgenden misserfolg sowie bei einer krit. 1 und einem darauf folgenden erfolg einen praxispunkt... oder sollte ich da jetzt komplett fehlinformiert sein?
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heißt das dann, wenn man ew:fechten tatsächlich genau wie einen ew:angriff handhabt, dass man für fechten bei einer krit.1 keinen pp bekommen kann? der rest ist mir dann klar, danke
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hallo erstmal, da ich im regelwerk und im forum nichts darüber gefunden hab (ja, steinigt mich nur) und mir nicht ganz sicher bin, wie das gehandhabt wird, wollte ich mal kurz nach eurer meinung fragen. bei kritischen fehlern beim einsatz von fertigkeiten hat das ja bekanntlich immer irgendwelche auswirkungen (pflanzenkunde: 'die pflanze ist nicht giftig, keine angst...', klettern: '---' knirschendes geräusch aus dem bereich der wirbelsäule...) wie sieht das beim fechten aus? kann der spieler trotz mißlungenem fechten noch einen normalen angriff mit seinem rapier/seiner fuchtel machen oder wars das dann für die runde? und warum sollte jemand, dem fechten krit. mißlingt nicht schaden davon tragen, weil er sichbei seinem 'geschickten' stellungsspiel den fuß verstaucht? ein verweis auf die seiten im regelwerk würde mir schon genügen, aber für eine kurze erklärung wäre ich natürlich sehr dankbar! yours elessar
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wollte mal eine idee zum besten geben... ein spiegel, in dem das spiegelbild zum leben erwacht. dass heißt, sobald jemand in den spiegel schaut wird sein spiegelbild dahinter lebendig. ist der betrachter rechtshänder, trägt einen zopf auf der linken seite und ist von guter gesinnung, so hat sein spiegelbild den zopf auf der rechten seite, ist linkshändig und von böser gesinnung. ich stell mir das ganze dann so vor, dass das spiegelbild einen eigenen willen hat und möglichst schnell aus der kleinen welt im spiegel heraus will. dann muss der betrachter ersteinmal einen pw:wk machen oder etwas in der art. schlägt dieser fehl, so hat er das bedürfnis den spiegel zu berühren. das spiegelbild nutzt die gelegenheit und zieht das gegenüber in den spiegel und steigt selbst hinaus. zu erkennen sind solche spiegelbilder meist nur, wenn man die wahre person vorher gekannt hat und die neue frisur bemerkt... könnte meiner meinung nach gut als handlungselement für ein abenteuer (oder sogar einer ganzen kampagne???) dienen. gruß elessar
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hallo! ich persönlich finde die idee mit den tränken schon recht gut. aber könnte man das ganze nicht noch etwas verfeinern?schreibe auf eine flasche"nichts sehen" und gleich denkt jeder: unsichbarkeitstrunk! für den fiesen spielleiter: derjenige, ders trinkt wird blind für den gutmütigen: die brühe ist zur äußeren anwendung gedacht, derjenige der trinkt wird unsichtbar. aber von innen heraus... ganz langsam. lustig wenn sich der spieler vor angst in die hosen macht. held ohne mund und schritt...
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Gesucht: Abenteuer für zwei Spieler (und einen Spielleiter)
Elessar antwortete auf Joachim's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Also meine Gruppe hockt gerade in Agyra. Hätte aber auch die Möglichkeit, die mit ner Gruppe Barden mitreisen zu lassen. Wohin auch immer... Das wäre eine As aus Alba (Crossing) und ein Priester der Vana. Mir wär eine Kriminalgeschichte lieber, als ein Haudrauf-Abenteur... Notfallls könnten die beiden auch ihren Magier und Elfenkrieger spielen. Da wäre dann der Ort egal... Danke für die Hilfe! -
Gesucht: Abenteuer für zwei Spieler (und einen Spielleiter)
Elessar antwortete auf Joachim's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Kleine Leute kennen die beiden leider schon und 'Asche auf mein Haupt', aber den neuen Gildenbrief ab ich leider nicht... -
Gesucht: Abenteuer für zwei Spieler (und einen Spielleiter)
Elessar antwortete auf Joachim's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Hallo erstmal! Habe folgendes Problem: Ich wollte heute abend eigentlich mit meiner Gruppe Midgard zocken. Dummerweise haben zwei Leute abgesagt, so dass wir nur noch zu dritt sind. 2 Spieler, 1 Leiter... Ich würde das auch übernehmen. Dummerweise hab ich im Moment überhaupt keine Idee, was ich denen für ein Abenteuer vorsetzen soll. Jetzt meine Frage: Hat jemand grad ne Idee, die sich bis heute abend zu einem Abenteuer ausbauen läßt? Oder vielleicht sogar ein Abenteuer parat, dass er mir schicken würde? Gruß Elessar!