Ich begrüße die Regelungen für "social combat" (Verhandlungen) sehr. Sie geben einer Spielrunde die Möglichkeit eine Herausforderung einzuschätzen und sich gemeinsam in sozialer Interaktion gegen einen Antagonisten durchzusetzen. Ob eine Runde gerne wörtliche Rede mag oder nicht ist dabei erstmal nebensächlich. Wie die neuen Regeln in das eigene Spiel integriert werden, da gibt es, übrigens ähnlich wie bei Kämpfen, sicherlich ganz viele Möglichkeiten.
Mir gefällt auch, dass eine SL sich nun nicht nur bei Kämpfen Gedanken machen muss, ob und wie dieser spannend gestaltet werden kann, sondern auch in sozialen Situationen genauer hingeschaut wird, worin eigentlich die Herausforderung besteht und welches Ziel durch die Nebenfiguren mit welcher Intensität verfolgt wird.
Ich verspreche mir davon zum Beispiel auch, dass ein Showdown nicht immer mit Waffengewalt ausgefochten werden muss, sondern ein Wortgefecht ebenso spannend abgehandelt werden kann.