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Florian

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  1. Na klar, warum nicht. Der Schaden wäre dann natürlich geringer, aber der Rüstschutz natürlich auch. Ein Bad im Blut eines jungen Drachen (RK=LR) bis zu den Knien bzw. zur Hüfte wirkt halt dann nur wie Lederbeinschienen. Entsprechende Wirkung wie Metallbeinschienen dann bei RK=PR usw. Mit anderen Körperteilen würde ich dann entsprechende verfahren. Na, wer will denn noch "Handschuhe" die er nie mehr ausziehen braucht?
  2. Als Meuchelmörder wäre ein Gnom auch ungeeignet. Wie soll er denn zu einer menschlichen Kehle bzw. einem menschlichen Herz kommen? Braucht er wohl ne Leiter...
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rana @ Aug. 11 2002,16:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ein kleines Brett, in das der Zauber "Schweben" eingearbeitet ist<span id='postcolor'> Ein Hoverboard sozusagen. Für die Benutzung eines solchen Artefakts würde ich aber eine eigene Fertigkeit einführen, da das imho nicht ganz einfach ist. Son Skateboard ohne Rollen. Die Fertigkeit sollte dann nicht so ganz billig sein, dann erhält das (an sich doch recht nützliche) Artefakt auch das Spielgleichgewicht. Da gibt es doch auch diese Fertigkeit aus "Der verschwundene Saddhu": Übung der Leichtigkeit. Funktioniert ähnlich, deshalb bräuchte mein Char sowas wohl nicht - zumindest für kurze Strecken.
  4. Ja, natürlich hast du recht. Ich wollte nur darauf anspielen, dass ein Golem ja LP hat und keine Strukturpunkte. Müsste er ja, wenn er rein tote Materie wäre. Naja, kann man sich streiten.
  5. Hallo zusammen, eine kleine Anmerkung meinerseits noch: Immerhin haben Golems LP, wie jedes andere Lebewesen auch. Deshalb könnten sie eigentlich auch deren natürliche wie magische oder was-auch-immer Heilungsmöglichkeiten haben. Sonst hätten sie ja Strukturpunkt wie eine Tür oder Kiste, oder? Natürlich kann man sich das jetzt schwer vorstellen. Genauso wie man sich andere Dinge auf Midgard schwer vorstellen kann. Trotzdem würde ich, wenn es mal von Bedeutung ist, wie Kazzirah verfahren. Man muss seine Spieler nicht immer quälen, aber manchmal ist es eben nötig. Und dann kann der Golem halt doch regenerieren.
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Aug. 12 2002,13:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nächste Frage wäre natürlich, welche Hilfsmittel dem Untersucher zur Verfügung stehen. Mit heutigen Methoden können weit mehr Spuren von Lebensformen nachgewiesen werden als es einem mittelalterlichen Gräber möglich wäre.<span id='postcolor'> Untersucher?? Worum geht es hier? Doch nicht um Gerichtsmedizin, oder? Ich glaub kaum, dass im Mittelalter (respektive auf Midgard) jemand den Todeszeitpunkt eines Menschen zurückverfolgen konnte, geschweige denn wollte. Wie immer mag es Ausnahmen geben. Das bringt mich auf eine andere Frage: Warum willst du das eigentlich wissen, Professore? (Falls sich das jetzt irgendwie anschuldigend anhört, bitte ich das zu entschuldigen )
  7. Das kann man wohl sagen. Aber auch für die Nichtweicheier kann das ganz schön gefährlich werden. Auch der mutigste Krieger oder Barbar hat wenig von seiner mutigen "Heldentat", wenn er danach, mangels ausreichender LP, tot ist. Das sollte man sich überlegen, ob man nicht doch lieber zum Weichei wird...
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bloxmox @ Mai. 29 2002,17:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Einer der Spieler hat in dem Blut geduscht und jetzzt RK=LR. Würde diese Rüstung beim Bad im Blut eines älteren Drachen nützen? Oder kann man Drachenhaut nicht mehr "upgraden"? Nur mal so interessehalber.<span id='postcolor'> Upgraden geht nicht würd ich sagen. Nach einem Bad im Blut eines älteren Drachen bekommt der Abenteurer zwar den entsprechenden Rüstschutz, aber auch den Schaden.
  9. Das hängt aber stark von den Todesumständen ab. Ein sanft entschlafener wird wohl kaum als ruheloser Geist umherirren (aber darum geht es hier ja nicht). Bei einem Verunglückten kann das durchaus möglich sein. Aber die Wahrscheinlichkeit zu einem Untoten zu werden, halte ich doch für sehr gering.
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Triton Schaumherz @ Juli. 20 2002,20:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Offizielle Kalender-Daten ignoriere ich, sofern sie nicht in einem Abenteuer eine wichtige Rolle spielen. Mit der fortlaufenden Geschichtsschreibung in den offiziellen Midgard-Abenteuern bin ich überhaupt nicht einverstanden, da sie mir als SL den Einbau dieser Abenteuer in meine Kampagne erschwert.<span id='postcolor'> Mach ich ähnlich. Offizielle Zeitangaben werden so angepasst, dass sie in die Kampagne passen. Falls das offizielle und mein Wunschdatum gerade zusammenfallen oder zumindest fast, ist das auch gut. Zur Not haben die Abenteurer mal ein paar Tage oder Wochen was anderes gemacht.
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Juli. 20 2002,07:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Probleme fangen doch schon beim Lernen an. Der eine verlernt deutlich mehr Punkte als der andere und schon hackt es. Was hat der Rest so lange gemacht? Nur Rumgelungert? Gewartet? Was sonst noch?<span id='postcolor'> Ich mach das als SL eigentlich immer so: Die, die Lernen, sind bei ihrem Lehrmeister untergebracht, bei den anderen gehe ich davon aus, dass diese einen Gelegenheitsjob wahrnehmen. Der wirft genau so viel ab, wie der Char zum Leben braucht. So spar ich mir schon mal das rumgerechne mit Unterbringungskosten und so. Die Zeit wird dabei ganz korrekt abgerechnet.
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Naraner @ Juli. 19 2002,14:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">gestartet im Jahr 2498 nL, sind wir entzwischen im Jahr 2418 nL auf unserem Midgard<span id='postcolor'> Hui! Wie macht ihr denn das? Kann bei euch jeder Char Reise in die Zeit (heißt das so? bin mir jetzt nicht sicher)?
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Myxxel Ban Dor @ Aug. 05 2002,22:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie wär's mit... Ende 2003? <span id='postcolor'> Dann musst du dich aber ziemlich reinhängen, Alex!
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Aug. 03 2002,14:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Florian: Bender (Der Zeichner) hat ne eigene Seite dafür: CS-Cartoons<span id='postcolor'> Is doch des gleiche.
  15. Meinen Informationen zufolge (ich hab das Spiel nicht) entwirft der SL im Dungeon-Master Modus (ich nehm mal an, dass wollt ihr spielen) den Schauplatz selbst mit dem Editor oder nimmt einen fertigen. Wie der dann auf die Rechner der anderen kommt, weiß ich nicht. Im Prinzip würd ich auch gern mitspielen, was bisher aber aus 2 Gründen scheitert: 1. Ich hab das Spiel nicht (kann man aber ändern) 2. Ich hab ein 56k Modem *gähn* (kann man nicht ändern). Andere Info noch: Amigo plant in Kooperation mit Infogrames ein "NWN-Projekt" im Dungeon-Master Modus. Sie suchen noch Spielleiter: http://www.amigo-spiele.de/dnd/dnd_news.html Gruß, Florian (Erst ein Rechschreibfehler, dann war auch noch der Link falsch *grmph*)
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dengg Moorbirke @ Aug. 04 2002,18:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich finde wir sollten auch einmal dem "Unbekannten Midgardspieler" gedenken.<span id='postcolor'> Na ich hoffe doch, es gibt mehr von der Sorte!
  17. Das mich jetzt hier keiner falsch versteht: Ich will in keinster Weise irgendwie die Verlagspolitik von Pegasus oder VFSF kritisieren. Die machen ihre Sache großartig. Ich will auch keine Panik schüren von wegen "Midgard steht kurz vor der Pleite" oder son Quatsch. Ich will nur warnen, dass niemand denkt mit Rollenspielen könnte man in Deutschland das große Geld machen. Danke, dass musste jetzt noch raus. Florian
  18. Cartoonseite? Da fallen mir spontan die Bendercartoons auf counterstrike.de ein. Sind natürlich hauptsächlich für CS-Fans geeignet. Die anderen verstehen wahrscheinlich den einen oder anderen Gag nicht.
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sirana @ Juli. 15 2002,13:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich kriege übrigens in letzter Zeit auch immer mehr Spammails. Bis vor kurzem bin ich davon größtenteils verschont geblieben, aber mittlerweile wird's echt lästig.<span id='postcolor'> Komisch, ich hab noch nie viele Spam-Mails bekommen, obwohl ich eigentlich mit meiner Mail-Adresse relativ freigiebig bin.
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Juli. 02 2002,08:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das lustige, was mir in der Hinsich passiert ist, war eine SMS aufs Handy. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Jemand der Sie persönlich kennt, möchte Sie unbedingt treffen! Rufen Sie 0190/xxxxxxxx an! <span id='postcolor'> Das eigentlich Lustige daran: Es war auf das Bereitschaftshandy der Firma !!! <span id='postcolor'> Sowas ist einem Arbeitskollegen von mir mal auf einem Firmenausflug passiert. Wir saßen gerade im Bus und da klingelt sein Handy. War auch so eine SMS in der Art. Das komischste war aber, dass er darin mir Vornamen angesprochen wurde!
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (lendenir @ Aug. 01 2002,17:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">und seit gestern kann ich den Text von "Leave Us Alone" auswendig <span style='font-size:4pt;line-height:100%'>... wer das Lied mal gehört hat, weiß, was das heißt!</span><span id='postcolor'> Ja, ich weiß, was du meinst. Aber ich kann ihn auch schon recht gut. Den von "Dem Gone" kann ich aber besser. Der ist noch recht einfach.
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Adjana @ Juli. 31 2002,15:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Tja, NDW war unser aller Kulturinitiation, oder? <span id='postcolor'> In meiner Generation zum Glück nicht mehr
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Owen @ Juli. 31 2002,14:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ist das nicht eine Seife? <span id='postcolor'> Eine Seife namens Samy kenn ich nicht, kann aber sein, dass es sowas gibt.
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (metallian1 @ Juli. 31 2002,14:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Kenne nicht einen einzigen davon <span id='postcolor'> Hab ich doch gleich gesagt. Gentleman war gestern bei Summerbreak, der größten Schulabschlussparty in Nordbayern. Echt super!
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Aug. 01 2002,10:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Regeln sind nicht wichtig, wichtig ist der Spaß, den man beim Spielen hat. Nachdem M4 draußen war, habe ich in einer Gruppe nach M2-Regeln gespielt. Das waren die besten Sessions Rollen!spiel, die ich je erlebt habe.<span id='postcolor'> Da hast du Recht. Allerdings kann ich zu den M2-Regeln nicht viel sagen, da ich sie kaum kenne. Als ich angefangen hab, waren die schon überholt. Das Rollen!spiel war beabsichtigt, oder? Dafür braucht man keine Regeln, stimmt.
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