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Florian

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Alle Inhalte von Florian

  1. Florian

    Test

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ April. 05 2002,18:37)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nebensächlicher misslungener Test...<span id='postcolor'> Was für einer denn?
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ April. 05 2002,12:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Meines Wissens nach, reicht es teilweise schon aus, wenn man die Gegenspieler intelligenter spielt. Immerhin habe ich den Anfang des Frosthexers mit Grad 9 Charakteren gespielt und sie haben ganz schön geschwitzt. Ein oder mehrere geschickte Gegenspieler mit ihren Verbündeten und ein gutes Scenario, dazu eine gehörige Vorbereitung des SLs (siehe Jakob Richters Kommentar).<span id='postcolor'> Frosthexer mit Grad 9 Charakteren? Wieviele wart ihr denn? Mit so einer Truppe braucht man doch vor dem Frosthexer keine Angst mehr zu haben. Oh, stimmt, im ersten kommt er ja noch nicht mal vor... Meine Gruppe von Grad 5/6 Charakteren hat jeden Gegner in höchstens drei Runden abgefertigt, obwohl ich deren Werte extrem erhöht hatte. Das Abenteuer ist ja auch eher für Grad 3... Gruß, Florian P.S.: War jetzt aber nicht böse gemeint
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ April. 02 2002,16:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Florian Es freut mich, wenn ich dich von einigen Vorurteilen befreien konnte... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Vorurteilen? Nein, das beruhte leider auf ausdauerndem jahrelangem Studium. Wobei auf dem Con, den ich immer wieder organisiere auch durchaus Frauen anwesend sind...
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Nov. 22 2001,15:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Meine eine Mitspielerin hat mir über ihre ehemalige 'Nur-Frauen-Gruppe' eigentlich nur folgendes erzählt: Es gibt (ihrer Meinung nach) keinen Unterschied zwischen dieser Gruppe und unserer jetztigen 'gemischten' Gruppe. Das Geschlecht beeinflußt danach also das RS überhaupt nicht! Stille/laute, aggressive/ruhige Spieler gibt es bei jedem Geschlecht, es kommt ganz auf das Individuum an....<span id='postcolor'> Echt, so was gibts? Ist ja beruhigend...
  5. Ja, es liegt am Browser... Ein anderer Aspekt: Andere Systeme mögen auch tolle Regeln haben usw. Aber ein wichtiger Punkt bei Midgard finde ich ist, dass es geniale Abenteuer für das Rollenspiel gibt. So gut hab ich sonst kaum gefunden.
  6. Er funktioniert aber nicht. Zumindest bei mir nicht. Aber ich hab heute sowieso das Gefühl, dass mein Browser spinnt. Wahrscheinlich liegts daran.
  7. Hallo zusammen, das ganze kann aber auch rein praktische Gründe haben, z.B. das die Gruppenkonstellation sehr ungleich zwischen männlichen/weiblichen Spieler/innen verteilt ist und jemand deshalb einen Charakter des anderen Geschlechts spielt. Wenn es nämlich in einer Gruppe keinen männlichen/weiblichen SC gibt, hat die Gruppe u.U. in manchen Situationen einen großen Nachteil. Das sollte der Spieler aber nicht nur aus diesem Grund tun. Ansonsten kann ich mich mit der Meinung von Hornack und Barmont ganz gut identifizieren. Gruß, Florian
  8. Hi Hornack, so ähnlich habe ich meiner Gruppe versucht klarzumachen, warum es sich für den gestandenen Abenteurer doch ziemen würde, sich ein Haus zuzulegen. Das Geld dazu haben sie allemal. Aber wie du schon sagtest, sie geben es (unlogischerweise) natürlich brav für den Lehrmeister aus. Gruß, Florian
  9. Florian

    Spielleiter

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jakob Richter @ Feb. 19 2002,16:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">5. SpL sollten die SpF (und nach Möglichkeit die Spieler) kennen. Das heißt sie sollten wissen, was Spieler und Spielerfiguren draufhaben und wie sie sich potentiell verhalten werden. Wer als SpL seine Pappenheimer nicht gut kennt, improvisiert erheblich schlechter und macht mehr Flüchtigkeitsfehler.<span id='postcolor'> Das ist an Cons natürlich mitunter schwer zu realisieren...
  10. Florian

    Spielleiter

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Feb. 19 2002,16:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich mag es ebenfalls nicht, wenn ich merke das ein SL mit einem Spieler gut befreundet ist und diese sich Gegenseitig entweder gewisse Vorteile zuschustern oder sonst wie ihr eigenes Ding durchziehen.<span id='postcolor'> Das ist ein Grund, warum ich an Cons sehr ungerne mit Leuten spiele (als SL), die ich (sehr) gut kenne.
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kane @ Feb. 28 2002,16:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Genau das, mein verehrter Woolf, schreckt mich dabei ab und die Grafik finde ich auch nicht so umwerfend auf meinem System (ausserdem ruckelt's! Ich bin eigentlich gegen diese anachronistischen Spiele wie Civ 3 und Empire Earth, ich warte lieber auf WarCraft 3, Age of Mythologies oder Pretorians, weil ich es hasse, wenn meine mutigen Rittersleut von Panzern ueberrollt werden ... Geschmackssache halt!<span id='postcolor'> Dann musst du halt schneller forschen, mein lieber Kane!
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Feb. 28 2002,14:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Kane: Hast du mal Empire Earth ausprobiert? Das gefällt mir sogar noch besser als AoE2, da es von der Steinzeit bis in die Zukunft geht.<span id='postcolor'> Das stimmt, das ist wirklich genial an dem Spiel. Allerdings ist es normalerweise endlos, was die Netzwerktauglichkeit (also das, was ein Strategiespiel wirklich ausmacht) etwas einschränkt. Spielerisch und technisch ist aber Battle Realms zur Zeit die Referenz, meiner Meinung nach.
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Feb. 27 2002,20:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das ist jetzt zwar off-topic, aber über Geschmack kann man ja bekanntlich streiten. Der Comic-Charakter und das einfache Spielprinzip machen IMHO viel vom Spielspaß aus. Aber zurück zum Thema, nämlich RPGs am PC: Demnächst kommt ja Dungeon Siege, aber das scheint leider auch wieder nur eine Art Diablo zu sein. Warum kann nicht mal ein technisch auf dem neusten Stand stehender Nachfolger zu Betrayal at Krondor kommen? Dieses Spiel war einfach Genial (Story, Bedienung) <span id='postcolor'> Schon mal Gothic gespielt? Das ist wohl das, wonach du suchst. Geniale Grafik, gute Story, alles was ein (etwas unkonventionelles) Rollenspiel am PC braucht. Braucht allerdings ordentlich Hardware.
  14. Hallo zusammen, ich denke auch, dass ein Durchschnittsbürger, sprich Bauer kaum einen Verdienst in dem Sinne haben wird. Wenn überhaupt hat er vielleicht einen "Überschuss" von 100-200 GS pro Jahr. Wofür auch? Die Dinge des täglichen Bedarfs stellen seine Familie und er meist selbst her. Er muss vielleicht ab und zu Vieh oder Werkzeug kaufen, oder "Luxusgüter" wie Kleidung etc. Vielleicht gibt es auch noch Ausgaben für hin und wieder ein Fest oder so. Das wars dann. Für Abenteuerausrüstung oder ähnliches besteht gar kein Bedarf. Deshalb sind für den Normalbürger 100 GS schon ein Haufen Geld. Viele haben so viel auf einmal vielleicht gar noch nicht gesehen. Gruß, Florian
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Feb. 25 2002,20:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Es gibt (oder besser gesagt: gab) viele C&C1 und 2 Fans, da diese Spiele wirklich sehr gut waren. Der 3.Teil ist absoluter Schrott und der 4.Teil eher durchschnittlich. Da Kane im ersten Teil eine wichtige Rolle spielt, war die Vermutung halt naheliegend.<span id='postcolor'> Du findest den 4. Teil besser als den 3.? Der 4. ist absolut kitschig. Schau dir nur die Farben der Gebäude an. Ich würde mir 3 + 4 nicht antun.
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Feb. 25 2002,17:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Florian: Nun ja, ich gebe zu, dass am Wochenende andere Freizeitaktivitäten als Rollenspiel kaum stattfinden Des weiteren besteht mein Freundeskreis zum Großteil aus Rollenspielern, so dass es da auch keine Interessenskonflikte gibt. Zudem kommt es am Donnerstag durch unsere Rollenspielvereinstätigkeit auch noch zu Aktivitäten in diesem Bereich. Wenn Du also genauso unfitt werden willst wie wir und gerne bei schönstem Wetter in einem Raum sitzt und dir Gedanken über Waeländische Winter machen willst, mach es uns nach Gruß Eike<span id='postcolor'> Würde ich gerne. Allerdings ist es eben schwer, einen Termin zu finden, an dem die ganze Gruppe Zeit hat (mir ist es lieber wenn jedesmal alle da sind). Der eine hat an diesem Wochenende das, der andere jenes... Und unter der Woche nach der Schule hat eigentlich auch nie jeder Zeit, ganz abgesehen davon, dass es sich wohl gar nicht lohnen würde für weniger als 4 Stunden. Es ist halt schwer... Gruß, Florian
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kane @ Feb. 25 2002,12:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Warum aber hat jemand eine schraege Vorstellung vom Rollenspiel, wenn er nun mal auf Powergaming steht? Oder wie? Oder was jetzt genau? <span id='postcolor'> Meine Meinung...
  18. Hallo zusammen, mir ist nicht ganz klar, wie ihr es schafft, euch wöchentlich bzw. sogar mehrmals pro Woche zu treffen. Die meisten von euch sind doch Berufstätig. Ich bin Schüler (es geht ja das Gerücht um, Schüler hätten viel Freizeit ) und bin froh, wenn wir es schaffen uns öfters als einmal im Monat zum Midgardspielen zu treffen. Wenn ich Glück habe, fällt dann noch eine Runde Shadowrun zusätzlich ab. Das wars dann aber leider schon. Gruß, Florian
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Feb. 18 2002,09:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Abschließend finde ich es eine ganz gute Möglichkeit um sich auf ein Pen&Paper vorzubereiten, da man schon mal ein bißchen mit der Materie vertraut wird... man kann sich alles etwas lebhafter vorstellen, als wenn man nichtsahnend mit einem Rollenspiel anfängt. OK... in meinem ersten Rollenspiel (Pen&Paper wollte ich dann auch in den Wald gehen und einfach mal ein paar Wölfe abmetzeln )<span id='postcolor'> Du willst aber nicht ernsthaft behaupten, dass D2 ein gute Möglichkeit ist, sich Midgard oder vgl. besser vorstellen zu können oder sich "einzuarbeiten", oder? Gut, D2 ist zwar Fantasy, hat aber meiner Meinung nach weiter mit einem "ordentlichen" Rollenspiel nichts zu tun. Ich glaub D2 Spieler (die nichts anderes kennen) haben eine etwas schräge Vorstellung vom Rollenspiel... Gruß, Florian
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Feb. 16 2002,21:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mir ist egal, wieviel Gewalt ein Spiel enthält, soweit sie ein bestimmtes Maß nicht überschreitet (S*ldier of F*rtune ist für mich unter der Gürtellinie, ich weigere mich diese Gewaltscheisse zu spielen). Gewalt ist nicht Spielspaß entscheidend. Ich freue mich schon auf Unreal 2, da wahrscheinlich einige Innovationen geboten sein werden.<span id='postcolor'> Ging es hier nicht um Rollenspiele? (SOF? )
  21. Elsa, bist du schon wieder weg? Wenn du schon mal da bist, feier doch ein wenig mit. Nix hat auch ganz viel Obstler da... Für alle...
  22. Ein kleines Ständchen, stimmt alle mit ein: <span style='color:red'>Happy birthday to you, happy birthday to you, happy birthday, liebes Forum, happy birthday to you.</span> Danke an hj, an alle Mods und an die tolle Community. Und natürlich Danke an die Frankes und alle, die daran Schuld sind, dass Midgard so ein super tolles Rollenspiel geworden ist. Florian
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (posbi @ Feb. 14 2002,19:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich halte es für keine gute Idee, an zwei getrennten Orten mit leicht unterschiedlichen Teilnehmern das selbe Thema zu besprechen. Für MAGUS gibt es eigens die Mailingliste; wer etwas zu sagen hat, kann es dort sagen. Ich will mich hier weder wiederholen, noch mag ich hier die ganzen Argumente nochmal lesen. EOT (für mich)<span id='postcolor'> Zur Mailingliste: ich habe seit Montag weit über 100 Mails von der Mailinglist bekommen. Das ist etwas zu viel, finde ich. Da kann ich ja nicht einmal den Betreff von jeder Mail lesen. So viel Zeit habe ich gar nicht. Ich frage mich, woher ihr die Zeit nehmt. Gruß, Florian
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Payam Katebini @ Feb. 10 2002,10:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das heisst, wenn man von Anfang an mit einer SpF dabei ist, dann könnte man tatsächlich schon auf Grad 15 sein - ca. 470 Sitzungen mit ca. 320 GFP / Sitzung vorrausgesetzt...<span id='postcolor'> 320 GFP pro Sitzung? Wie lange dauert die dann so? Bei mir als Spielleiter gibt es pro Spielabend umgerechnet (wir brauchen für die meisten Abenteuer mehr als einen Spielabend) ungefähr 100-150 GFP (gerechnet bei 8h Spielzeit). Gruß, Florian
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Barmont @ Feb. 10 2002,02:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da kann ich nur staunen! Ich habe mit meinem Barden (ist ja auch ein wenig zauberisch begabt, nicht war Herr Admin) mal gerade den 7. Grad erreicht und galt in unserer Welt schon als ausgesprochen berühmt (berüchtigt?) . Warscheinlich meistere ich zu oft. Barmont, der sich fragt wieviele Stunden Realzeit man wohl für Grad 15 so braucht.<span id='postcolor'> Das kommt ganz auf den Spielleiter an. Vor allem auf dessen Großzügigkeit bei der EP-Vergabe. Da ich da recht knauserig bin, wird in meiner Gruppe wohl kein Charakter mehr als den 8. oder 9. Grad erreichen.
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