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Florian

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Beiträge von Florian

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Feb. 06 2002,19:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn dem so ist, wart ich erstmal ab, was das Tool wirklich kann, bevor ich mir unnötige Arbeit antue wink.gif<span id='postcolor'>

    Du kannst dann ja bei der 2. Release mitarbeiten wink.gif

  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Karsten Wurr @ Feb. 05 2002,14:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie die Tester rekrutiert werden, weiß ich nicht genau. Ich werde das aber mal nachfragen. (Ich wurde jedenfalls direkt deswegen angemailt.)<span id='postcolor'>

    Die Mail ging ans Support-Team raus, so viel ich weiß. Deshalb hab ich sie auch bekommen.

  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Feb. 07 2002,21:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Florian:

    Armado de la Capriso, Grauer Hexer Grad 10, kurz vor 11. Der hat Power. In Realtime ca. 9 Jahre alt, Charakteralter 48.

     

    Gruß

    Eike<span id='postcolor'>

    Genehmigt biggrin.gif

     

    Das ist noch vertretbar. Spielst du den noch? Wenn ja, welche Abenteuer? Was kann so einem Charakter noch eine Herausforderung sein? confused.gif

     

    Ich hatte nur befürchtet, es gäbe welche mit Grad 14 / 15 Seemeistern oder so. Aber hier im Forum sind ja nur ernsthafte Midgard-Spieler, gell? biggrin.gif

     

    Gruß,

    Florian

  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Feb. 05 2002,09:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='color:red'>Ptaoth</span> (Todloser Priester Grad 15) aus Eschar, was sollte den beiden wirklich gefährlich werden ?<span id='postcolor'>

    Das würde ich auch sagen. Vor allem als Todloser hat Ptahoth (so wird er geschrieben, ich hab aber nachgeschaut) unbegrenzt viele AP und massig LP, nämlich (wer ihm noch begegnen will wegschauen biggrin.gif ) 80 noch dazu. Bis man den umgenietet hat, ist man wohl beschäftigt. Zumal der Knabe auch exzellent mit der Waffe umgehen kann.

     

    Als Priester des Sutech, der alles daran setzt, die Religion der alten Meketer wieder aufleben zu lassen kann man ihn sich auch gut als Gegenspieler der Abenteurer denken. Nur sollten sie ihm nicht begegnen. Er ist nicht gerade zimperlich und versucht den scharidischen Staats- und Religionsapparat zu schwächen wo es nur geht.

     

    Ich hoffe ich habe nicht viel verraten ( dayafter.gif - oder doch biggrin.gif )

     

    Gruß,

    Florian

  5. Hallo zusammen,

     

    also als Buch würde ich mir so eine Art von Abenteuer nicht kaufen. Wenn allerdings jemand so etwas als .html-Datei irgendwo anbietet, wäre es doch interessant. Das wäre auch praktischer als bei einem Buch, da man mit einem Hyperlink direkt auf die entsprechende Seite kommt.

     

    Gruß,

    Florian

  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Jan. 30 2002,20:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">c) Allein der (die) Schwampf-Thread(s) 2CDs füllen.<span id='postcolor'>

    Quatsch, da können wir noch einige Jahre schwampfen, bis die eine CD füllen.

     

    Aber trotzdem hätte ich kein Interesse am Forum auf CD. Die von WheelofFortune genannten Gründe würde ich auch nennen. Vor allem würde ich die CD wahrscheinlich nicht nutzen. Aber wenn jemand daran Interesse hätte, warum nicht.

     

    Was ich allerdings für sinnvoll hielte, wäre eine Art "Best of"-CD mit den besten Beiträgen zu den besten Themen. So als Art Review. Vielleicht zum 2. Geburtstag des Forums nächstes Jahr. Das wäre natürlich ein gutes Stück Arbeit.

     

    Gruß,

    Florian

  7. Hallo Zusammen,

     

    im Allgemeinen neige ich auch nicht dazu, Gewaltszenen, z.B. Kämpf so detailliert auszuspielen, obwohl es manchmal für die Stimmung im Rollenspiel zuträglich wäre. Die Spieler töten einen Gegner meistens, ohne eine Gefühlsreaktion zu zeigen. Dieses kaltblütige Verhalten könnte man vielleicht etwas unterbinden, wenn man den Spielern ein "schlechtes Gewissen" gibt.

    Oft handeln die Spieler zwar "im Auftrag des Guten". Totschlag bleibt aber Totschlag. Man sollte seinen Spielern da vielleicht ein gewisses Taktgefühl anerziehen. Z.B. finde ich es persönlich absolut unnötig und überflüssig einen Gegner unbedingt umzubringen, wenn er eh schon kampfunfähig ist.

     

    Zum Glück habe ich dieses Problem in meiner Gruppe als SL nicht. Meine Spieler gehen im Allgemeinen recht besonnen vor. Es kam zum Glück noch nicht dazu, dass die Spf jemanden foltern wollten.

    Allerdings hatte ich als SL mal auf einem Con einen Spieler, der leicht sadistische Anwandlungen handelt. Z.B. neigte er dazu, menschlischen Gegnern nach deren Tötung die Augen herauszunehmen. Das ist zwar schlimm, aber vielleicht noch akzeptabel, wenn der Charakter psychische Schäden hat. Als er besagte Feinde dann noch Häuten wollte, bin ich aber eingeschritten und habe mich mit ihm etwas unter vier Augen unterhalten.

     

    Bei einem kritischen Treffer im Kampf oder einer ähnlichen dramatischen Situation schildere ich meinen Spielern aber schon, was genau passiert, da das für die Atmosphäre zuträglich ist.

     

    Im Allgemeinen sollte eine detaillierte Beschreibung von Gewalt auf jeden Fall der Abschreckung, nicht der Belustigung dienen.

     

    Gruß,

    Florian

  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Jan. 24 2002,18:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">VB? Ihhhh Da kann ich gleich Paint nehmen <!--emo&tounge.gif

     

    Ich aber wollte einen Charaktergenerator programmieren und nicht zeichnen!

     

    Was soll dabei leichter sein? Die Berrechnungen wohl kaum. Die GUI auch nicht, da es für Java ähnliche Tools gibt, wo man genauso schön zeichnen kann wie in VB *.*!

     

    mfg

    HarryW<span id='postcolor'>

    Naja, naja, man kann mit VB schon einiges machen. Aber mach es wie du willst. Mit Java kenn ich mich nicht so aus und weiß deshalb nicht, was es für Tools dafür gibt.

  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 14 2002,12:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Jan. 14 2002,09:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]

    Noch was anderes: Ist es eigentlich nicht möglich, einen solchen Charakter-Generator in einer Programmiersprache wie C++ oder ähnlichem zu schreiben und dieses Tool dann einfach für Windows, Linux (mit KDE oder Gnome) und Apple zu complilieren? (Verzeiht, wenn ich mich damit als Programmier-Ignorant oute...)

    [...]<span id='postcolor'>

    Du kannst zwar die Berechnungsalgorythmen für den Character weiter verwenden, aber das User-Interface (sprich: die Bedienungsoberfläche oder auch das du siehst), muß für jedes System eigens erstellt (aka programmiert werden). Das gleiche gilt auch für die Schnittstelle zum Drucken und für das Dateihandling (aka Speichern/Laden von Characteren). Und selbst wenn das jemand in C++ für die 3 Systeme gemacht hat, dann muß man das auch noch auf den 3 Systemen compilieren und testen.<span id='postcolor'>

    Wenn noch davon absieht, dass dieses Programm in C++ wohl einige 1000 Programmzeilen Umfang hat, und sich das nicht mal so nebenher mach ließe.

     

    Ich denke, dass es sich am Einfachsten in VB umsetzen ließe. Allerdings natürlich nur für Windows-Betriebssysteme.

  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (MorgonTirTalies @ Jan. 23 2002,20:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich will auf mal geschlachet werden.. errr.. endlich auf ne Con

    frown.gif<span id='postcolor'>

    Dieses Wochenende ist Con in Erlangen. Wie ich in diesem Thread schon angedeutet habe.

     

    Allerdings gibt es da meines Wissens keine Opferung. Zumindest werde ich keine Vornehmen. biggrin.gif

  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 23 2002,20:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das läßt sich bestimmt einrichten. Es gibt dieses Jahr ja zwei Con's, wo du eine Chance dazu hast.<span id='postcolor'>

    Zwei? Du meinst zwei Midgard-Cons. Warum, hättest du ein Problem eine rituelle Opferung (oder ein Festessen, mittlerweile bin ich mir da nicht mehr so sicher) an einem anderen Con vorzunehmen? cool.gif

     

    Wie man im Support-Forum lesen kann bist du ja auf noch ganz vielen anderen Cons. Dann könntest du ja den Zeremonienmeister machen. biggrin.gif

  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (alexandra @ Jan. 19 2002,13:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also ich finde, dass zu MIDGARD eigentlich Zeichnungen wie die der Zeitungsserie-"Prinz Eisenherz" sehr gut passen, also auch oder gerade in schwarz-weiß.

     

    Sie sind edel und geben genau das Flair wieder, was Midgard so ausmacht. Realistisches Altertum, etwas gepuscht aber kein High-Fantasy.

     

    Doch, ich denke, dass dürfte der richtige Stil für MIDGARD sein.<span id='postcolor'>

    Das finde ich auch. Die Farbseiten in den Regelwerken müssen wirklich nicht sein. Schwarzweiß-Bilder sind (außer auf dem Cover) mehr als ausreichend, sogar besser als Farbbilder. Ich finde nicht, dass Midard eine Imagewechsel nötig hat.

  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Jan. 18 2002,12:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] und auch einige DSA-Cover sind leider deutlich besser als die Midgardillus.<span id='postcolor'>

    Naja, wirklich nur einige. Wenn ich z.B. an das Cover zu "Kaiser Rhetos Waffenkammer" denke. Allein die Augen der Figuren. Grauenhaft. Die würden vielleicht zu "Dragonball" passen, aber nicht zu einem Fantasy-Rollenspiel.

  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Jan. 18 2002,23:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Der Behauptung, dass das aktuelle D&D-Regelwerk zur Zeit das Non-Plus-Ultra, respektive die Referenz für Layout und Grafiken eines modernen Rollenspiels darstellt, kann ich mich durchaus anschließen. Da gibt es IMHO nichts zu rütteln, höchstens den etwas sehr martialischen Grundton könnte man bemängeln.

     

    Allerdings kann/darf man sowas nur sehr begrenzt mit MIDGARD, DSA o.ä. vergleichen. D&D spielt einfach in einer ganz anderen Liga. Bsp. beträgt die Auflage des englischen Spielerhandbuches über 1.000.000 Exemplare. Während hingegen die Auflage des neuen DSA-Regelwerkes bei 10.000 Stück und die von MIDGARD bei höchstens der Hälfte davon liegt. Gut, DSA ist jetzt ausverkauft und wird im Februar neu aufgelegt. Trotzdem wird auch dieses niemals in der Liga von D&D spielen... wink.gif

     

    Da sind jedenfalls ganz andere Geld- und sonstige Mittel im Spiel. Und so kann man auch mal voll-professionelle Grafiker und Layouter einstellen, die mal so eben ein "Referenz"-Produkt aus dem Ärmel schütteln.

     

    Hinter MIDGARD und seinem Layout hingegen steht nur eine Frau. Und die leistet zwar für die Verhältnisse und Möglichkeiten eine tolle Arbeit, kann aber unmöglich mit einem mit großen Mitteln ausgestattetes Team mithalten. Ebenso verhält es sich auch mit Zeichnungen. Gute Grafiker/Grafiken kann man zwar einkaufen, aber Qualität kostet. Und diese Summe fällt dann bei so kleinen Auflagen enorm in's Gewicht.

     

    Ich sehe es jedenfalls so, dass Elsa hervorragende Arbeit leistet und ich mit den MIDGARD-Produkten angesichts der Umstände sehr zufrieden bin. Letztendlich habe ich sowieso folgende Rangordnung:

     

    1. (wichtigstens) Qualität der Inhalts

    2. (auch noch wichtig) Qualität der Verarbeitung

    3. (gaaanz weit hinter 1. und 2.) Layout

     

    Punkt 1 ist subjektiv und Punkt 2 entscheidet MIDGARD Version 4 klar für sich (auch gegenüber D&D!wink.gif. Punkt 3 ist verbesserungswürdig, aber auch egal. Das ist jedenfalls meine Meinung.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn<span id='postcolor'>

    Hallo Rosendorn,

     

    gut, dass das mal jemand sagt. Genau das denke ich nämlich auch. Midgard kann sich keine hochkarätigen Künstler leisten und da sollte sich doch jeder einmal selber auf die Finger schauen, wie gut er so eine Illustration zeichnen könnte.

     

    Ich will mich jetzt zu der allgemeinen Kritik nicht äußern, obwohl mir bei weitem auch nicht alle Bilder in und auf Midgard-Publiktationen gut gefallen. Mir sind sie aber nicht so wichtig. Der Inhalt zählt und der ist bei allen Midgard-Publikationen wohl einsame Spitze.

     

    Gruß,

    Florian

  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bloxmox @ Jan. 23 2002,14:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='color:Red'>grün!!!!</span><span id='postcolor'>

    Hä, hast du hier etwas falsch verstanden? confused.gif

  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 20 2002,21:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] also in Erlangen (wo genau ist das überhaupt?) [...]<span id='postcolor'>

    Erlangen liegt in Mittelfranken bei Nürnberg (ca 100 000 Einwohner). Dafür weiß ich nicht, wo Plön ist.

  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hakon @ Jan. 22 2002,16:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Seit wann brauchen die Zitate, um sowas zu schreiben?  biggrin.gif<span id='postcolor'>

    Brauchen sie nicht, aber so wird es einfacher für sie, auf das in Deutschland so verbreitete Thema Rollenspiel aufmerksam zu werden. biggrin.gif

  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Jan. 20 2002,00:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich schlage vor, daß wir Niklas beim ersten Con, bei dem er sich blicken läßt, im Rahmen eines schönen Rituals opfern...<span id='postcolor'>

    Ganz meine Meinung biggrin.gif

     

    Im Ernst, am 25. - 26.01. sind in Erlangen Spieletage. Im E-Werk an der Fuchsenwiese. Ist zwar kein Midgard-Con, aber immerhin...

  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Barmont @ Jan. 14 2002,21:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie ich schon weiter vorn zu genau der selben Bemerkung geschrieben habe:

     

    Er hat nicht von hinten angegriffen. Er hat sich den Gegnern nur nach und nach, möglichst einzelnd gestellt. Aber er ist ihnen offen entgegen getreten (besser gesprungen!wink.gif und ist dann verschwunden bevor der Rest sich auch dort eingefunden hat.

     

    Auch wenn es einige anders sehen.: Ein Ritter ist nicht automatisch rechtschaffend blöd.

     

    Barmont, der was gegen die Vorurteile der Anderen hat (aber seine eigenen pflegt).<span id='postcolor'>

    Ja, schon verstanden, ich hatte nur noch nicht weitergelesen, als ich auf dein Post geantwortet hatte (ich weiß, read.gif hilft biggrin.gif).

  20. Gratulation an alle Forumsmitglieder der ersten, zweiten und dritten Stunde (und auch später)! biggrin.gif

     

    Und natürlich auch an hj, unseren überragenden, allwissenden, allanwesenden Admin! Und an alle anderen Admins, die uns das Forumsleben so lebenswert machen! colgate.gif

     

    Da bekommt man ja fast Freudentränen! frown.gif

     

    Gruß,

    Florian

     

    P.S.: Ich hatte ja gehofft, ich wäre der erste, der auf die Idee mit dem Geburtstagsthread komme. Aber ich wollte hj erst noch nach dem genauen Geburtstag fragen. Jetzt ist es zu spät, macht aber nichts.

     

     

     

     

  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Jan. 15 2002,16:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich hoffe, ich darf auch als 'Späteinsteiger' eine Gratulation abgeben?!<span id='postcolor'>

    Für einen Späteinsteiger hast du aber ganz schön viele Postings! smile.gif

     

    Ja, du darfst! biggrin.gif

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