Quote:
<span id='QUOTE'>Zitat von DiRi am 5:28 pm am Sep. 4, 2001
Quote:
<span id='QUOTE'>Zitat von Florian am 3:18 pm am Sep. 4, 2001
Wenn man mal von den exorbitanten Löhnen für Lehrmeister absieht, gibt es doch zwei Probleme, die direkt die Abenteurer betreffen:
1. Um genug Geld aus dem Abenteuer mitzunehmen, um auch was ordentliches lernen zu können, sollte man am besten Stärke 100 haben (Definition in den Regeln: 1 GS = 50 Gramm, daraus folgt 1000 GS = 50 kg, 1000 GS sind als Lohn gar nicht unüblich)
2. Will man gerade nichts lernen oder hat man zu wenig Erfahrungspunkte, kann man mit dem Geld aus dem Abenteuer locker mal ein mittleres Bauerndorf aufkaufen. Sparen auf Gegenstände wie Bihänder und Vollrüstung? Überhaupt nicht nötig.
Vielleicht sollte man sich in den neuen Regeln diesen Problemen (und auch jenen, die andere Mitglieder schon genannt haben) widmen.</span>
Hallo,
mit der Angabe 1 GS = 50 gr irrst du dich glaube ich. Das war einmal in den alten Regeln so (Regelausgabe 1987 oder so, DIN A4). In der (noch) aktuellen Regel im DFR steht auf Seite 181 im Abschnitt Geld, das das am häufigsten verbreitete Goldstück auf Midgard (es ist der Orobor) 10 Gramm wiege. Von 50 Gramm findet sich hier nichts.
Als kleiner runnig gag: Lesen hilft ...
In diesem Sinne Ciao,
Dirk.
(Geändert von DiRi um 5:30 pm am Sep. 4, 2001)
</span>
Das kann auch im Quellenbuch Alba gewesen sein oder so. Ich bin nicht sicher, aber ich meine, dass so gelesen zu haben. Von 10 g pro Goldstück hab ich auch schon was gehört. Aber immernoch sehr schwer.