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Florian

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Beiträge von Florian

  1. Grundsätzlich finde ich FAQs sehr sinnvoll und hilfreich. Die vom Forum habe ich allerdings noch nicht (zumindest noch nicht vollständig) gelesen. Liegt daran, dass ich das Forum weitgehend selbsterklärend finde.

     

    Meines Wissens hab ich mich auch noch nicht des Vergehens sinnlosen postens von Fragen, die auch in der FAQ beantwortet sind, schuldig gemacht.

     

    Außer einmal, als ein Gast gepostet hat. Da hab ich OT gefragt, ob das denn erlaubt ist. Aber laut FAQ ist es das nicht. Kann natürlich ein Fehler der Board-Software sein.

     

    mfg,

    Florian

  2. Zitat[/b] (HarryB @ 21 Feb. 2004,08:36)]Die Defaulteinstellung des Firefox funktioniert allerdings mit einer für mich essentiellen Seite nicht: der Internet-Mail meines Arbeitgebers!

    Das ist natürlich wirklich ungünstig. Hast dus hinbekommen?

     

    Ich hatte bisher mit dem Firebird weniger Probleme als mit dem IE muss ich sagen.

     

    Beim IE haben z.B. die Cookies für das Midgard-Forum nicht funktioniert, ka warum.

     

    mfg,

    Florian

     

     

     

     

  3. Zitat[/b] (Rosendorn @ 10 Feb. 2004,00:43)]Ich möchte euch darauf hinweisen, dass es seit heute eine neue Version des von mir bevorzugten Mozilla-Browsers gibt. Allerdings heißt der jetzt nicht mehr Firebird, sondern (aus Gleichheitsgründen zu anderer Software) Firefox 0.8.

    Seit der Version 0.8 verwende ich auch ausschließlich den Firefox (früher Firebird). Den Ausschlag hat für mich als Modem-User vor allem der neu eingeführte Offline-Modus gegeben. Davor hab ich den Firebird sporadisch benutzt, v.a. bei Browserspielen, die mit dem IE 5.0 nicht funktioniert haben (weil der keinen Referer zurückgibt).

     

    Ich muss sagen, ich bin rundum zufrieden. Schnell, stabil, sicher und hat auch gleich ein paar nützliche Funktionen wie das unterdrücken von PopUps integriert. Und die Tabs... inlove.gif

    Perfekt für Leute, die eh schon 25 andere Fenster offen haben!

     

    mfg,

    Florian

  4. Zitat[/b] (Calandryll @ 19 Feb. 2004,18:06)]Actionmäßig freue ich mich auf Battelfield vietnam.

    Da hab ich einen anderen Favoriten: Sölner - Secret Wars vom deutschen Entwicklerteam Wings Simulations.

     

    Ebenfalls ein Multiplayer Taktikshooter, hat aber imho deutlich mehr zu bieten. Allein die riesige Spielwelt: 3500 x 6500 km (nein, das ist kein tippfehler!wink.gif, z.t. erstellt aus NASA-Satellitendaten. Außerdem ist es möglich jedem Team einen Commander zuzuteilen, der das geschehen von oben sieht und Wegpunkte setzen, Attilerie abfeuern usw. kann. Die Landschaft ist auch komplett zerstörbar und man kann sogar einstellen, dass der Server sich das in der nächsten Runde "merkt". Zuletzt soll das Spiel auch sehr Mod-freundlich sein und eine Menge Customize-Optionen bieten.

     

    Die Grafik kann sich auch sehen lassen!

     

    mfg,

    Florian

  5. Zitat[/b] (Einskaldir @ 03 Aug. 2003,12:19)]es heißt übrigens auch R' n B' .

     

    das ist nämlich die seit jeher benutzte abkürzung für rhythm and blues.

    Besser hätt ich das auch nicht sagen können.

     

    Wenn du es nicht angemerkt hättest, hätte ichs getan.

     

    Ich oute mich mal als einer der beiden, der Hip Hop gewählt habe. Hauptsächlich höre ich deutsche Crews (Die Firma music.gif ).

    Damit bin ich aber glücklicherweise in meinem Bekanntenkreis unter den Rollenspielern nicht alleine.

  6. Zitat[/b] (Guest @ 22 Okt. 2002,14:56)]Wenn ich ein Reiseabenteuer in entlegenen Gegenden Midgrads leite, dann hab ich meistens Bilder der Gegenden im Gepäck, damit die Spieler sich was darunter vorstellen können und auf solschen Expeditionen teil ich eine Version der jeweiligen Entbehrungsreglung den Spielern aus, und dann geht es dabei!

     

    Das volle Programm, Überleben, Naturkunde, gut Einfälle werden immer belohnt durch Erleichterungen der Würfe usw.

    Um den Abenteurern mal zu zeigen wie "Entberuhngsreich" solche Expeditionen sind.

     

    NOTU

    <OT> Seit wann können denn Gäste auch posten? Ist das so beabsichtigt? </OT>

  7. Zitat[/b] (Eike @ 17 Feb. 2004,13:54)]Ich finde es paradox zu argumentieren (von mir aus auch mit dem Regelwerk) man könne auf der einen Seite einen Schild nicht mehr aktiv einsetzen auf der anderen Seite kann derselbe Erschöpfte noch mit -4 angreifen, was oftmals noch Angriffserfolgswert von 10 und mehr ist.

    Das wirft dann imho eher die Frage auf, ob es sinnvoll ist, einem wehrlosen seine Abwehr ganz zu entziehen. Wenn mans realistisch nimmt sollte konsequenterweise ein erschöpfter Abenteurer entweder keinen Angriff und keine Abwehr haben oder einen Malus auf beides. Das ist allerdings hier nicht Gegenstand der Diskussion. Da müsste man einen neuen Strang aufmachen.

     

    Zur konzentrierten Abwehr:

    Von der logischen Seite her würde ich eher Eike zustimmen, von der regeltechnischen Seite her hat Marek sicher Recht. Im Sinne der Spieldramatik wäre es in einigen Situationen aber imho schon angebracht, einem Helden (bewusst gewählt! biggrin.gif ) konzentrierte Abwehr zuzugestehen.

     

    edit sagt:

    Aha, HarryB argumentiert in eine ähnliche Richtung und war schneller...

     

     

     

     

  8. Zitat[/b] (der Elfe und die Zwerg @ 16 Feb. 2004,21:09)]bei uns ist die Trankanalyse eine gute Möglichkeit den Charakteren ihr Geld abzunehmen, da eigentlich nur Alchimisten in der Lage sind, einen Tran zuverlässig zu erkennen. Das ist jedenfalls unsere Handhabe. Natürlich liefert ein teuer bezahlter Alchimist auch nicht immer die richtige Antwort...

    Ist kein Alchimist zur Hand, dann heißt es bei uns ausprobieren. Die meisten sind jedoch zu Feige dazu und trinken nur, was sie kennen... Schade eigentlich!  devil.gif

    Ähnliche Erfahrungen hab ich in meiner Gruppe (leider) auch gemacht. Ich versuche dann die mangelnde Probierfreude damit auszugleichen, dass einfach kein Alchemist den bestimmten Trank erkennt. Dann hilft nur noch ausprobieren. colgate.gif

  9. Zitat[/b] (Prados Karwan @ 31 Jan. 2002,11:36)]Nach der Spruchbeschreibung muss es Nr.4 sein. Der Spruch ist Verändern Metall Luft, wirkt auf die Umgebung und ändert die physikalische Beschaffenheit der Luft derart, dass sie Schallwellen stärker schluckt. Das gilt dann logischerweise für alle Schallwellen, die sich innerhalb des Wirkungsbereiches befinden, mögen sie nun darin erzeugt worden sein oder von außen eindringen.

    Der Meinung bin ich auch. Ich bin gar nicht auf die Idee gekommen, den Spruch anders zu interpretieren. Mag wohl daran liegen, dass ich ihn, wie die meisten hier wohl, eher physikalisch betrachtet habe.

  10. Zitat[/b] (Hajime Tang @ 24 Sep. 2003,21:06)]Ich denke es werden mehr Männer gespielt weil die einfache nicht schwanger werden können und so nicht unfreiwillig länger zu pausieren haben.

    Meinst du? Ich glaube das wird für die wenigsten Spieler relevant sein. Meistens sind Abenteurer(innen) doch enthaltsam genug, um dieses Problem nicht zu bekommen. Zumindest spielen das die meisten Leute so, denke ich.

  11. Zitat[/b] (Pyromancer @ 28 Jan. 2004,17:27)]Das wird bei uns sehr pragmatisch gehandhabt: Am Anfang des Spielabends wird auf "Schriftverkehr" gewürfelt (wohl nach dem "Spielleiter-nerv-Wurf" der wichtigste des Abends), der mit dem niedrigsten Ergebnis schreibt den Abend mit.

    Für Zuspätkommen gibt es Würfelmodifikationen, je später, desto schlimmer. Dann kommen die Leute auch halbwegs pünktlich.

    Auch ne Idee. Ich weiß aber nicht, ob das so motivationsfördernd ist...

  12. Zitat[/b] (Einskaldir @ 28 Jan. 2004,13:38)]das stimmt. gothic II soll ganz phantastisch sein. tolle story und wunderschöne grafik.

    Das ist es auch. Für mich klar die Referenz unter den Rollenspielen. Kann ich nur empfehlen.

     

    Grafik ist (entsprechende Hardware vorrausgesetzt) phantastisch, v.a. weil die Welt wahnsinnig glaubwürdig rüberkommt. Nur die Animationen wirken zugegebenermaßen etwas hölzern. Die Story ist auch nett rübergebracht, auch wenn sie vielleicht keine Oscar gewinnen würde. Toll ist einfach die absolute Handlungsfreiheit, die man hat.

     

    KOTOR hört sich auch ganz interessant an.

  13. Zitat[/b] (Rosendorn @ 26 Jan. 2004,20:32)]Wow, und du sprichst alle fünf? wink.gif

     

    Sorry, konnte ich mir nicht verkneifen. Mir persönlich genügt eine deutsche oder eine englische Version.

    Nein, tu ich nicht. Ich finde das aber eine nette Geste, dass man die Sprache wählen kann, in der man es spielen will. Mittlerweile sind ja englische Originalversionen von Spielen immer schwerer zu bekommen (u.a. Jugendschutz) und da ist es doch toll, wenn man auch die in Deutschland verkaufte Version auf englisch spielen kann.

    Im Fall von XIII tu ich das auch.

  14. Zitat[/b] (malekhamoves @ 29 Okt. 2003,08:43)]Bei mir hängt es im allgemeinen vom Stundenplan ab. Wenn ich den ganzen Tag arbeite, bin ich natürlich nicht da, wenn ich Freistunden habe, kann es durchaus schon passieren, daß ich in der Schule ins Forum komme, wenn ich später anfange, dann komme ich auch am Morgen, bzw. am späten Abend zuvor ins Forum. Wenn ich einen arbeitsfreien Tag habe (oder am Wochenende, oder in den Ferien), komme ich ins Forum, wann immer ich Lust habe.

    Sonst auch am Abend. Also zu allen möglichen Zeiten.

    Das kann ich für mich fast 100% so übernehmen. Nur ist es bei mir (noch) die Schule, die den Stundenplan vorgibt.

  15. Zitat[/b] (Rosendorn @ 28 Jan. 2004,21:38)]Zwischenstand:

    IE vs. andere Browser = 7:5.

     

    Bislang eher so wie ich's mir gedacht habe.

    Das der IE überwiegen wird war klar. Aber das Verhältnis hat sich ja mittlerweile gebessert... Der Mozilla (mit Firebird) ist schwer im kommen.

     

    Ich selber verwende (noch) den c't IE-Controller. Der stopft die wichtigsten Sicherheitslücken im IE und deaktiviert ActiveX, Java, Flash usw.

    Ich steige aber mehr und mehr auf den Firebird um, der gefällt mir persönlich sehr gut. Schlank und schnell, trotzdem alle wichtigen Funktionen. Vor allem die Tabs sind schön (wobei das Opera auch kann).

  16. Zitat[/b] (Einskaldir @ 28 Dez. 2003,21:58)]jetzt bin auch durch.

     

    lief ohne probleme und hat, wie schon die vorgänger, einen heiden spass gemacht.

     

    super spiel !

    Spaß gemacht hat es in der Tat. Ich fands nur tendenziell zu kurz und zu einfach.

    Oder besser: der Schwierigkeitsgrad hat gewechselt zwischen Tag und Nacht. Es kam vor, dass ich minutenlang auf einen Jedi eingeknüppelt hab ich schließlich von ihm umgesäbelt wurde und nach einem quickload war er nach 1 oder schlägen tot.

     

    Im Multiplayer macht es auch ziemlich Spaß.

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