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Florian

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Alle Inhalte von Florian

  1. Selbst mit guter Vollversion würde ich die Zeitschrift glaube ich nicht kaufen. Wenn dann die CD raus und ab in den Müll mit dem Heft. aktueller Spieletipp: XIII: Shooter im Comicstil. Das Spielprinzip ist nicht besonders komplex, macht aber einen Heidenspaß. Actioneinlagen und Schleichmissionen wechseln sich ab, und die Präsentation ist einfach genial. Die Story reißt keine Bäume aus, es gibt aber schlimmeres. Zwei weitere Pluspunkte: niedrige Hardware-Anforderungen trotz Hammer-Grafik (Unreal Warfare Engine) und in 5 Sprachen spielbar.
  2. Das hab ich in meiner Gruppe auch schon versucht einzuführen. Bisher leider nur mit geringem Erfolg. Meistens find ich keinen, der sich dazu aufrafft. Und als Spielleiter auch noch nebenbei Tagebuch zu führen ist mir zu stressig. Deswegen hab wir auch desöfteren, wenn sehr viel Zeit zwischen den treffen ist, das Problem, dass wir erst mal zusammentragen müssen, was letztes Mal passiert ist. Auch ich hab dann immer viel vergessen.
  3. Willst du damit sagen dir fehlt der Alltag? Zuviel Rollenspielen kann auch zu Abstumpfung führen, also sei vorsichtig!
  4. Du hast dir das mitgeschrieben? Man muss allerdings dazu sagen, dass das Abenteuer wohl ursprünglich auch nicht für Abenteurer deines Kalibers ausgelegt war. Deinem Fazit kann ich mich voll anschließen. Ein sehr gelungener Tag. Auch wenn meine Zeitkalkulation knapp daneben war. Wolltest du den armen Heiler auch noch einen Kopf kürzer machen oder wie darf ich das verstehen?
  5. War das dann die einzige Midgard Runde am Sonntag? Ich wollte eigentlich auch kommen, aber dann habe ich von einem Bekannten einen Anruf gekriegt, der da war und meinte es wäre (insbesondere Midgard mäßig) tote Hose. Nochmal leiten wollte ich nämlich eigentlich nicht.
  6. Wenn du einen sicheren Platz in einer Runde haben willst, solltest du am Samstag um 12 da sein. Das ist allerdings auch von Jahr zu Jahr verschieden. Es ist auch schon vorgekommen, dass ich fast um Spieler kämpfen musste. Das war aber die Ausnahme.
  7. Für Cons finde ich solche Zielgruppenabenteuer durchaus interessant. Aber dann weniger bezogen auf eine bestimmte Rasse, Geschlecht, Volkszugehörigkeit von Abenteurern, sondern ich wäre eher daran interessiert, mal die "andere Seite" zu spielen. D.h. entweder die "Bösen", also Orks, Schwarzmagier und vergleichbares oder mal was ganz anderes, wie zum Beispiel die Leibgarde eines Herrschers, Stadtwache, Magiergilde oder vergleichbares. Ein Abenteuer für eine solche Zielgruppe müsste dann natürlich ganz anders aussehen, als ein "klassisches". Aber sowas gab's ja auch schon: Die Suche nach dem blauen Auge oder so ähnlich, die Payam bereits angesprochen hat. Allerdings bin ich auch der Meinung, dass sich derartiges eigentlich nur für Cons eignet, mit der Stammgruppe wird man sowas wohl eher nicht spielen. Höchstens vielleicht mal als abwechslungsreichen Einschub. Für eine Publikation in Heftform sind diese Abenteuer denke ich größtenteils ungeeignet.
  8. Das erste Mal gespiel hab ich vor knapp 7 Jahren, d.h. mit 11. Natürlich war es gleich Midgard Mit dem Leiten hab ich mir dann noch 2 Jahre Zeit gelassen. Oder waren es 3? Da muss ich wohl noch mal in Ruhe in meinem Gedächtnis kramen.
  9. Für den Midgard-Charaktergenerator Magus wird es ja bereits seit längerem erfolgreich verwendet. Vielleicht könnt ihr euch da zusammentun.
  10. So ein Problem hatte ich bisher mit meiner Gruppe (in dem Ausmaß zumindest) noch nicht, obwohl sie mittlerweile auch zu Hochnäßigkeit und Anspruchsdenken gegenüber NSCs neigen. Aber in so einem Fall würde ich die Dorf-/Stadtbevölkerung einfach pauschal die SCs als seltsame Fremde verdächtigen, wenn es zu Diebstählen kommt und sie vor den Kadi ziehen. Magische Sicherung von Geschäften o.ä. gibt es bei mir eigentlicht nicht. So etwas kann sich höchstens ein reicher Adeliger leisten oder ein wirklich reicher Händler.
  11. Florian

    Wogen des Schicksals

    Ich denk das werd ich mir auch mal anschauen. Schaut ganz nett gemacht aus.
  12. Bei uns ist das sehr verschieden. Wir spielen eigentlich nur am Wochenende. Dann treffen wir uns immer zwischen 11 und 15 Uhr und hören dann zwischen 18 und 23 Uhr auf, je nachdem ob Samstag oder Sonntag. Abzüglich Essen gibt das dann eine Spielzeit von 5 bis 11 Stunden. Wenn man das mittelt kommen meist so knapp unter 7 Stunden raus. Allerdings spielen wir leider sehr selten. Es liegen mit unter 2 Monate oder mehr zwischen den Sessions.
  13. Richtig, allerdings sind die an einer komplett anderen Stelle...
  14. Hi Leute, ich würde gern zum Midgard-Con 2003 ins Falkenheim kommen, hab allerdings niemanden, der mich mitnimmt. Fährt jemand aus dem Raum Erlangen / Nürnberg zum Con bzw. liegt dieser Raum auf dem Weg? Oder könnte mich jemand am Bahnhof in Braunschweig abholen? Danke, Florian
  15. Um die Gemüter wieder etwas aufzuhellen: Mein erstes Migard-Abenteuer überhaupt. Kynan gerade geborgen und wir waren unter den Nebelbergen. Natürlich sind wir als erstes in die Bärenhöhle gerannt, wir wussten ja nicht, wie gefährlich so ein Bär ist. Doch es sollte anders kommen. Ich stand also mit meinem Freund, einem Händler, vor dem Bären. Die Höhle war nur so breit, dass 2 nebeneinander stehen konnten. Er stach mit dem Dolch ich hieb mit dem Langschwert. Dann hatte der Bär eine 20 auf mich, die ich wiederum mit einer 20 abwehrte. Und der Händler versetzte dem Bären dann mit einer weiteren 20 den Todesstoß. Das war unser erster Kampf. Andere Situation: Ich als Spielleiter. Die Gruppe kämpft mit einigen Raben, eigentlich kein Problem, nur lästig. Hätte nicht einer der Raben den stärksten Kämpfer der Gruppe mit einer 20 - 97 außer Gefecht gesetzt. Der lag dann einige Tage im Koma. Schwere Kopfverletzung. Wieder ich als Spielleiter, wieder unter den Nebelbergen. Kampf mit Fledermäußen. Eigentlich auch kein Problem. Dann habe ich aber ein 20 - 100 gewürfelt. Und zwar gegen den wichtigsten NSC! Das hab ich dann im Sinne der Dramatik zu einem Halstreffer heruntergestuft. Ohne NSC wäre es schwer gewesen, das Abenteuer zu lösen. Es gab noch einige anderen Situationen, aber die waren wohl nicht ganz so dramatisch. Florian
  16. Bei mir ist die Situation genau umgekehrt: Ich würde gerne mal mit meinen Eltern spielen, aber die weigern sich bisher strikt!
  17. Also allgemein kann ich hier im Forum keine dramatische Tendenz zu Unfreundlichkeit und überzogen scharfer Kritik erkennen. Im Gegenteil: Das Midgard-Forum ist im Vergleich zu anderen Foren eine richtige Oase der Freundlichkeit und Zivilisiertheit!
  18. Ich hab es auch mal gespielt. Ist aber schon länger her und ich kann mich nicht mehr genau daran erinnern. Wir waren glaub ich nicht so viele Leute (nur 2 oder 3) da war es nicht so wahnsinnig aufregend.
  19. Und wohl auch für niedrige Grade nicht zu empfehlen!
  20. @HarryB: Das stimmt. Irgendwie komisch. Entweder haben die noch nicht abgestimmt, oder plötzlich ihre Meinung geändert. Allgemein habt ihr natürlich Recht. Es kommt natürlich immer auf das Rollenspiel an. Für Midgard kommt eine Begründung mit James Bond schon etwas komisch, mit Herr der Ringe wäre schon eher denkbar, aber auch nicht immer. Schließlich sind die Gefährten schon außergewöhnliche Helden. Bei anderen Rollenspielen könnte man sich so etwas schon vorstellen. Es gibt ja solche "Movie"-Rollenspiele, bei denen das nachspielen von Filmszenen oder vergleichbaren Situationen der Sinn der Sache ist.
  21. Mittlerweile? Deine radikale Meinungsänderung hat gerade mal 4 Tage gedauert!
  22. In Adelsdorf, wo ich wohne, gibt es einige Midgardgruppen, die möglicherweise noch bereit sind, einen oder mehere Spieler aufzunehmen (unter anderem meine eigenen Gruppe, die ich demnächst auch mal neu gründen will). Ist zwar nicht der nächste Weg von Nürnberg aus (ca. 3/4 Stunde zu fahren), aber als "letzter Ausweg" doch denkbar.
  23. Ehrlich? Fänd ich super. Zum leiten oder zum spielen? Wenn du leiten willst, solltest du dich bis heute anmelden: chriel@gmx.de
  24. 1. Da hast du wohl recht 2. Das würde ich als Spielleiter allerdings unterbinden! Dieses Problem hatte ich bisher allerdings nicht, da für die Leute, mit den ich normalerweise spiele, ein Laptop finanziell außerhalb des Möglichen liegt. 3. Wenn ich genau mitschreibe, um später ein Tagebuch zu verfassen, passiert mir das auch gelegentlich, wobei es mir meist eher hilft, Zusammenhänge herzustellen (ist ja auch irgendwie Sinn der Sache)
  25. Florian

    Gothic 2

    Allerdings ist es das. Die Grafik ist gut (allerdings nicht gut genug um die Hardwareanforderungen zu rechtfertigen) und die Tatsache, dass alle Gespräche (über 6 Stunden! ) vertont sind, ist einfach genial. Auch die Story ist jedem Spiel aus dem D&D-Universum imho überlegen, wenn auch nicht so gut wie in Teil 1. Deine Klagen über die Steuerung kann ich allerdings ganz und gar nicht teilen. Ich finde sie super und innovativ, wenn man sich erstmal eingespielt hat (was locker 3 Stunden dauern kann). Ich einmal kurz die Gothic I Controlls deaktiviert und habe dann gemerkt, dass man so gegen gute Gegner keine Chance hat.
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