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Florian

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Beiträge von Florian

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Sep. 08 2002,14:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Semour: Ist der NWN-Editor alleine eigentlich Freeware, oder ein fester Bestandteil des Spiels?<span id='postcolor'>

    Der Editor ist Freeware, so weit ich weiß. Jedenfalls war er, wenn ich mich recht erinnere auf der PCGames Cover-DVD 8/2002 drauf.

    Bin mir aber nicht ganz sicher. Vielleicht war es auch TES (The Elder Scrolls Construction Set - der Editor zu Morrowind) oder der Dungeon Siege Toolkit.

  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (EK @ Sep. 08 2002,22:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn es in der Gruppe zu solchen Diskussionen kommt, lehne ich mich zurück und genieße mit einem satten Grinsen! biggrin.gif

     

    Falls ein Spieler ins schwarze trifft, erntet er dasselbe Grinsen wie der, der völlig danebenlag.<span id='postcolor'>

    Genau so mache ich das auch. Allerdings strenge ich mich dazu nicht an. Das passiert bei mir unwillkürlich.

    Bei jedem Vorschlag der Spieler überlege ich mir automatisch, was dann passieren würde. Dabei muss ich automatisch grinsen. Und wenn der Spieler den richtigen Vorschlag macht, grinse ich eben auch. Das funktioniert recht gut.

     

    Manchmal rutscht mir aber schon was raus. Letztens kamen die Spieler sehr schnell auf die richtige Lösung. Da fragte ich dann, ob sie das nachgelesen hätten währrend ich mal kurz weg war. War natürlich nicht ernst gemeint. Es war aber im Endeffekt nicht so schlimm, da die Spieler zu dem Zeitpunkt schon gemerkt hatten, dass sie auf die richtige Lösung gekommen waren.

  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Sep. 06 2002,17:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mit Ü:Gebirge kann man Gefahrenpunkte in der Natur umgehen.<span id='postcolor'>

    Oder im Gebirge genug zu Essen finden. Ihr habt Recht, für Fallen in Dungeons ist es nicht so geeignet.

  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bethina @ Sep. 04 2002,11:00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Giebt es von R. Sander eigendlich eine Stellung nahme zu seinem 22 Seiten Dauerveriss ?<span id='postcolor'>

    Meinst du unsere Diskussion hier? Die wird der gute Mann wohl nicht gelesen haben. Ist auch besser so. biggrin.gif

  5. Du meinst, statt PW:Gw entscheidet ein EW:Klettern bzw EW:Überleben(Gebirge) ob der Hintermann den Abstürzenden halten kann. Richtig?

    Gute Idee.

    Den Untergrund und das Gewicht würde ich als Modifikatoren in den PW:Stärke einfließen lassen. Denn die ist schon wichtig.

  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Sep. 06 2002,13:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn ich mich anseile, rechne ich mit so etwas, sonst würde ich mich nicht anseilen oder?<span id='postcolor'>

    Prados meint wahrscheinlich, dass sich ein abstürzender Kletterer früher ankündigt, als eine Fallgrube, die sich plötzlich unter einem öffnet. D.h. das Überraschungsmoment ist größer.

    Aber prinzipiell würde man sich nicht anseilen, wenn man nicht mit so einer Situation rechnet.

  7. Kennt jemand den Film "Der blutige Pfad Gottes"? Ich hab ihn letztens gesehen un denke, dass er sich recht gut in ein Abenteuer umsetzten ließe (wenn man es auf Midgard spielen lassen will ist allerdings einiges an Konvertierung notwendig).

     

    In dem Film geht es darum, dass zwei junge Iren im Boston der späten 90er "im Auftrag Gottes" (zumindest sehen sie es so) Schwerverbrecher der Mafia umnieten. Wer jetzt an einen platten Actionfilm denkt, liegt falsch.

    Der eigentliche Gag an der Sache ist, dass sich im Laufe des Films die beiden "Serienmörder" (denen sich dann noch ein dritter anschließt) nach und nach die Sympathie der Bevölkerung und schließlich auch des verantwortlichen Ermittlers des FBI erarbeiten.

  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Sep. 02 2002,11:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Na, "Spaß machen" finde ich dann doch ein klein wenig übertrieben...<span id='postcolor'>

    Stimmt. Sie hatte es auch ein klein wenig anders formuliert (siehe oben).

  9. Für alle die die Trommel nicht lesen, hier mal die Rezi:

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Sooo, jetzt hat Midgard auch, was DSA und Shadowrun schon lange haben: eine

    eigene Romanreihe - und "Lechvelian" ist das erste Buch. Der Schreibstil ist

    nicht so sehr mein Fall -die verschiedenen Personen reden für meinen

    Geschmack auch zu ähnlich- aber ich fand, daß das Buch gefällig zu lesen war.

    Wirklich lästig fiel mir lediglich auf, wenn von einem Handlungsstrang zu

    einem anderen geschwenkt wird und keine Leerzeile gesetzt wurde, so daß ich

    mich meist einen kleinen Augenblick gewundert habe, bis ich begriff, daß ein

    Wechsel stattfand.

    Es geht um drei Abenteurer (davon eine Frau, die, vor allem wohl, weil sie

    großartig aussieht, öfter mal mit Geringschätzung behandelt wird), die auf

    der Durchreise in ein albisches (in Midgard ein Schottland entsprechendes

    Land) Dorf kommen, wo sie mit einem ebenso rätselhaften wie brutalen Mord

    konfrontiert werden, den sie im Verlauf des Buchs natürlich lösen.

    Die Handlung fand ich teilweise etwas vorhersagbar, habe das Buch aber

    dennoch gerne gelesen.

     

      Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@web.de)<span id='postcolor'>

  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Mike @ Sep. 02 2002,15:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und daß Word ohne Schriften ausgeliefert ist, ist mir auch neu. Aber ich habe auf meinem Rechner ja kein Word. Könnte also sein. Und zutrauen kann man MS ja alles wink.gif

    Wäre es anders - also so, daß zum Lieferumfang bereits einige Schriften gehören -, würde es reichen, eine der Schriften zu benutzen, die zum Lieferumfang von Word gehören biggrin.gif<span id='postcolor'>

    Ich kann dich beruhigen, Mike. Im Lieferumfang von MS Word sind ca. 40-50 Schriftarten enthalten. Und mehr braucht man normalerweise ja nicht.

  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Sep. 02 2002,11:41)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Flo: Lies mal den ganzen Thread !=)<span id='postcolor'>

    Was stimmt jetzt nicht? Hab ich was falsch verstanden?

    Vielleicht hab ich mich nur etwas unglücklich ausgedrückt. smile.gif

  12. Hallo zusammen,

     

    ich hab mal ne gute Nachricht. Ich hab in der "Trommel" (Rollenspiel-Mailingliste) ne Rezi zu "Lechvelian" gelesen.

    Die Autorin hat so ziemlich das geschrieben, was Rainer am Con zu mir gesagt hat. Leicht zu lesen. Und sie meinte auch, das Buch würde Spaß machen. Also allgemein eher Lob. Vielleicht findet sich so noch der eine oder andere Käufer.

    Der sollte dann nur nicht hier ins Forum schauen... wink.gif

     

    Gruß,

    Florian

  13. @LO:

    hälst du es wirklich für sinnvoll jetzt noch deinen eigenen Chargenerator zu entwickeln? Sozusagen als Konkurrenz zu Magus?

    Das ist imho doch Quatsch. Vor allem haben die Jungs um Malte schon einen ordentlichen Vorsprung.

    Ich weiß nicht, was du dir genau vorstellst. Aber wäre es nicht sinnvoller euch zusammenzutun?

     

    Gruß,

    Florian

  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Joachim @ Aug. 30 2002,19:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">1. hält sich MAGUS auch unter Linux an keinerlei Konventionen, soweit ich das beurteilen kann, womit zumindest die formale Gleichheit zwischen den beiden Betriebssystemen aus Sicht von MAGUS gewährleistet ist   biggrin.gif<span id='postcolor'>

    Findest du das besser? Meinst du dann wird keiner bevorzugt? Es hat halt auch keiner richtig was davon. smile.gif

    Aber abgesehen von der Benutzerführung find ich Magus bisher schon sehr gut.

  15. An sowas hatte Sander scheinbar kein Interesse. Abgesehen davon hätte das zu den Charakteren nicht gepasst. Wenn man sie hätte älter machen wollen, hätte man den ganzen Charakter ändern müssen, denke ich (das wär wohl auch besser gewesen biggrin.gif )

    Außerdem haben die "Helden" auf mich auch nicht den Eindruck gemacht, als seien sie besonders erfahren. Auch wenn das wahrscheinlich so hätte rüberkommen sollen.

     

     

     

     

  16. Ich entwerfe mit ein paar Freunden zusammen auch ein kleines Rollenspiel. Es soll auf der realen heutigen Welt spielen und ziemlich realitätsnah sein. Wichtiger sind mir allerdings eingängige, logische Regeln (sprich: es wird kaum Tabellen etc. geben).

    Vielleicht werd ich es online stellen, wenn es fertig ausgearbeitet ist. Falls jemand interessiert ist, kann ich es ihm zumailen. Falls jemand mitarbeiten möchte, ist er herzlich Willkommen.

     

    Gruß,

    Florian

  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Aug. 30 2002,11:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Rana:

    Hübsch bunt und vermutlich nur was für Laptop-Benutzer oder irre ich mich da?<span id='postcolor'>

    Da irrst du dich wohl nicht. Das ist mir nämlich auch schon aufgefallen. Hab leider kein Laptop. sad.gif

    Ansonsten aber wirklich nett und praktisch

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