
Florian
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EPs notiere ich mir sowieso immer auf einem Schmierzettel. Die Spielleiterhilfe möchte ich nicht vor jedem Abenteuer neu ausfüllen bzw. drucken.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ März. 06 2002,18:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">PdF kriegst du, wenn du Acrobat kaufst (um 600 oder so )<span id='postcolor'> Nicht ganz. Es sind EUR 373.89. Aber immernoch mehr, als sich der Normalmensch leisten kann. Wenns trotzdem interessiert, der guckt hier
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Jakob Richter @ Aug. 26 2002,17:00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Sehr wundere ich mich allerdings, dass die Frankes (als Rechteinhaber) diesem Vorgehen zugestimmt haben.<span id='postcolor'> Wenn ich Rainer richtig verstanden habe, ging das aus vertraglichen Gründen nicht. Der Blitz-Verlag erlaubte dies nicht.
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Wie lange dauert eine Charakterschaffung?
Florian antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielsituationen
Auch ne Möglichkeit. Musst nur aufpassen, dass du dich dann nicht irgendwann in Widersprüche verwickelst. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Ibla @ Aug. 26 2002,14:37)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Aug. 26 2002,13:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ja, du hast recht. Ich hab die Hälfte weggelassen.<span id='postcolor'> Dem würde ich eher zustimmen. Ich habe mehr überflogen, als wirklich gelesen...<span id='postcolor'> Eigentlich meint ich was anderes. Ich hatte einige Seiten vorher Rainer am Con zitiert. Dabei war ich allerdings nicht absolut korrekt.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Aug. 26 2002,11:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Letztendlich kann auch ich den Roman nur als 'Schund' abtun. Ich werde ihn noch zu ende lesen, weil da halt Midgard draufsteht und ich mir eventuel Anregung für ein Abenteuer erhoffe. Gott sei Dank ist er dazu kurz genug.<span id='postcolor'> Ziemlich genau dieses Gefühl hatte ich während des Lesens auch. Obwohl ich zwischendurch doch noch Hoffnung hatte...
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Aug. 26 2002,12:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Einen Roman namens Der Garten 1995 bei Heyne. Ich kenne ihn leider nicht. Und eine Kurzgeschichte in Die Erben des Ringes, deren Handlung in etwa der des MIDGARD-Romans ähnelt.<span id='postcolor'> Ist er nicht auch für ein paar DSA-Romane verantwortlich? Ich lese die nicht, aber ich hab mal sowas in die Richtung gehört...
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Aug. 26 2002,10:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Sander schreibt schnell und routiniert. Seine Texte sind flüssig lesbar undtun dem Auge nur dann und wann weh. Es sind sichelrich keine stilistischen Meisterwerke, aber m.E. leicht verdauliche Unterhaltungsliteratur.<span id='postcolor'> Ja, du hast recht. Ich hab die Hälfte weggelassen.
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Wie lange dauert eine Charakterschaffung?
Florian antwortete auf Schwerttänzer's Thema in Spielsituationen
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Aug. 26 2002,11:00)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich benötige im Schnitt 1.5 h, mein Bruder eher 30 min. Das sind jetzt die Zeiten ohne Hintergrund. Den denke ich mir nämlich aus, wenn mir langweilig ist (z.B. wenn ich nicht einschlafen kann...). Die hohe Dauer liegt daran, dass ich immer ewig nachdenke, welche Klasse, woher, welche fertigkeiten usw. ich wähle.<span id='postcolor'> Bei mir ist das fast exakt genauso. Ich brauch auch etwa 90 min. Mit dem Hintergrund mach ich das aber ein bisschen anders. Meist hab ich bei der Erschaffung eine ungefähre Vorstellung. Die genauere Ausarbeitung mach ich dann, wenn ich eine gute Idee hab. Manchmal entwickelt die sich erst nach ein paar gespielten Abenteuern. Da mein SL nicht so wahnsinnig viel wert auf Hintergrund legt, ist das nicht so schlimm. -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (metallian1 @ Aug. 19 2002,17:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Jan, Verfechter der Methode des choatic Developing<span id='postcolor'> choatic? That's really chaotic... Oder hab ich das jetzt verpeilt?
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Mai. 08 2002,15:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">So ich hab mal nachgesehen: Arnulf (Kreiger/Heiler/Beschwörer) 123, 5 Abenteuer 155.000 Punkte macht 1220 GFP pro Abenteuer. Notu (Seefahrer/Hexer) 20 Abenteuer 38.533 GFP Aedward Waldläufer 17,5 Abenteuer 3615 GFP Ruacorr 1 Abenteuer 1060 GFP Lot 15 Abentuer 7856 GFP Sind in unterschiedlichen Gruppen, und Cons gespielt und von daher die unterschiedlichen Punkteverteilungen.<span id='postcolor'> Seh ich schlecht??? Über 1000 GFP pro Abenteuer? Ich kann mich nicht erinnern jemals ein Abenteuer gespielt zu haben, bei dem ich auch nur für annähern 1000 GFP verbessern konnte. Naja, andere SLs, andere Punkteverteilung...
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Aug. 24 2002,15:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zuerst beschwört er einen Dämon (Beschwörer) dann kloppt er sich mit ihm (Krieger) und dann heilt er sich (Heiler). Perfektes KEP und ZEP sammeln. <span id='postcolor'> Wenn man davon absieht, dass es eigentlich nur für sinnvolle Aktionen KEP und ZEP gibt, was diese wohl mit Sicherheit nicht sind. Bei Gothic geht das aber gut. Man beschwört sich einen Golem, tötet ihn und bekommt massenhaft Erfahrungspunkte. Alternativ kann man den Golem auch frei herumlaufen lassen. Dieser tötet dann jedes Lebewesen das er sieht und man selbst bekommt die Erfahrung.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Aug. 24 2002,16:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Für Grad 15 braucht man 150000 GFP (aufwärts). Um mal den betreffenden Leut zu zitieren...<span id='postcolor'> Ja. Und um in Grad 15 zu kommen, muss man allein genau 42 Jahre und 76 Tage mit lernen zubringen. Da dazwischen noch Abenteuer stattfinden müssen, wird man bis dahin schon längst des natürlichen Todes gestorben sein, wenn man nicht magisch sein Leben verlängert.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Aug. 23 2002,23:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich habe mich nur noch erinnert, daß du am Südcon gemeint hast, daß du dein Zauberinstrument bei den "5 Minuten des Ruhms" erhalten hättest<span id='postcolor'> Es waren "15 Minuten des Ruhms" (immerhin das 3fache) *erbsenzähl*
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@ Kreol: Die Grade deiner Chars verschweigst du wohl lieber, was?
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Adjana @ Aug. 22 2002,12:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Florian: Und was machst du, wenn Kaynan gerade nicht "passt"? Oder gehst du einfach nicht in Gruppen, in denen zb ein KanThaiPan-Abenteuer für die Grade 1 - 4 ausgeschrieben ist?<span id='postcolor'> Wenn es von den Graden nicht passt, oder dabei steht "nur für KanThai" oder so, dann gehe ich da einfach nicht hin. Und die anderen Gruppen müssen mit Kaynan so leben, wie er ist. Ein Waldläufer mag einigen Leuten in einem Stadtabenteuer unangebracht erscheinen - mir nicht. Außerdem ist er von den Fertigkeiten her ein ziemlicher Allrounder, finde ich (das andere da anderer Meinung sind weiß ich auch - aber das ist ihre Sache )
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Das stimme ich dir zu, Woolf. Rainers Aufgabe als Lektor sehe ich darin, grobe Inhaltiche Unstimmigkeiten, die die Welt Midgard betreffen auszubügeln. Und davon hab ich keine entdeckt. Der Lektor kann das Buch doch nicht komplett neuschreiben! Wozu braucht man dann noch den Autor?
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Aug. 22 2002,11:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">1 mal Grad 14 (Söldner-Hexer, seit 4 Jahren nicht mehr gespielt)<span id='postcolor'> Stimmt gar nicht. Du hast mit dem Char letztes Jahr in Bacharach am MantoMan teilgenommen. Du hast aber im Finale so schlecht gewürfelt, dass du gegen den Grad 9 Söldner verloren hast. Mein Gedächtnis lässt mich eben nicht im Stich. (Edit sagt doch )
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Eigentlich hab ich nur einen Hauptcharakter (Kaynan MacLachlan, Waldläufer Grad 6). Der ist mittlerweile aber bereits im Ruhestand und wird nur noch auf Cons oder bei spontanen Anlässen eingesetzt. Er spielt nicht mehr in einer Stammgruppe. Er ist eigentlich der einzige, den ich auf Cons mitnehme. In der Stammgruppe hab ich seit kurzem einen neuen Char (Magier Grad 2). Ansonsten hab ich noch einen ausrangierten Ordenskrieger des Sonnenordens (Grad 4). Den spiele ich aber eigentlich gar nicht mehr.
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Mein Fazit nach der Hälfte: Es wäre zu hart zu sagen: "Und da darf Midgard draufstehen?" Andererseits wird wegen dieses Romans wohl kaum jemand anfangen Midgard zu spielen (naja, das ist wohl auch nicht unbedingt das Ziel). Höchstens, weil ihm die Beschreibungen zu ungenau sind
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große Wesen & Bonus wg. Angriff v. oben
Florian antwortete auf MasterHonk's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Aug. 20 2002,01:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dann müssten sie auch einen Malus bekommen, weil Menschen für sie sehr kleine Ziele sind oder? Ach Quatsch.<span id='postcolor'> Warum Quatsch? Das fände ich jedenfalls eher logisch... -
moderiert Hilfe! Meine Charaktere leben
Florian antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Midgard-Smalltalk
Hauptsache Holger ist endlich glücklich, gell? -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Aug. 19 2002,14:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Danke für den Hinweis! <span id='postcolor'> Bitte! (man tut ja alles, um die Statistiken möglichst korrekt zu halten)
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Die Details kann ja jeder regeln wie er will. Allgemein finde ich die Vorschläge, die hier gebracht wurden schon recht gut. @Einskaldier Naja, ganz so würde ich das nicht sehen, denn für mich bezieht sich der Angriff darauf, eine Schwäche in der Abwehr des Gegners auszuloten, ihm stets seine Klinge entgegenzuhalten und genau im richtigen Moment zuzuschlagen. Damit erklärt sich dann auch, warum man bei Midgard doch oft "danebenhaut", was sonst schwer vorstellbar ist. Und wenn man darauf verzichtet und einfach nur draufhauen will, dann kann man imho doch wesentlich besser treffen. Das einzige Spieltechnische Problem sehe ich im "final hit". Wenn die Spieler wissen, dass der NSC oder der Gegner kurz vorm abkratzen ist und sie wohl nur noch einen oder 2 Schläge brauchen, können sie mit dieser Methode ihren letzten Angriff doch erheblich steigern. Außerdem sollte man diesen Angriff für Wehrlose verbieten. Sie hätten ja keinen Nachteil, weil sie ohnehin nicht abwehren können. Gruß, Florian
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Hausregel: Zusätzliche Fertigkeiten
Florian antwortete auf Odysseus's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Aug. 20 2002,13:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Den "Kampf mit improvisierten Waffen" finde ich grundsätzlich einen guten gedanken. Da in dieser Gruppe aber so viele unterschiedliche gegenstände fallen (von der Bratpfanne bis zum Kneipentisch und von der Vorhangschnur bis zur Handvoll Sand) halte ich den Schwierigkeitsgrad für zu niedrig.<span id='postcolor'> Wenn man sich die Effektivität dieser "Waffen" anschaut, halte ich es doch für gerechtfertigt. Mit waffenlosem Kampf kann man ähnlich Schaden anrichten und es ist auch nicht wesentlich teurer (gut, da bleibt noch der Nachteil mit der TR).