Zum Inhalt springen

Kalloggs

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    283
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Kalloggs

  1. Danke für die gute Einführung. Werd mich da mal durchlesen.
  2. Schade, aber stimmt schon, irgendwann wird jedes Spiel mal langweilig. Deine Spieler dürften wohl ein wenig außerhalb meines Budgetrahmens liegen...
  3. Cool, ich freu mich schon. Da ich noch nicht sehen kann, was meine Kicker können, weiß ich das wohl erst, nachdem ich sie das erste Mal aufgestellt habe, oder? Die Termine sind mir relativ egal.
  4. Hui, jetzt bin ich ja mal gespannt, was das Jugendinternat so alles tolles kann...
  5. Okay. Meine Jugendmannschaft ist in Kürze soweit. Freu mich schon darauf, meine Jungs mit euren zu messen. Auch wenn es am Anfang wohl ein paar über'n Deckel gibt.
  6. Die landestypische Hinrichtungsmethode...
  7. Huh, 2:1 zur Halbzeit... Kämpfen, Jungs!
  8. Tja, auch wenn es bei mir noch nicht zum Aufstieg gereicht hat, hab ich es doch immerhin geschafft, den Spitzenreiter zu schlagen und damit einem anderen Team den Aufstieg zu ermöglichen. Mal gespannt, was die nächste Saison so bringt. Glückwunsch an alle, deren Saison gut verlief und natürlich den Aufsteigern viel Erfolg in der nächsten Liga! LG
  9. Hui, hab gerade den Schrecksenmeister zu Ende gelesen. Meiner Meinung nach ist er nicht ganz so gut wie Die Stadt der Träumenden Bücher. Aber dennoch irgendwo zwischen großartig und empfehlenswert. Angenehmerweise verzichtet Moers hier auf die "Mythenmetz'schen Abschweifungen", die mir nach einer Weile schonmal auf den Keks gingen. Wer aber schon immer mal was über zamonische Küche, Alchimie und Schrecksimismus erfahren wollte, sollte dieses Buch sofort lesen.
  10. Hm, ich schätze die Magier an den verschiedenen Universitäten auf Midgard würden euch widersprechen, dass die Magie etwas Unerklärliches, Unerforschbares ist. Dort weiß man ganz exakt, wie alles funktioniert. Außerdem glaube ich nicht, dass es regionale Unterschiede in der Magie geben muss. Eine Feuerkugel in Waeland besteht aus den selben Komponenten wie in Buluga. Über all die Jahre hat sich eine Art und Weise entwickelt, wie man am besten auf Magan, eben magischen Energie generell, zugreift. Die Ergebnisse jahrhundertelanger Magieanwendung haben sich im arkanen Kodex niedergeschlagen. Für viele Zauberer wird es kaum Anlass geben, da groß dran rumzuexperimentieren. Was gut funktioniert wird nur selten geändert. Egal, wie die Kugel glitzert und scheint: Hauptsache es macht ordentlich BUMS!
  11. Kalloggs

    Metro 2033

    Der erste Roman von Dmitry Glukhovsky und offenbar ein ziemlicher Erfolg. Kurz die Story: Es ist das Jahr 2033. Nach einem verheerenden Krieg liegen weite Teile der Welt in Schutt und Asche. Auch Moskau ist eine Geisterstadt. Die Überlebenden haben sich in die Tiefen des Metro-Netzes zurückgezogen und dort eine neue Zivilisation errichtet. Eine Zivilisation, wie es sie noch nie zuvor gegeben hat. Dies sind die Abenteuer des jungen Artjom, der von seiner Heimatstation aufbricht, um die Metro von einer dunklen Bedrohung zu bewahren. Denn die letzten Menschen sind nicht allein dort unten... Auch wenn es gegen Ende etwas abfällt, so sind die Ideen von Glukhovsky sehr interessant. Einige haben sich mit dem neuen Leben unter der Erde gut arrangiert, während andere daran langsam kaputt gehen. Und die Metro von Moskau ist ein Labyrinth von unglaublichen Ausmaßen, Platz genug also für Konflikte, Kriege und Handel. Ich kann das Buch also weiterempfehlen.
  12. Lese grad den Schrecksenmeister... Auch ich muss sagen, dass mir bis jetzt die Stadt der träumenden Bücher am besten gefallen hat. Ein geniales Buch. Sobald ich mit dem Schrecksenmeister durch bin, werd ich mal dazu was schreiben.
  13. Ist wirklich interessant. Ich habe bislang auch nur mit Abiturienten (Studenten und Absolventen eines Studienganges zählen auch dazu) Midgard gespielt. Allerdings studieren nicht alle.
  14. Soweit ich es verstanden habe nur, wenn die zentralen Positionen mit mehr als 3 Leuten besetzt sind. Allerdings war das auf die "normalen" Aufstellungen bezogen. Ich würde meine Hand nicht dafür ins Feuer legen wollen, dass ich recht habe.
  15. So, zur Halbzeit führe ich standesgemäß, aber der zweite in unserer Liga führt auch, gegen den bislang ungeschlagenen Ersten. Ansonsten alles in allem ein ganz normaler Spieltag...
  16. Heute steht da erste Entscheidungsspiel meiner Managerkarriere an. Es geht um Platz drei, den ich gegen den Vierten verteidigen muss. Zwar würde ein Unentschieden genügen, aber mehr wäre natürlich besser. Bin gespannt.
  17. Mag jemand kommen und meine Stadt "Myrkgard" mitbewohnen? ("Midgard" gab es schon...) Der Uthlander würde sich freuen. Das sehe ich ja jetzt erst. Auf Welt 5 habe ich mittlerweile meine eigene Stadt (White Cloud Canyon) gegründet und versuche mich mit einigen wenigen Mitstreitern gegen die Gefahren des wilden Westen (Indianer, Banditen, wilde Truthähne, ...) zu behaupten. Coole Sache. Bin in Welt 6 unterwegs... Mal schauen.
  18. Hatte sowas mal als Weltenbuch angefangen, anzudenken. Dort ließen sich andere Welten mit der Welt von Midgard verbinden. Müsste hier noch irgendwo rumgeistern. Das Crossover kam bei meinen Spielern sehr gut an (vor allem die Panzerbären[der Goldene Kompass] kamen gut an, weil sie damals noch völlig unbekannt waren), ich musste nur aufpassen wie ein Schießhund, dass nicht das Spielgleichgewicht durcheinander geriet (lediglich der Waldläufer hat was sehr nettes bekommen: Ein Armeefernglas aus der Zukunft, gegen das das Midgard-Fernrohr des Magiers lächerlich wirkte). Ich weiß leider nicht, ob andere das auch genutzt haben (irgendwer wollte nen Ausflug in die Forgotten Realms machen, aber keine Ahnung, was draus wurde), denn das Projekt ist wegen Zeitmangels eingeschlafen.
  19. Hihi, da würd ich gern das Gesicht von dem Piratenkapitän sehen, wenn er die Fracht des Schiffes haben will... Na, aber mal im Ernst. Wie ich schon sagte: Exotische Handelswaren sind in Alba kaum zu finden. Dort gibt es zwar viele wichtige Rohstoffe, aber sonst vergleichsweise wenig Luxuswaren.
  20. Ist das nicht widersprüchlich? Gerade wenn du improvisierst, müsstest du doch eigentlich keine Würfelergebnisse verändern, oder umgekehrt, wie kann ein Ergebnis deinen Vorstellungen nicht entsprechen, wenn du doch am improvisieren bist? Nicht ganz, denn wie ich schon angedeutet habe, bastel ich mir meine Gegner so, wie ich grad lustig bin (nach Zahl und Stärke, keine ausgedachten Monster). Wenn ich merke, dass die für die Gruppe zu stark sind, dann modifiziere ich das Ergebnis. Die Würfelwürfe meiner Spieler dagegen nehme ich, wie sie kommen. Und dadurch kommen sie ja weiter, nicht mit dem, was ich würfle. Das steht ihnen ja meistens im Weg. Würfe, die ich nach dem DFR für die Spieler mache, nehme ich ebenfalls hin. Meine "Schummeleien" liegen eher darin, bei Kämpfen den Spielern das Leben etwas leichter zu machen, oder wenn die Spieler gar nicht weiter kommen, sie mal eine Wahrnehmung oder ähnliches schaffen zu lassen, damit sie wieder in die Spuren kommen, die Erfolg versprechen. Ich schneide durch das Modifizieren von Würfen nicht Handlungsstränge oder Wahlalternativen ab (wie auch, das schaffen die Spieler durch ihre Spielweise eh selbst).
  21. Ich schätze, dass aus Alba (insbesondere den Zwergen-Städten) Rohstoffe exportiert werden. Insbesondere Valian dürfte darauf angewiesen sein, denn dort sitzt wohl ein guter Teil des verarbeitenden Gewerbes. Endprodukte der albischen Wirtschaft könnten Stoffe oder Kleider sein, die in kälteren Regionen sehr geschätzt werden dürften (Schafswolle hält schön warm). Aber auch verarbeitete Metalle oder Hölzer. Uisge oder andere Spezialitäten der albischen Koch- und Braukunst dürften nur bei Liebhabern in anderen Ländern ankommen, der Handel damit also vergleichsweise klein sein.
  22. Sicher, ich könnte die Küstenstaaten als Abenteuerort anbieten. Ein paar Themen weiter unten kann man die ersten Ergebnisse angucken. Aber ich wollte mich in Zukunft auch auf Abenteuer verlegen, die sich an die Figuren besser "anschmiegen".
  23. Ich würfle nur selten offen. Meistens korrigiere ich während des Würfelns noch meine Kreaturen und Gegner, häufig improvisiere ich auch, deshalb lasse ich mir die Möglichkeit offen, das Ergebnis zu ignorieren, wenn es nicht meinen Vorstellungen entspricht (am allerhäufigsten sogar zugunsten der Spieler, denn ich muss zugeben, ich habe ein unverschämtes Würfelglück und hätte schon so manche Gruppe um die Ecke bringen können, wenn ich nur offen gewürfelt hätte). Wie schon gesagt, liegt mein Leit-Stil sehr im Improvisieren. Daher gebe ich zu, dass ich an manchen Stellen mir auch mit verdeckten Würfen nur ein wenig Zeit verschaffe, um zu überlegen und gleichzeitig bei meinen Spielern ein wenig die Angst zu vergrößern ("reich mir doch mal den Würfelbeutel, ich hab zu wenige W6 )...
×
×
  • Neu erstellen...