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Hallo Jul! Ich halte Deinen Ton für ziemlich unangemessen und bitte Dich, sachlich zu bleiben. Es gibt die unterschiedlichsten Gründe für und gegen Vorabsprachen. Die Gegner derart pauschal abzuurteilen, zeugt von mangelndem Respekt gegenüber der Meinung anderer. Liebe Grüße, Fimolas! Moderation : Editiert, damit mittlerweile editierte beleidigende Äußerung nicht wiederholt wird. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Hallo! Was mir gerade bei den aktuell laufenden Vorabsprachen für den kommenden Bacharach-Con besonders auffällt: Die teilweise schwierige Terminfindung ("Ich kann nur Donnerstag ab 16 Uhr/Freitag nur bis 15 Uhr/nur Freitagvormittag und den Sonntag, wenn sich keine frühere Fahrgemeinschaft findet/für Samstag noch nicht fest zusagen, weil noch eine andere Anfrage läuft/eigentlich gar nicht, aber falls meine andere Runde ausfallen sollte ...") erinnert mich mehr an den klassischen Terminstress der alltäglichen Arbeit als an ein entspanntes Wochenende mit freudig erwarteter Freizeitgestaltung. Oder ist für manche die Freizeitplanung mittlerweile Teil der alltäglichen Terminhektik geworden? Vielleicht kann man die Vorabsprachen zukünftig parallel über Doodle organisieren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
Fimolas antwortete auf Odysseus's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hallo! Nach den unschönen Erlebnissen beim ersten Leiten des Abenteuers vor rund 6 Jahren habe ich mir diesmal etwas einfallen lassen: Die Abenteurer können in der alten Kanalisation auf die Kaverne des Nachtkönigs stoßen, wo dieser magische geweihte Waffen verborgen hatte. Die Raculidinje haben dies in Erfahrung gebracht und graben nun nach diesen Waffen (statt dem Weltentor), um damit gegen die verhassten Camasotz-Vampire vorgehen zu können. So kann es den Abenteurern gelingen, in den Besitz dieser Waffen zu gelangen. Diese kleine Zusatzepisode soll den Dungeon unter dem Khochzyn abrunden und den Spielern gleichzeitig eine realistische Handlungsoption für den finalen Endkampf bieten. Da ich im Gegenzug die Vucubfürsten deutlich stärker gemacht habe, stehen die Chancen der Abenteurer allerdings immer noch sehr schlecht, weshalb ein Eingreifen des Herrn der Zeit sehr wahrscheinlich wird. Sollte dies wider Erwarten nicht notwendig sein, kann ich dies immer noch dazu verwenden, die gefundenen Waffen wieder loszuwerden - sie wurden nämlich vom Nachtkönig mit einem mächtigen Fluch belegt. Dies habe ich bewusst so gewählt, um die zusätzlich eingebrachten Waffen wieder aus der Gruppe herauszunehmen und eben eine Rückversicherung zu haben, die dass Eingreifen des Herrn der Zeit auch außerhalb des finalen Kampfes erforderlich machen kann. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!- 115 Antworten
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Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
Fimolas antwortete auf Odysseus's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hallo! In der alten Kanalisation (S. 50) heißt es einmal, der Kopflose Wächter tauche im Speicher b auf (Punkt a), bei Punkt c hingegen steht, dass der Wächter hier erscheinen würde. Ich gebe der letzten Angabe wegen der Nähe der Örtlichkeit zur Kaverne des Nachtkönigs den Vorzug. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!- 115 Antworten
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Was Fürsten wollen (Karmodin-Kampagne Teil 4)
Fimolas antwortete auf Odysseus's Thema in MIDGARD Abenteuer
Hallo! Ich bin bei Racul und seinen Geschöpfen (S. 37f.) über einige Unstimmigkeiten gestolpert: - Racul soll die große dweomere und elementare Ausstrahlung des Artefaktes spüren, beherrscht aber keinen entsprechenden Zauber - die befreiten Wachen sprechen lediglich von "dreistem Gesindel" und "gestaltwandlerischen Unholden", dabei können die Raculidinje ihre Verwandlungsfertigkeit nur einsetzen, wenn sie zuvor das Blut der Wachen getrunken haben (S. 73); entsprechend dramatisch dürfte sich die Schilderung der Opfer darstellen und ein Hilferuf an die Flammenaugen auch unschöne Konsequenzen für sie haben Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!- 115 Antworten
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moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Corris! Dann spiele doch einmal in einer meiner Runden. Ich behaupte jetzt einfach einmal, dass wir uns recht eng am Regelwerk und den Kulturbeschreibungen orientieren - und wir hatten bislang auch noch nicht über eine Magieschwemme zu klagen. Letztlich ist es eben eine Frage, wie die Spieler die Welt erleben wollen. Du magst es offensichtlich weniger magisch. Dann spreche das doch einfach einmal vorher mit Deiner Gruppe ab - wenn man wirklich gemeinsam spielen will, wird sich sicherlich auch eine Lösung finden lassen. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Mitel! Ja, in dieser Hinsicht ist letztlich der Spielleiter gefragt. Genau aus diesem Grund leite ich auch auf Cons keine Abenteuer für richtig hochgradige Figuren - ich habe darin schlicht zu wenig Erfahrung, um alle Mitspieler angemessen bedienen zu können, falls diese sich nicht selbst aus dem laufenden Spiel heraus arrangieren können. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo EK! Das stimmt so nicht ganz: Ich für meinen Teil habe einen Lösungsvorschlag unterbreitet, um die aufgetretenen Probleme in den Griff zu bekommen. Darauf wurde bislang aber nicht weiter eingegangen. Liebe Grüße, Fimolas! -
Hallo Xardas! Euer Konzept klingt reizvoll und hat meiner Frau und mir gleich gefallen. Nachdem wir uns ein wenig darüber beratschlagt haben, sind wir übereingekommen, Euch gerne (auch unter der Woche) eine Unterkunft (Schlafcouch im Wohnzimmer) zu gewähren, wenn es terminlich passen sollte. Wir wohnen in Bingen am Rhein, direkt am Eingang zum Weltkulturerbe Mittelrheintal. Falls Ihr also neben MIDGARD auch noch etwas anderes sehen wollt, findet Ihr hier Wein, Burgenromantik und die Loreley. Darüber hinaus stoßen hier mit Rheinhessen, Hunsrück, Rheingau und Taunus recht unterschiedliche Regionen aneinander, die jede für sich ihren eigenen Reiz hat. Als ehemaliger Reiseführer kann ich Euch hier auch das eine oder andere zeigen. Ob wir eine gemeinsame MIDGARD-Sitzung hinbekommen, liegt ebenfalls an den terminlichen Gegebenheiten (da wären Wochenenden wahrscheinlicher als unter der Woche). Falls es klappen sollte, hätten wir auf jeden Fall etwas vorbereitet - Ihr müsstet Euch also um nichts kümmern (hey, ist schließlich Euer Urlaub!). Alternativ haben wir auch eine umfangreiche Spielesammlung oder zumindest eine angenehme Gesellschaft zu bieten. Falls Ihr Rückfragen habt, schießt einfach los. Liebe Grüße, Diotima und Fimolas!
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moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
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moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Leachlain! Sollten sich die spezifischen Probleme, die sich aus der Zusammensetzung einer Con-Runde ergeben, nicht außerhalb des Regelwerkes lösen lassen? Muss ein Regelwerk solche Sonderfälle berücksichtigen, bei denen notgedrungen zugunsten der spontanen und zeitlich befristeten Spielmöglichkeit bestimmte Aspekte zwangsläufig zu kurz kommen? In meinen Augen stellt ein Con eine besondere Situation dar, die von unterschiedlichsten Faktoren beeinflusst wird und sich dadurch erheblich vom normalen Spielen in einer festen Gruppe (wohl der Standardfall) unterscheidet. Folglich wäre eine Lösung von damit verbundenen Problemen auch im Umfeld der Cons und nicht im Grundregelwerk zu suchen. Diverse Brett- und Kartenspiele etwa kennen neben ihren eigentlichen Grundregeln für Wettbewerbe separate Turnierregeln, die aber lediglich auf den Grundregeln aufbauen und sich der besonderen Situation der Turniere widmen. Einen solchen Regelzusatz gibt es bei MIDGARD nicht (hier spielt man ja auch nicht gegeneinander) und muss folglich im Bedarfsfall zwischen den beteiligten Spielern ausgehandelt werden. Das Fehlen solcher Regeln ist zumindest in meinen Augen kein Kritikpunkt an dem bestehenden Regelwerk, sondern bestenfalls eine Anregung für die Gemeinschaft der Con-Besucher, sich einmal Gedanken darüber zu machen, wie man die hier beschriebenen Probleme lösen kann. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo! Was haltet Ihr denn davon, einmal die verschiedenen Parameter, die M5 geändert hat und welche die hier diskutierte Fragestellung betreffen (und auch schon teilweise in diesem Themenstrang vorgebracht wurden), in einer übersichtlichen Liste zusammenzutragen? Damit hätte man eine Faktensammlung, mit der man die laufende Diskussion auf eine fundiertere Grundlage stellen könnte. Die hier vorgebrachten Argumente gehen in meinen Augen nämlich von derart unterschiedlichen Blickwinkeln (von Regelstellen über erlebte Einzelsituationen bis hin zu rein gefühlsmäßigen Äußerungen) aus, dass es zumindest mir annähernd unmöglich erscheint, sich einen wirklich sinnvollen Überblick über die behandelte Problematik zu machen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Fimolas antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Hallo Einsi! Potzblitz, während der Vorbereitungen auf unseren Con Ende des Monats kam heraus: Seit letztem Jahr wird dies bei uns gar nicht mehr praktiziert. Die alte Tradition wurde begraben und die damit verbundene Freiheit dem mündigen und verantwortungsvollen Spielleiter in die Hände gelegt - wie es dem Wunsch des aktuellen Zeitgeistes (oder zumindest der gefühlten Mehrheit hier im Forum) entspricht (und wie es der Orga weniger Arbeit macht ). Liebe Grüße, Fimolas! -
Wann soll man sich für Con-Spielrunden eintragen können?
Fimolas antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Hallo Widukind! Ich gebe Dir zwar Recht, habe aber auch Verständnis für die Con-Besucher, die ebenfalls in den Genuss einer Spielrunde kommen wollen. Schließlich sind wir alle Teilnehmer der selben Veranstaltung und letztlich hilft da nur der Dialog (Rosendorn hat es bereits angemerkt). Liebe Grüße, Fimolas! -
Game of Thrones - Der Eiserne Thron (Das Kartenspiel)
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Spieltisch
Wir spielen es meist zu dritt oder viert (Buhurt-Variante). So hat es eine komplett andere Dynamik und gerade die Ämter verleihen dem Spiel einen ganz besonderen Reiz sowie eine enorme taktische Tiefe. Allerdings sollte man sich auch auf deutlich längere Spielzeiten einstellen: 4 Stunden sind da keine Seltenheit. Schade, dass Du mit Hamburg nicht gerade um die Ecke wohnst. Hättest Du aber am Samstag dem HSV in Mainz die Daumen gedrückt, hätte man sich anschließend wohl einmal zum Zocken treffen können. -
Wann soll man sich für Con-Spielrunden eintragen können?
Fimolas antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Hallo Widukind! Verstehe ich nicht so ganz, wo sonst als am Aushang macht es denn Sinn, nach neuen Abenteuern zu suchen?Wenn alle Runden bereits am spielen sind und keine anderen unbeschäftigten Spieler rumstehen warte ich nicht stundenlang am Auhang ob ich eine Runde finde. Dann schaue ich alle halbe Stunde oder so dort vorbei ob sich doch noch was getan hat.D'accord. Aber ich würde nicht irgendwo anders herumstromern um Mitspieler zu finden.Manche der Con-Besucher ohne Spielrunde machen sich vielleicht auch aktiv auf die Suche nach einer solchen, die sie noch aufnehmen könnte und möchte; sie werden quasi persönlich am Spieltisch vorstellig. Liebe Grüße, Fimolas! -
Game of Thrones - Der Eiserne Thron (Das Kartenspiel)
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Spieltisch
Hallo! Mittlerweile haben wir hier bei uns eine Gruppe von 6-8 Spielern aufgebaut, die sich regelmäßig zum Spielen trifft. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Prados! Ja, die Frage war ernst gemeint - und ich stelle fest, dass der Gildenbrief-Chefredakteur noch einmal M5-Regeln pauken muss. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Corris! Was ist denn das? Vielleicht kann meine verkümmerte Powergamer-Seele hier noch etwas Interessantes aufschnappen (oder doch besser die fiese Spielleiterseite ). Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo! Hier wird immer wieder das Beispiel vom magisch verstärkten und anschließend im Nahkampf wütenden Zauberer, der jeden anderen Nahkämpfer im Vorbeigehen in die Tasche steckt, verwendet. Selbstverständlich kann ein Zauberer sich auf lange Sicht in eine solche Kampfmaschine verwandeln, aber in homogenen Gruppen besteht dazu doch gar keine Notwendigkeit. Denn wenn man Leute in der Gruppe hat, die vom Fach (also Kampfspezialisten) sind, dann deckt man als Zauberer doch nach Möglichkeit andere Bereiche ab. Hier hat nämlich ein Zauberer deutlich mehr Entfaltungsmöglichkeiten als ein Nichtzauberer: Neben einer riesigen Auswahl an normalen Zaubersprüchen kommen für viele der zauberkundigen Abenteurertypen auch noch Zaubersalze, magische Tänze, die Herstellung von Zauberwerk oder schier unendlich viele Beschwörungen hinzu. Während Zauberer also fähigkeitsspezifisch mehr in die Breite gehen (können), erreichen Kämpfer wohl viel schneller die Grenzen ihrer Kernkompetenzen. Darüber hinaus sollte aber eines klar sein: Vor dem Hintergrund der Frage, was denn nun genau unter "höheren Graden" zu verstehen ist, und dem Umstand, dass die Skala des Erfahrungsschatzes nach oben hin offen ist, ist es absehbar, dass am Ende aller Tage alle Abenteurer den gleichen Kenntnisstand haben - egal, als was sie damals mit Grad 1 angefangen haben. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Ferwnnan und Solwac! Ich würde eher sagen, dass das vom Spielertyp abhängt und nicht vom gespielten Charakter oder dessen Werten. Sprich, ob der Spieler seine Regelkenntnis so ausnutzt, dass er den höchsten Spielanteil bekommt oder nicht.Es ist wohl ein Fakt, dass es im Vergleich zum Kämpfer deutlich umfangreichere Regeln braucht, um einen Zauberer zu spielen. Entsprechend anfälliger ist die Umsetzung im Spiel. Dabei unterstelle ich keine grundsätzliche Absicht, aber bei einem unklaren Sachverhalt in einer Steuererklärung würde ich auch erst einmal das für mich Positive ansetzen und abwarten, was die Spielleiter im Finanzamt davon halten. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Kämpfer und Zauberer auf höheren Graden - Gleichgewicht?
Fimolas antwortete auf Solwac's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Solwac! Kann ich mir teilweise vorstellen, aber kann man es verallgemeinern?Ich möchte es einmal so formulieren: Diese Aussage lässt sich ebenso gut verallgemeinern wie so manch andere hier in diesem Themenstrang bezüglich der vermeintlich nachgewiesenen Regelübermacht von hochgradigen Zauberern. Liebe Grüße, Fimolas! -
Hallo Nyarlathotep! Ja, das sollte kein Problem sein. In unserer Testrunde des Abenteuer haben wir rund 10 Stunden daran gespielt und als Spielleiter hat man viele Möglichkeiten, auf den Zeitablauf dezent Einfluss zu nehmen. Also da kann man sehr gut einen kompletten Con-Tag füllen, ohne die Spieler zwangsweise am frühen Abend entlassen oder bis in den Morgen am Spieltisch halten zu müssen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Rekar! Willkommen in unserem Forum. Das Abenteuer kenne ich, weil ich es gerade selbst geleitet habe. Daher kann ich Dir hier recht schnell weiterhelfen. Ja, die Zwerge glauben, dass sich die Urdrachen zum Schlafen niedergelegt haben. So entstanden die großen Gebirge. Nun bestehen die Knochen eines jeden Urdrachen jedoch aus einem anderen Metall und es ist - abhängig vom jeweiligen Gebirge/Urdrachen - untersagt, eben dieses Metall abzubauen, um nicht Raubbau am Skelett dieses Urwesens zu begehen. In dem von Dir genannten Abenteuer haben die Zwerge dort die Möglichkeit, intuitiv (PW:Zt) auf das entsprechende Metall aufmerksam zu werden und somit etwas über den Charakter dieses Gebirges/Urdrachens zu erfahren. Liebe Grüße, Fimolas!