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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo Landabaran! Vielleicht ist der eine oder andere Hinweis im neuen Gildenbrief versteckt? Wer weiß ... Liebe Grüße, Fimolas!
  2. Hallo Torshavn! Magst Du die Spielberichte vielleicht hier posten?Da wohl ein allgemeines Interesse daran besteht, habe ich unsere bisherigen Spielberichte einmal hier angehängt. Dabei sei angemerkt, dass es sich ausschließlich um Verlaufsprotokolle zur Gedächtnisstütze handelt. Meine zahlreichen Spielleiteranweisungen sind in meinen Kampagnenaufeichnungen hinterlegt, die ich hier aber nicht allgemein zugänglich machen möchte. Für Rückfragen stehe ich gerne zur Verfügung. Liebe Grüße, Fimolas! Spielberichte von Phi ThoMarHan Van SteRai.doc
  3. Hallo! Gishworg arbeitet unter anderem mit (Schatten-)Zwergen zusammen und weiß daher "alles, was er zum großen Schlag wissen muss" (S. 73). Da bereits ein Schattenzwerg sogar aus dem Drachenschild eine Schuppe entfernen konnte, halte ich es für nicht unwahrscheinlich, dass die Treppenverhältnisse bekannt sind.Ich habe es durch einen PW:Intelligenz für Gishworg entschieden: Den Orcs ist bekannt, dass es keine Verbindung der beiden Stockwerke innerhalb des Gebäudes gibt. Somit werde ich auf die Taktik der Bogenschützen aus dem Hintergrund zurückgreifen. Ja, eine innere Treppe würde sicherlich Sinn ergeben. Möglicherweise werde ich diese noch ergänzen.Ich habe mich gegen eine innere Treppe entschieden. Die Begründung folgt weiter unten. Meine Gruppe besteht aus mehreren Huatlani (Trickserin von Grad 7, Hexer von Grad 5, Ordenskrieger von Grad 7, Waldlandbarbar von Grad 6 (sowie eine Nichtspielerfigur von Grad 5)), einem Zwerg (Hexenjäger, Grad 5) und einer erainischen Heilerin (Grad 5). Das Abenteuer ist von langer Hand vorbereitet, weshalb die Huatlani sich gut in das eigentlich für Zwerge vorgesehene Abenteuer einfügen. Wegen der relativ hohen Grade tendiere ich zur ungünstigeren Auslegung der Treppensituation, um eine größere Herausforderung zu schaffen. Allerdings ist die Gruppe im bisherigen Abenteuerverlauf mehrmals bis an die Grenze ihrer Belastbarkeit gelangt: Sie hat - auch durch ein wenig Pech - fast jeden Kampf mitgenommen, die Flucht zurück ins Zwergenreich war an Spannung und Dramatik kaum zu überbieten und Rondrur ist den Gefahren bereits zum Opfer gefallen. Alles in allem ganz großes Kino, bei dem die Spieler bis in die Haarspitzen elektrisiert sind - einfach fantastisch! Gerade haben sie nach 48 Stunden Spieldauer das magische Tor in der Königszuflucht passiert und warten nun gespannt darauf, was sie erwartet. Und hier neben mir liegt nun ein groß ausgearbeiteter, mehrfarbiger Schlachtplan von Muzuk Gagaptumt darauf, dem Abenteuer die Krone aufzusetzen. Falls Du Interesse am genauen Spielverlauf haben solltest, lasse ich Dir gerne unsere Spielberichte zukommen, wenn Du mir Deine E-Mail-Adresse mitteilst. Liebe Grüße, Fimolas!
  4. Hallo Galaphil! Dein Einwand ist gut, auch wenn im Abenteuer sogar ausdrücklich steht, dass Gishwog zumindest nach einem Erfolg (Erbeuten des Drachenschildes) den Zwergenrasthof in Brand steckt. Allerdings werde ich nach Deinen Ausführungen wohl Abstand von dem Feuer halten. Liebe Grüße, Fimolas!
  5. Hallo Galaphil! Ein Ablenkungsmanöver erscheint mir in erster Linie dann plausibel, wenn dadurch die Verteidiger das obere Wohngeschoss verlassen sollen. Nur dann mag ein Zutritt über das Dach wie im Abenteuer beschrieben unauffällig sein. Dies sollte wohl bei beiden Varianten gegeben sein. Liebe Grüße, Fimolas!
  6. Hallo Roumorz und Galaphil! Gishworg arbeitet unter anderem mit (Schatten-)Zwergen zusammen und weiß daher "alles, was er zum großen Schlag wissen muss" (S. 73). Da bereits ein Schattenzwerg sogar aus dem Drachenschild eine Schuppe entfernen konnte, halte ich es für nicht unwahrscheinlich, dass die Treppenverhältnisse bekannt sind. Das Untergeschoss ist betretbar (über den Stall und den Durchgang unter der Treppe; s. S. 9), die Natur des Drachenschildes bekannt. Somit sollte die Feuerteufel-Variante sicherlich eine Option darstellen. Ja, eine innere Treppe würde sicherlich Sinn ergeben. Möglicherweise werde ich diese noch ergänzen. Ja, das sehe ich genauso. Auf jeden Fall danke ich Euch beiden sehr für die Anregungen. Liebe Grüße, Fimolas!
  7. Hallo! Ich bereite gerade das Finale mit dem Angriff auf Muzuk Gagaptumt vor. Dabei fiel mir auf, dass das Gebäude gemäß der Karte von Seite 9 keine Verbindung zwischen beiden Stockwerken innerhalb seiner Mauern aufweist. Sollten also die Orcs beim ersten Angriff die Türen und Fenster des Untergeschosses attackieren, müssten die Verteidigiger die Außentreppe nutzen, wenn sie den Nahkampf suchen wollen. Dieses Vorgehen würde weitere Optionen seitens der Orcs erlauben. So wäre ein massiver Pfeilbeschuss aus der Dunkelheit auf die herauseilenden Verteidiger denkbar. Weiterhin würden Letztere wohl noch weniger mitbekommen, dass Orcs sich gleichzeitig auf dem Dach zu schaffen machen - dann aber wohl eher sehen als hören. Wie seht Ihr das? Habt Ihr weitere Ideen für das Vorgehen der Orcs? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo! Moderation : Ich habe alle Beiträge, die sich um Fragen zum Abo drehten, in den folgenden Themenstrang verschoben: Abo. Bitte bleibt hier thematisch beim 61. Gildenbrief. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  9. Hallo Torshavn! Der aktuelle Newsletter weiß Folgendes zu berichten: "Ausgabe 61 des Gildenbriefs ist im Druck. Wir hoffen, ihn noch vor Weihnachten ausliefern zu können." Liebe Grüße, Fimolas!
  10. Hallo Stephan! Wäre Dein Beitrag weniger unfreundlich ausgefallen, hättest Du von mir bereits früher einen entsprechendem Hinweis bekommen. Liebe Grüße, Fimolas!
  11. Hallo! Ich habe mir ein paar Gedanken zu dem Transport des Melzindars durch die Berge gemacht. Hier sind meine Ergebnisse (Verbesserungs- und Erweiterungsvorschläge werden gerne entgegengenommen): Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Moderation : Um Olafsdottir, der vermutlich in der Hektik des Gefechts unter den Tisch gefallen ist, bei den Autoren ergänzt.Ciao, Dirk Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hallo Eleazar! Okay, dann fange ich einmal an: Jeder ist herzlich eingeladen, die Zusammenstellung weiter zu vervollständigen. Liebe Grüße, Fimolas!
  13. Hallo Wolfheart! Darum geht es mir! Scheinbar habe ich mich mit meiner Ausführung doch einigermaßen verständlich ausgedrückt! Fände ich passend!Okay, und wen wollen wir dort alles festhalten? Nur solche Mitarbeiter, die auch hier im Forum bekanntermaßen vertreten sind, oder auch andere darüber hinaus? Mir schwebt eine Liste der nur hier Vertretenen vor mit einem Link auf die Mitarbeiterseite von der offiziellen Internetseite MIDGARDs. Liebe Grüße, Fimolas!
  14. Hallo gegnar! Hey, wir können gerne hier im Forum an einer passenden Stelle einen geschlossenen Themenstrang aufmachen, wo die wichtigsten MIDGARD-Mitarbeiter auf einen Blick namentlich genannt werden. Damit sollten sich Neulinge und Interessierte schnell einen Überblick verschaffen können. Was meinst Du, wo es am besten hinpasst? Das Unterforum "Neu auf Midgard?" kommt mir direkt in den Sinn, aber vielleicht gibt es auch andere und bessere Vorschläge. Liebe Grüße, Fimolas!
  15. Hallo! Klar, die Umfrage ist bereits ein wenig in die Jahre gekommen, aber das aktuelle MIDGARD-Abenteuer "Melzindar" gehört auf alle Fälle auf die Spitzenplätze einer aktualisierten Hitliste. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Hallo Kurna! Ja, super, vielen Dank. Liebe Grüße, Fimolas!
  17. Hallo! Es gibt doch irgendwo in den Weiten dieses Forums eine Umfrage zum vermeintlich besten MIDGARD-Abenteuer. Trotz Suche bin ich aber nicht fündig geworden. Könnt Ihr mir helfen und zeigen, wo ich diese Umfrage finden kann? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  18. Hallo Solwac! Vielleicht sollten wir uns einfach an der Piratenpartei orientieren und deren Wege der kollektiven Entscheidungsfindung übernehmen. Liebe Grüße, Fimolas!
  19. Hallo Rosendorn! Du schreibst, dass man ein Arkanum nach M4 benötigt, wenn man nicht erst in ferner Zukunft MIDGARD spielen will: Die Menschen, die keines haben und nicht erst in ein paar Jahren spielen wollen.Dem halte ich entgegen: Ein neues Arkanum samt Basisregelwerk wird es bereits in Kürze geben, der Kauf eines M4-Arkanums ist daher aktuell nicht zu empfehlen. Liebe Grüße, Fimolas!
  20. Hallo Rosendorn! Die Menschen, die keines haben und nicht erst in ein paar Jahren spielen wollen. Glaubt irgendwer im Ernst, dass M5 im nächsten Jahr schon komplett da sein wird? Ja, ich. Jetzt verdrehst Du aber die eigentlichen Fakten. Ich will bei Deiner ursprünglichen Aussage bleiben: Um ein Arkanum (darum ging es eigentlich) vollständig nutzen zu können, braucht man nur ein Basisregelwerk - mehr nicht. Und darauf muss man nicht jahrelang warten. Das Arkanum wurde bereits in diesem Jahr überarbeitet, aktuell wird am Basisregelwerk gewerkelt. Da bin ich doch sehr zuversichtlich, dass das klappen wird. Ich wette auch gerne mit Dir. Meine Aussage: Basisregelwerk und Arkanum erscheinen beide 2013. Liebe Grüße, Fimolas!
  21. Hallo Rosendorn! Die Menschen, die keines haben und nicht erst in ein paar Jahren spielen wollen. Glaubt irgendwer im Ernst, dass M5 im nächsten Jahr schon komplett da sein wird? Ja, ich. Liebe Grüße, Fimolas!
  22. Hallo Galaphil! Kennst du von Sibelius The Tempest, opus 109?Ich habe es mir gerade zu Gemüte geführt - ein wirklich feines Stück, das für die beschriebene Szene sicherlich auch passend ist, aber aus 2 Gründen für mich dann doch nicht in Frage kommt: 1. Es steigert sich zu langsam. Dies macht es unglaublich schwer, als Spielleiter über so viele Minuten einen derart chaotischen Wirbel zu erzeugen, bei dem die Spieler von der Beschreibung überwältigt passiv bleiben. Je länger eine solche Situation andauert, um so eher kippt sie dorthingehend, dass die Spieler aktiv werden wollen, was in dieser Situation aber eigentlich nicht wirklich möglich ist und deshalb schnell zu Frust führen kann. Daher bevorzuge ich das kürzere und wuchtigere Stück von Boëllmann. 2. Boëllmann verwendet die Orgel. Dieses Kircheninstrument soll implizit die (zwergen-)göttliche Fügung der Situation betonen. Liebe Grüße und vielen Dank für den musikalischen Hinweis, Fimolas!
  23. Hallo! Ich habe lange überlegt, wie ich die Szene mit dem Abschied vom Grauen Greis (S. 59f.), wenn der zürnende Berg im aufschäumenden Wasser die hilflosen Abenteurer wie Spielbälle umherwirbelt und letztlich aus seinen Felsen presst, angemessen musikalisch untermalen kann. Nun bin ich fündig geworden: Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Hallo Kosch! Ja, diese Lesart wird es wohl sein. Sie macht am meisten Sinn. Ich danke Dir für gedanklichen Stups. Eine weitere Frage: Wie viel wird der Melzindar wiegen? Der Feuerbock ist ziegengroß (S. 80), wohl aus Metall, kann aber von einem (?) Schwimmer aus dem See unter dem Berg geborgen werden (S. 58). Allerdings ist er aber auch so sperrig oder schwer, dass er von 2 bis 4 Personen transportiert werden muss (S. 62). Liebe Grüße, Fimolas!
  25. Hallo! In dem Abenteuer heißt es, dass Saron sich den Schattenzwergen in der Maske von Mahal dem Zerstörer offenbart (S. 49). Dieser Gedanke wird wiederholt aufgeriffen mit dem Hinweis, dass Saron die magische Statue des Idoloduls dazu verwendet, seine Erscheinung als Mahal der Zermalmer in Szene zu setzen (S. 50). Gleichzeitig heißt es aber am Ende des selben Absatzes, dass die Schattenzwerge dieses Steingebilde niemals für ihren Meister Mahal halten würden. Wie ist mit diesem Widerspruch umzugehen? Ich verstehe den Text für mich vorläufig derart, dass die Schattenzwerge den Idolodul nicht als körperliche Inkarnation Mahals, sondern lediglich als dessen Abbild auffassen. Eine stärkere Ablehnung halte ich für schwierig, da die Schattenzwerge schließlich Saron verfallen sind, was wohl kaum funktionieren würde, wenn sie die belebte Skulptur nur für eine schlichte magische Figur halten würden. Oder übersehe ich hier etwas? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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