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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Ich habe ein Problem mit der Suchfunktion: Bei einer Suche im Unterforum "Alba" nach "Gold" werden mir zwar 2 Seiten mit Treffern angezeigt. Sobald ich aber die 2. Seite laden möchte, kommt folgender Hinweis: "Deine Suchanfrage erzielte keine Treffer. Bitte versuche es mit anderen Suchbegriffen." Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo! Nicht in dem Abenteuer, aber in der Personenbeschreibung Caldareds auf Seite 79 (COR) findet sich der Hinweis darauf, dass Caldared kleinwüchsig sei. Auch die Personenbeschreibung auf Seite 37 (COR) geht nicht auf dieses körperliche Merkmal ein. Ich werde beim Leiten auch nicht davon ausgehen, dass Caldared kleinwüchsig ist (dagegen sprechen meiner Meinung nach auch die Werte der Figur), aber man sollte diesen Hinweis beachten, da es vielleicht Spieler gibt, die Caldared bereits nach Seite 79 als Kleinwüchsigen kennengelernt haben. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  3. Hallo Corris! Grundsätzlich passen sich magische Rüstungen und Kleidungsstücke nicht ihrem Träger an: Eine Besonderheit der moravischen Schmiedemeister ist es, sich der Größe ihrer Träger anpassende Rüstungen herzustellen (H&D, S. 83). Somit sollte klar sein, dass eine automatische Anpassung vom Regelwerk her nicht vorgesehen ist. Im Gegensatz dazu gibt es selten Angaben zur Kleidergröße magischer Rüstungen und Kleidungsstücke. Dies ist sicherlich dem hier bereits angesprochenen Umstand zu verdanken, dass der Spielleiter implizit dazu aufgefordert wird, die Größe den Bedürfnissen seiner Gruppe anzupassen. Liebe Grüße, Fimolas!
  4. Hallo Frank! Als echter Gentleman würdest Du Deiner Frau den Vortritt lassen. Aber das erübrigt sich ohnehin, da Kinny den heutigen Spieltag nicht überleben wird. Liebe Grüße und bis nachher, Fimolas!
  5. Hallo! Bislang habe ich folgende Zauber für Dalschra entdeckt: - Vereisen gegen Nahkämpfer - Namenloses Grauen gegen (mehrere) entfernte Gegner - Beschleunigen auf eigene Begleiter Fällt jemandem von Euch noch etwas Besseres ein? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Prados! Vielen Dank für den Hinweis, ich bin fündig geworden. Liebe Grüße, Fimolas!
  7. Hallo Pascha! Ich zitiere einmal meine Aussage zur Podcast-Anfrage, da sie auch für Deine Anfrage Gültigkeit hat: Liebe Grüße, Fimolas!
  8. Hallo Pascha! Was ist "Roll20"? Liebe Grüße, Fimolas!
  9. Hallo! Während die Zauber der Magier der Bruderschaft von Dalschra für den finalen Kampf überschaubar und für mich leicht zu handhaben sind, habe ich doch mangels Erfahrung enorme Probleme mit einer angemessenen Umsetzung von Dalschras Möglichkeiten, wenn er entweder den Körper von Caldared oder den eines Abenteurers übernommen hat. Zwar steht im Abenteuer geschrieben (S. 201) "[...] er verfügt nun über alle seine Zauber [alle Zauber bis zur Stufe 5, die ein Magier beherrschen kann, sowie alle Zauber der Stufe 6, die der Spielleiter für angemessen hält]. Dalschra hat allerdings nicht bedacht, dass Caldared nicht alle Materialien bei sich trägt, die er eventuell braucht. Der Schatten der Nacht kann daher nur Caldareds Zauber einsetzen sowie alle Zauber, die keine Materialien erfordern.", doch werden darüber hinaus leider keine Tipps für die Verwendung gegeben. Welche Zauber kann Dalschra denn verwenden, um möglichst erfolgreich alle Zeugen seiner Wiedergeburt zu beseitigen? Welche Zauberkombinationen sind eines Grad-15-Magiers in der beschriebenen Situation würdig? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo! Als großer Fan der Computerspiel-Reihe "Age of Wonders" von Triumph Studios suche ich nun den im Titel genannten Teil "Age of Wonders II - Der Zirkel der Zauberer" aus dem Jahr 2002. Da über Amazon noch 34,98 € für das doch nun wirklich nicht mehr aktuelle Spiel verlangt werden, setze ich einmal auf Euch und hoffe, dass Ihr mir diesbezüglich helfen könnt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Hallo Midgardholic! In der neueren Fassung des Abenteuers aus dem Corrinis-Quellenbuch ist diese Lösung im Text erfasst (S. 186). Eine Entwendung aus Tairesians Zimmer findet sich dort nicht mehr. Das ist ein sehr hilfreicher Hinweis. Hier werde ich auf Deinen Lösungsvorschlag zurückgreifen. Liebe Grüße und vielen Dank, Fimolas!
  12. Hallo! Kennt jemand von Euch die Musik von Two Steps From Hell? Seit kurzem habe ich die beiden Alben "Invincible" und "Archangel" in meinem Besitz und bin doch sehr angetan von den Klängen. Die dramatischen, episch-orchestralen Musiksequenzen sind sicherlich nur für große Auftritte gemacht, sollten dann aber doch entsprechend gut zur Geltung kommen können. Hat von Euch schon einmal jemand mit dieser Musik seine Rollenspiel-Sitzung gewürzt? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo Anjanka! Als Freund der kalten Jahreszeit und Kenner der Märchen von Hans Christian Andersen hat mich Dein Abenteuerentwurf erfreut. Das Szenario ist linear und einfach, bietet sich in seiner Form sehr gut für einen Con-Freitagabend an. Mir selbst würde noch mehr Hintergrund zur Eiskönigin gefallen und bei Bedarf würde ich den Schauplatz wohl damit versehen. Dabei bietet sich etwa die dämonische Schneekönigin mit ihren Eisteufeln (MDS, S. 245) oder Fuaraban, die Eisfürstin (GB 57, S. 57f.), an. Mit diesen mächtigen Wesen sollte das Abenteuer auch locker für höhergradige Abenteurer geeignet sein. Eine Sache allerdings hat mich verwundert: Wie kommt denn Schmugglergold an einen solch entlegenen Ort? Kennst Du das Album "Into The White" von Erdenstern? Damit kann man Dein Szenario sicherlich wunderbar untermalen. Liebe Grüße, Fimolas!
  14. Kurzabenteuer "Ein Wintermärchen"
  15. Hallo Stefanie! Derzeit spiele ich mit dem Gedanken, den Workshop auch nächstes Jahr in Bacharach anzubieten. Vielleicht findet sich ja dann für Dich die Gelegenheit, daran teilzunehmen. Liebe Grüße, Fimolas!
  16. Hallo Anjanka! Huch, da gibt es mit diesem Abenteuer einen Beitrag des Monats, der mit über 50 % der Stimmen gewonnen hat, und dann findet man hier bislang keine einzige inhaltliche Resonanz auf das Abenteuer? Das finde ich schon ein wenig seltsam und Deiner Arbeit gegenüber nicht angemessen, aber so tickt das Forum eben manchmal. Die Idee der Queste gefällt mir gut, zumal sie offen genug gestaltet ist, um auch abseits des göttlichen Auftrages als Abenteuer zu dienen. Latein als Äquivalent zu Maralinga finde ich hingegen unpassend. Auch die dargestellte Hilflosigkeit und Isolation der Dorfbewohner passt nicht in meine Vorstellung der Küstenstaaten, sondern eher in dünner besiedelte Landstriche, aber das mag Geschmackssache sein. Der Umstand, dass ein Weltentor jahrelang offen steht und lediglich langfristig beobachtet wird (andernfalls hätte man wohl nicht den großen Tempel gebaut), ohne dass dies an der stark befahrenen Küstenlinie (?) irgendjemandem auffällt, wirkt ein wenig sonderbar, ließe sich aber sicherlich besser herausarbeiten, wenn man den Küstenstreifen allgemein ein wenig umfassender darstellen und entsprechend der Abenteuerproblematik anpassen würde. Sehr gut finde ich die Bildhinweise zu den Monstern - sowas ist für den Spielleiter eine echte Hilfe. Aktuell habe ich noch keine Verwendung für das Abenteuer, aber ich würde zumindest Versatzstücke davon zum Leiten in Erwägung ziehen, falls es meine Gruppe einmal in diese Region verschlagen sollte. Daher noch einmal herzlichen Dank für Deine umfassende Ausarbeitung! Wäre ich mit dem Lesen schneller gewesen, hättest Du einen Punkt mehr bei der Abstimmung zum Beitrag des Monats gehabt. Liebe Grüße, Fimolas!
  17. Hallo Stefanie! Dein Interesse freut uns, aber bist Du Teil der Zielgruppe? Ich dachte, Du wärst bereits häufiger auch auf Cons als Spielleiterin in Erscheinung getreten. Liebe Grüße, Fimolas!
  18. Hallo Ma! Kannst Du diese Aussagen belegen? Liebe Grüße, Fimolas!
  19. Hallo Prados! Ja, diese Meinung hat sich bei mir in den letzten Tagen auch verfestigt. Da die Frage aber während einer Spielsituation aufkam, fehlte mir der gewünschte Abstand, um die Situation entsprechend beurteilen zu können. Nun aber sehe ich es klarer. Ja, das ist für mich ausreichend. Ich weiß, wohin die Reise gehen soll, und kenne die entsprechenden Textstellen. Liebe Grüße und danke an alle Beteiligten, Fimolas!
  20. Hallo Frank! Da musst Du Dich verlesen haben: Ich habe hier weder für die eine noch die andere Auslegung argumentiert (lediglich Solwac ist aktuell gegen einen Abwehrwurf), weil ich schlicht keine Ahnung habe. Daher kommt ja meine Frage. Und die Frage stellt sich nicht nur zu (Un-)Gunsten der Spieler-, sondern auch Nichtspielerfiguren. Liebe Grüße, Fimolas!
  21. Hallo Solwac! Genau aus diesem Grund müssen bei mir Zauberer zu Beginn der Handlungsphase festlegen, ob (und, falls ja, was) sie zaubern wollen oder nicht. Daraus würde ich jedoch keinen allgemeinen Zwang zur Ankündigung für alle Figuren ableiten wollen. Allerdings geht mir das schon zu weit vom Thema weg, denn schwere Treffer mit Lebenspunktverlust kann ein Zaubernder sowohl mit als auch ohne Ankündigung einstecken, weshalb sich eben die Ausgangsfrage stellt. Liebe Grüße, Fimolas!
  22. Hallo Solwac! Wenn man wie Du mit Ankündigungen spielt, stellt sich die Frage wohl nicht. Sind Ankündigungen aber offizieller Kanon und Abweichungen davon eine Hausregel (sicherlich eine Frage, die in einem anderen Themenstrang besser aufgehoben wäre)? Okay, dann habe ich Deine Position verstanden. Mein "unerwartet" bezog sich tatsächlich auf einen Spielverlauf, in dem jede Figur gemäß Handlungsrang über ihre Handlung entscheidet. Und wenn dabei eine später folgende Figur sich entschließt, einen Zauberer anzugreifen, der kurz zuvor noch auf seine Abwehr verzichtet hatte, muss dies in meinen Augen nicht zwangsläufig bedeuten, dass der Zauberer erneut auf seine Abwehr verzichten muss, nur weil er sich bei einem anderen Angriff kurz zuvor dazu entschieden hat. Liebe Grüße, Fimolas!
  23. Hallo Solwac! Wenn eine zaubernde Figur nun einen ersten Angriff über sich hat ergehen lassen, der sie verfehlt hat, und ein weiterer (unerwarteter) Angriff folgt, kann der Zauberer Deiner Meinung nach nicht noch einmal neu entscheiden, ob er seinen Zauber zugunsten einer eigenen Abwehr abbricht? Liebe Grüße, Fimolas!
  24. Hallo! Wenn ein Zauberer seinen Zauber nicht vorzeitig abbrechen will, anschließend jedoch schwer getroffen wird und Lebenspunkte verliert, gilt er für weitere Angriffe noch in der selben Runde als wehrlos oder kann er diese dann abwehren? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo Rosendorn! Ah, okay, jetzt weiß ich, was Du meinst. Das wäre sicherlich denkbar, bedeutet aber wieder eine Menge Arbeit. Ich würde zunächst einmal die Workshops abwarten und schauen, wie die Resonanz auf das Angebot ist. Mit den dortigen Erfahrungen und dem zeitlichen Überblick über die Planungen nach der Con kann man sicherlich besser abschätzen, ob ein solches Projekt umsetzbar ist und ob es sich lohnt. Liebe Grüße, Fimolas!
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