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Hallo Solwac! Wenn das so wäre, könnte ein solcher Knochen auch nicht mit dem Zauber "Todeskeule" geführt werden. Dies ist aber dennoch der Fall, da lediglich ein normaler Knochen Voraussetzung ist und damit die Waffenfertigkeiten ausgeübt werden kann.Warum sollte ein verzauberter Knochen nicht durch die Magie zur Waffe werden und sonst nur eine improvisierte Waffe (regeltechnisch) darstellen? Zum Vergleich könnte man das Stuhlbein in der Kneipe nehmen. Normal nur ein Knüppel (improvisiert, 1W6-2 Schaden) wird es durch einen Zauber zu einer Keule (gelernter Angriff evtl. mit Bonus, 1W6-1 Schaden evtl. mit Bonus). Die Spruchbeschreibung ist da nicht sehr konkret, deshalb einfach die Absprache mit dem Spielleiter. Der Zauber bewirkt aus meiner Sicht lediglich eine ungeheure Härtung, jedoch sehe ich den Spielraum, den Deine Argumentation aufzeigt. Letztlich führt also um die Absprache mit dem Spielleiter wohl kein Weg herum. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Klar, das sehe ich auch so. Allerdings würde ich das unabhängig vom Zauber wie folgt handhaben: Bei einem kritischen Fehler wird die Waffe automatisch zerstört. Also sollte man sie schon härten, jedoch ist davon der Gebrauch der Waffenfertigkeit unberührt. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Solwac! Wenn das so wäre, könnte ein solcher Knochen auch nicht mit dem Zauber "Todeskeule" geführt werden. Dies ist aber dennoch der Fall, da lediglich ein normaler Knochen Voraussetzung ist und damit die Waffenfertigkeiten ausgeübt werden kann. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Der Zauber verleiht einer Waffe einen magischen Schadensbonus von +2, womit ein menschlicher Knochen 1W6+1 Schaden macht. Würdest Du den Bonus weglassen, hättest Du eine normale Keule mit 1W6-1 Schaden. Also sollte das doch ganz gut passen und machbar sein; auch ohne Härten. Liebe Grüße, Fimolas!
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Werden die Abenteuer der Con-Kampagne veröffentlicht?
Fimolas antwortete auf Shadow's Thema in Con-Kampagne
Hallo Rainer! Gibt es eigentlich etwas Neues über eine mögliche Publikation? Liebe Grüße, Fimolas! -
Gradaufstieg im Kampf
Fimolas antwortete auf Samiel Persönlich's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Hallo Kage! Wieso muss es das sein? Die Regeln für das Steigern von Fertigkeiten gelten auch einzig und allein für Spielerfiguren. Liebe Grüße, Fimolas! -
Hallo Tellur! Ah, es ist doch erstaunlich, was alles geht. Zwar habe ich das Projekt zur Verfügung gestellt bekommen, jedoch ohne einen Hinweis auf diese Option. Daher danke ich Dir für diesen Hinweis. Allerdings trifft Fabian einen wichtigen Punkt: Per E-Mail habe ich alles zentral gebündelt und muss mir nicht alles einzeln zusammensuchen, weshalb ich auch weiterhin diesen Weg bevorzuge. Liebe Grüße, Fimolas!
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Wirbelwind – Unklarer Wirkungsbereich
Fimolas antwortete auf santenza's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo Santenza! 12 Meter Durchmesser entsprechen einem Umkreis von 6 Meter (6 m links und nochmal 6 m rechts des Zauberers). Ich verstehe also nicht, wo das Problem ist. Liebe Grüße, Fimolas! -
Hallo Wolfheart! Ich glaube nicht, dass Du die Antwort kennst (diesmal steht er nicht gleich an und lässt dann auf sich warten, sondern verkündet bereits im Vorfeld eine längere Wartezeit ): Da der Artikel gerade umfassend überarbeitet und erweitert wird, liegt er noch nicht in der Endfassung vor und wird daher sicherlich noch lange auf sich warten lassen (mindestens 1 Jahr). Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Wolfheart! Der Beitrag liegt dem Gildenbrief vor und wurde wohl deshalb vom Autor hier zurückgezogen, um eine dortige Veröffentlichung zu ermöglichen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Das Regelwerk gibt an, wie bereits mehrfach an dieser Stelle erwähnt, dass die Werte des Tieres gelten. Deine Rechnerei mag zwar mit viel Aufwand einen etwas realistischeren Umstand widerspiegeln, doch ist er laut Regelwerk eben nicht nötig. Daher tendiere ich klar zu Punkt 3. Die Regeln sind hier bewusst schlicht gehalten. Daher ist nicht erkennbar, ob die Bewegungsweite des Zauberers nun aus Vereinfachungsgründen nicht berücksichtigt wird oder ob der Zauberspruch eine solche Modifikation nicht unterstützt. Somit gehst Du mit Deinen Rechenformeln über das Regelwerk hinaus. Wenn Du meinst, dass es Dir den Aufwand wert ist, dann handhabe es einfach so. Bei mir hingegen kam diese Frage in 13 Jahren Rollenspiel noch nicht auf. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo! Ich teile Solwacs Regelauslegung, auch wenn ich den Vergleich mit dem Ausdauerbonus unglücklich finde. Es ist doch sicherlich nicht im Sinne des Regelwerkes, in einer Lernphase die Ausdauerpunkte "auf Dauer" zu verlieren und direkt im Anschluss seine Ausdauerpunkte zu erhöhen, wozu ja noch nicht einmal ein Gradanstieg nötig ist. Daher sehe ich einen hier angesprochenen Ausdauerpunktverlust schon als permanent an (mit den beschriebenen Ausnahmen). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Schadensbonus bei Treffern gegen befreundete Person
Fimolas erstellte Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hallo! Wird bei Treffern gegen eine nächststehende befreundete Person (Kritischer Fehler bei Angriffen: 56-60 (DFR, S. 243)) zum angegebenen schweren Schaden ein etwaiger Schadensbonus hinzugerechnet oder nicht? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
Hallo! Auch von meiner Seite aus geht ein Dank an die Organisatoren sowie meinen Spielleiter obw, dessen Abenteuer für mein Entschlafen am Ende keinerlei Schuld trifft. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Hallo Merl und Tuor! Ab er dies regeltechnisch hat, weiß ich nicht. Wenn es nicht im Best. steht, wird er es nicht haben.Die von Euch angesprochene Lauffertigkeit eines Wolfes ist bei den Eilmärschen und Dauerläufen (KOM, S. 115f.) beschrieben. Liebe Grüße, Fimlas!
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Hallo Kalloggs! Die Quelle ist noch nicht publiziert. Schreibe einfach einmal Ticaya an, sie kann Dir als Projektleiterin kompetente Antworten geben. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo! anwesende Abenteurer: Baukis, Armengol, Halo, Sirindot, Juritin, Abbie Spieldauer: 3,5 Stunden (gesamt: 50,5 Stunden) Die heutige Spielsitzung war geprägt von der aktuellen Hitzewelle, welche die Spieler doch arg gebeutelt hatte und sie nur wenig konstruktiv agieren ließ. Zunächst gab es im Anschluss an die Erneuerung des Schwures noch einen Fluch: Die Würfel entschieden sich für den Wahrheitsfluch für den Glücksritter Halo, eine überaus gelungene Kombination, die uns sicherlich noch viel Freude bringen wird. Im Anschluss wurde endlich der Handlungsstrang um das Waisenhaus erfolgreich abgeschlossen. Seit der 4. Sitzung wurde immer wieder einmal der Abriss sporadisch vorangetrieben, meist als einfachere Alternative zu den komplexeren anderen Handlungsmöglichkeiten. Insgesamt habe ich dafür 9 Visionen ausgearbeitet, die ich sehr anschaulich und plastisch im Zusammenspiel mit der urigen Kerze vermittelt habe. Danach verbiss man sich einmal mehr an der Ruine der Burg Slamo, wo man auf verschiedene Dinge zu stoßen hoffte, aber erneut glücklos abziehen musste. Auch der Versuch, das Mühlrad durch das Stauen des Schillerbaches still stehen zu lassen, wurde letztlich verworfen. So fand die Sitzung ihren Abschluss mit dem Erhalt des gereinigten Bildes von Karataur. Wild wurde spekuliert, aber nachdem ein gelungener Würfelwurf den Schädel als solchen identifiziert hatte (schöne Spekulationen im Vorfeld: ein Frauengesicht mit langen blonden Haaren; zwei Menschen, die sich umarmen, ...), wurden fast alle Schlüsse richtig gezogen und das Gemälde abschließend an die Magiergilde verkauft. Lediglich der Hinweis auf Lauterkopf wurde noch nicht gezogen, obwohl ich den Namen bereits im Vorfeld mehrmals erwähnt hatte. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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2009 Breuberg 2009: Die Reise nach Daleko
Fimolas antwortete auf obw's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Hallo obw! Meine Liebste und ich wollen uns ebenfalls für das genannte Abenteuer anmelden. Nach unseren gemeinsamen Erlebnissen in Bacharach würden wir uns wahnsinnig freuen, mal wieder mit Dir zu spielen. Liebe Grüße, Fimolas! -
Hallo Ma! Den ganzen Tempel hieltest Du hoffentlich nicht für notwendig?Generell musst Du für mich keine Karte anfertigen, doch falls Du es tun solltest, reichen die genannten Trakte aus, solange man Ein- und Ausgang erkennen kann. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Alle 3 Punkte spielen eine durchaus wichtige Rolle: Die Verwilderten werden am ausführlichsten bedacht, Informationen über Clanngadarn sind in Form aktueller Politik enthalten. Aber nicht nur wegen dieser Aspekte lohnt das Abenteuer: Einzelne Ideen und Schauplätze können problemlos für selbst entworfene Szenarien genutzt werden. Liebe Grüße, Fimolas!
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- alba
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Hallo Ma! Das Abenteuer ist sehr zu empfehlen, da es eine wirklich tolle Rahmenhandlung bietet. Einzig die Geschichte um den Löwenstamm am Ende sagt mir weniger zu, da die Beschreibung der Tempelanlage ohne Karte schwer nachvollziehbar bleibt. Dennoch ist Dein Szenario jedem empfohlen, der "Ein Geist in Nöten" spielen möchte. Daher danke ich Dir hier noch einmal ausdrücklich. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Alas! Das ist aber nun wirklich keine ausreichende Begründung, schließlich sind nicht alle existierenden Lebewesen im Bestiarium verzeichnet. Und mir fällt kein plausibler Grund ein, weshalb es Füchse nicht in Alba geben sollte. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Der Schamane ist letztlich auch ein Zauberer und der Tiermeister nur ein zauberkundiger Kämpfer. Das macht sich eben hier und da bemerkbar. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Ich halte es für bedeutend "vernünftiger", bei dem Anheben eines schweren Fallgitters oder dem Aufstemmen einer klemmenden Tür nicht gleich einen Lebenspunkt zu opfern; vor allem dann, wenn der Tiermeister generell oder vorübergehend über wenige Lebenspunkte verfügt. Außerdem ist es ab einer Stärke von 80 von der eigentlichen Erhöhung her unerheblich, welcher der beiden Zauber gewirkt wird. Ich wäre also etwas vorsichtiger damit, Personen mit einer anderen Vorgehensweise als der von Dir für die besser befundene indirekt als unvernünftig abzustempeln. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Ja, das könnte eventuell sein. Dazu gibt es entscheidende Hinweise in einem Abenteuer: Liebe Grüße, Fimolas!