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Hallo Xan! Bedenke bitte, dass Du hier 2 unterschiedliche Editionen miteinander vergleichst: Als die Fertigkeit "Elefanten lenken" (3. Edition) eingeführt wurde, gab es "Abrichten" (4. Edition) noch gar nicht. Analog zu "Kampf zu Pferd" (4. Edition) schlage ich daher "Kampf zu Elefant" vor, wenn ein Kampf gewünscht wird, da "Abrichten" dafür sicher nicht ausreicht. Liebe Grüße, Fimolas!
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Fimolas antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Hallo! Nach dem Abenteuer "Der schlafende Drache von Iliahad" geht es nun zu "Ein Geist in Nöten" mit der wirklich gelungenen Erweiterung "Ein Gott in Nöten" von MaKai. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
Hallo Xan! Eine ähnliche Einschränkung gibt es nicht, da nirgendwo eine erwähnt ist. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Sie ist nie erschienen.Heißt das, dass sie verworfen wurde oder dass der Entwurf noch vorliegt, aber noch nicht druckreif ist oder bearbeitet wurde - oder was?Das weiß ich alles nicht, aber eine Ausarbeitung ist definitiv nie offiziell erschienen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Deine Aussage ist falsch: Im Bestiarium steht nicht, dass sie "nur" durch Waeland und Läina-Land ziehen, doch sind nur diese Orte erwähnt. Demnach gibt es Renntiere auch in Fuardain, da die Gattung der Hirsche in lichten Wäldern und Grasland beheimatet ist.Lies doch bitte noch einmal meinen Beitrag und dann wirst Du verstehen, dass Dein Zitat genau meine Aussage belegt. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Deine Aussage ist falsch: Im Bestiarium steht nicht, dass sie "nur" durch Waeland und Läina-Land ziehen, doch sind nur diese Orte erwähnt. Demnach gibt es Renntiere auch in Fuardain, da die Gattung der Hirsche in lichten Wäldern und Grasland beheimatet ist. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Xan! Sie ist nie erschienen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Kalloggs! Nihavand könnte über eine solche Einrichtung verfügen. Weil ich an der Stadtbeschreibung aber nur teilweise mitgearbeitet habe, weiß ich über die dortigen Bildungseinrichtungen nichts Näheres, doch kann Ticaya hier kompetente Antworten geben. Liebe Grüße, Fimolas!
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Wundertaten: Was tun gegen die -20 unseres Ordenskriegers?
Fimolas antwortete auf LeGo's Thema in Spielleiterecke
Hallo Sayah! Das halte ich für eine nicht tragbare Aussage, da schließlich jeder Spieler selbst bestimmt, wie seine Figur aufgebaut und was dieser somit wichtig ist. Liebe Grüße, Fimolas! -
Gift des Halaschidstrauches (Prinzenhochzeit, S. 61)
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Hallo Merl! Ich spiele auch seit jeher nach Deiner Lösung und halte sie für nicht nur gut umsetzbar, sondern auch pragmatisch, um den Zauber in einer normalen Gruppe anwenden zu können. Weiterhin sollte man nicht vergessen, dass man nicht einmalig und unveränderbar durch seinen kulturellen Hintergrund geprägt ist, sondern gerade ein weit gereister Abenteurer zwangsläufig eine gewisse Multikulturalität in sich vereint. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo! anwesende Abenteurer: Baukis, Armengol, Halo, Sirindot, Juritin Spieldauer: 3 Stunden (gesamt: 47 Stunden) Nach der langen Pause galt es, den Faden wieder aufzunehmen. So kam es zu einer recht langen weil ausführlichen Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse seitens der Spieler. Anschließend nahm man sich erneut das Waisenhaus vor, wo man weitere Anhaltspunkte mittels Visionen erfuhr. Besonders herrlich lassen sich dabei Schockmomente mit leicht schreckhaften Spielerinnen ausspielen, wie ich einmal mehr erleben durfte (beim Wegräumen diverser Steine hielt die Spielfigur plötzlich eine fleischige Kinderhand in ihrer eigenen). In der Nacht kam es dann auch im Waisenhaus zum Angriff der Wiedergänger (ehemalige Verschwörer). Die Gegner waren hartnäckiger als gedacht und setzten den Krieger der Gruppe außer Gefecht, doch konnte dessen Hund die Fährte der Untoten zurück in das Wirtshaus „Zum Schwurbecher“ verfolgen. Dort rätselte man zusammen mit dem Schamanen Krysatlama über die Bedeutung des Angriffes und kam letztlich dahinter, dass der damalige Schamane Stuj Utroby der eigentliche Verräter war. Damit kam es zum finalen Akt dieses Abenteuerabschnittes: Bei abgedunkelter Atmosphäre brannte wieder einzig die urige Kerze, das knisternd-blaue Licht (Elfenfeuer) wurde zufälliger- und glücklicherweise von der Beleuchtung eines nahen Klimagerätes simuliert. Der Glücksritter entdeckte als Erster den Geheimgang und zwängte sich hindurch. Dabei musste der Spieler zunächst auf allen Vieren, später auf dem Bauch liegend sich durch das Zimmer fortbewegen. Der Skalpell-Attacke konnte der Abenteurer jedoch nichts entgegensetzen, weshalb er sich zwar schlimme, aber keine lebensbedrohlichen Verletzungen zuzog. Ihm folgte auf gleiche Weise seine Blutsschwester, die Bardin, deren Spielerin ebenfalls auf Knie und Bauch ging. Ihr hingegen gelang es, den Angriff abzuwehren und damit diese Sequenz erfolgreich abzuschließen. Danach wurde der Schwur erneuert, wobei sich der Barde dem Ritual entzog. Wie beim letzten Spieltag wurde das Blutlassen über dem rustikalen Trinkhorn simuliert, der Rest mit einem schweren Rotwein aufgefüllt. Danach kreiste das Horn von Spieler zu Spieler und mit den Worten „Ich schwöre, Ogfold die Treue zu halten und ihm im Kampf gegen Odolen beizustehen.“ wurde der Schwurbecher geleert. Das anschließende Auftauchen des Narrengesichtes sorgte noch einmal für einen schaurigen Schlusspunkt, bevor die Sitzung zu Ende war. So ergatterten die Spieler mit dem 4. Überlieferungsfragment die 2. Rabenbuchschließe. Als nächstes stehen nun das Glasharfnerkonzert sowie die Analyse des Bildes von Karataur an. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Hallo Fa! Ich empfehle Dir die Kampagne "Rotbarts Burg", die Du kostenlos herunterladen kannst (offizielle MIDGARD-Internetseite). Sie spielt in Alba und ist gerade für einen klassischen Einstieg sehr gut geeignet. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hauch des Winters als Kettenthaumagramm
Fimolas antwortete auf Stilicho's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo Serdo! Das ist so nicht korrekt. Betrachten wir hierzu den ersten Satz im fraglichen Absatz: (Hervorhebung duch mich) Da der Hauch des Winters sich nicht auf ein Wesen, sondern auf die Umgebungstemperatur bezieht, ist der Ausschluss der wiederholten Verzauberung hinfällig. Du hast Recht, ich danke Dir für den Hinweis. Liebe Grüße, Fimolas!- 8 Antworten
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Hallo Ebrajin! Ich teile Deine Meinung nicht: Die Abenteuer sind sehr gut ausgearbeitet und benötigen keine Ausbauarbeit, wenn man sie wie vorgesehen spielt. Bei Deinen Zusätzen hingegen kann ich durchaus nachvollziehen, dass der Aufwand erheblich ist. Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo Ma! Die Lernschemata sind bereits vorgegeben (KTP, S. 125). Liebe Grüße, Fimolas!
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Hallo! Ich kann auch weder auf die Downloads noch die Nichtspielerfiguren zurückgreifen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Hauch des Winters als Kettenthaumagramm
Fimolas antwortete auf Stilicho's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo Stilicho! Ein Zaubern "direkt hintereinander" ist nicht möglich, da dies ein wiederholtes Verzaubern (ARK, S. 29) darstellt. Allerdings könnte ein regelmäßiges Wirken des Zaubers nach der Wirkungsdauer von 10 min eine enorme Kälte bewirken, solange ein Wärmeaustausch effektiv unterbunden werden kann. Liebe Grüße, Fimolas!- 8 Antworten
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Hallo! Gerade gestern habe ich wieder einen ungemein tollen Vorteil dieses Spiels erleben dürfen: Obwohl ich verloren habe, hat das Spiel richtig viel Freude gemacht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Schwarzalben/Dunkelelfen
Fimolas antwortete auf Sedrik's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hallo Wolfheart! Priester von Chaosgöttern erhalten ab Grad 7 eine finstere Aura. Liebe Grüße, Fimolas! -
Praxispunkte durch Zaubern als Priester
Fimolas antwortete auf Elme's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Hallo Zrenik! Du irrst Dich: Nur die Grundzauber gelten als Wundertaten. Liebe Grüße, Fimolas!- 26 Antworten
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Hallo Kage! Bei unterschiedlichen Zauberquellen wird ein Zauberduell notwendig. Liebe Grüße, Fimolas!
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Namensgebung von Gnomen
Fimolas antwortete auf lendenir's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Hallo! Ihr Zwillingsbruder hört auf den Namen Albrecht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
Hallo Xan! Der Barbar zieht aus, um Erfahrung zu sammeln, damit er irgendwann dem zu Unrecht auf dem Thron sitzenden Häuptling seines Stammes im Duell dessen Platz streitig machen kann. Der Magier zieht aus, um sich ein solches Wissen anzueignen, um damit mehrere Stufen der Gildenhierarchie zu überspringen. Der Assassine jagt jahrelang einem Opfer hinterher, um dieses zur Strecke zu bringen. Zielsetzungen, die mit Erreichen das Ende der Abenteurerlaufbahn bedeuten können, sind offensichtlich nicht vom Abenteurertyp abhängig. Letztlich ist die Frage, ob man die Spielfigur dann in den Ruhestand schickt oder sich gemeinsam mit Spielleiter und Mitspielern auf ein interessantes Konzept zur Weiterführung des Abenteurers verständigen kann. Liebe Grüße, Fimolas!
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Neulinge auf Cons - Was erwartet sie? Wie helfen bei Problemen?
Fimolas antwortete auf Mormegil's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Hallo Alas! Das ist eine doch wenig durchdachte und plumpe Anschuldigung: Ich habe von Dir noch gar keine konstruktiven Vorschläge bekommen (das Forum schließe ich hierbei ausdrücklich aus, da ich nicht alle Themenstränge diesbezügich durchforste, doch kannst Du die Bacharach-Orga jederzeit problemlos per E-Mail erreichen). Bislang haben wir es immer versucht (und meistens auch geschafft), sinnvolle Vorschläge unserer Gäste aufzugreifen. Liebe Grüße, Fimolas!