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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Der Dan war so freundlich und hat ein(e) Video(rezension) zu dem Abenteuer verfasst: Der Dan bei Youtube Über 30 Minuten für so ein kleines Abenteuer - aber es gibt einen guten Einblick für angehende Spielleiter. Daher danke ich Dir, lieber @Der Dan! Darüber hinaus binde ich dieses Video oben in den Eingangsbeitrag ein. - Oh, nein, der Beitrag ist gar nicht von mir. @daaavid: Würdest Du bitte die Einbindung vornehmen?
  2. Weil ich wusste, dass es mit Dir einen einzigen Rollenspieler auf der Welt gibt, der mit Mittelalterrock so gar nichts anfangen kann, und ich auf Dich als Leser keinesfalls verzichten wollte, habe ich den Inhalt tatsächlich so abgefasst, dass man, äh, Du auch ohne der Musik etwas damit anfangen kann.
  3. Ich hatte bei meinen Beiträgen eine einheitliche Sortierung, doch wurde diese im Endlektorat teilweise nach einem mir nicht nachvollziehbaren Schema umgestellt.
  4. Wie meinst Du diese Frage: Welche Reihenfolge sollte eingehalten werden?
  5. Welcher Wert erscheint Dir denn realistisch(er)?
  6. Moderation: Das Thema der Heilung ist zwar interessant, hier jedoch fehl am Platze. Bitte diskutiert es daher an einer passenderen Stelle. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Auf Seite 17 wird Ladirinia als "Fürstin der Elemente" bezeichnet. Korrekt müsste es wohl "Fürstin der Eismagie" heißen (s. Was Fürsten wollen, S. 77). Vielleicht kann man darin noch eine ältere Abenteuerfassung erkennen, schließlich war es Ladirinia, die den Zirkel der Elemente zerstörte - nicht auszuschließen, dass ursprünglich angedacht war, die Vucubfürstin dadurch mit einer größeren elementaren Machtfülle auszustatten. Darüber hinaus habe ich eine Frage: Hat jemand von Euch den Weg durch das Gebirge für Eure Gruppe(n) etwas detaillierter ausgearbeitet? Die Ausführungen im Abenteuer (S. 22) sind doch recht vage und hier bietet es sich an, dem dürren Gerüst etwas mehr Fleisch auf die Rippen zu geben. Gerne würde ich hier auf die eine oder andere Hilfestellung zurückgreifen.
  8. Hallo Zanarah! Zunächst einmal heiße ich Dich herzlich hier in unserem Forum Willkommen. Es ist schön, wenn neue Spieler ihren Weg hierher finden - vor allem dann, wenn sie auch noch eine besondere Kreativität mitbringen. Zu Deiner konkreten Anfrage hier kann ich aber leider nichts beisteuern, da kann nur Branwen (Elsa Franke vom MIDGARD-Verlag) weiterhelfen. Ich drücke Dir aber die Daumen, dass sich eine Lösung finden lässt. Liebe Grüße, Fimolas!
  9. Moderation: Ich habe die Anfrage hinsichtlich der Veröffentlichung selbst erstellter Karten hierhin ausgelagert: Veröffentlichungsmöglichkeiten eigener Karten Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Wofür steht "MI5"? Welchen Stellenwert hat dieses Dokument im offiziellen MIDGARD?
  11. Magst Du diese Hausregel an anderer Stelle einmal detailliert vorstellen? Ich bin sehr daran interessiert und erwäge, eine solche auch in meinen Gruppen einzuführen.
  12. Und genau hier setzt mein Denkansatz für die Vereinfachung an: Wenn ausreichend Gold für die Erfahrungspunkte und umgekehrt ausreichend Erfahrungspunkte für das Gold ausgeschüttet werden müssen, kann ich eines der beiden Elemente herauskürzen. Man kann die Sache als Spieler auch einfach auf die Spitze treiben, wenn man dem Lernen im goldenen Hamsterrad keine besondere Bedeutung beimisst: Man steigert nur minimal bei größtmöglichen Mitnahmeeffekten kostenloser Lehrmeister (oder anderweitiger Vergünstigungen) und hortet das Gold für spielweltliche Zwecke. Ab mittleren Graden erhält man so eine sich verstärkende Unwucht, bei der die eigene Figur zwar deutlich langsamer im Grad steigt, dafür aber mit ihrem Geld erheblichen Einfluss auf die Spielwelt nehmen kann. Man stelle sich einmal vor, was man mit tausenden Goldmünzen in einem albischen Dorf anfangen kann, anstatt das Gold in den Regelmechanismus zu stecken.
  13. Auch wenn ich zu den Kritikern des Goldlernsystems zähle und Deine grundsätzliche Haltung dazu sehr gut nachvollziehen kann: Wo wären wir hingekommen, wenn der Verlag in den letzten fast 40 Jahren seine Fahne stets in den Wind gehängt und sich nach Mehrheitsmeinungen ausgerichtet hätte?
  14. Hier verschmelzt Du zwei Punkte, die für mich beide nicht passen: Denn für besondere Zauber und Fertigkeiten kann es auch weiterhin nur bestimmte Lehrmeister geben und der Geldeffekt eines Lehrmeisters kann durch niedrigere Lernkosten abgebildet werden.
  15. Hallo! Moderation: Ich habe das komplette Thema in das Unterforum der anderen Rollenspiele verschoben, weil es dort besser als in der Spielleiterecke aufgehoben ist. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Das funktioniert auch bei dem aktuellen Lernkostensystem so, weshalb ich diesen Punkt nicht ganz nachvollziehen kann.
  17. Nein, da gibt es noch eine ziemlich dicke Bandbreite zwischen den beiden von Dir aufgezeigten Positionen.
  18. Das halte ich für einen Trugschluss beziehungsweise eine rein subjektive Zuschreibung von Spielern, die ein atmosphärisches Spiel bevorzugen: "Scheinbar überflüssige Informationen" mögen vielleicht dem Spielleiter zusätzliches Material an die Hand geben, um einen Dungeon mit mehr Leben füllen zu können; zwangsläufig realistischer machen sie den Ort aber nicht.
  19. Offiziell gibt es nur eine Fassung. Die Urfassung des Autors, die mir ebenfalls vorliegt, schrieb sich noch mit einem Artikel - daher die Abweichung.
  20. Hallo! Moderation: Bitte bleibt beim Thema der eigentlichen Regelfrage - die möglicherweise bereits ausreichend beantwortet wurde. Sollte Interesse an einer Fortsetzung der Diskussion bestehen, sollte diese an einer passenderen Stelle fortgeführt werden. Bei Bedarf kann ich dann auch gerne die damit verbundenen Beiträge verschieben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Ja, das stimmt wohl: Es gab den großen Sonderdruck, ich meine Anfang des Jahres - eine Karte, die aufgrund ihrer Größe noch keinen festen Platz bei mir gefunden hat.
  22. Aus offiziellen Quellen/Abenteuern ist mir ein solches "Baroniespiel" nicht bekannt, daher gibt es das bislang bei MIDGARD so nicht - dass dies jedoch in jeder MIDGARD-Gruppe anders aussehen kann, dürfte Dir sicherlich klar und somit nicht mehr Teil Deiner Fragestellung sein. Es gibt auch keine sinnvollen Regeln, die eine Abbildung dessen ermöglichen.
  23. Hui, da hast Du aber tief in meinem Archiv gegraben. Mal schauen, was ich da noch so beantworten kann. Die albischen Clans und ihre Tartans: Die Ausarbeitung war ein Sonderdruck von 2007 für Abonnenten des Fanzines Daimonion´s Sammelsurium – Das kleine, aber Feine Midgard-Fanzine und war nie im freien Handel erhältlich. Achtzehn Chronosophische Epistel: Bei der Ausarbeitung handelt es sich um einen privaten Text, der für mich eine besondere MIDGARD-Relevanz hat. Die gestorbenen Midgard Abenteurer sowie alle Abenteurer: Dies sind Ordner, in denen ich meine gestorbenen und aktiven Abenteurer aufbewahre - völlig wertlos und unverkäufllich. Artikel "Allgemeines über den Kontinent Caedwyn": Da gab es einmal von Caedwyn-Games eine Weltbeschreibung im Internet, die ich mir ausgedruckt und archiviert habe; der Verlag hat viel für MIDGARD herausgebracht, unter anderem auch Abenteuer, allerdings manchmal auf seiner eigenen Welt. Der Rest ist überwiegend Sammelmaterial von Cons und/oder wurde bereits von anderen Nutzern richtig benannt. Der Wandkalender von 1999 hängt übrigens direkt über meinem Arbeitsplatz und zeigt aktuell das alte Titelbild der Kulturenbox Die Pyramiden von Eschar - ist zwar irgendwie von (vor-)gestern, aber im Schnitt alle sieben Jahre zeigt er sogar die richtige Tageszuordnung an. Also sagen wir es einmal so: Wenn Du den Rest alles gefunden hast, fehlt Dir ganz bestimmt nichts Relevantes mehr. Zum Abschluss hänge ich Dir meine aktuelle Liste noch einmal an. Allerdings dürfte sich seit der letzten vom 02.08.2019 nicht viel verändert haben (beziehungsweise die Änderungen größtenteils über MIDGARD-online verfolgbar sein). Das Rollenspiel-System MIDGARD.doc
  24. Hallo! Moderation: Okay, genug geblödelt und geschwampft - trotz Eleazars zutreffendem Hinweis. Ich habe diverse Beiträge ausgeblendet und bitte darum, wieder etwas mehr Thementreue und Ernsthaftigkeit einkehren zu lassen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Das ist wirklich schade, aber absolut nachvollziehbar. Dann drücke ich uns allen die Daumen, dass wir uns nächstes Jahr auf Wildenstein wiedersehen können.
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