Zum Inhalt springen

Fimolas

Lokale Moderatoren
  • Gesamte Inhalte

    21360
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo Lukarnam! Vielen Dank für das Lob. Es hat auch mir Freude bereitet, Eure Abenteurer durch die Wildnis des Wilden Königs zu scheuchen (inklusive der stückchenweisen Demontage von "Papa Callisto"). Liebe Grüße, , Fimolas!
  2. Hallo Gindelmer! Kennst Du Deinen damaligen Spielleiter noch? Liebe Grüße, , Fimolas!
  3. Hallo! Als potentiell unsterbliches Wesen muss ein Vampir in regelmäßigen Abständen sein Ableben vortäuschen, soll seine unheilige Existenz nicht auffliegen oder zumindest unschöne Gerüchte heraufbeschwören. Dies wird sicherlich auch Einfluss auf das Verhalten eines Vampirs haben. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo! Da an diesem Termin nicht alle Mitspieler Zeit hatten, wurde der Termin nun auf den kommenden Mittwoch, den 26.7.2006, ab 19 Uhr vorverlegt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo! Ich plane in Zusammenarbeit mit dem Chef-Redakteur der Rollenspiel-Zeitschrift "Envoyer" bezüglich des diesjährigen MIDGARD-Jubiläums eine November-Ausgabe mit dem Schwerpunkt-Thema MIDGARD. Hierfür wäre es schön, wenn neben einigen Artikeln auch ein MIDGARD-Abenteuer in die Ausgabe käme. Daher suche ich einen Autor, der ein Abenteuer dafür schreiben möchte. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo! Da es auch weibliche Vampire gibt, würde ich ein solch charmantes Verhalten generell dem anderen Geschlecht gegenüber ausspielen. Interessant wäre aber sicherlich auch einmal ein homosexueller Vampir. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Hallo Harry! Ja, so sehe ich das. Liebe Grüße, , Fimolas!
  8. Hallo Harry! Ich sehe es folgendermaßen: Gelungene Resistenz: lediglich Verlust von 1W6 Ausdauerpunkten Misslungene Resistenz: Verlust von 1W6 Ausdauerpunkten, 2W6 Giftschaden und auf jeden Ausdauerpunktverlust in den folgenden 6 Runden +3 Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo! Unsere nächste MIDGARD-Sitzung wird am kommenden Donnerstag, dem 27.7.2006, ab 19 Uhr bei mir zu Hause stattfinden. Wir werden mit dem Abenteuer "Der Wilde König" unter meiner Leitung fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo Merwyn und Isaldorin! Aber warm ist es...finde die Idee mit dem Feld aber auch gut, am Montag ist mal mähen und zerstören angesagt....Bei der derzeitigen Hitze halte ich die Idee für weniger gut. Da ist meine relativ kühle Kellerwohnung bedeutend vorteilhafter, als den ganzen Tag über selbst im Schatten sich der Hitze auszusetzen. Vielleicht wird es aber bald wieder ein wenig kühler. Liebe Grüße, , Fimolas!
  11. Hallo! Ich habe das Abenteuer heute auf einer Con mit 3 Mitspielern geleitet. Die Resonanz war positiv und die skurrilen Begegnungen wurden als erfrischend anders aufgenommen. Das Teufelchen war mit seiner Regeneration, Rüstklasse und Verwundbarkeit bei lediglich magischen Waffen ein äußerst schwerer Gegner, den ich spontan abgemildert habe. Ansonsten gab es keine besonderen Schwierigkeiten. Die Abenteurer haben letztlich alles in Brand gesetzt, da sie von einem finsteren Zauberer und dessen Behausung ausgingen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo! Ich habe den Termin in den Forumskalender übernommen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Fimolas

    Celtic Con 2006

    bis
    Nähere Informationen findet man hier: Celtic Con 2006, 23.-24. September, Nürtingen (BW)
  14. Hallo Masamune! Deine Ausführungen kann ich sehr gut nachvollziehen. Mittlerweile halte ich es auch für denkbar, dass Alchimistenmetall eine entscheidende Komponente sein könnte. Liebe Grüße, , Fimolas!
  15. Hallo Shadow! Warst Du heute da gewesen? Ich habe Dich gar nicht gesehen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  16. Hallo Aisachos! Shayleigh und ich haben Dich vermisst. Dennoch drücke ich Dir die Daumen für Deine Klausur. Wir werden uns bestimmt noch häufiger über den Weg laufen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  17. Hallo Gindelmer! Mit Hilfe von Magie sollte vieles möglich sein, vor allem für einen guten Thaumaturgen. Es ist nur fraglich, ob "Flammende Hand" der richtige Weg zum Ziel ist, da er eigentlich die Konzentration des Zauberers erfordert und dieser auch die Form bestimmt. Aber vielleicht kann man dies auch bei einem Artefakt durch magische Runen festlegen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo Masamune! Wie siehst Du das bei den Thaumagralen? Dort (MIDGARD - Das Arkanum, Seite 271) wird nicht davon gesprochen, dass diese aus Alchimistenmetall bestehen müssen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  19. Hallo Masamune! Demnach ist Alchimistenmetall für magische Artefakte aus Metall nicht zwingend notwendig. Liebe Grüße, , Fimolas!
  20. Hallo! Die Metall-Diskussion ist überflüssig: Magische Metallwaffen müssen auch nicht zwingend aus Alchimistenmetall sein. Metall kann als magische Barriere dienen, ebensogut aber auch als magisches Trägermedium. Ich sehe das Problem in erster Linie darin, dass der Wirkungsbereich der Zauberer und nicht ein Objekt ist. Weiterhin verstehe ich nicht, wie der Zauber ohne die Kontrolle eines Zauberers sich entlang einer Kette formen soll. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo Livia! Fingal sollte damit keine Probleme haben, doch würde er während des Studiums der Magisterin diese kritisch im Auge behalten und immer wieder nachfragen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  22. Fimolas

    HamsterCon 2006

    bis
    Nähere Informationen findet Ihr hier: HamsterCon 2006, 21.-23.7.2006
  23. Hallo! Hier im Forumsarchiv gibt es auch einen Artikel über das Knochenhockey: Ein Spiel im Spiel - Das Knochenhockey Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Hallo! Eine Möglichkeit bietet vielleicht auch das erainnische Schwertballspiel (Cuanscadan - Tor nach Erainn, Seite 124-127). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo Lukarnam! Na gut, dann stimme ich hier auch einmal ab: * spielen in Ingelheim: [X] ja ; [_] nein * ist Merwyn dabei: Ich habe nichts dagegen, aber letztlich muss das Tede entscheiden. * Nahrungstechnisch empfehle ich den nächsten Kebap- Laden oder Pizza Bäcker oder (selbstgemachte) Sandwiches [_] 1 [_] 2 [_] 3 [X] egal * Wollen wir in Geltin lernen: Falls unser Spielleiter den Abenteurern Zeit gewährt, zunächst Informationen zu sammeln und dabei diese lernen zu lassen, würde ich dies gerne aufgreifen. Sollten die Abenteurer jedoch bereits auf Spuren der Dämonen stoßen, dann sollten sie unverzüglich aufbrechen. Fingal sieht es generell genauso, doch könnte die Magisterin eventuell einmal mehr sein Herz erweichen. Liebe Grüße, , Fimolas!
×
×
  • Neu erstellen...