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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Beim Spielen des Abenteuers in meiner Gruppe gab es keine besonderen Probleme. Der Umstand, dass eine Abenteurerin den Zauber "Hören der Geister" beherrschte, machte das Abenteuer jedoch leichter als geplant; letztlich führte Euthaisus die Gruppe zielstrebig an seinen Laboren vorbei zu seinem Leichnam. Zwar bemerkten die Abenteurer letztlich doch, welchen Forschungen der Zauberer nachging, doch verhielten sie sich ihm gegenüber neutral. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo Lukarnam! Da bin ich dafür. Liebe Grüße, , Fimolas!
  3. Hallo! Der Tag (Fronleichnam) passt Shayleigh und mir. Ich würde meinen Hexer Sheldon in die Höhlen führen, um die Überlebenschance der anderen zu erhöhen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  4. Hallo! Unsere nächste MIDGARD-Sitzung wird am kommenden Sonntag, dem 11.6.2006, ab 13 Uhr bei mir zu Hause stattfinden. Wir werden auf Grund der Abwesenheit mehrerer Stammspieler außerhalb unserer Kampagne das Abenteuer "Für eine Handvoll Kakaobohnen" unter Isaldorins Leitung spielen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo! Heute um 20:30 Uhr veranstalten wir bei mir zu Hause spontan einen kleinen Spiele-Abend. Interessierte sind hierzu herzlich eingeladen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo! Seit gestern hat sich unsere Gruppenzusammensetzung geändert: Nachdem Ticaya auf eigenen Wunsch hin unsere Gruppe als festes Mitglied verlassen hat, wurde Lukarnam einstimmig zu ihrem Nachfolger gewählt. Somit ist auch er nun ein "Kind des Schicksals". Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Fimolas

    Urruti

    Hallo Oli! Ja, darauf wird in der offiziellen Weltbeschreibung hingewiesen: Der Kontinent Lamaran Liebe Grüße, , Fimolas!
  8. Hallo Kogran! Auf der offiziellen Internetseite von MIDGARD findest Du einen Artikel über die Welt Midgard (und viele weitere interessante Beiträge): Die Welt Midgard Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo Norgel! Wir reden hier etwas aneinander vorbei: Ich stimme Dir im Grundsatz zu, doch muss man beachten, dass im Gegenzug auch Gegenstände aus anderen Kulturen möglicherweise einen geringeren Wert für einen Zwergen haben. Der Einfachheit halber kann man daher alle Werte eines Hortes an den Normalkosten ausrichten, was die Bedeutung besonderer Gegenstände des Hortes nicht zwangsläufig schmälert (der alte Zwergenschild (120 Goldstücke) wird immer wieder ruhmvoll erwähnt während die lausigen Halbedelsteine (300 Goldstücke) aus dem Elfenwald irgendwo unten im Hort lagern). Liebe Grüße, , Fimolas!
  10. Hallo! Dieser Hinweis wurde nun bereits häufiger genannt, allerdings gibt es dafür keine regeltechnische Grundlage. Ebenso kann man argumentieren, dass der Schatz eines Zwerges ihn nach außen repräsentiert und daher einem Wert entsprechen muss, der durch sein Umfeld bestimmt wird (also vereinheitlicht zu den üblichen Kosten). Schließlich haben wir es, wie bereits erwähnt, mit einem Regelmechanismus zu tun, der durch gesonderte Wertberechnung teilweise umgangen wird. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Hallo! Ich werde demnächst auch einen Deuter spielen und bin an weiteren Erfahrungen interessiert. Weiterhin suche ich Hinweise auf etwaige Schwierigkeiten mit der Kompatibilität zu der neueren, 4. Edition des Regelwerkes. Da kann ich Dir nur zustimmen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo! Nachdem ich das Abenteuer gelesen habe, halte ich es für recht interessant. Es lebt von dem möglichen Interessenskonflikt der Abenteurer, der durch die Forschungen Euthasius´ provoziert wird. Der Turm des Magiers mit seinem Nebengebäude ist ein einfache Lokalität, die mit ihren magischen Sicherungen die Abenteurer vor so manche Probleme stellen wird. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo Derdet! Ich habe ohne Visualisierung gespielt und keine Probleme damit gehabt. Ich kann mich nur an einen Stadtplan von KuenKung erinnern. Diese Stadt ist aber doch bedeutend größer als PangMen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  14. Hallo! In dem Abenteuer "Seelenfänger" aus dem Caedwyn-Abenteuerband "Von dunklen Kräften und alten Mächten" werden Zauber der Nekromantie vorgestellt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo! In den Ausgaben 13 und 16 der DausendDodeDrolle werden auch Regeln für Bücher vorgestellt, die die hier behandelte Thematik betreffen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Hallo Norgel! Deine Frage wurde bereits von Isaldorin in dem 6. Beitrag dieses Themenstranges beantwortet. Damit gehst Du mit dem Regelwerk konform. Liebe Grüße, , Fimolas!
  17. Hallo Solwac! Schau Dir einmal den FuschiHata aus dem KanThaiPan-Quellenbuch an (Unter dem Schirm des Jadekaisers - Quellenbuch KanThaiPan, 146-147). Bei ihm handelt es sich um einen Wunderwirker mit priesterlichen Aufgaben, der jedoch auch über thaumaturgische Fertigkeiten verfügt. Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo! Ich werde das Abenteuer demnächst leiten. Hat jemand von Euch bereits Erfahrungen damit gesammelt? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  19. Hallo! Das Abenteuer "Seelenfänger" von Ulf Straßburger erschien 2001 in dem Caedwyn-Abenteuerband "Von dunklen Kräften und alten Mächten". In diesem Themenstrang soll über das Abenteuer diskutiert und sollen offene Fragen beantwortet werden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  20. Hallo! Wir werden in der nächsten MIDGARD-Sitzung unserer Gruppe mit dem Abenteuer "Seelenfänger" von Ulf Straßburger aus dem Caedwyn-Abenteuerband "Von dunklen Kräften und alten Mächten" beginnen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo! Unsere nächste MIDGARD-Sitzung wird am kommenden Samstag, dem 3.6.2006, ab 14 Uhr bei mir zu Hause stattfinden. Wir werden mit dem Abenteuer "Seelenfänger" beginnen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo! Nach elf Sitzungen mit insgesamt etwa 80 Stunden Spielzeit (wobei das Ende stark gerafft war) hat meine Gruppe das Abenteuer letztlich erfolgreich beendet. Trotz einiger Hinweise und richtiger Vermutungen ließ man letztlich das Ritual wie vorgesehen verlaufen, was zu dem im Abenteuer vorgesehenen Fiasko führte; meiner Meinung nach stellt dieses den absoluten Höhepunkt des Abenteuers dar. Leider stellte sich während des Spiels immer wieder heraus, dass man an allen Ecken und Enden noch viel Arbeit als Spielleiter investieren muss, will man sich nicht völlig auf seine Improvisationskünste verlassen. Allerdings lohnte die Arbeit, da das Abenteuer die Abenteurer in seinen Bann schlagen wird; solange sie auch von dem ersten Teil begeistert waren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo Hoggir! Diesem allgemeinen Problem begegnest Du entweder damit, dass Ihr nicht mehr zu später Stunde spielt, oder Deine Spieler lernen aus ihren Fehlern. Für Letzteres ist das Abenteuer gut geeignet. Liebe Grüße, , Fimolas!
  24. Hallo Shayleigh! Als Dein Spielleiter möchte ich Dir auch mein Bedauern über den Tod Deiner Abenteurerin bekunden. In Liebe, , Fimolas!
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