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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo Solwac! Eine leichte Berührung muss kein Griff sein, weshalb ich Deine Argumentation nicht nachvollziehen kann. Liebe Grüße, , Fimolas!
  2. Hallo Priorus! Woher nimmst Du die Gewissheit Deiner Aussage? Liebe Grüße, , Fimolas!
  3. Hallo Harry! Nur weil es Dir keinen Spaß machen würde, eine solche Figur zu spielen, solltest Du anderen Spielern, die einen solchen Abenteurer durchaus reizvoll finden, keine Probleme wie etwa Geltungsbedürfnis oder Komplexe unterstellen. Innerhalb einer festen Gruppe kann man sich derart abstimmen, dass der Spielspaß gewahrt bleibt. Am besten lässt Du Dir einmal von Shayleigh etwas zu ihrer geistig zurückgebliebenen Heilerin Morena erzählen, die zwar viele Abenteuersituationen verkompliziert hat, aber der Gruppe einen ungeheuren spielerischen Tiefgang und letztlich auch Spaß bereitet hat. Liebe Grüße, , Fimolas!
  4. Hallo Yon! Deshalb bin ich in meinem ersten Beitrag (2. Beitrag dieses Stranges) auch genau auf diese Unterscheidung eingegangen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  5. Hallo! Im Anschluss an unsere Midgard-Sitzung werden wir die beiden Filme "Der 13te Krieger" und "Private Gladiator" schauen. Alle Interessierten sind herzlich zum Mitschauen eingeladen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Yon! Schau Dir einmal die vielen Regelfragen zur Bardenmagie an. Die Lieder sind sehr unterschiedlich und häufig schwierig einzusetzen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  7. Hallo Asma! Regeltechnisch ist der Abenteurertyp der schwierigste, der zum Spielen am meisten unbekannte Regeln erfordert (meist regelintensive Abenteurertypen wie Barden, Thaumaturgen oder Beschwörer). Spieltechnisch lässt sich nur schwer eine Aussage treffen, da dies von der Persönlichkeit und dem daraus resultierenden Spielstil des jeweiligen Spielers abhängt. Liebe Grüße, , Fimolas!
  8. Fimolas

    Reiseentfernungen

    Hallo Kazander! [spoiler=Abenteuer "Durchs wilde Erainn"]In dem Abenteuer "Durchs wilde Erainn" (2. Teil der Midgard-Con-Kampagne) dauert eine Schifffahrt den Runan 150 Kilometer hinab von Cuannin Nathrach bis nach Cuanscadan zwei Tage (Durchs wilde Erainn, Seite 21). Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo Markus! Eine Bitte um eine Einladung solltest Du per E-Mail bei den Organisatoren einreichen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  10. Hallo! Heute findet ab 21 Uhr bei mir zu Hause ein Munchkin-Abend statt. Alle Interessenten sind herzlich zum Mitspielen eingeladen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Hallo Kazander! Midgard hat mit der Seemeister-Kampagne auch einen "Metaplot". Liebe Grüße, , Fimolas!
  12. Hallo Nanoc! Ich bin mir sicher, dass, je nach Ausgestaltung, von offizieller Seite keine Einwände bestünden, falls sich jemand fände, der die offenen Handlungsstränge mit Abenteuern sinnvoll weiterspinnen würde. Letzteres ist aber meines Erachtens das größte Problem. Außerdem muss man sich damit anfreunden, in der offiziellen Schiene keine Narrenfreiheit zu haben, weshalb man ich hier auf eine enge Absprache mit dem Verlag einstellen muss, schließlich hat man dort möglicherweise mit so manchem offenen Handlungsstrang in absehbarer Zukunft noch bestimmte Pläne. Liebe Grüße, , Fimolas!
  13. Hallo Draco! Ich habe soeben in der 1. und 2. Edition nachgeschaut und keinen solchen Passus gefunden. Liebe Grüße, , Fimolas!
  14. Hallo Nanoc! Das sind alles Denkanstöße, die von Spielgruppen aufgegriffen werden können. Diese können jedoch nicht alle zu Gunsten einer Dynamik der Spielwelt mit offiziellen Abenteuern untermauert, aufgegriffen und zu Ende gebracht werden. Hierfür fehlen nicht nur die Ressourcen, sondern wahrscheinlich auch der Wille. Eine realistische, in sich konsistente Welt wird niemals einen Zustand der dynamischen Stagnation erreichen, in dem es keine offenen Entwicklungen mehr gibt. Liebe Grüße, , Fimolas!
  15. Hallo Nanoc! Worauf spielst Du an? Liebe Grüße, , Fimolas!
  16. Hallo Mighty! Eine solche Regel hat es meines Wissens nach nie gegeben. Möglicherweise verwechselst Du etwas mit dem Zauber "Aufladen" (Hexenzauber & Druidenkraft, Seite 85/6), mit dem man ein ausgebranntes Artefakt wieder aufladen kann, wobei jedoch die Ausbrennwahrscheinlichkeit verdoppelt wird. Liebe Grüße, , Fimolas!
  17. Hallo Aldric! Das hast Du schön geschrieben und ich sehe es genauso. Es gibt genügend Wege, um solche Dinge auf spieltechnischer Ebene außerhalb des Regelwerkes zu lösen. Es gibt ja auch keine "Nichtspielerfiguren-Gnade" und dennoch kommt es zu (positiven wie negativen) Interaktionen zwischen den Abenteurern und Nichtspielerfiguren. Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo Aldric! Naja, ein Gott kann auch stolz auf seinen Gläubigen sein, wenn dieser einem anderen Gott einen Dienst erwiesen hat. Außerdem ist eine Aufteilung von Göttlicher Gnade auf mehrere Götter vom Regelwerk her nicht vorgesehen. Allerdings ist dies nicht das Thema dieses Themenstranges. Liebe Grüße, , Fimolas!
  19. Hallo Jakob! Die aktuellen Ergebnisse politischer Aktivitäten sollten direkt in Quellenbüchern verarbeitet werden, schließlich sind auch alte Quellenbücher als solche noch gültig. Letztlich ist der Ausgang solch überregionaler Abenteuer von Bedeutung. Ein Bürgerkrieg in Waeland, der in der gesellschaftlichen Struktur keine großen Spuren hinterlässt (egal wie das Abenteuer endet), ist von der Dynamik her problemlos möglich. Liebe Grüße, , Fimolas!
  20. Hallo Jakob! Wenn ich jahrelang auf ein Quellenbuch zu den Küstenstaaten warten muss, dann möchte ich nicht in einem anschließenden Abenteuer derart politische Umwälzungen erleben, die die gerade erschienene Beschreibung wieder teilweise zunichte macht. Das wäre für die offizielle Verlagspolitik kontraproduktiv. Anders würde es aussehen, wenn die Überarbeitung eines vergriffenen Quellenbuches ansteht. Hier sollten größere Freiheiten bestehen, da man mit dem neu erscheinenden Quellenbuch auf aktuelle Geschehnisse eingehen kann. Liebe Grüße, , Fimolas!
  21. Hallo Odysseus! Hierin sehe auch ich eines der gewichtigsten Argumente. Liebe Grüße, , Fimolas!
  22. Hallo Sirana! Ja, so lese ich es aus dem Regelwerk. Schließlich handelt ein Gläubiger meist im Namen seines Gottes, während ein Ungläubiger dies in erster Linie für sich selbst (und seien die Ziele noch so edel und heldenmütig) tut. Liebe Grüße, , Fimolas!
  23. Hallo Tharon! Im Regelwerk ist lediglich die Rede davon, dass Abenteurer, die Anhänger von Göttern oder Totemgeistern sind, Göttliche Gnade erhalten können (Midgard - Das Arkanum, Seite 71). Zusammen mit der Aussage, dass Anhänger Nathirs trotz ihres druidischen Glaubens Göttliche Gnade sammeln können (Midgard - Das Arkanum, Seite 73), impliziert dies, dass Druiden keine Göttliche Gnade erhalten können. Dies legt für mich den Schluss nahe, dass die Götter, Totemgeister und anderen Wesenheiten nur denen ihre Gunst erweisen, die sie auch verehren; einfache Akzeptanz reicht offenbar nicht aus. Liebe Grüße, , Fimolas!
  24. Hallo! Ich werde das Abenteuer demnächst leiten. Hat jemand von Euch bereits Erfahrungen damit gesammelt? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo! Das Abenteuer "Der Fall des Mondloses" von Gerd Hupperich erschien 2003 in der 17. Ausgabe der DausendDodeDrolle und stellt den Einstieg in die lose Kriminalabenteuerfolge um den Richter DiYung dar. In diesem Themenstrang soll über das Abenteuer diskutiert und sollen offene Fragen beantwortet werden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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