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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Das Munchkin-Kartenspiel mit seinen Erweiterungen bietet auch eine Fülle von Kreaturen, mit welchen man jede Midgard-Sitzung humorvoll untermalen kann. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo! Bei Gefechten auf hoher See könnten diverse Kampfzauber außerordentlich nützlich sein. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  3. Hallo Einskaldir! Dann sind wir uns ja einig, dass die hier gewählte Unterscheidung unzureichend ist. Allerdings wissen wir auch, was damit gemeint ist. Liebe Grüße, , Fimolas!
  4. Hallo Einskaldir! Richtig, da hast Du vollkommen Recht. Aber ob ein Krieger von Grad 2 oder ein Krieger von Grad 12 die Fertigkeit "Verführen" neu erlernt, sollte keine Auswirkungen darauf haben, ob die Lehrersuche ausgespielt wird oder nicht. Es sollte wenn überhaupt einzig und allein von der Höhe des angestrebten Erfolgswertes abhängig sein. Liebe Grüße, , Fimolas!
  5. Hallo! Wieso sollte man das Ausspielen des Erlernens einer neuen Fertigkeit bei einem niedrigen Grad übergehen, bei einem höheren Grad jedoch nicht? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Isaldorin! Oder man lernt vorher noch für 5 oder 10 Fähigkeitspunkte eine neue Sprache. Die Gradgrenze muss nun einmal irgendwo gezogen werden. Liebe Grüße, , Fimolas!
  7. Hallo! Wir werden in unserer Gruppe am kommenden Wochenende mit dem Abenteuer "Das Land Jenseits" von Christopher Bünte aus dem DDD-Abenteuerband "Von Zauberern und Finstren Mächten" unter meiner Leitung beginnen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo Drachenmann! Nein, es gab keinerlei Anfangsschwierigkeiten, doch muss ich dazu sagen, dass das Angebot nur selten genutzt wird und die Spieler sich doch lieber auf meinen Ideenreichtum als Spielleiter verlassen; sie scheinen also wunschlos glücklich zu sein (welch eine Auszeichnung für einen Spielleiter). Ich mache keinerlei Vorgaben außer der, dass die Wünsche und Vorschläge irgendwie in die laufende Kampagne integrierbar sein müssen, wobei ich da recht flexibel bin. Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo Drachenmann! Wir haben einen Themenstrang, in welchem die Spieler Wünsche und Vorschläge für die laufende Kampagne machen können. Sobald etwas an mich als Spielleiter angetragen wird, erarbeite ich, nach Möglichkeit mit dem jeweiligen Spieler zusammen, eine angemessene Umsetzung. Will nun ein Spieler unbedingt den Zauber "Feuerregen" von einem besonderen Magier lernen, welcher bestimmten Anforderungen entsprechen soll, so erarbeite ich mit dem jeweiligen Spieler den Magier und baue ihn in die laufende Kampagne ein. Selbstverständlich behalte ich mir jedoch als Spielleiter vor, diesbezüglich das letzte Wort zu haben. Liebe Grüße, , Fimolas!
  10. Hallo Drachenmann! Nein, wir sind eine engagierte Midgard-Gruppe, welche wöchentlich Midgard spielt. Über unser Unterforum koordinieren wir uns und alle Aktivitäten um unsere Gruppe, so auch zum Beispiel die Gestaltung von Lehrmeistern. Liebe Grüße, , Fimolas!
  11. Hallo Drachenmann! Wir "Kinder des Schicksals" haben in unserem eigenen Unterforum einen Themenstrang, in welchem wir genau auf diese Art und Weise Antworten auf solche Fragen wie etwa nach einem Lehrmeister gemeinsam erarbeiten können. Zwar wird selten davon Gebrauch gemacht, doch funktioniert es prima. Liebe Grüße, , Fimolas!
  12. Hallo! Wir spielen in der Regel die Lernphasen nicht aus. Meist liefere ich als Spielleiter zu Beginn des nächsten Abenteuers eine grobe Zusammenfassung der wenigen Geschehnisse während der Lernphase und leite somit direkt in das Abenteuer ein. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo Omega! Bei dem Einsatz der Fertigkeit "Beidhändiger Kampf" wird der persönliche Angriffsbonus nicht berücksichtigt (Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 133). Bei der Referenz-Waffenfertigkeit gilt ebenfalls der einfache Erfolgswert ohne die Einrechnung des Angriffsbonus. Liebe Grüße, , Fimolas!
  14. Hallo Olafsdottir! Ich darf das, weil ich der Spielleiter bin, der diktatorisch solche Regeln aufstellen und für mich ausnehmen kann. Liebe Grüße, , Fimolas!
  15. Hallo Hornack! Diese Hausregel gibt es bei uns auch, allerdings nur für die Regeldiskussionen hier im Forum. Liebe Grüße, , Fimolas!
  16. Hallo Rolf! Die Satire von Henni, auf welche ich mich bezog, findest Du hier: Midgard-Satiren Liebe Grüße, , Fimolas!
  17. Hallo Gindelmer! Wulfhere hat vollkommen recht, denn im Regelwerk heißt es ausdrücklich: Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo! Ich habe das Abenteuer nun in meiner Gruppe durchgespielt und bin davon absolut begeistert. Dieses überaus stimmungsvolle Stadtabenteuer zieht die Abenteurer derart in seinen Bann, dass diese in einem Strudel aus Ereignissen keine Leerlaufphasen erhalten und mit hoher Geschwindigkeit eine außerordentlich geniale und komplexe Handlung erleben. Es gehört zweifellos zu den besten Midgard-Abenteuern, welche ich bislang kenne. Meine Gruppe hat das Abenteuer überaus erfolgreich und problemlos gelöst, auch wenn die abschließende Reise nach TinKaTuh nicht von Erfolg gekrönt wurde. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  19. Hallo Raistlin! Da die Personen sich normalerweise gleichzeitig bewegen, sollte es kein Problem für Person B darstellen, sich mittels des erfolgreichen Einsatzes der genannten Fertigkeiten dem Kontrollbereich zu entziehen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  20. Hallo Bluemagician! Das ist richtig und geht aus den von Dir genannten Regelpassagen hervor; andernfalls müsste man sich zunächst vom Gegner lösen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  21. Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet am Sonntag, dem 3.7.2005, um 13 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Das Land Jenseits" unter meiner Leitung beginnen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo Prados! Kein Problem, ich trage doch gerne ein wenig zur Forumserheiterung bei. Liebe Grüße, , Fimolas!
  23. Hallo Hasgar! Dies ist aber nicht im Sinne des Regelwerkes. Dort heißt es nämlich:
  24. Hallo Jan! Das sehe ich genauso: Der dunklere und daher meist kontrastreichere Würfel sollte die Zehner zeigen, damit man leichter erkennen kann, ob der Prüfwurf nun erfolgreich war oder nicht. Liebe Grüße, , Fimolas!
  25. Hallo! Ich habe als Spielleiter kein Problem damit, wenn sich meine Gruppe an für die Abenteuerhandlungen unwichtigen Details aufhängt. Spätestens nach einer längeren Phase des Grübelns und Rätselns, in welcher die Abenteurer nicht weiter kommen, werden sie sich wieder anderen, wichtigeren Dingen zuwenden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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