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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo Aradur! Die Kreatur setzt ihrem geisterhaften Dasein automatisch ein Ende, falls es ihr gelingt, einen Kopf zu erbeuten (ALB3, S. 191). Weiterhin sollten die Geisterwesen mit Austreibung des Bösen (ARK5, S. 136: "Austreibung des Bösen hilft auch gegen manche Geister.") zu vernichten sein, wie auch im Zusatzband Dunkle Mächte (S. 99) ausgeführt wird. Im alten Bestiarium (M4) war es einfacher gefasst, weil die allgemeine Regel der Vernichtung übergeordnet gegeben wurde (S. 106) und die Hedleas später spezifiziert wurden (S. 110). Im aktuellen Regelwerk (M5) wurden die Hedleas ins Alba-Quellenbuch verschoben, die allgemeinen Informationen zu Geistern indes in den Band Dunkle Mächte. Dadurch ging der unmittelbare Zusammenhang verloren. Liebe Grüße, Fimolas!
  2. "Es war sehr schön mit Euch. Ich werd' mit Freuden an Euch denken. Ich werd' mit Freunden auf Euch trinken. Auf ein Wiedersehen - tschüss, bis bald, macht's gut."
  3. Hallo! Derzeit findet im Binger Museum eine (doch eher bescheidene) Ausstellung über mittelalterliche Musik statt. Wegen dieser muss man sicherlich nicht extra nach Bingen fahren, aber eine mir bislang unbekannte Information hat mich doch sehr erheitert - und weil sie indirekt mit dem Spielmann ("König Royden", S. 9) in Verbindung steht, will ich sie hier teilen: In Mainz wurde im 14. Jahrhundert der Pfeifer Bracht als König der fahrenden Spielleute ausgezeichnet (Quelle). So abwegig scheint dieser Titel also gar nicht zu sein ... Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo Läufer! Ich kann zwar keinen Zeltplatz, dafür aber für den Raum Mainz fundierte Informationen (ehemaliger Touristenführer) und hoffentlich auch angenehme sowie kurzweilige Gesellschaft bieten. Liebe Grüße, Fimolas!
  5. Hallo! Hier folgt eine Unklarheit beim Zauber Erholung: Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Knispik und Seamus! Die erste gedruckte Fassung des Arkanums von 2013 enthält bei der Zauberbeschrebung von Handauflegen "erschöpfter Lebewesen" (S. 143), ebenso die mitgelierte PDF-Version von November 2013. Bereits die zweite PDF-Fassung von Februar 2014 weist die Veränderung zu "entkräftet" auf. Dies legt die Vermutung nahe, dass man verlagsseitig erkannt hat, dass die ältere Formulierung unglücklich aufgrund des unklaren Ausdrucks war. Analog dazu sollte dann wohl auch bei Erholung verfahren werden. Ich setze einmal einen entsprechenden Hinweis in den Errata-Themenstrang. Liebe Grüße und vielen Dank für die gute Recherche, Fimolas!
  7. Hallo Berengar! Seit wann gibt es die neue Fassung? Ich habe es ebenfalls nicht mitbekommen. Liebe Grüße, Fimolas!
  8. Hallo! Beim Zauber Erholung (S. 139) heißt es: "Erschöpfte Abenteurer erholen sich und erhalten [...] verlorene Ausdauerpunkte zurück [...]" Bezieht sich der Ausdruck auf den feststehenden Regelbegriff "erschöpft", der definiert ist als "0 AP" (KOD, S. 71), oder handelt es sich dabei nur um eine ungebundene Textverwendung des Begriffes? Davon hängt nämlich entscheidend ab, wer in den Genuss der Zauberwirkung gelangen kann. Ich tendiere zur weiteren Auslegung, halte in diesem Fall die Ausdrucksweise jedoch für unglücklich und überarbeitungswürdig. Was meint Ihr? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  9. Hallo! Auf Seite 190 werden die generischen Werte für Orcs vorgestellt. Beim Angriff wird zwar "Waffe+5" angegeben, jedoch fehlt die Angabe des Schadensbonus' ("SchB+1"), wie dies beim Menschen erfolgt (S. 196). Das Orcs grundsätzlich über einen derartigen Schadensbonus verfügen, zeigt der Schadenswert beim Raufen mit 1W6-3. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo Malte! Diesen Weg halte ich für gangbar und werde ihn morgen entsprechend verwenden. Die Runenklingen-Kampagne steht noch aus und wird ein Ohrenschmaus, aber das wird eine andere Geschichte sein und ist noch Zukunftsmusik. Liebe Grüße und vielen Dank, Fimolas!
  11. Hallo! Ich habe ein Problem mit der Verortung des Salach-Moores. Dieses liegt gemäß Karte von S. 34 (und analog zu den Ausführungen im Runenklingen-Abenteuer Wolfswinter) rund 30 km nordwestlich von Morvill. Im Abenteuer(text) ist es nun nordöstlich lokalisiert und so nah an der Königsstraße nach Nordosten verortet, dass sich die gesuchten Mönche während des Gewitters darin verirren konnten (S. 35f.). Dieser Widerspruch wäre nicht so problematisch, wenn meine Gruppe die Gegend nicht schon gut kennen würde und das Salach-Moor bereits an anderer Stelle wüsste. Weil zudem laut Karte noch ein Wald zwischen dem Moor und der Straße liegt, kann man auch nicht so einfach einen (überlangen) Ausläufer des Moores bis an die Straße ziehen. Meine Spieler werden daher umgehend vermuten, dass die Mönche gezielt die Straße verlassen haben. Derzeit weiß ich mir nicht anders zu helfen, als den Aktionsradius der Hohlmenschen erheblich auszuweiten und diese dafür verantwortlich zu machen, dass die Mönche die Straße verlassen mussten. Oder hat jemand von Euch eine bessere Idee? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo Eleazar! Es freut mich, wenn Dir die Umsetzung zusagt. Es ist richtig, das Virtuosität in der von mir vorgestellten Form keine weiteren regeltechnischen Vorzüge vorsieht. Es soll bewusst mit dem Aspekt gespielt werden, dass sich Kunst nicht immer und automatisch in Brot niederschlägt. Wem dies zu dürftig ist, wird mit Deiner Lösung sicherlich auch prima spielen können. Ja, das lässt sich sicherlich überlegen. Bei meinen Figuren, bei denen die Regelung der Verbesserungen greifen, stellt dies keine Gefahr dar, weil sie als Spezialisten ohnehin hohe Leiteigenschaftswerte haben. Ich werde das Thema sicherlich noch einmal durchdenken, wenn es für mich relevant werden sollte. Liebe Grüße, Fimolas!
  13. Hallo! Ich danke Euch allen sehr für die tollen Beiträge - sie waren inspirierend und haben letztlich zu dem folgenden Ergebnis geführt: Ich habe weiterhin davon Abstand genommen, die Auswirkungen des sozialen Status' in einen festen Regeltext zu gießen, weil dies am Besten in jeder Gruppe spielerisch individuell zu handhaben ist. Darüber hinaus habe ich das Regelgerüst mit den Kritischen Fehlern und Erfolgen nicht angetastet und auch keine grundsätzliche Steigerung über den Wert von +18 hinaus vorgesehen, um diesbezüglich den Regelboden MIDGARDs nicht zu verlassen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  14. Hallo! Ich wünsche mir die Möglichkeit, gefolgte Inhalte/Themen(stränge) in einer individuellen Ablagestruktur verwalten zu können. Dies würde den Zugriff darauf erheblich vereinfachen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo! Mittlerweile hat die Regelung zum Tanzen, wie sie im Kampagnenband Die Sinnfonie des Narrenkönigs – Wahre Helden (S. 127) veröffentlicht wurde, unsere Hausregel abgelöst, weil diese ausführlicher ist und mit dem Verlag abgestimmt wurde. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Hallo! Am 21.11. spielen Schandmaul im Schlachthof Wiesbaden und wir werden als Rollenspielgruppe fast vollständig vor Ort sein. Wer mag mitkommen und zur Sinnfonie des Narrenkönigs abrocken? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  17. Hallo! Nächste Woche ist es soweit: Am 21.11. spielen Schandmaul auf ihrer aktuellen Tour im Schlachthof Wiesbaden. Wir werden als Gruppe fast vollständig vor Ort sein und den Schuppen rocken. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  18. Hallo Elsa! Prima, vielen Dank für die Klarstellung. Der Rest ist - zumindest für mich - ohnehin klar. Liebe Grüße, Fimolas!
  19. Hallo Adjana! Als ich in der Ausstellung unterwegs war, wurden zeitgleich zwei Grundschulklassen darin herumgeführt. Diese waren durchweg angetan und motiviert bei der Sache, zumal es ein gesondertes Begleitprogramm für Kinder mit einem Flügelpferd-Symbol gibt; man soll dafür Zettel und Stift bereithalten. Ob die Krönchen und Holzschwerter aber speziell vom Museum waren oder ob die Klassen das Material mitgebracht hatten, weiß ich nicht. Unabhängig davon gibt es viel zu sehen (wenn auch für Kinderaugen einiges zu hoch in den Vitrinen steht und installierte Lupen auf Erwachsenengrößen ausgerichtet sind), vor allem auch kleine Filmchen, und einige Audiostationen. Ohne es bewusst auf Kindertauglichkeit hin begutachtet zu haben, würde ich zusammenfassend tendenziell mit einem Ja antworten. Liebe Grüße, Fimolas!
  20. Hallo! Ich komme gerade aus der Ausstellung Der charismatische Ort - Stationen der reisenden Könige im Mittelalter. Diese ist aktuell im rheinhessischen Ingelheim zu sehen, allerdings nur noch bis zum 20. November. Eher zufällig darauf aufmerksam geworden, habe ich einen freien Tag genutzt und bin ohne große Erwartungen dort erschienen. Eine Stunde später bin ich verblüfft darüber, auf welch hohem Niveau die Forschungsstelle Kaiserpfalz das Thema des mittelalterlichen Reisekönigtums aufbereitet hat. Zwar sind viele Exponate lediglich Kopien, doch sind diese durchgehend hochwertig gearbeitet. Darüber hinaus bestechen vor allem Rekonstruktionen eines großen frühmittelalterlichen Taufbeckens (eher mit einem Pool zu vergleichen) und eines begehbaren Abschnitts des Karlsgrabens, Modelle der Kaiserpfalz Ingelheim sowie der Pfalzen Paderborn und Wimpfen und der Aachener Marienkirche; aber auch Seidenstoffe, die berühmte Mainzer Adlerfibel und zahlreiche mittelalterliche Fundkomplexe gehen weit über das hinaus, was man normalerweise in einem regionalen Museum zu sehen bekommt. Auch die Gestaltung der Räumlichkeiten und die gesamte Präsentation, teilweise mit Hologramm-Darstellungen, entspricht modernsten Ausstellungsstandards. Fazit: sehr empfehlenswert! Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo! Mich interessiert einmal, ob jemand heute noch dieses Spiel spielt - oder zumindest noch weiß, wo im Spieleschrank es sich befindet. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo Droll! Ich gehe stark davon aus, dass mein Abenteuer Die goldene Kette ursächlich für die Bemerkung auf dem Breuberg-Con war. Unter anderem deshalb würde ich gerne wissen, ob Dagelrods Kinderlosigkeit schon einmal irgendwo in den Quellen erwähnt wurde, weil es den Eindruck erweckt haben soll, dass man dies generell wissen könne. Liebe Grüße, Fimolas!
  23. Hallo Le Frique! Vielen Dank für die Information. Die Recherche in dem Abenteuer Die Kehrseite der Medaille brauchst Du nicht vornehmen, weil ich das Abenteuer vor Kurzem selbst geleitet und dort nichts darüber gefunden habe. Liebe Grüße, Fimolas!
  24. Hallo! In den aktuellen Abenteuerideen zum Weltenband ist davon die Rede, dass Laird Dagelrod MacTuron kinderlos ist. Kennt jemand von Euch ältere Quellen zu diesem Umstand? Das aktuelle Alba-Quellenbuch schweigt sich darüber leider aus. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo Merwyn! Wir haben doch recht wenig Kämpfe, da kann das einmal vergessen gehen. Lass uns einfach einmal in Zukunft daran denken; dann sind wir immerhin schon zu zweit. Liebe Grüße, Fimolas!
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