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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo Tede! Deswegen ist es mir ja auch so peinlich, weil ich im Glauben, Deine E-Mail-Adresse zu besitzen, stets unbedacht Deine E-Mails gelöscht habe, nachdem sie ihre Aktualität verloren hatten. Liebe Grüße, , Fimolas!
  2. Hallo Solwac! Dein Vorschlag klingt gut. In diesem Sinne würde ich es wie bei der Fertigkeit "Wagenlenken" handhaben: Zaubern ist zwar generell möglich, doch muss für Gestenzauber der Zauberer angeschnallt sein (Sitzen allein genügt während einem Flug wohl nicht). Bezüglich des benötigten Blickkontaktes könnte man vereinfachend nur Zauber zulassen, welche eine bestimmte Zauberdauer nicht überschreiten. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  3. Hallo! Streng genommen dürfte der Zauberer keinen Zauber wirken können, wenn man die vorgeschlagene Fertigkeit "Reiten in der Luft" analog zu der Fertigkeit "Reiten" handhabt. Man könnte allerdings damit argumentieren, dass jemand anderes das Flugobjekt steuert und der Zauberer somit sich nicht darauf konzentrieren braucht. Die von Solwac vorgeschlagene Fertigkeit "Luftkampf" entspricht der Fertigkeit "Kampf zu Pferd" und ist meines Erachtens hier nicht zutreffend. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo! Ich halte das Quellenbuch für äußerst gelungen und uneingeschränkt empfehlenswert. Die gesamte Stimmung dieser exotischen Kultur ist sehr schön eingefangen und wird auf wunderbare Art und Weise vermittelt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo Marek! In dem folgenden Themenstrang wurde einmal damit begonnen, Krankheiten regeltechnisch umzusetzen (besonders empfehlenswert ist die Ausarbeitung zu "Scharlach" von Birk im 4. Beitrag): Typhus, Pest und Cholera Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Aisachos! Das kommt mir irgendwie bekannt vor! Liebe Grüße, , Fimolas!
  7. Hallo Olafsdottir! Ich finde das Schwert zwar mächtig, aber für den Spielleiter praktikabel; unter meiner Leitung hätte ich absolut keine Probleme damit. Liebe Grüße, , Fimolas!
  8. Hallo! Mit "Furhack" sind vermutlich die Zwergenrunen "Futhark" gemeint, also die Fertigkeit "Schreiben: Dvarska". Möglicherweise sind aber auch die Sprachen "Waelska" und "Dvarska" gemeint; dann würde der Abenteurer auch 2 Sprachen relativ gut beherrschen und dessen Herkunft aus Waeland nahe legen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo Lendenir! Vielen Dank. Liebe Grüße, , Fimolas!
  10. Hallo Tede! Da mein Abenteurer LiXuan gestorben ist, würde ich Dir gerne meinen neuen Abenteurer übersenden, damit Du vor unserer nächsten Spielsitzung darüber Bescheid weißt, was auf Dich zukommt (nichts Schlimmes!). Könntest Du mir diesbezüglich bitte Deine E-Mail-Adresse per PN zukommen lassen? Liebe Grüße, , Fimolas!
  11. Hallo Hajo! Das ist nur die Ernte dessen, was Du gesät hast. Liebe Grüße, , Fimolas!
  12. Hallo! Wer Zeit und Lust hat ist gerne dazu eingeladen, am morgigen Mittwoch, den 26.1.2005, um 20 Uhr bei mir zu Hause gemeinsam mit uns den Fantasy-Film "Earthsea - Die Saga von Erdsee", Teil 2, zu schauen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo! Als Vergleich kann auch die Beschreibung Oran Estralus, den Küstenstaaten Myrkgards, dienen (Myrkgard - die düstere Schwesterwelt, Seite 27-32), schließlich sind die meisten Vulkane bereits vor dem Krieg der Magier entstanden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  14. Hallo Bart! Du hast zwar vollkommen recht, aber ich überlasse als Spielleiter die Wahl meinen Spielern, was ihre Abenteurer letztlich lernen und verbessern. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo! In unserer Gruppe wurde unser Hexer nach nur wenigen Spieltagen zum beinahe besten Kämpfer, als die Gruppe sich zu einem unüberlegten Kampf mit einem "Weißen Wurm" hinreisen lies. Als alle Abenteurer bis auf den Hexer dem Tode nahe waren, dieser dann in den Berserkergang verfiel und durch schieres Würfelglück allein den Wurm im Zweikampf bezwang, hatte er so viele KEP gesammelt, das er mehrere Grade stieg, indem er seine Waffenfertigkeiten verbesserte. Dieses Beispiel mag zeigen, dass unabhängig von den regeltechnischen Rahmenbedingungen auch einmal Zauberer durch glückliche Abenteuersituationen zeitweilig zu den besten Kämpfern werden können. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Hallo Hajo! Ich will unbedingt einmal unter Deiner gnadenlosen und unbarmherzigen Spielleiter-Peitsche leiden, äh, spielen; vielleicht in Xanten. Liebe Grüße, , Fimolas!
  17. Hallo Gwydion! Ich finde die Ansätze sehr gut. Du solltest schließlich von uns allen auch am besten wissen, wie man sich am besten Zugang zu der besagten Spielerin verschafft. Ich wünsche Dir, dass die von Dir genannten Lösungsansätze auch Erfolg zeigen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  18. Hallo Hajo! (Hervorhebung durch mich) Eben. Sie sollte gewahrt bleiben. Manchmal muss man aber auch drauf pfeiffen. Das sehe ich eben anders, zumal das Problem in seinem Grundsatz damit nicht behoben ist. Deshalb kann meines Erachtens eine Lösung in diesem Fall nur gruppenintern getroffen werden. Auch wir haben in unserer Gruppe einmal ein Mitglied per Mehrheitsbeschluss aus der Gruppe entfernt, ein überaus unschöner und hoffentlich sich nie wieder wiederholender Vorgang. Allerdings kann dies manchmal der letzte Ausweg sein, die Gruppe und ihren Spielspaß zu erhalten. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  19. Hallo Hajo! Ich kann Deine Aufregung zwar verstehen und auch ich hätte arge Probleme, mich zu beherrschen, doch sollte die Neutralität des Spielleiters stets gewahrt bleiben. Solche Missstände müssen in der Gruppe angesprochen werden, schließlich gibt es ja sicherlich auch irgendwelche Gründe, warum die Gruppe überhaupt mit dem betroffenen Spieler spielt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  20. Hallo Hajo! Naja, diese Lösung finde ich ehrlich gesagt zu heftig. Außerdem liegt es nicht jedem Spieler im Blut, seine Mitspieler auf eine solche Art und Weise zu disziplinieren. Ein Gespräch und gegebenfalls die Trennung von dem besagten Spieler sind meines Erachtens völlig ausreichend. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo Hajo! Gab es denn die Jahre davor dort ein Banner? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo Gwydion! Ihr solltet in Eurer Gruppe einmal darüber reden. Es kann schließlich nicht sein, dass manche Spieler durch ihre Spielweise den Spielspaß ihrer Mitspieler beeinträchtigen. Rollenspiel ist in erster Linie ein Gruppenspiel, bei welchem man als Gruppe agieren sollte. Nach Deiner Beschreibung ist zu befürchten, dass der Spielspaß derart vermindert wird, dass das Spielen in dieser Gruppenkonstellation in Gefahr ist. Deshalb sollte man außerhalb des Spiels versuchen, sich auf einen gemeinsamen Standpunkt zu einigen, damit zukünftig solche wie von Dir beschriebenen Situationen minimiert werden. Schlimmstenfalls drohen sicherlich getrennte Rollenspiel-Wege. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo Noya! Wenn Gindelmer gerade einmal nicht in Bingen studiert und dann bei uns mitspielt, ist er bei seiner Midgard-Gruppe direkt bei Basel zu Hause (aber noch auf deutscher Seite, wie er immer wieder gerne betont). Vielleicht solltest Du einmal Kontakt mit ihm aufnehmen. Ansonsten stammt Dyffed aus Zug, was ja auch nicht wirklich weit von Aarau entfernt ist. Liebe Grüße, , Fimolas!
  24. Hallo Ghim! Wo soll das stehen ? Ich kenn eine Beschränkung nur bei der Steigerung des Zauberwertes. Da bist du auf dem Holzweg. Einskaldir hat vollkommen recht: Eine solche Regel, wie Du sie hier annimmst, gibt es bei Midgard nicht. Vielleicht verwechselst Du sie mit der Regel, wonach ein Zauberer nur Zauber erlernen kann, deren Stufe höchstens so hoch ist wie der Grad des Zauberers (Ausnahme: Grundzauber dürfen zwei Stufen höher sein)(Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 286). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo! Rein rechnerisch beherrschen somit die Zauberer nach der 4. Edition für die gleichen GFP ihren Magierstab um etwa +1 besser als nach der 3. Edition. Ich finde diesen Unterschied nicht wirklich maßgebend und aus den von Marbod genannten Gründen auch gerechtfertigt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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