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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo Hunterios! Wieso spielst Du Rollenspiel: um etwas zu spielen, was Du besser kannst oder was für Dich interessant und reizvoll ist? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Fimolas

    Dreieich-Con

    Hallo Woolf! Shayleigh und ich werden am Sonntag ebenfalls anwesend sein und jeweils ein Midgard-Abenteuer anbieten; aber das solltest Du bereits wissen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  3. Hallo Isaldorin! Ich habe meines Erachtens nicht falsch abgestimmt: Da ich über alle Regelwerke und Abenteuer verfüge und mehr oder weniger der Organisator der Gruppe bin, sehe ich mich als "Spielleiter" unserer Gruppe, auch wenn ich tatsächlich nicht jedes Abenteuer leite. Sollte jemand meiner Gruppe mit dieser Bezeichnung nicht zufrieden sein, können wir dies gerne im Diskussionsstrang in unserem Unterforum ausdiskutieren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo! Ich finde diese Gruppe toll und freue mich immer wieder darüber, etwas von ihnen zu hören, auch wenn ich erst seit etwa einem halben Jahr direkt auf sie aufmerksam wurde. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo Prados! Vielleicht bin ich leider auch nicht feinsinnig genug, um ironische Beiträge zu er- geschweigedenn zu verfassen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Prados! Nur weil ich eine ernste Antwort gebe heißt das noch lange nicht, dass ich einen ironisch geschriebenen Beitrag nicht als solchen erkenne; komischerweise kamst Du übrigens nicht auf den Gedanken, dass meine Antwort ironisch gemeint war. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Hallo Markus! Der Zauber "Rindenhaut" schützt auch vor AP-Verlust. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo! Ich habe bislang noch keine Abenteurerin gespielt, will aber auch nicht ausschließen, in Zukunft einmal eine solche zu spielen; das hängt ganz davon ab, worauf ich gerade Lust habe. Derzeit spiele ich einen kanthanischen Adeligen; sich in diesen hineinzuversetzen ist eindeutig schwieriger als in eine Frau (denke/hoffe/glaube ich zumindet ). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  9. Hallo Verimathrax! Ein guter Spielleiter sollte durchaus in der Lage sein, ein "Kaufabenteuer" derart umzusetzen, dass es sich flexibel an die Bedürfnisse der frei agierenden Spieler der eigenen Gruppe anpasst. Es ist meines Erachtens ein Trugschluss, dass "Kaufabenteuer" eine viel geringere Vorbereitungszeit in Anspruch nehmen. Wer dies behauptet und gleichzeitig die Inflexibilität solcher konstatiert, hat noch nicht erkannt, welch ungeheure Vorbereitungszeit investiert werden muss, um ein nicht selbst geschriebenes Abenteuer angemessen leiten zu können; eine Vorbereitung, welche sich aber letztlich auszahlt. Ich empfehle Dir von Herzen die beiden Abenteuer "Smaskrifter" und "Die Straße der Einhörner"; beide sollten Deinem Geschmack entsprechen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo Raholin! Deine Ausführungen können sich allerdings nur auf die Grundzauber und somit Wundertaten der Tiermeister beziehen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Hallo! Wir spielen in der Regel in der Wohnung von mir und Shayleigh, da wir die einzigen aus unserer Gruppe sind, welche über eine eigene Wohnung verfügen. Eine genauere Raumzuweisung hingegen fällt schwer, da sowohl Schlaf-, Arbeits-, Wohn- und Esszimmer sowie Küche und Flur in einem großen Raum untergebracht sind; also verteilt sich die Gruppe meist in der Wohnung, allerdings mit Schwerpunkt auf dem "Esszimmer". Als noch keiner von uns über eine eigene Wohnung verfügte, haben wir recht erfolgreich an rotierenden Austragungsorten gespielt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo Stephan! Deinen exzellenten Ausführungen kann ich mich uneingeschränkt anschließen; sehr schön beobachtet und präzisiert. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo Tony! Regeltechnisch stimme ich Dir zwar uneingeschränkt zu, spieltechnisch bleibe ich jedoch bei meinem Bedauern, dass ein Dweomer-Zauber für einen Heiler aus den bereits genannten Kosten-Nutzen-Begründung aus dem Lern-Schema gefallen ist. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  14. Hallo! Diese Kosten-Nutzen-Begründung ist zwar nachvollziehbar, ich finde sie aber schade. Da wäre es meines Erachtens passender, entweder alle Zauber dieser Sparte (Rinden-, Marmor- und Eisenhaut) aus dem Lernschema des Heilers zu streichen und durch andere zu ersetzen oder eine Kombination der Zauber "Blutmeisterschaft" und "Rindenhaut" zu unterbinden (etwa derart, dass durch die Verhärtung der Haut sowie die unterbundene Hautatmung eine derartige Kontrolle des Blutflusses unmöglich wird), anstatt einfach nur den Dweomer-Zauber "Rindenhaut" ganz aus dem Lernschema des Heilers zu entfernen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet am Samstag, den 4.12.2004, um 14 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Verfluchte Gier" unter der Leitung von Shayleigh fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  16. Fimolas

    Forumsbanner

    Hallo! Auch ich möchte mich meinen Vorschreibern anschließen und das immer wieder tolle Design des Midgard-Forum-Logos loben. Vielen Dank, Rana. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  17. Hallo Hornack! Hey, wir sind einmal einer Meinung: Und ich dachte schon, wir würden niemals einen gemeinsamen Nenner finden. Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo Bart! Ich bin generell neuen Zaubern gegenüber eher abgeneigt und kann Deinen Ansatz auch gut verstehen, aber die Argumentation wendet sich nur gegen neue Vorschläge, nicht gegen bereits bestehende Regeln. Niemand käme auf die Idee, aus den von Dir und von vielen anderen vorgebrachten Gründen gegen den Zaubervorschlag "Regeneration" den bestehenden Zauber "Erheben der Toten" zu streichen, wobei alle vorgebrachten Argumente auf diesen existierenden Zauber mehr zutreffen als auf den genannten Zaubervorschlag. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  19. Hallo! Alles, was den Abenteurern zusteht, kann doch auch ihren Gegnern zur Verfügung stehen, sei es nun Schicksalsgunst oder der Zaubervorschlag "Regeneration". Somit sehe es ich nicht so, dass hier im Forum der Versuch unternommen worden wäre, einseitig zu Gunsten der Spieler und ihrer Abenteurer angebliche Regellücken zu schließen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  20. Hallo! Dies sollte dann vielleicht nicht nur per PN einzelnen Personen, sondern vielleicht für alle Leser kenntlich gemacht werden, schließlich befindet sich der Themenstrang in dem Unterforum "Spielerecke", nicht etwa im "Rest der Welt", und weder der Eröffnungsbeitrag noch die Beitragssymbole deuten darauf hin. Darüber hinaus hat sich, wie Henni sehr schön erwähnt, ja auch eine fruchtbare Diskussion entwickelt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo Hornack! Was meinst Du damit? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Nachtrag: Ich habe die Antwort per PN erhalten.
  22. Hallo Hornack! Du brauchst mir keine Witze erklären, Du solltest lediglich nicht mit zweierlei Maß messen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo Hornack! Wenn Du schon in solch harscher Weise den meines Erachtens zwar ziemlich erheiternden, sicherlich aber auch in vielerlei Hinsicht zutreffenden Beitrag von Henni für derart deplaziert erachtest, dass Du ihm sogar vorwirfst, er hätte das Thema verfehlt, dann frage ich mich, was die letzten Beiträge (75, 78 und 81) von Dir mit dem hier behandelten Thema zu tun haben? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  24. Hallo Hornack! Natürlich wäre der Zauber auch für Abenteurer zugänglich, eben wie der Zauber "Erheben der Toten". Du hast gefragt, wofür man ihn braucht; darauf wurde Dir mit einem Beispiel geantwortet. Natürlich gibt es noch weitere Verwendungszwecke und natürlich auch im Anwendungsbereich der Abenteurer, aber er fände auf Grund seiner Kosten eben nur wenig Verwendung. Wenn Du einen solchen Umstand für nicht akzeptabel erachtest, dürftest Du konsequenterweise auch den Zauber "Erheben der Toten" für Abenteurer nicht zulassen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  25. Hallo! Ich spiele derzeit das Abenteuer "Verfluchte Gier" unter der Leitung von Shayleigh. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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