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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Die Dwyllan-Figur ist mit einem Zeichen göttlicher Macht, einem Vialim, versehen (S. 43). Was ist das genau und hat es damit im weiteren Abenteuerverlauf irgendeine Bewandtnis? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo! Beim Berühren der Ritz-Symbole auf den Stelen erklingt eine Melodie, der Klang eines Lithophons (steinernes Glockenspiel). Gerne würde ich das im Abenteuer akustisch erlebbar machen. Hat jemand hierfür eine brauchbare Vorlage? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  3. Hallo! Ich habe die beiden Karten aus dem Abenteuer Die Hexe und der Heilige - Unterlauf des Tuarisc & Berensford (Umgebung) - ergänzt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  4. Hallo! Ich habe in den letzten Tagen einen aktuellen Bestand vorhandener Karten von Midgard zusammengestellt. Ziel war es, einen Überblick über das gesamte (überwiegend offizielle, in Ausnahmen auch inoffizielle) Kartenmaterial zu gewinnen, das derzeit die Welt kartographisch erschließt. Augenmerk wurde darauf gelegt, dass die Karten möglichst selbsterklärend und zum eigentlichen Verständnis wenig weitere Informationen notwendig sind. Daher wurden rein schematische Pläne nicht berücksichtigt. Ausgenommen habe ich weiterhin jegliche Schauplätze, die zu eng an Abenteuer angelehnt sind - sei es inhaltlich oder durch die Verortung für das jeweilige Abenteuer relevanter, aber prinzipiell unbekannter oder nur temporärer Örtlichkeiten. Die genannten Karten können an mehreren Stellen im gesamten MIDGARD-Material auftauchen, doch habe ich in der Regel nur die mir am einfachsten zugängliche Quelle aufgelistet, weshalb diese Quellenangaben zwangsläufig unvollständig sind. Darüber hinaus haben manchmal neuere, aktuellere Karten ältere verdrängt, wenn dadurch keine essentiellen Informationen verloren gegangen sind. Die Sortierung des Kartenmaterials erfolgt tendenziell von groß nach klein, von Norden nach Süden und von Westen nach Osten. Am Ende eines jeden Landes folgen dann die Stadtpläne in alphabetischer Sortierung. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Die aktuellen MIDGARD-Karten Die Weltkarten - Weltkarte (Poster DIN-A0): Sonderdruck November 2019 - Weltkarte (farbig): KOD5, S. 203; WELT, S. 282 & separate Karte (Detailausschnitte verteilt im Band) - Weltkarte (schwarz-weiß): BEST, S. 378f. - Weltkarte (schem.): DFR, S. 24 - Klimakarte: WELT, S. 272 (mit Legende auf Seite 271-124) Vesternesse - Corran mit Süden Ywerddons und Norden Erainns: Die Insel des Widdergottes (PDF 2015), S. 5 Fuardain - Übersichtskarte: WELT, S. 116 Clanngadarn - Übersichtskarte: WELT, S. 69 Ywerddon - Übersichtskarte: WELT, S. 242 Erainn - Übersichtskarte: WELT, S. 80 - Länderkarte mit Städten: CUA, S. 101 - Fürstentum Cuanscadan: CUA, separate Karte - Cuanscadan (Stadtplan): CUA, separate Karte Alba - Übersichtskarte: WELT, S. 31 - Länderkarte: ALB1-3, separate Karte - historische Karte: ALB1, S. 9; ALB2, S. 9; ALB3, S. 11 - politische Karte: ALB1, S. 85 (mit Legende auf S. 84); ALB2, S. 123 (mit Legende auf S. 122); ALB3, S. 116 (mit Legende auf S. 117) - Gwinel-Berge und Umgebung: RK2, S. 10 & Der Grüne Jäger, S. 34; Start ins Abenteuer, S. 40 (leicht modifiziert) - südliche Gwinel-Berge: RK1, S. 20 - Artross/Umgebung: KOD5 (Start ins Abenteuer), S. 71 - Artross/Gimil-dum und Umgebung: Schwarz wie Ebenholz, S. 5 - Artross: ZWQ, S. 67 - Ausschnitt des Waldes von Tureliand nahe Wodding: Das Grüne Sigill, S. 47 - Mittellauf des Tuarisc: TID, S. 6 (mit Legende im Text auf S. 6) - Unterlauf des Tuarisc: Die Hexe und der Heilige, S. 7 - Baronie Corrinis: COR, S. 11 (mit Legende im Text auf S. 12) - Umgebung von Twineward: Der Weiße Wurm, S. 12 - Der Stumpfe Dorn (Landstrich nahe Adhelstan): Die Sinnfonie des Narrenkönigs II - Von Spitzbuben und anderen Halunken, S. 26 - Zentralalba: Rotbarts Heimgang, Anhang - Umland von Beornanburgh und Cambryg: Mord und Hexerei [2], S. 59 - Ausschnitt des Waldes von Escavalon (Umgebung des Dorfes Bellslaed/Wildbisswald): Feuerstern (Handouts), S. 1 - Ausschnitt des Waldes von Escavalon (Vanaspring & Burg Deorstane): Der Weg nach Vanasfarne, S. 22 - Ausschnitt des Nordufers vom Loch Keal: GB 61, S. 16 - albische Ostküste rund um Prioresse: Mord und Hexerei [2], S. 11 & Der Schrecken von Aldwic, S. 11 - nordöstliche Melgar-Berge: Der Stab der drei Jahreszeiten, S. 6 - Adhelstan: Die Sinnfonie des Narrenkönigs II - Von Spitzbuben und anderen Halunken, S. 115 - Aldwic (Umgebung): Der Schrecken von Aldwic, S. 22 (mit Legende im Text auf S. 23ff.) - Aldwic: Der Schrecken von Aldwic, S. 29 (mit Legende im Text auf S. 27-31) - Bellslaed: ALB3, S. 80 (weitgehend identisch mit Karte von Wulfglen) - Beornanburgh: ALB3, S. 66 - Berensford (Umgebung): Die Hexe und der Heilige, S. 99 - Byrne: Der Traum des roten Ritters, Anhang - Corrinis/Insel: COR, S. 14 (mit Legende im Text auf S. 13-15) - Corrinis: COR, separate Karte - Crossing: Das Rubinelixier, S. 52 - Burg Dunfallas: Der Schrecken von Aldwic, S. 59 (mit Legende im Text auf S. 58-61) - Earnsgard: Bluttränen, S. 19 (mit Legende im Text auf S. 16-24) - Faileston[e] mit Umgebung: PDF-Datei "Start ins Abenteuer" (Version von 03.2014), S. 45 [fehlerhafte Schreibweise der Ortschaft mit e am Ende] - Gearasport (Umgebung): Der Weg nach Vanasfarne, S. 67 - Gearasport: Der Weg nach Vanasfarne, S. 72 (mit Legende im Text auf S. 70-75) - Haelgarde: ALB3, S. 75 - Haelgarde (Zwergenviertel): Von Magiern und Finstren Mächten, S. 57 - Ringholt (Umgebung): Der Grüne Jäger, S. 53 - Ringholt: Der Grüne Jäger, S. 44 - Seafal (Umgebung): Der Glanz der Mondscheibe, S. 32 - Seafal: Der Glanz der Mondscheibe, S. 31 - Sealtstan: GB 61, S. 20 - Seanbell: Die Sinnfonie des Narrenkönigs I - Wahre Helden, S. 42 - Swanaham: Das Rubinelixier, S. 13 - Thame: ALB2, S. 87; KOD5 (Start ins Abenteuer), S. 43 (mit Legende im Text auf S. 41-47) - Tidford (Umgebung): TID, S. 9 (mit Legende im Text auf S. 7f.) - Tidford: TID, S. 33 - Wold Harwor: Das Rubinelixier, S. 79 - Worming: Der Weiße Wurm, S. 53 - Wulfglen: GB 52, S. 40 - Wulfglen (Umgebung/Tal des Colnen): Die Sinnfonie des Narrenkönigs I - Wahre Helden, S. 103 - Halfdal: ALB1, S. 178; ALB2, S. 213; ALB3, S. 209 - Chet Halbytla: Das große Abenteuer der kleinen Halblinge, S. 12 Chryseia - Übersichtskarte: WELT, S. 60 - Länderkarte: offizielle Internetseite von MIDGARD - Fürstentum Kynodore: GB 48, S. 8 - Zentralchryseia: GB 59, S. 21 - Nikostrien: NIK, S. 11 - Südchryseia & Nyktoros: THA, separate Karte - Nyktoros (schem.): THA, S. 22 - Epaulion (Philosophenschule): GB 62, S. 61 - Nikostria: NIK, separate Karte - Oktrea: Ein Hauch von Heiligkeit, S. 49 - Palabrion: GB 47, S. 26f. - Thalassa (schem.): THA, S. 39 - Thalassa (alt): THA, S. 12 - Xorioryparon mit Umgebung: GB 62, S. 58 Lamaran - Nordlamaran: Pyramiden von Eschar, 2 Karten - Südlamaran: Buluga, S. 7 Küstenstaaten - Übersichtskarte: Welt, S. 145 - Länderkarte: http://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/wichtige-orte-in-lidralien-karte-entfernungen-reisezeiten-r323/ - Fürstentum Vigales: Gildenbrief 53, S. 8 - Ordensland von Monteverdine: Im Ordensland von Monteverdine, S. 11 - Herzogtum Palatinea: Geister der Vergangenheit, S. 8 - Südserenea: Legion der Verdammten, S. 8 - Piede di Cadoro mit Umgebung: Gildenbrief 60, S. 45 - Argiorna: Geister der Vergangenheit, S. 20 - Dargirna: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32106-Bacharach-2013-Das-Turnier-zu-Vigales/page9?p=2238649&viewfull=1#post2238649 - Estoleo: Schwarzbart, S. 13 - Monteverdine: Im Ordensland von Monteverdine, S. 28 - Orsamanca: Gildenbrief 53, S. 13 - Salcasa: Im Ordensland von Monteverdine, S. 21 - Salrelojes: Im Ordensland von Monteverdine, S. 39 - Valmurín: Im Ordensland von Monteverdine, S. 46 Eschar - Übersichtskarte: Welt, S. 92 & 97 - Malete: Gildenbrief 57, S. 10 - Region nördlich von Kuschan: Die Suche nach dem Regenstein, S. 50 - Chetra: Pyramiden von Eschar, separate Karte - Kuschan: Sturm über Mokattam, S. 131 - Nedschef: Pyramiden von Eschar, separate Karte Ikenga-Becken - Übersichtskarte: WELT, S. 121 Urruti - Übersichtskarte: WELT, S. 213 Buluga - Übersichtskarte: WELT, S. 56 Valian - Übersichtskarte: WELT, S. 222 - südliche Inselkette (mit dem Meer der zwei Prinzen): Sandobars Sechste Reise (2003), S. 66 - Insel Oannada: Sandobars Sechste Reise (2003), S. 76 - Siedlung Gad el-Harith auf Oannada: Sandobars Sechste Reise (2003), S. 80 Sirao Waeland - Übersichtskarte: WELT, S. 235 - Länderkarte: WAE, separate Karte - Waeland (schematisch): WAE, S. 9 (mit Legende von S. 8 ) - Dvarheim: ZWQ, S. 52 - Skadre Huldre (Umgebung): WAE, S. 108 - Skadre Huldre: WAE, S. 117 (mit Legende im Text auf S. 115-124) Moravod - Übersichtskarte: WELT, S. 174 - Länderkarte: DDD-Karte - Zentralmoravod: Das Land, das nicht sein darf; S. 18 - Belogora: GB 42, S. 36 - Karmodin: Die Haut des Bruders, S. 12 - Geltin (ohne Zahlen): Was Fürsten wollen, S. 95 - Parinov: PAR, separate Karte - Slamohrad: Smaskrifter [2], S. 130 - Schenila: Weißer Wolf und Seelenfresser, S. 26 Tegarische Steppe - Übersichtskarte: WELT, S. 202 - Länderkarte (Stämme): GB 47, S. 25 - Berekyndai: GB 55, S. 12 - Uchana: GB 51, S. 53 (mit Legende im Text auf S. 50-56) Medjis - Übersichtskarte: WELT, S. 155 Aran - Übersichtskarte: WELT, S. 47 - Länderkarte: NIH, separate Karte - Länderkarte (schem.): NIH, S. 11 - Ea-Inseln: GB 49, S. 7 - 2 x Nihavand (schem.): NIH, S. 44 & S. 65 Rawindra - Übersichtskarte: WELT, S. 197 - Länderkarte: RAW5, separate Karte - Länderkarte: RAW, S. 10 - Länderkarte (West): RAW, S. 71 - Länderkarte (Ost): RAW, S. 72 - Ulwar: RAW5, S. 158 - Ulwar/Zitadelle: RAW5, S. 149 - Serendib: Prinzenhochzeit, S. 17/80/87/88 - Dorf Mandwi und Umgebung (auf Serendib): GB 62, S. 26 (mit Legende auf S. 26f.) KanThaiPan - Übersichtskarte: WELT, S. 130 & 138 - Länderkarte: KTP, separate Karte - ChangAn: KTP (alt), separate Karte - FengDu (Höllenstadt): Die Treppe zum Himmel, S. 63 - KueiLi: Unter dem Sturmdrachen, S. 13 - KuenKung: Kurai-Anat – Das Schwarze Herz, S. 42 - KuenKung: GB 38, S. 23 (mit Legende auf S. 26) Minangpahit - Übersichtskarte: WELT, S. 167 & 169 Huaxal Feuerinseln - Übersichtskarte: WELT, S. 110 Inseln unter dem Westwind - Übersichtskarte: WELT, S. 126 Nahuatlan - Übersichtskarte: WELT, S. 184 - Länderkarte: NAH, separate Karte - Nahuapan: Das Land, das nicht sein darf; S. 90 (mit Legende B im Text auf S. 91) Myrkgard - Weltkarte: http://www.midgardwerkstatt.de/download/Myrkgard-DIN-A3.jpg - Weltkarte (schematisch): MYR, S. 206f. - Nordlande: MYR, S. 42 - Thalassa: MYR, S. 25 Achtung: Zahlreiche Karten können auch kostenlos über die offizielle Internetseite von MIDGARD bezogen werden!
  5. Hallo! Mit Erkennen der Aura kann nicht nur eine der beim Zauber definierten Auren ausfindig gemacht, sondern auch die wahre Natur eines Vampirs erkannt werden (Dunkle Mächte, S. 130). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo! In Episode 2 - Das Blut der Heiligen - heißt es auf Seite 23, dass die letzten Mönche und Nonnen beim Verlassen der Abtei den magischen Anderthalbhänder mit der Blauen Bannsphäre an der Eingangstür hinterließen, um die Untoten durch diese Schranke am Verlassen des Gebäudes zu hindern. Dies wäre aber gar nicht notwendig, weil die Abtei von einem Weihestein (Arkanum - Ergänzungen) geschützt wird (S. 23), der dies ebenfalls gewährleistet. Als gelehrte Frigemaen im Kampf gegen böse Mächte (S. 22) sollte dies den Glaubensleuten geläufig sein. Zwar kann man die profane Wirkung der Waffe auf ihre Verkeilung und der damit verbundenen indirekten Warnung für Ankömmlinge reduzieren, doch hätte jeder andere längliche Gegenstand die gleiche Funktion. Mir erscheint es daher logischer, dass die Geflohenen die Waffe entweder in der Abtei vergessen oder mit nach Gramhorn genommen haben. Darüber hinaus verfügt der Chor über "insgesamt 40 Sitze", obwohl die Abtei über weniger Abteibewohner verfügen soll (S. 27). Die Anzahl der Schlafstätten aus den Räumen 19 und 23 ergibt jedoch (27 + 18 = ) 45 Personen, zu denen noch Äbtissin und Prior hinzugezählt werden können. Ich werde daher das Chorgestühl einfach auf 60 Sitze erweitern. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  7. Hallo Abd! Genau das meinte ich, geschrieben zu haben. Liebe Grüße, Fimolas!
  8. Hallo Abd! Das hilft zwar häufig, aber leider nicht immer weiter - oder zumindest nicht weit genug. Gerade die beiden genannten Begriffe werden mit teilweise sehr unterschiedlichen Bedeutungen versehen, weshalb es mir in diesem Kontext ratsamer erscheint, direkt beim Nutzer/der Nutzergruppe der Worte nachzufragen, was er/sie genau meint. Denn gerade bei neuartigen Wortschöpfungen sind häufig weder eine genaue Begriffsdefinition noch ein einheitlich verbreitetes Verständnis vorhanden. Liebe Grüße, Fimolas!
  9. Hallo Bro! Ich empfehle, im Club Politik, Gesellschaft, Religion einen entsprechenden Themenstrang zu eröffnen, falls es einen solchen dort noch nicht geben sollte. Meines Erachtens kann man das Thema dort bestens behandeln, gehört es doch zu allen drei genannten Teilbereichen und erscheint mir sowohl ausreichend kontrovers als auch diskussionsfreudig, um es aus dem freien Rollenspielbereich herauszuhalten. Da ich weder im Schwampf noch im besagten Club unterwegs bin, müsste gegebenenfalls ein anderer Moderator tätig werden. Liebe Grüße, Fimolas!
  10. Hallo Solwac! Könnte es sein, dass es für viele Teilnehmer schon einen ausreichenden Erfolg darstellt, sich im Finale auf derart großer Bühne zu präsentieren? Da will man vielleicht nicht unangenehm auffallen, sondern im allgemeinen Strom mitschwimmen. Denn machen wir uns nichts vor: Zu gewinnen ist alles andere als einfach und wer das Risiko geht, abseits ausgetretener Musikpfade zu punkten, kann damit zwar das große Los ziehen, aber eben in weit häufigerem Maße auch runterfallen. Da erscheint es für Musiker und Produzenten möglicherweise nicht unbedingt erstrebenswert, anstelle eines soliden Mainstream-Auftritts das Wagnis zu suchen. Liebe Grüße, Fimolas!
  11. Hallo Kazzirah! Es gibt (mindestens) zwei verschiedene Ebenen der Immersion. Was Du meinst, ist die rein handlungsspezifische. Da gebe ich Dir Recht: Wenn der gerade am Spieltisch aufgebaute Erzählfilm durch einen Wurf beeinflusst werden soll, gerät der Fluss ins Stocken, wird sogar unterbrochen. Wer also auf die Handlung fokussiert ist, wird herausgerissen. Ich erkenne bei der von Ma Kai beschriebenen Form aber auch eine figurenspezifische. Bei dieser bin ich als Spieler auf meine Figur und deren Interaktion mit der Spielwelt fokussiert. Entsprechend erscheinen Würfe, die unmittelbar mit der Figur zu tun haben (also etwa Erfolgs-, Widerstands- oder Prüfwürfe), nicht als störend; Glückswürfe durch Spieler verlassen indes systemisch die eigene Figur und agieren auf einer anderen Ebene - also der hier vorgebrachten "Metaebene", was die figurenspezifische Immersion beeinträchtigt. Es sind also zwei verschiedene Blickwinkel, die den gleichen Sachverhalt beleuchten. Liebe Grüße, Fimolas!
  12. Hallo Abd! Dafür braucht es aber auch die passenden Spieler. Das ist nach meiner Erfahrung sogar weniger eine Frage des Könnens als des Wollens. Liebe Grüße, Fimolas!
  13. Hallo! Nun hat sogar der Verlag für Fantasy- & Science Fiction-Spiele GbR, also der Verlag von Elsa und Jürgen Franke, Stellung genommen: Stellungnahme auf MIDGARD-Online.de Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  14. Hallo Frank! Ja, diese Glückswürfe sind seit einiger Zeit weit verbreitet, ich selbst nutze sie hin und wieder. Allerdings ist mir mittlerweile gedämmert, dass es sich lediglich um verkappte Freie Prozentwürfe (Kodex, S. 53) handelt. Und machen wir uns nichts vor: Letztlich geht es darum, dass der Spielleiter die Verantwortung für das Ergebnis nicht allein tragen will und diese daher in einem Akt von Pseudo-Fairness ("Hättest ja besser würfeln können.") ungefragt mit dem Spieler teilt, obwohl er letztlich selbst die Wahrscheinlichkeit eines Ge-/Misslingens bestimmt. Folglich kann er auch gleich die Verschleierung sein lassen und auf den ursprünglichen Freien Prozentwurf zurückgreifen. Als souveräner Spielleiter möchte ich das Element der Glückswürfe daher für mich wieder kassieren. Wenn man aber damit spielen möchte, erscheint mir Dein Ansatz ein gut umsetzbarer. Liebe Grüße, Fimolas!
  15. Hallo LP! Ich danke Dir für den Hinweis, die Mädels gefallen mir richtig gut. Gerne hätte ich sie im Schlachthof rocken gesehen, aber Anfang August bin ich im Urlaub. Allerdings werde ich die vier Musiker auf jeden Fall weiterverfolgen. Liebe Grüße, Fimolas!
  16. Hallo Vaultrunner! Ich danke Dir und Deiner Freundin sehr für das Datenblatt, eine wirklich feine Arbeit. Darüber hinaus ist es schön, Dich als normalerweise stillen Beobachter nun auch einmal hier lesen zu können - willkommen auf der aktiven Seite des Forums. Liebe Grüße, Fimolas!
  17. Hallo Daaavid! Ich kann Dir weiterhelfen. Du bekommst eine PN von mir. Liebe Grüße, Fimolas!
  18. Hallo Lars! Weiß der Autor von der Verwendung seines Materials hier im Forum/auf dem Con? Liebe Grüße, Fimolas!
  19. Hallo! Vanessa und ich werden ebenfalls wieder dabei sein. Wir freuen uns auf ein tolles Wochenende mit Euch mit Würfeln und traumhaften Ausblicken. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  20. Hallo! Ich möchte einmal über den Umgang mit dem folgenden Themenstrang diskutieren: In Erinnerung an... Nachruf auf / Gedenken an verstorbene Prominente Für jeden stellt Erinnerungskultur und Gedenken etwas anderes dar und lange Zeit war mir die dortige Entwicklung relativ egal. Mittlerweile jedoch betrübt es mich, die vielen, annähernd täglich erwähnten Toten dort gelistet zu sehen - ähnlich wie die Rubrik Kürzlich Verstorbene auf der Startseite von Wikipedia. Letztlich ist es ein Spiegel der aktuellen Pressemitteilungen, in der es von Bedeutung ist, möglichst schnell neue (Todes-)Nachrichten herauszuhauen. Ich persönliche empfinde diese tägliche Präsenz des Sterbens als bedrückend. Vielleicht bin ich als Mensch, der in seiner evolutionären Entwicklung eher auf Kleingruppen statt globalisierte Gesellschaften ausgerichtet ist, schlicht nicht dafür gemacht, ständig mit sterbenden/gestorbenen Menschen (indirekt) konfrontiert zu werden. Und ja, ich kann den Themenstrang meiden, keine Frage - aber er taucht regelmäßig unter den Neuen Beiträgen auf. Mit ist bewusst, dass es sich hierbei um eine persönliche Befindlichkeit handelt. Dennoch interessiert es mich, ob es anderen vielleicht auch so geht und ob man eine Lösung finden kann, die im kommunikativen Miteinander darauf Rücksicht nehmen kann. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  21. Hallo Kazzirah! Aber ist es nicht genau das, was man immer wieder von guten Rollenspielern erwartet? Liebe Grüße, Fimolas!
  22. Hallo! Ich danke Euch für die Erklärungen. Und um welche skandalösen Nachrichten geht es? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo Mugga! Kannst Du mir als Laien erklären, worum es hier geht? Ich werde aus den Buchstaben-Kürzeln nicht schlau. Liebe Grüße, Fimolas!
  24. Hallo Vaali! Wir haben damals einen ganzen Tag daran gespielt und hätten uns schwer damit getan, es in vier Stunden herunterreißen zu müssen. Liebe Grüße, Fimolas!
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