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Fimolas

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  1. Hallo Yon! Prima, vielen Dank - dann gibt es also keine neuen Details, sondern die bereits hier im Themenstrang geäußerten Bedenken. Ich erinnere mich ebenfalls daran, dass es dies schon einmal gegeben hat. Hast Du vielleicht noch die E-Mail mit der Einladung aus dem letzten Jahr? Ist deren Absender vielleicht identisch mit diesem Mal? Liebe Grüße, Fimolas!
  2. Hallo Herothinas, Chillur und Yon! Ich würde erst einmal abwarten, bis die Orga offiziell verkündet, dass alle Einladungen verschickt wurden. Andernfalls macht man sich bis dahin vielleicht nur unnötige Gedanken. Auch hier würde ich zunächst einmal abwarten, bis es eine offizielle Info von der Orga gibt. Auf jeden Fall befinden wir uns zeitlich in einem Fenster, zu dem man mit einer offiziellen Einladung rechnen könnte. Daher würde ich jetzt nicht panisch werden, sondern einfach einmal abwarten. Kannst Du diese "Warnung" ein wenig konkretisieren, damit hier nicht nur Angst geschürt wird, sondern vielleicht echte Hilfe daraus erwachsen kann? Liebe Grüße, Fimolas!
  3. Nun ist die Kampagne Das Grüne Sigill vollständig auf M5 erschienen: Die Brut der Kröte (3. und letztes Abenteuer der Kampagne Das Grüne Sigill) von Gerd Hupperich
  4. Hallo! Bei mir als Spielleiter gibt es nur recht wenig Göttliche Gnade. Dies liegt zum Einen daran, dass es kaum Wunderwirker in meinen Gruppen gibt, zum Anderen aber auch an den klaren Vorgaben des Regelwerks (ARK5, S. 57): - "Abenteurer, die Anhänger von Göttern und Totemgeistern sind und nach den Maßstäben ihrer Glaubensgemeinschaft einen untadeligen Lebenswandel führen, können göttliche Gnade ansammeln [...]" - "Außerdem sollen nur Spieler, die bewusst den treuen und ergebenen Anhänger einer Gottheit oder eines schamanistischen Glaubens spielen, mit der Gewährung von göttlicher Gnade rechnen können." Wer also im laufenden Spiel nicht einmal einfließen lässt, dass seine Figur gläubig ist und erst auf Nachfrage auf dem Spielbogen nach der verehrten Gottheit suchen muss, weist sich dadurch nicht gerade als Spieler eines treuen Anhängers aus. Ohne diese grundlegende Vorgabe denke ich gar nicht weiter darüber nach, ob eine Tat der Vergabe von Göttlicher Gnade würdig ist. Darüber hinaus sind die Figuren in meinen Abenteurergruppen sicherlich deutlich häufiger gleichgültig eingestellt, als dies für das sie umgebende Umfeld üblich ist. Somit fällt auch hier ein Fundament für Göttliche Gnade weg. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo! Moderation : Das ufert mir nun doch ein wenig zu sehr aus. Hier geht es um die Frage, wofür Spielleiter Göttliche Gnade vergeben. Kombinationen mit Schicksalsgunst oder Glückspunkten, was man mit Göttlicher Gnade so alles machen kann und ob derartige Effekte in der Literatur einen geringeren Lesewert für sich beanspruchen können, haben hier eigentlich gar nichts zu suchen. Gerne können diese Dinge aber an anderer, passenderer Stelle diskutiert werden. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Yon und Unicum! [...] Insbesondere: eine versprochene Sache muss eingelöst werden. Sonst wird das Spielereigene "deus ex machina" einfach zu billig Auch wenn ich Eure Bedenken nachvollziehen kann, ist das Regelwerk in dieser Sache eindeutig (ARK5, S. 57): "Versprechungen und Gelöbnisse brauchen dann [bei Misslingen des Erfolgswurfes] nicht eingelöst werden." Liebe Grüße, Fimolas!
  7. Hallo! Und ein weiteres Mal schiebe ich einen zwar späten, aber dennoch herzlichen Dank hinterher: Wir haben in einer unserer Gruppen vor kurzem das Abenteuer "Rettung für die Straßenkinder", das Spielleitergeschenk des Cons, gespielt und sehr viel Freude daran gehabt. Vor allem die Abbildungen von Andreas Oeltjen haben mir ausgesprochen gut gefallen. Allerdings war es bei uns nicht ansatzweise möglich, dieses Abenteuer an nur einem Spielabend zu meistern ... Weiterhin stellt sich mir die interessante Frage, nach welchen "fünf Himmelsrichtungen Midgards" Nischen in den umlaufenden Wänden (S. 20) ausgerichtet sein können. Also nochmals vielen Dank für das Machwerk. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo Leachlain! Nein, auch das ist nicht grundsätzlich so. Fakt ist: Es gibt sechs MIDGARD-Con-Organisatoren und jeder kann es für sich geregelt haben, wie er es möchte. Liebe Grüße, Fimolas!
  9. Hallo BB! In einer als immer schnelllebiger empfundenen Welt, in der man sich stets alle Möglichkeiten offen halten will und daher erst möglichst spontan entscheiden sollte, scheinen die MIDGARD-Cons für viele Besucher einen Hort als Insel der Ruhe zu bieten. Daher wird das Angebot, sich möglichst frühzeitig weitgehend durchplanen zu können, entsprechend rege genutzt. Der Con-Szene tut dies offensichtlich gut, noch nie waren die Veranstaltungen derart stark besucht beziehungsweise frühzeitig ausgebucht. Der Charakter hat sich zweifellos geändert, aber an objektiv messbaren Zahlen in eine - zumindest aus technokratischer Veranstaltersicht - positive Richtung. Vielleicht kann man das mit der Entwicklung im Tourismus vergleichen: Am Anfang steht der Individualtourismus, der wunderschöne Orte entdeckt; nach entsprechender Bekanntmachung erschließen Kleingruppen das Idyll, bis das Phänomen des Massentourismus darüber walzt. Letzterer wird zwar anscheinend von einer breiten Masse abgelehnt, aber eben doch auch in Anspruch genommen. Und vielleicht greift in diesem Zusammenhang zwischen Tourismus und MIDGARD-Cons auch ein schönes Zitat aus meinem damaligen Erdkunde-Leistungskurs: "Der Tourismus zerstört das, was er sucht, indem er es findet." Liebe Grüße, Fimolas!
  10. Hallo! Tja, die Überraschung muss noch bis zum nächsten Mal warten: Bei unserer gestrigen, der vierten Sitzung waren wir neben mir nur drei Spieler und wir kamen nur langsam und gemütlich voran, weshalb es dann eben kurz vor Weihnachten werden wird, bis die schaurige Katze aus dem Sack gelassen wird. Ohne Verschnaufpause ging es direkt weiter mit dem Abenteuer Drachentöter von Ulf Straßburger, 2001 in dem Caedwyn-Abenteuerband Von dunklen Kräften und alten Mächten erschienen [Achtung: Es folgen Spoiler zu diesem Abenteuer!]. Dabei waren es nicht die Ortschaft Greenheart als Schauplatz und die Kinder Julius, Margit und Cormack, die es einzufangen galt, sondern eben Wulfglen und zwei Kinder des Ortes, nämlich die Wahren Helden Frikal und Molly. Dies erklärte auch, warum sich nur wenige Dorfbewohner der Rettungsaktion anschlossen: Die beiden Außenseiter wurden nicht sonderlich vermisst. Die Abenteurer hingegen waren sofort daran interessiert, die beiden Ausreißer wieder einzufangen. Als Begleiter trat Yorric (der Sturzbach) auf, der als Frikals Vater den eigentlich im Abenteuer vorgesehenen Julius senior ersetzte. Die Verfolgung der beiden Kinder gestaltete sich zunächst ausgesprochen leicht, da Aarlion mit seinem Zauber Wittern beste Bedingungen vorfand und die Gruppe damit immer wieder auf Kurs hielt. In einem Fiasko endete beinahe die Begegnung mit dem Bären: Nachdem ein Zähmen misslungen war, stürzte man sich in den Nahkampf, wollte man doch gefahrlos die Höhle durchsuchen; dabei hätte Aarlion den Tod gefunden, hätte er nicht auf die Magie von Gurigs Wundrunde zurückgreifen können. Vor allem der Treffsicherheit von Bratznak mit seiner Schleuder war es letztlich zu verdanken, dass es keine Toten (außer dem Bären) gab - das wäre ein Paukenschlag gewesen, wenn bereits zu einem derart frühen Zeitpunkt ein Abenteurer das Zeitliche gesegnet hätte. Zwar hatte ich durchaus gut für den tierischen Gegner gewürfelt, doch die Spieler hatten dessen Gefährlichkeit auch ein wenig unterschätzt. Zerschunden und zerschlagen schlug man das Nachtlager auf und zog erst am Folgetag weiter. Die Sitzung endete mit einem Cliffhanger: Die Abenteurer zogen durch einen düsteren Waldabschnitt, als plötzlich die Äste nach ihnen zu greifen begannen. Nun geht es in drei Wochen weiter - dann wohl in Vollbesetzung mit allen sieben Spielern (samt Weihnachtswichteln )! Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  11. Hallo! Heute wurde die dritte Sitzung der Schandmaul-Kampagne abgehalten und das Abenteuer Hexentanz erfolgreich abgeschlossen. Der weitere Abenteuerverlauf entsprach den Vermutungen und es kam zu keinen weiteren Überraschungen. Das Problem des verpassten Hexentanzes habe ich mit einer E-Mail im Vorfeld auf einen gangbaren Lösungsweg gestupst. Der Spieler des Barden lässt nun seine Figur noch einmal mit Wilfryd MacConuilh in Kontakt treten, um dessen schaurige Erlebnisse in einem Lied zu verarbeiten. So kommt das Stück doch noch zu der Ehre, die ihm im Vorfeld zugedacht war. Meine Frau, die sich recht gut auf die digitale Bearbeitung von Bildern und Texten versteht, hat somit heute von mir zwei Dateien erhalten. Sie wird daraus eine Seite für unser gruppeninternes und kampagnenrelevantes Liederbuch erstellen, die vor dem Hintergrund des Titelbildes von "Wahre Helden" den Liedtext von "Hexentanz" in einer möglichst ansprechenden Textform zeigen wird. Ein entsprechender Ausdruck wird dann zu gegebener Zeit jedem Spieler ausgehändigt werden. Bereits nächste Woche geht es weiter. Dann wartet schon eine schaurige Überraschung auf meine Spieler. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  12. Hallo Beleriand! Deiner Bitte soll entsprochen werden: Sende mir einfach eine PN mit Deiner E-Mail-Adresse und Deinem digitalen Empfangsportal soll anschließend eine gewünschte Zusendung in Aussicht gestellt werden. Liebe Grüße, Fimolas!
  13. Es gibt mittlerweile zwei (nicht ganz so) alte Abenteuer im neuen M5-Gewand als PDF-Kaufabenteuer: - Die Frau ohne Schatten (1. Abenteuer der Kampagne Das Grüne Sigill) von Gerd Hupperich - Der Pfeil des Jägers (2. Abenteuer der Kampagne Das Grüne Sigill) von Gerd Hupperich
  14. Hallo! Hier folgt eine kleine Schelmerei vom Narrenkönig. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo Daaavid & Yon! Okay, alles klar und vielen Dank für die Erklärung. Mir ist dieser Gedankengang zwar immer noch fremd, aber somit ist nun alles geklärt und es liegt für mich letztlich an der Stimmabgabe, ob ich Kreativität oder Verhalten hervorheben möchte. Liebe Grüße, Fimolas!
  16. Hallo! Verstößt der Beitrag nicht gegen die Vorgaben des Beitrags des Monats? Schließlich wurde der Kreativbeitrag bereits im April 2015 eingestellt. Oder soll tatsächlich nur die technische Wiedereinstellung nach der zuvor erfolgten Herausnahme besonders ausgezeichnet werden? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  17. Hallo Unicum! Was soll der unterstellende Unsinn? Selbstverständlich lesen wir Moderatoren keine persönlichen Nachrichten, die andere Nutzer sich gegenseitig zusenden. Darüber hinaus lenkst Du von der eigentlichen Frage ab: Du hast indirekt behauptet, Issi habe das Forum verlassen, weil sie wegen ihrer Kreativbeiträge vergrault worden sei. Also müsste die Frage eigentlich lauten, was "Dideldumdideldei" mit den Kreativbeiträgen zu tun gehabt haben soll. Liebe Grüße, Fimolas!
  18. Hallo Unicum! Oh, ich sehe ja jetzt erst, dass Du Deinen Eingangsbeitrag zu den Eiselfen gelöscht hast. Das mag zwar Dein gutes Recht sein, bedauerlich ist es aber allemal. Nicht jede als unangemessen empfundene Diskussion ist ein Karussell. Den vergebenen "Gefällt mir"-Mitteilungen nach zu urteilen, gibt es zahlreiche Forumsnutzer, die Deinen Beitrag gemocht haben. Es ist schade, dass diese nun in die Röhre gucken müssen. Sollte Dich wirklich die geäußerte Kritik dazu bewogen haben, den Beitrag komplett herauszunehmen, dann empfehle ich Dir, zukünftig keine Artikel mehr hier einzustellen. Denn die Gefahr, dass eine als unpassend empfundene Rückmeldung erfolgt, ist ausgesprochen groß und auch nicht vermeidbar. Da kannst Du Dir viel Zeit, aber noch mehr Nerven sparen. Vielleicht wäre ein Blog ohne Kommentierungsfunktion das geeignete Mittel, um Deinen Vorstellungen gerecht zu werden. Mittlerweile sind eigentlich alle Beteiligten wieder auf eine angemessene Linie eingebogen - ich wünsche Dir, dass auch Du wieder den Weg dorthin findest. Liebe Grüße, Fimolas!
  19. Hallo Unicum! Und jetzt? Ich beglückwünsche Dich zu Deiner Fleißarbeit und hoffe, dass Du weiterhin so akribisch bist. Liebe Grüße, Fimolas!
  20. Hallo Unicum! Im Bestiarium werden sie ebenfalls erwähnt. Liebe Grüße, Fimolas!
  21. Hallo Unicum! Nicht jede Kritik muss mich als Autor stören. Du selbst erwähnst im Eingang Deines Beitrags Abweichungen von der jeweiligen Vorstellung der Welt. Das wäre mir als Autor ziemlich egal, denn man kann es nie allen unterschiedlichen Vorstellungen recht machen. Ebenso würde ich mit unsachlicher und nicht konstruktiver Kritik umgehen. Es gilt doch, selbst abzuwägen, welche Kritikpunkte zutreffend sind und somit für meine Ausarbeitung überhaupt eine Relevanz haben. Ich kann verstehen, dass manchem Autor bestimmte Rückmeldungen der Forumsgemeinschaft nicht gefallen, aber wer nun einmal Beiträge in einem Forum veröffentlicht, setzt sich damit unweigerlich der Rückmeldungen, ja der Kritik der anderen Forumsnutzer aus; in gewisser Weise bittet er sogar darum. Es liegt daher schon am Autor selbst, der diesen Weg der Publikation gewählt hat, eigene Filtermechanismen für kritische Rückmeldungen zu entwickeln. Außerdem sollte man es sportlich sehen: Immerhin haben sich Leser mit Deinem Artikel beschäftigt und sich aktiv damit auseinandergesetzt. Viele Beiträge (nicht nur hier im Forum, sondern auch früher beim Gildenbrief) erhalten gar keine Rückmeldungen, was auf manche Autoren noch viel deprimierender wirken kann. Für wen ist es schade? Warum schreibst Du als Autor? Welchen Stellenwert haben für Dich geneigte Leser im Verhältnis zu kritischen Geistern? Diese Fragen solltest Du für Dich im Vorfeld beantworten. Vielleicht helfen sie Dir, besser mit (unqualifizierter) Kritik umzugehen. Liebe Grüße, Fimolas!
  22. Hallo Panther! Nein, das mache ich nicht. Mir ist meine Zeit zu schade, um Deine saloppe Behauptung hier fundiert zu widerlegen. Hier (Download-Abenteuer von MIDGARD-online.de) kannst Du Dir selbst ein Bild davon machen. Na gut, so ganz hat mich das dann doch nicht losgelassen - auch saloppe Behauptungen haben eine fundierte Widerlegung verdient: Ich habe nun einmal wahllos in meinen Schrank und in die digitale Ablage gegriffen und dabei die folgenden Werke gegriffen, die allesamt ohne neue Zauber und Fertigkeiten auskommen: - Schatten in der Nacht (M5-PDF) - Die Frau ohne Schatten (M5-PDF) - Die Krone der Drachen (M5-PDF) - Der Schrecken von Aldwic - Der Gefangene von Dunfallas - Die verlorene Ehre (GB 63) Ich suche jetzt nicht weiter, bis ich ein Abenteuer gefunden habe, das unter Deine Rubrik "kaum Kaufabenteuer" fällt. Liebe Grüße, Fimolas!
  23. Hallo Panther! Dann verfügst Du über nicht viele MIDGARD-Abenteuer - und dann auch nur über sehr spezielle. Die meisten, die bei mir im Schrank stehen, kommen ohne neue Zauber und Fertigkeiten aus. nenn mal welche bitte Nein, das mache ich nicht. Mir ist meine Zeit zu schade, um Deine saloppe Behauptung hier fundiert zu widerlegen. Hier (Download-Abenteuer von MIDGARD-online.de) kannst Du Dir selbst ein Bild davon machen. Liebe Grüße, Fimolas!
  24. Hallo Panther! Dann verfügst Du über nicht viele MIDGARD-Abenteuer - und dann auch nur über sehr spezielle. Die meisten, die bei mir im Schrank stehen, kommen ohne neue Zauber und Fertigkeiten aus. Liebe Grüße, Fimolas!
  25. Hallo! Moderation : Nein, die Frage ist nicht zu eng formuliert, sondern bewusst von dem Autor so gewählt, wie dem Eingangsbeitrag zu entnehmen ist. Es kann allerdings sein, dass man keine Antworten im Sinne der hier aufgeworfenen Frage beisteuern kann. Bleibt also bitte beim Thema, das einen klaren Bezug zu "Fertig-Abenteuern" aufzeigt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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