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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Hallo! Ich habe die Karte des albischen Bergdorfes Wulfglen im Artross (GB 52, S. 40) ergänzt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  2. Hallo Leachlain! Also ich würde ja sagen. Es ist ja gerade der Unterschied zu früher, der mir auffällt: Damals wurde regelmäßiger geantwortet, heute eben nicht mehr. Liebe Grüße, Fimolas!
  3. Hallo Sarandira! In meinen Fällen wurden die Nachrichten gelesen. Daher sehe ich das Problem eher an einem geänderten Antwortverhalten, dessen Ursache mir nicht klar ist. Weil ich das Phänomen aber auch anderswo beobachte, habe ich es hier allgemein thematisiert und nicht nur mit den betreffenden Personen abgestimmt. Liebe Grüße, Fimolas!
  4. Hallo! Seit rund einem Jahr fällt mir auf, dass die Bereitschaft hier im Forum, auf PNs zu antworten, deutlich nachgelassen hat (ein ähnliches Phänomen sehe ich auch seit längerer Zeit bei E-Mails, dies ist jedoch unabhängig vom Forum). Geht dies auch anderen so oder bin ich in dieser Hinsicht eine Ausnahme? Woran könnte das liegen (mich selbst mag ich dabei nicht als Begründung gelten lassen )? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  5. Hallo! Ich verwende den Stand mehr für den entsprechenden Hintergrund der Figur. Entsprechend fallen sein Benehmen, seine Wortwahl oder seine persönlichen Kontakte aus, die er in das erste Abenteuer mitbringt. Unter Umständen fließt es aber auch in Zuschläge und Abzüge von bestimmten Fertigkeiten ein; so mag ein Adeliger das Wappen eines anderen Adeligen des selben Kulturkreises mit einem EW:Landeskunde leichter zu erkennen als ein Unfreier, dessen Landeskunde sich eher in anderen Bereichen hervortut. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  6. Hallo Seamus! Das klingt zwar interessant, doch erscheint mir der Effekt recht gering. Vielleicht werde ich es aufnehmen, wenn ich die obige Liste abgearbeitet habe. Liebe Grüße, Fimolas!
  7. Hallo! Ich danke Euch allen sehr für die tollen Beiträge - sie waren inspirierend und haben letztlich zu dem folgenden Ergebnis geführt: Bei den Kosten habe ich mich an der Höchstsumme an Trainingseinheiten (50 TE für +18) orientiert. Ma Kais Idee, kritische Verletzungen an den Gliedmaßen kurzzeitig beheben zu können, erschien mir doch zu mächtig, weshalb ich diese nicht eingebunden habe. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  8. Hallo! Ich überlege seit geraumer Zeit, Fertigkeiten, die mit +18 bis ans Limit gesteigert wurden, darüber hinausgehend zu verbessern. Dabei will ich nicht einfach den Erfolgswert erhöhen, sondern mir schwebt eine Art Fertigkeitenbaum analog zu diversen Computerrollenspielen vor, bei dem man durch den Einsatz von Erfahrungspunkten bestimmte Sonderkompetenzen freischalten kann. Allerdings möchte ich das Konzept an dieser Stelle ausdrücklich und gar nicht diskutieren, sondern bereits konkret an einem Beispiel einsteigen, wo dies nun für mein aktives Spiel erstmals relevant wird: bei der Fähigkeit Erste Hilfe. Daher bitte ich hier um Vorschläge und Ideen, wie man diese Fähigkeit Eurer Meinung nach ergänzen und optimieren kann. Aus den gesammelten Punkten kann man anschließend einen entsprechenden Fertigkeitenbaum erstellen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  9. Hallo! Wir spielen in unserer Gruppe neuerdings mit der folgenden Regeländerung: Der Hintergrund war der, dass unser Waldlandbarbar, der sich in seiner Dschungelheimat regelmäßig aus Fröschen und Pflanzenextrakten Gifte herstellte, nun plötzlich mit M5 über Laborkenntnisse verfügte, die so ganz und gar nicht zu seinem Naturell passten. Darüber hinaus sollte aber auch nicht jeder Assassine gleich eine Wissenschaft aus dem Zusammenmischen von giftigen Substanzen machen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo Frank! Ich danke Dir für Deine Anregungen. Die Kristallplatte wäre sicherlich nicht gerissen, aber letztlich haben die Abenteurer mit Fälschen, Sand aus der Sprunggrube und ein wenig Massageöl ein brauchbares Modell erstellt, mit dessen Hilfe im Zauberlabor eine Replik geschmiedet werden konnte. Liebe Grüße, Fimolas!
  11. Hallo Eleazar! Die meisten Kulturen Midgards liegen bereits derart klar ausdefiniert vor, dass man problemlos Kurzbeschreibungen von diesen im Rahmen eines Überblickswerks zusammenstellen kann. Dafür bedarf es keiner bereits vorhandenen Quellenbücher. Schau Dir zum Beispiel Clanngadarn, Moravod, die Tegarische Steppe oder gar die Küstenstaaten an. Hierzu ist bereits sehr viel Material verstreut erschienen, ohne dass dieses bereits in einer Quellensammlung gebündelt worden wäre. Hier wird ein Weltenbuch nicht mehr vorgeben, als es ohnehin schon gäbe; stattdessen bündelt es verstreute Informationen und gibt einen kurzen Überblick über den offiziellen Stand. Und so völlig blinde Flecken wie etwa die Inseln unter dem Westwind, das Ikenga-Becken oder Fuardain haben bereits in den letzten 30 Jahren niemanden dazu angeregt, sich derart intensiv damit zu beschäftigen, dass es zu einer Ausarbeitung für den Verlag gekommen wäre. Hier kann eine kurze, überblickende Einführung mit anregenden Ideen und Denkanstößen auch weniger als "Hemmschuh" oder gar "Ärgernis" als vielmehr als kreative Hilfestellung aufgefasst werden. Wer sich trotz allem frank und frei an etwas völlig Neuem probieren möchte, hat Ozeane, deren Enden noch längst nicht erreicht wurden - ganz zu schweigen von einem Sphärenmodell, das mehr als nur eine Welt für die Spieler bereithält. Liebe Grüße, Fimolas!
  12. Hallo! Ich habe den druckfrischen Stadtplan von Estoleo (Schwarzbart, S. 13) ergänzt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo Eleazar! Dieses Argument ist weniger auf das genannte Werk als vielmehr auf jegliche offizielle Publikation anwendbar, die mit ihren Ausführungen inhaltliche Rahmen vorgibt. Vor diesem Hintergrund sehe ich hierin auch weniger eine Kritik an dem Weltenbuch als vielmehr ein Problem im Umgang mit entsprechenden Vorgaben. Daher erscheinen mir auch Deine folgenden Ausführungen über die gewünschten neuen Quellenbücher ein wenig sonderbar, denn auch bei diesen werden - Deiner Argumentation folgend - "viele gute Ideen [werden] noch auf der Strecke bleiben, weil sie es jetzt nicht in die Länderbeschreibung[en] schaffen". Liebe Grüße, Fimolas!
  14. Hallo! Im Abenteuer gibt es Regeln, wie der Ring für den magischen Erheber (S. 77f.) hergestellt werden kann. Nun kamen meine Spieler auf die Idee, das Alchimistengold zu verflüssigen und direkt in die Aussparung zu gießen, sich also den Umweg über die Erstellung einer separaten Ringform zu ersparen. Spricht aus Eurer Sicht etwas gegen dieses Vorgehen? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  15. Hallo Kurna und Pandike! Ich danke Euch beiden für die Verständnishilfe. Liebe Grüße, Fimolas!
  16. Hallo Bro! Vielen Dank, ich habe es korrigiert. Liebe Grüße, Thomas!
  17. Hallo! Ich brauche einmal Eure Hilfe bei einer Formulierung. Bei Raum 17/B (S. 81) steht Folgendes: "[...] hat er den Boden des Sargs nach außen gedreht, so daß der Deckel zur Wand zeigt. Nähern sich die Abenteurer dem Sarg, schlüpft der Untote leise heraus und bleibt dahinter versteckt. Wenn die Abenteurer den Sarg öffnen wollen und vergeblich am Boden ziehen [...]" Ich kann diese Beschreibung leider nicht nachvollziehen. Was ist mit "außen" gemeint? Liegt der Deckel nicht gegenüber des Bodens? Wie kann man dabei den Sarg unbemerkt verlassen? Mit freundliche Grüßen, Fimolas!
  18. Hallo Shar! Rassismus ist häufig von gesellschaftlicher Prägung und Teil von Moralvorstellungen. In einer Welt, in der es durch Definitionen als böse klassifizierte Rassen gibt, verliert die Einteilung in rassische Wertigkeiten meines Erachtens aber an Verwerflichkeit. Daher kann ich mir sehr gut vorstellen, dass ein ausgeprägter Rassismus Teil von gelebten ethischen Grundsätzen innerhalb einer derartigen Spielwelt ist. Wir sollten für mein Empfinden darauf achten, dem Fian kein moralisches Korsett zu schnüren, das nach unserem heutigen Weltbild ideal erscheint. Vielmehr sollte der Verhaltenskodex aus Sicht der erainnischen Gesellschaft, aus welcher der Fian letztlich stammt, definiert werden. Und da kann ich mir sehr gut vorstellen, dass um Orcs und ähnliche, als Mordbrenner und Totschläger verschriene Kreaturen (wie möglicherweise auch Twyneddin) nicht viel Federlesen gemacht wird. Liebe Grüße, Fimolas!
  19. Hallo Tharon! Tja, das stimmt wohl. Daher wäre es in meinen Augen ratsam gewesen, den Hinweis, man möge es als Spielleiter nicht versäumen, die Monatsnamen im Vorfeld einzuführen (S. 80f.), auch früher einmal in dem Abenteuer aufzugreifen. Nun stehen meine Spielerfiguren in Adamanthur und die Gelegenheit ist verstrichen. Nun gut, man mag mir vorhalten, dass ein guter Spielleiter zunächst einmal das Abenteuer komplett liest, bevor er es leitet - ich bin aber kein solcher. Liebe Grüße, Fimolas!
  20. Hallo Leachlain! Prima, ich danke Dir und habe die Angaben oben ergänzt. Liebe Grüße, Fimolas!
  21. Hallo! Ich möchte an dieser Stelle einmal übersichtlich zusammenstellen, welche Abenteuer bislang von MIDGARD-Con-Organisatoren veröffentlicht wurden. Aktuell sind mir die folgenden bekannt: BacharachCon - Für Nathir von Janine Kau, 2016 BreubergCon - Zu Gast bei den MacConcils von Christian Burger, 2010 - Das Erbe der MacConcils von Christian Burger, 2011 KlosterCon - Little Trouble in Haelgarde von Andreas Dallmayr und Florian Hopfner, 2008 - Orcohren von Andreas Dallmayr, Florian Hopfner und Florian Werunsky, 2009 - Ein kleiner Fehler von Andreas Dallmayr und Florian Hopfner, 2010 - Ylathorsdid von Andreas Dallmayr und Kathrin Vogelsang, 2011 - Froschhochzeit von Andreas Dallmayr, 2012 - Schatzsuche von Andreas Dallmayr und Kathrin Vogelsang, 2013 - Vorboten von Andreas Dallmayr, 2014 - Clachan von Andreas Dallmayr, 2015 SüdCon - Verflucht Geistreich! von Rico Nielin, 2007 (SüdCon Exklusiv Edition 1) - Das Erdbeben von Rainer Nagel, 2008 (SüdCon Exklusiv Edition 2) - Der Pfad der Bäume von Carsten Grebe, 2009 (SüdCon Exklusiv Edition 3) [- "Nikostria - Im Herzen Chryseias" von Fréderic Garnier, Peter Laubender und Alexander Nikomedes (SüdCon Exklusiv Edition 4): Quellenbuch mit Abenteuerskizzen] - Das Grauen vom Alten Schloss von Michael Häberle, 2011 (SüdCon Exklusiv Edition 5) - Der Stab der Riesin von Carsten Grebe und Albert Wolf, 2012 (SüdCon Exklusiv Edition 6) - Blaeg Dog - der schwarze Hund von Martin Rathgeber (Südcon Exklusiv Edition 7) - Rettung für die Straßenkinder von Dirk Richter und Marc Stubba, 2014 (SüdCon Exklusiv Edition 8 ) - Der Todesreiter von Adiman von Rico Nielin, 2015 (SüdCon Exklusiv Edition 9) - Jäger der Heiligen Reliquie von Rico Nielin, 2016 (SüdCon Exklusiv Edition 10) - Eine Leiche macht noch keinen Mörder von Martin Lohoff, 2017 (SüdCon Exklusiv Edition 11) WestCon - Alles aus Liebe von Jan Kirchdörfer, 2014 (WestCon-Edition 1) - Ein alter Zwist von Jan Kirchdörfer, 2015 (WestCon-Edition 2) - Schuld und Sühne von Jan Kirchdörfer, 2016 (WestCon-Edition 3) - Ein Geheimnis im Coill Doithir von Jan Kirchdörfer, 2017 (WestCon-Edition 4) Falls jemand noch Abenteuer kennt, die hier nicht auftauchen, bitte ich um eine entsprechende Meldung, damit ich die Übersicht aktualisieren kann. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo! In der Vorhalle von Adamanthur (2) gibt es im Durchgang zur Haupthalle eine magische Treppe, bei deren Berührung der Durchgang durch eine Kristallwand verschlossen wird (S. 67). Die Treppe ist bis zum Durchgang 4 m lang, weshalb ein EW-4:Springen notwendig ist (3 m + Abzug von -2 pro weiterem halben Meter), um den Durchgang ohne Berührung der Treppe zu passieren. Nun steigt die Treppe aber zum Durchgang hin an, weshalb die effektive Sprungweite sich erhöhen müsste. Also sollte man entweder die Länge der Treppe auf 3 m reduzieren und den Abzug somit auf die zu überwindende Höhe umdefinieren oder den Abzug entsprechend erhöhen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo Stephan! Meines Wissens nach sind seit der letzten Forumsumstellung viele Materialien nicht mehr verfügbar. Sobald die Karten wieder erreichbar sein sollten, werde ich die Links aktualisieren. Liebe Grüße, Fimolas!
  24. Hallo dabba! Moderation : Ja, das Thema ist weit gefasst und sicherlich nicht immer in seiner Schärfe zu treffen. Deine Auflistung von Hausregeln auf Cons hat nun aber so gar nichts mehr mit der historischen Nähe von MIDGARD-Quellenbüchern zu tun. Bevor die Diskussion also noch weiter ausfasert, bitte ich alle Beteiligten, sich wieder etwas stärker auf das eigentliche Thema zu konzentrieren. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Liebe Grüße, Fimolas!
  25. Hallo Barbarossa! Ich werfe einmal ein, dass ich noch keine Con-Runde erlebt habe, wo derartige Angaben bezüglich eines Quellenbuchs nötig waren - oder etwa alle Spieler entsprechend auf den Wortlaut geeicht waren. Vielmehr lebt das Spiel von der gemeinsamen Vorstellung einer Region - notfalls direkt in der Runde abgestimmt - und weniger von den irgendwo schriftlich niedergelegten Ausführungen eines Quellenbuches. Ob nun Beren MacBeorn, Ian MacRathgar oder Humphrey MacBogart König von Alba ist, entscheidet in meinen Augen nicht über die Qualität einer MIDGARD-Sitzung auf einem Con. Liebe Grüße, Fimolas!
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