-
Gesamte Inhalte
21360 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Fimolas
-
Hallo Parathion! Wunderbar, vielen lieben Dank - wir werden bei Bedarf darauf zurückkommen. Liebe Grüße, Fimolas!
- 88 Antworten
-
- brettspiel
- dungeoncrawl
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo Parathion! Hast Du einen Link zu diesen FAQ? Liebe Grüße, Fimolas!
- 88 Antworten
-
- brettspiel
- dungeoncrawl
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo Parathion! Super, vielen Dank - Deine Ausführungen sind mir grundsätzlich ausreichend. Ich bin ein Fan der 1. Auflage, vor allem der Kampagne "Wege zum Ruhm". Diese wirkt auf mich (mit noch relativ wenig Erfahrung) deutlich runder und ausgeglichener als die Quests des Basisspiels (verfüge über alle Erweiterungen bis auf "Die Quelle der Finsternis"). Ich schätze daran die Entwicklungsmöglichkeiten sowohl der Helden als auch des Overlords, die bessere Dokumentation bei Unterbrechungen sowie das langfristige Hinarbeiten auf das große Finale. Die von Dir aufgezeigten Änderungen der Neuauflage lassen diese für mich noch weniger reizvoll erscheinen, als dies ohnehin schon der Fall war. Schade, dass ein derart gelungenes Format so abrupt zu Gunsten einer neuen, für mich weniger ansprechenden Edition eingestellt wurde. Kennst Du auch die Kampagne "Schrecken des Blutmeeres"? Ich habe gelesen, dass diese deutlich weniger ausgeglichen sein soll als die Kampagne "Wege zum Ruhm". Ist das tatsächlich so? Liebe Grüße, Fimolas!
- 88 Antworten
-
- brettspiel
- dungeoncrawl
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo Einskaldir! Die Entwicklung in Königsmund hat eine Dynamik erhalten, die nicht mehr überschaubar ist - was in mehrfacher Hinsicht vor allem Cersei selbst zu verdanken ist: Dadurch, dass sie andere Hauptfiguren aus der Stadt vertrieben hat, erhält auch der Leser keine Einblicke mehr in die dortigen Entwicklungen abseits ihrer eigenen Wahrnehmung. Dies zeigt, wie sehr sich Cersei immer mehr in ihrer eigenen, von der Realität abgekoppelten Welt befindet. Die Hintergründe für das Erstarken des Klerus' sind vermutlich auch in den Umtrieben der Maester von Altsass zu suchen, die in einem der Prologe der letzten Bücher angedeutet wurden. Liebe Grüße, Fimolas!
-
Hallo! Wir haben seit ein paar Monaten wieder mit einer regelmäßigen Formation angefangen und werden uns nun der Kampagne widmen. Kennt schon jemand die 2. Auflage des Spiels? Diese ist leider nicht mit der älteren Ausgabe kompatibel, weshalb ich mich dort ausgeklinkt habe, aber an Erfahrungen wäre ich schon interessiert. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- 88 Antworten
-
- brettspiel
- dungeoncrawl
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo Anjanka! Wenn Dir die Gewaltdarstellungen im Buch schon auf das Gemüt schlagen, solltest Du bei der Serie von HBO aber sehr vorsichtig sein: Dort wird es teilweise deutlich umfangreicher (über den Text hinaus), drastischer und ausführlicher - vor allem die Folterungen von Theon. Liebe Grüße, Fimolas!
-
Hallo Blaues Feuer! Tja, die Glaubwürdigkeit liegt eben im Auge des Betrachters: Cersei zeichnet für mich sehr gut den Werdegang einer eiskalten, manipulativen und Intelligenten Machtperson nach, die als Mutter an dem Schicksal ihrer Kinder zerbricht; ihr Bruder hingegen wandelt sich unter dem Einfluss des Verlustes seiner immensen Kampfkraft, auf der er den größten Teil seiner Persönlichkeit gebaut hatte. Das mag nicht für jeden plausibel erscheinen, mir hingegen erscheint es stimmig und nachvollziehbar. Liebe Grüße, Fimolas!
-
Hallo Anjanka! Ich bin ein großer Fan aller bisherigen Bücher der Reihe und habe auch mit den Gewaltdarstellungen kein Problem. Über Martins Charakter erlaube ich mir kein Urteil, aber ich würde ihn auch nicht in dieser Form in Schutz nehmen - letztlich ist der Autor selbst dafür verantwortlich, was er in seine Worte bannt; und ein erfolgreicher Autor wie er sollte sogar deutlich mehr Freiheiten haben als andere. Liebe Grüße, Fimolas!
-
moderiert Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Fimolas antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Kwame! Ja, das kann ich teilweise bestätigen. Gerade bei riskanten Kletterpartien schaut der eine oder andere Spieler doch erst noch einmal auf die Anzahl der Punkte an Schicksalsgunst seiner Figur, bevor er sich entscheidet. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Fimolas antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Donnawetta! Eine derartige Darstellung stört mich ebenfalls. Es ist und bleibt eben eine Geschmacksfrage, weshalb es müßig ist, hier argumentativ einzusteigen. Aus diesem Grund braucht es auch keine Rechtfertigungen - egal von welcher Seite. Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Fimolas antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo Panther! Sicherheiten gibt es bei einem Würfelspiel normalerweise nicht. Ansonsten bestimmt die jeweilige Gruppe, welches Gefahrenlevel ihrer Spielfreude am meisten zusagt. Erfahrungsgemäß lässt sich der Tod einer Spielerfigur besser hinnehmen, wenn die allgemeine Gefahr (zumindest dem Spieler) im Vorfeld bekannt war und/oder die Würfel entsprechende Fakten schaffen. Ein unvermittelt agierender Scharfschütze auf einem Volksfest kann in dieser Hinsicht durchaus für Unmut beim betroffenen Spieler sorgen. Entscheidend ist daher, ob der Spieler das Gefühl hat, etwas gegen das Ableben der Figur tun zu können oder schlicht Würfelpech zu haben. Reine (vermeintliche) Schicksalshaftigkeit, die letztlich doch nur auf den Spielleiter zurückfällt, ist hingegen ein echter Killer für die gemeinsame Spielfreude. Ein gemeinsames Gefahrenlevel sollte man hingegen nicht durch zu große Spielleitermilde in den entscheidenden Momenten untergraben. Was vielleicht in der entsprechenden Situation zu einer freudigen Auflösung des alles andere als angenehmen Spannungsverhältnisses führt, kann sich dauerhaft negativ auf das Spannungsniveau oder Erwartungshaltungen auswirken. Und ich bleibe dabei: Ein Spielleiter wird erst dann zu einem wahren Meister seines Faches, wenn er mindestens einmal das Tal des Todes durchquert hat (und nein, man wird nicht besser, je häufiger man es aufsucht). Liebe Grüße, Fimolas! -
moderiert Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Fimolas antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo! Was versteht man denn unter "selten"? Zumindest ich bin der Meinung, dass dies nicht so selten passiert - möglicherweise bin ich dafür aber auch nicht die gewünschte Referenz. Aber ich frage einmal anders und ohne humoristischen Unterton: Wer will denn auf lange Sicht ein Spiel spielen, bei dem die eigene Figur häufig oder zumindest regelmäßig umkommt? Da ist es zumindest verständlich, dass sich alle Spieler (inklusive Spielleiter) im Regelfall und Rahmen eines Gruppenvertrages direkt oder indirekt auf einen einheitlichen Gefahrenlevel verständigen, der dafür sorgt, dass Figuren nicht häufiger als selten sterben. Und warum wird die Umfrage regelmäßig geändert? Welche Aussagekraft soll eine ständig modifizierte Umfrage noch haben? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Eleazar! Aktuell können alle die Fertigkeit Scharfschießen lernen und von ihrem weitaus tödlicheren Effekt Gebrauch machen. Daher erschließt sich mir die Argumentationskette bezüglich der hier vorgestellten Hausregel einfach nicht. Wenn ich Deine Gedanken konsequent weiterverfolge, muss ich Scharfschießen für Nichtspielerfiguren komplett streichen, weil deren Vorhandensein automatisch auch deren Einsatz impliziert. Dann sind wir aber bei einer gänzlich anderen Diskussion. Genau das ist der Sinn der Hausregel: Figuren, die über die Fertigkeit Scharfschießen verfügen, sollen ihren eigentlich harmlosen Fernkampfangriff aufwerten können, was dazu führen wird, dass Scharfschützen bei entsprechenden Erfolgswerten bevorzugt gezielt angreifen werden - wie Nahkämpfer eben auch. Und das machen bei mir als Spielleiter die Nichtspielerfiguren selbstverständlich auch - wobei es deutlich weniger Nichtspielerfiguren mit Scharfschießen gibt, weshalb es von dieser Seite aus nur wenige gezielte Angriffe geben dürfte. Seit der 5. Regeledition sind schwere Verletzungen an Gliedmaßen auch deutlich schneller behoben als früher. Aber wir gleiten auch hier in eine andere Diskussion (Einsatz gezielter Angriffe von Seiten des Spielleiters) ab. Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Eleazar! Deiner Argumentation folgend hätten bei mir alle Personengruppen, die gerne Hinterhalte legen, Scharfschießen erlernt, weil diese Fertigkeit aus dem Hinterhalt heraus bereits ohne jede Hausregel alle Optionen (vom tödlichen Schuss ohne jegliche Abwehrmöglichkeit über gezielte Treffer - ebenfalls alle ohne jegliche Abwehrmöglichkeit - bis hin zum beeindruckenden Warnschuss) beinhaltet. Die Hausregel erweitert lediglich die Möglichkeiten im normalen Kampfgeschehen, was Wegelagerer aber meist zu vermeiden suchen. Wir werden in dieser Frage aber wohl keinen Konsens finden. Da ich in meinen Gruppen nicht mit einem inflationären Anstieg der Fertigkeit bei Wegelagerern rechne, hat dieses Argument zumindest für mich keine Zugkraft. Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Seamus! Ein Angriff mit einer Fernkampfwaffe ist doch ohnehin nur möglich, wenn man sich nicht mehr als 1 Feld bewegt hat - oder irre ich mich? Welche Auswirkungen hat denn ein Kritischer Fehler beim EW:Scharfschießen gemäß Regelwerk? Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Eleazar! Also beherrschen bei Dir "Räuber, Orks und ähnliches Gesocks" derzeit nur deshalb meist kein Scharfschießen, weil es nicht immer sinnvoll einzusetzen ist? Erste Hilfe ist eigentlich immer sinnvoll. Warum beherrschen die genannten Gruppen dies nicht automatisch? Mir kam noch nie in den Sinn, die Verbreitung von Fertigkeiten derart stark an ihre vermeintliche Nützlichkeit zu koppeln. Wenn das so wäre, sollte jeder zaubern können ... Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Eleazar! Also verfügen bei Dir "Räuber, Orks und ähnliches Gesocks" standardmäßig über Scharfschießen? Wenn sie dafür eine derartig starke Waffe in die Hand bekommen, warum nicht? Sie sollten es lernen, wenn sie nicht blöd sind. Okay, bei dieser Kausalität teile ich Deine Bedenken und würde ebenfalls von einer derartigen Regelung Abstand nehmen - wäre da nicht noch der berechtigte Einwand von Seamus, wonach mit Scharfschießen aus dem Hinterhalt ohnehin viel effektiver ausgeschaltet werden kann. Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Eleazar! Also verfügen bei Dir "Räuber, Orks und ähnliches Gesocks" standardmäßig über Scharfschießen? Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo! Es gibt noch einen weiteren Grund für Gezielte Fernkampfangriffe: Viele Spieler, die ich auf allgemeinen Rollenspiel-Cons kennengelernt habe, aber auch viele Rollenspielneulinge vermissen diese Option einfach. Wer MIDGARD nicht (gut) kennt, danach fragt und von gezielten Hieben im Nahkampf erfährt, dem leuchtet selten ein, dass es diese Option nicht auch für den Fernkampf geben soll. Wir sind als Spieler doch von Figuren wie Robin Hood und Legolas geprägt - da ist es nur zu verständlich, dass Fragen nach einer entsprechenden Umsetzung aufkommen. Hinweise auf Scharfschießen gegen ahnungslose Gegner mögen da anfangs noch befriedigen, aber nach der ersten klassischen Kampfszene steht den Spielern von Fernkämpfern oft die Unzufriedenheit ins Gesicht geschrieben. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Serdo! Effizient in dem Sinne, dass der Beschuss ausschließlich auf den Feind und nicht auf die eigenen Leute ausgebracht wird. Willst Du es analog zum Gezielten Hieb halten, dann würde ich auf die Addition von Scharfschießen zum normalen EW:Schießen verzichten, da man ansonsten super schnell auf irrsinnige Werte kommt. Genau das mache ich doch: Der EW:Scharfschießen ist nur notwendig, um überhaupt einen gezielten Schuss abgeben zu können. Von einer Addition steht im Eingangsbeitrag gar nichts. Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Roumorz! Für unser Empfinden und nach unserer Regelkenntnis läuft da nichts schief. Deine folgenden Hinweise kann ich auch nicht ganz nachvollziehen: 1. Wie spielt man Scharfschützen in einem laufenden Kampf (eben analog zum Gezielten Hieb) "extrem effizient"? 2. Wie hält man in einem laufenden Kampf (eben analog zum Gezielten Hieb) einen Gegner in Schach? Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Tomcat! Die hier diskutierte Hausregel stärkt Fernkampfwaffen im normalen Kampfgeschehen. In Hinterhalten sind sie ohnehin durch Scharfschießen ausgesprochen mächtig, wie Frank bereits angedeutet hat. Und vor dem Hintergrund, dass Orcs und normale Söldner eher selten über diese Fertigkeit verfügen, gewinnen sie auch in Kämpfen nicht wirklich etwas dazu - ganz im Gegensatz zu den Spielerfiguren. Ich sehe also grundsätzlich Deine Befürchtung, als erfahrener Spielleiter teile ich die Einschätzung aber nicht. Liebe Grüße, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo! Ich habe noch eine Ergänzung, die den gezielten Fernkampfangriff dem gezielten Hieb gleichstellen soll: Ich habe die Passage nun auch in dem Eingangsbeitrag ergänzt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Seamus! Hier muss ich auch noch einmal nachhaken: Die Bewegung wird doch vor der Handlung abgewickelt. Wenn sich also der Fernkämpfer zu einem gezielten Angriff entschließt, gibt es keine Bewegungen mehr. Somit halte ich weitere Verkomplizierungen nicht für notwendig (und auch generell nicht für wünschenswert). Liebe Grüße und vielen Dank für Deine Rückmeldung, Fimolas! -
m5 - neue kampfoption Gezielte Fernkampfangriffe
Fimolas antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Hallo Seamus! Ein EW:Scharfschießen ist dafür gar nicht notwendig (s. KOD, S. 82). Liebe Grüße, Fimolas!