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Glenn

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Alle Inhalte von Glenn

  1. Glenn

    Der Boss

    Er ist eben doch der Boss! Und es zeigt auch, daß es offenbar auch anders geht und daß dann die "Industrie" schmollend in der Ecke sitzt... Gruß, Glenn
  2. Glenn

    Der Boss

    Ja, ja, der Kaufrausch... Aber sagt doch mal, Springsteenexperten: Was haltet ihr den von der dritten CD ces Sets. Welche Songs sagen euch zu, oder wie, oder was? Wäre an eurer Meinung mal interessiert. Gerade die live-Aufnahmen finde ich sehr gut. Allerdings habe ich mich auch noch nicht komplett intensiv durchgehört. Was sagt ihr? Gruß, Glenn
  3. *zaghaft meld* *flüster*hier!? Ich äh, vielleicht, na ja, wenns nicht schadet... Wenn ihr noch einen Platz freihaben solltet, dann wäre ich entzückt... Glenn
  4. Glenn

    Der Boss

    @ Kapt'n: Habe ich bei [Achtung, es folgt Werbung, für die ich KEIN Geld krieg] Karstadt hier in Braunschweig gekauft. Das war am 13.11. Vielleicht wars auch nur eine Sonderaktion, denn ich habe von der CD durch ein großes nahezu unübersehbares Werbeplakat an der Litfaßsäule die Straße runter erfahren, von dem der Boss lässig herunterblickte - was ich schon recht ungewöhnlich fand (das Plakat, nicht das lässige gucken...) Gruß, Glenn DVD, DVD, DVD, DVD.... kaufen, kaufen, kaufen... Bald kann ich im verloren/gefunden-thread schreiben, daß ich den Verstand und mein Vermögen verloren habe - hoffentlich trägt Hornack mir das auch noch hinterher...
  5. Glenn

    Der Boss

    Das, das ist ja ekelerregend! Die wissen ganz genau, daß ich kein Geld habe! Dies sind ja so gemein ! Und das alles noch weit vor Weihnachten. Sowas fieses! Glenn (im Kaufrausch, zumal 14,95.- für 2 DVDs... ) P.S.: Ach ja, im Übrigen liegt der CD natürlich noch ein Zettel bei, auf dem eben diese DVD angekündigt wird... Was spll man da machen ?)
  6. Glenn

    Der Boss

    So, Freunde vom Boss - es ist mal wieder soweit. Nahezu rechtzeitig gibts eine neue Scheibe vom Boss unter den Rockern! The essential Bruce Springsteen Habe ich mir natürlich sogleich zugelegt, hier einige Infos: 3er CD-Set. Disc 1 + 2 ein oevre seines Wirkens von Blindes by the light bis Land of hope and dreams, also 1975-2002. Im Grunde eine neue "Best of", wie der Titel "Essential" ja schon andeutet. Der Bonus liegt auf Disc drei, auf der sind nämlich 12 ! bis dato unveröffentliche songs zu hören, da gibt der Boss einem aber richtig was auf die Ohren! Darunter befinden sich total unbekannte songs und einige Neueinspielungen. Also für den echten Fan wirklich lohnenswert, würde ich sagen. Nur Disc 1 + 2 hätten mich nicht aus dem Haus gelockt, aber die dritte Disc reißt es eben raus (und außerdem muß man jetzt nicht mehr alle CDs vom Boss mitschleppen um die großen Hits dabeizuhaben...). Wahnsinn im heutigen hochpreiseuroland ist auch der Preis: für nur 12.99 gibts drei CDs mit insgesamt 42 songs, na wenn das nichts ist! Er ist und bleibt eben der BOSS!!!!!!!! Glenn, der sich gerade natürlich diese Scheibe reinzieht
  7. Logo, eben fesch, fesch Herr Kommerzienrat.. Glenn.
  8. Glenn

    Hjaltainseln

    Hjaltainseln???? Fand da nicht die berühmte Konferenz von Hjalta statt... Tschuldigung, konnte mir den Witz nicht verkneifen... Geh ja schon weg... Glenn und
  9. Gilt für die nicht der alte Spruch: "Tapfer san mer net, aber fesch san mer"... ? Glenn
  10. Glenn

    Rohstoffe und Handelsgüter

    Ich sehe kein Problem darin, wenn der zuständige Sire oder Laird die Lagerstätten auf seinem Grund selbst ausbeutetet bzw. seinem Chef einen jährlichen Obulus für das Recht die Lagerstätten auszubeuten entrichtet. Ähnlich könnte auch eine Geschäftsbeziehung zwischen Händler und Sire/Laird aussehen. Eine wirklich lukrative Sache. Vorbilder gibts dafür genügend. Glenn
  11. Glenn

    Workshop Part I

    Na ja, aber wenigstens bist Du noch da - dachte schon Du bist auf Urlaub in anderen, viel blöderen und viel weniger interessanten Regionen Midgards... Glenn
  12. Glenn

    Workshop Part I

    A propos Khun... Wo ist der eigentlich abgeblieben???? <span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Hallo Khuuuuuuuuuuuun!!!!</span> Glenn
  13. Ha,ha,ha, kannst Du mir auch sagen, wie ich den in den Rucksack kriegen soll? Für eine "einfachere" Version von "Kochen" spräche, daß man die Komplexität bzw. den Anspruch der gebotenen Speise(folgen) vom EW:Kochen abhängig machen könnte. So würde Kochen bis +10 (+8) bedeuten, man kann einfache Hausmannskost herstellen, ohne daß den Gästen schlecht wird, aber sie fallen auch nicht jubelnd über den Koch her. Ab +10 kann man es dann schon in besseren Gasthäusern als Koch versuchen und ab +15 ist man dann so eine Art Bocuse unter den Köchen, die dann auch Adelige zufriedenstellen können oder gar in der Lage sind, neue Gerichte und Geschmackskombinationen (á la Haggis KanThai) zu kreiren. Wenn man dann noch Pflanzen- oder Kräuterkunde hat, kann das als positive WM berücksichtigt werden. Da aber im Grunde mit ein wenig Übung jeder Depp (auch ich) kochen lernen kann, wenn er sich Mühe gibt, würde ich es vielleicht nicht zu hoch an Lernkosten bewerten, sondern mich an Hornacks oder Hendriks Entwurf anlehnen. Gruß, Glenn
  14. Ich finde es ein Unding, daß Kochen für Krieger eine Ausnahmefertigkeit darstellt! Wie soll man da die befreite Prinzessin am Lagerfeuer adäquat verköstigen? Skandalös! Glenn, Krieger mit kulinarischem Gewissen.
  15. Glenn

    Workshop Part II

    Für Spielleiter, die an ihrer Zunge hängen empfehle ich die Aussprachehinweise im GB 40, da wird er geholfen... Ansonsten sehr malerisch und nett die Wegbeschreibung und total authentisch. Wenn ich richtig informiert bin, dann setzen sich viele walisische Ortsnamen bze. -bezeichnungen auch aus einer Aneinanderreihung von Namen und Beschreibungen zusammen. Fehlt also nur nich die Geschichte... Glenn
  16. Glenn

    Was steigern?

    Na ja, vielleicht auch nicht so überraschend. Also ich zumindest nutze neben der großen Liste auch jede sich bietende Möglichkeit, die Fertigkeiten der Chars zu steigern. Dabei kommt es manchmal darauf an, möglichst viele Punkte rauszuhauen, die Lernzeit zu nutzen, besondere (weil abenteuer- oder lehrmeisterbedingte) Lernmöglichkeiten auszunutzen, oder eine Fertigkeit, die schon lange eingeplant war, zu erlernen. Irgendwie ist es bei mir eine Kombination von allen Möglichkeiten und außerdem will ich die sauer verdienten Punkte auch verbraten. Manchmal spart man auch Punkte für eine besonders teure Fertigkeit und haut dann bei Gelegenheit alles auf einmal raus. Da bin ich auch Powergamer, der dann bitteschön auch den nächsten Grad erreichen will (in diesem Fall Grad 8). Glenn
  17. Glenn

    Was steigern?

    Irgendwie scheinen hier ja alle enthaltsam geworden zu sein, zumnidest was das Abstimmen betrifft. Vielleicht ein verspäteter Erfolg der unermüdlichen bemühungen des verehrten Dr. Frühsommer???????? Glenn 1) Ja 2) Nein 3) Vielleicht 4) Eventuell 5) ...
  18. Glenn

    Workshop Part II

    Jaj, ja, ja, vielleicht sollt eich mal wieder lesen lernen oder mir eine Brille besorgen... Glenn
  19. Glenn

    Workshop Part I

    An Schauplätzen wäre ein altes Druidenheiligtum denkbar. Vielleicht auch eine Höhle, die in den Legenden als Drachenhöhle bezeichnet wird. Dann könnte man noch irgendwas ruinöses in die Gegend stellen, z.B. eine alte Wehranlage, die irgendwann mal von Orks, Albai oder anderen Twyneddin abgefackelt wurde. Ein Sumpf inkl. diverser dort möglicherweise lebender Gestalten und den dazugehörigen Legenden und Ammenmärchen könnten auch noch in der Umgebung liegen. Andererseits sollten wir vielleicht nicht zu viele ungewöhnliche Orte hinzufügen, da sonst die Dorfbewohner sich zu Tode fürchten und auch ständig von Abenteuerergruppen belästigt werden... Außerdem steht ja noch Khuns Haus aus, das ja auch in der Nähe des Dorfes steht. Glenn
  20. Glenn

    Workshop Part II

    Also ich finde Deinen Vorschlag eigentlich ganz gut, aber vielleicht kann man den See durch eine Fluß ersetzen, das würde besser zu einer Brücke passen. Andererseits wäre Glennville auch nicht schlecht Oder vielleicht was bombastisches wie: Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch ... Glenn (zugegebenermaßen nicht sehr konstruktiv...)
  21. Hallöchen liebe Verlierer! (äh, natürlich sind hier nur die Verlierer von Gegenständen gemeint, nicht die "anderen"... ) Da ich als Glenn nach längerer Zeit mal wieder aktiv geworden bin, habe ich natürlich (ich verliere da keine Zeit - eigentlich seltsam ) schon wieder was verloren (man muß ja seinem Ruf gerecht werden...). Diesmal handelt es sich um 9 Punkte meines Aussehens durch einen kritischen Gesichtstreffer, den ich von einem als albischem Wegelagerer getarnten fiesen hinterhaltlegendem Saftsack einstecken mußte , wenn ich den erwische... Wer die 9 Punkte des Aussehenswertes findet (Hornack !!!! ) der möge sie mir in Richtung Clanngadarn nachsenden, z. Zt. befinde ich mich kurz vor Worming und werde dann über Twinevard und Turonsburg Richtung Clanngadarn nach Darncaer weiterreisen. Ehrliche Finder mögen die Fundsachen bitte beim dortigen Plennyddpriester abgeben, der erwartet mich. Falls jemand diesen fiesen Wegelagerertyp finden sollte, kann er ihn gerne behalten... Glenn
  22. Hi Rufus! Also, wenn ich mir die Probleme des Weltumfahr-Ballontypen anschaue, der ja ungefähr 3000 Mal versucht hat, mit seinem Ballon um die Welt zu fahren, dann halte ich die Nutzung des Jetstreams im Umfeld von 1880 für unmöglich, wenn man sich die damaligen technischen Mittel anschaut. Erstens bräuchte man zuverlässige Atem- bzw. Druckausgleichgeräte, eine stabile und zuverlässige Gondel und eine strapazierfähige Gondel aus Spezialmaterial. Außerdem darf dies alles vermutlich nicht zu viel wiegen. Ferner muß auch das Wetter sehr zuverlässig vorhergesagt werden können und dies muß dann auch noch an die Balloncrew weitergegeben werden. Auch ein Problem. Und ich bin mir auch nicht sicher, ob zu dieser Zeit die Existenz eines Jetstreams überhaupt schon bekannt war. Also, wenn man ein "realistisches" (historisch einigermaßen korrektes 1880) haben will, würde ich sagen: geht nicht. Natürlich kann man ja auch eine etwas fantastischer, juleverne- und steampunkartige Version von 1880 als Hintergrund nehmen, wo Ballone mit Dampf etc. angetrieben werden und das funktioniert dann eben einfach irgendwie. Glenn
  23. Glenn

    Was steigern?

    Moin! Ich habe für alle meine Charaktere eine Lisgte mit den Fertigkeiten, die ich mir vorstellen könnte, daß diese in das Schema des Chars, so wie ich ihn mir vorstelle, passen würden. Diese werden dann "abgearbeitet". Das hängt natürlich auch davon ab, welche Möglichkeiten sich zum Lernen gerade bieten (Zeit, Lehrmeister, Vergünstigungen, Triezereien des SL etc.) Daher kann es auch vorkommen, daß ein Char in einigen Fertigkeiten im "Rückstand" ist, andere Fertigkeiten aber gelernt hat, obwohl sie gar nicht auf der Liste standen (eben weil es sich im Abenteuer so ergeben hatte). Dadurch wird einerseits der "Lebens- und Lernweg" des Chars in gewisser Hinsicht vorgeplant, andererseits kommt aber auch der Zufall nicht zu kurz. Insgesamt bewege ich mich beim Neulernen von Fertigkeiten aber immer innerhalb der Liste (d.h., daß z.B. Ausnahmefertigkeiten eines Chars darauf nicht erscheinen und folglich nicht gelernt werden, Normalfertigkeiten nur in einer charakterspezifischen Auswahl auf der Liste auftauchen). Alles was dann nicht auf der Liste steht, das wird höchstens durch Zufälle in der Abenteuerkarriere des Chars (also durch SL-Einfluß) gelernt, z.B. wenn man aufgrund von langen Aufenthalt irgendwo besondere Fertigkeiten (Sprachen, Landeskunde, Meditieren oder so) günstig angeboten bekommt. Daher kann ich eigentlich bei dieser Abstimmung ungefähr alle Optionen gleich ankreuzen, da das aber nicht geht, habe ich mich ganz enthalten und meine Vorgehensweise oben beschrieben... Gruß, Glenn
  24. Glenn

    Nekromantie in Tidford?

    GENAU! Ich habe ihn nämlich UMGESCHUBST!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Glenn
  25. Glenn

    Nekromantie in Tidford?

    Hi Brynias! Der Abenteuerband heißt der Thronerbe. Dort ist das Abenteuer "Garan der Bettlerjunge" enthalten. Nähere Infos gibt es auf der Midgard-Homepage, dort findet man eine Liste alle Abenteuer bzw. Midgardpublikationen mit einigen wenig verfänglichen Infos zum Abenteuerinhalt (1-2 Sätze, denn schließlich will man die Abenteuer ja noch spielen). Über PotFol müßte es eigentlich in dem erwähnten Abenteuer um den Bettlerjungen einige Infos geben, da PotFol dort der Urheber der Probleme ist. Und: Natürlich kann es ortsunkundigen Abenteurern auffallen, daß diese Kneipe komisch ist. Aber ich gebe zu bedenken: PotFOl hat etwas zu verbergen, deshalb taucht er auch SEHR selten in der Öffentlichkeit auf, v.a. nicht in seiner Kneipe, die wird von den Untoten geführt. PotFol bekommt man nur sporadisch zu gesicht, wenn er einige Einkäufe persönlich tätigt, so er nicht einen seiner Diener schickt. Und ohne einen gewissen Aufwand/ Anfangsverdacht sind die Untoten nicht so leicht z erkennen, PotFol hat sie ja schließlich getarnt. Außerdem müssen die Abentuerer im Falle eines Falles erstmal beweisen, was nicht bei PotFol stimmt, einfach eine "Untotengeschichte" wird den Kommandeur der stadtwache wohl nicht überzeugen, zumal PotFol nach außen hin ein braver Steuerzahler ist, der keine Schwierigkeiten macht. Wer hört schon auf auswärtige Abenteurer, die meistens sowieso nur Ärger machen... Also, wenn man PotFol nicht wirklich aufs Dach steigt, dann findet man auch nichts raus. Außerdem kann man nicht so einfach auf Verdacht mit dem Langschwert in das Haus stürmen, denn da hat die Obrigkeit was dagegen, zumal man das Schwert sowieso nicht in der Stadt tragen darf und dann ggf. noch mit unerlaubtem Waffentragen und einer Visite im Kerker konfrontiert wird. Also: so einfach ist das alles nicht, PotFol ist eben zu gut getarnt. Glenn
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