An sich eine hübsche Idee. Allerdings fehlen mir konkrete Angaben.
Etwa in der Art: x LP entsprechen welcher Stärke des Artefaktes.
Vielleicht können die LP mit der Spruchstufe gekoppelt werden. LP geteilt durch 5 entspricht der Spruchstufe des Zauber, der auf dem Artefakt liegt. Ähnliches fände ich für die ABW hilfreich. In welchem Maß wird die ABW verringert, in Relation zu den LPs. Zuguterletzt, welchen Wert hat ein Edelstein den der Werfende im Tausch für sein magisches Artefakt bekommt.
Hier fände ich ein paar Beispiele hilfreich.
Wenn das was hinnein geworfen wurde eine göttliche Aura hatte verdoppelt sich der Bonus. Wird hier von einem LP-habenden Lebewesen gesprochen, dass eine Göttliche Aura hat?
Interessant fände ich noch einen Schutzmechanismus, der verhindert, dass jeder x-beliebige sich an dem Brunnen bereichern kann. Ist jemand nicht befugt, sich des Brunnens zu bedienen, wird ein Zauber auf den Betreffenden gewirkt (Angst, Namenloses Grauen oder Wahnsinn). Man stelle sich vor, zu Zeiten der dunklen Meister hätte jeder Bauer für ein Tier massenhaft Geld aus dem Brunnen zaubern können. (Die Kette ist hierbei: LP rein -> Magisches Artefakt raus -> Artefakt rein -> Edelstein raus)
Eine letzte Frage: Wem fällt das Artefakt in die Hände, wenn sich jemand selbst in den Brunnen wirft? Kommt dann überhaupt was raus? Landet es vor dem Brunnen?
Fazit: Der Brunnen hat Potential und eignet sich als Höhepunkt für ein Abenteuer oder einer Kampagne. Je nachdem wie man das aufziehen möchte. Allerdings braucht es in seiner jetztigen Form einen sehr erfahrenen Spielleiter um damit umzugehen. Die Freiheiten, die einem die Beschreibung lässt, sind enorm.