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Gindelmer

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Alle Inhalte von Gindelmer

  1. Wenn du es deinen Spielern leicht machen möchtest, kannst du den Draug generell nur dann regenerieren lassen, wenn er auf 0 AP niedergeknüppelt wurde. Im anderen Fall kannst du ihn normal "regenerieren" lassen. Grüße Gindelmer
  2. Die Idee an sich finde ich brauchbar. Allerdings halte ich den Namen für missglückt. Letzteres liegt aber daran, dass ich kein Fan von derlei Anspielungen bin.
  3. Hallo Norgel, heute gibt es eine neue Mannschaft, mit der ich gute Erfahrungen gemacht habe.
  4. Ein gelungenes Quellenbuch. Es inspiriert zu neuen Ideen (Artefakte & Abenteuer) die erstmal alle zu Papier gebracht werden wollen und machte Spass zu lesen.
  5. Welche Anweisungen meinst du? Das Dokument ist rein äusserlich überaus schlicht gehalten, zwei Spalten+Rahmen auf der ersten Seite, ein Wasserzeichen sowie eine Kopfzeile.
  6. Im Gildenbrief 46 (Seite 6, rechts unten und Seite 9 links oben) wird auf Besonderheiten der Tegarren eingegangen.
  7. Mein allererster Charakter war ein rawindischer Ordenskrieger namens Kales. Mit ihm machte ich meine ersten Schritte auf Midgard. Da ich etwas spielen wollte, das sowohl kämpfen als auch zaubern konnte, kam für mich damals (M3) nur der Ordenskrieger in Frage. Ein Priester mit Ausnahme des PK wäre zu zauberlastig gewesen. Kales überlebte genau einen Spieltag. Am zweiten starb er weil ich versuchte ihn gegen eine Mumie kämpfen zu lassen. Wer weis denn schon, wie stark die Viecher sind. Der zweite Fehler war es, ihn mit einer schweren Armbrust kämpfen zu lassen. Der dritte war es, nicht weg zu rennen. (Bis mir der Gedanke kam war es auch schon zu spät.) Wer ahnt denn schon, dass das laden soooo lange geht. Ich als Spieler wurde dabei in den ersten beiden Punkten aufgeklärt. Kales wurde von seinen Mitspielern ausgeplündert und einen Schacht hinunter geworfen.
  8. Wenn es für mich nicht wichtig ist, handle ich die Phasen in denen nur gereist wird, mit einer kurzen Beschreibung ab. Grüße Gindelmer
  9. Laut DFR (Beschreibung der Religionen und der Priesterschaft) haben zwergische Priesterinnen der Lishadi die Kultwaffe Kampfstab. Diese ist im QZWE unter dem Lernschema der oben genannten nicht aufgeführt. Gruß Gindelmer
  10. Hallo zusammen, unter der folgenden Seite kann man sich Höhlensysteme generieren lassen. Gruß Gindelmer
  11. Die Abbildung im Bestarium kommt meiner Vorstellung von Gnomen am nächsten. Im Vergleich zu den Abbildung auf und aus dem Zwergen-Quellenbuch, stelle ich sie mir deutlich schmaler vor. Gruß Gindelmer
  12. Hallo Serdo, bei der leichten Armbrust (DFR Seite 211) wird auf die Zeit des nachladens und des abfeuerns eingegangen. Da vermutlich auch Bolzen in einem Köcher aufbewahrt werden, kann man mit dem Bogen wie mit einer Armbrust verfahren. Also ziehen, anlegen, spannen und loslassen innerhalb einer Runde. Gruß Gindelmer
  13. An dieser Stelle entschuldige ich mich für meinen bereits wegmoderierten Beitrag. Im Eifer des Gefechts war der Beitrag unpassend. Natürlich hat jeder das Recht seine Reaktion so mitzuteilen, wie er das für passend hält. Gerade dann wenn einzig nach Reaktionen gefragt wird. Allerdings gehört es für mich zum guten Ton nicht einfach nur eine Reaktion zu zeigen, sondern diese auch, wenn möglich, zu begründen. Das hat mir dort gefehlt. Und wie mir nun klar geworden ist, zu unrecht. Denn ich kann nicht von anderen erwarten so zu reagieren, wie ich selbst reagieren würde.
  14. Hallo zusammen, sind Zitteraale resistent gegen Blitze schleudern (auch als angeborene Fähigkeit ihrer Artgenossen)? Die Beschreibung von Zitteraalen (BEST S. 102) geht auf die Verwendung von Zitteraalhäuten ein. Dort heist es, dass aus den Häuten Hemden hergestellt werden können, die einen Bonus von +4 auf den Widerstandswurf gegen gleichartige Zauber / Fähigkeiten gewähren. Kann daraus abgeleitet werden, dass die eingangs gestellte Frage mit Ja beantwortet werden kann? Gruß Gindelmer
  15. Die Beiträge #5-7 sind möglicherweise in folgendem Strang besser aufgehoben: Hyrrbauti - Alles über dieses Wesen Gruß Gindelmer
  16. Hallo zusammen, der Moravod-Karte des DDD-Verlags entnehme ich die Ortschaft Vjatkara. Taucht der Ort noch in anderen Veröffentlichungen auf. Am liebsten wären mir an dieser Stelle offizielle Quellen. viele Grüße Gindelmer
  17. Da es hier generell um Schutz durch Drachenkomponenten geht: Gibt es irgendwo offizielle Quellen, die von der Haltbarkeit von Drachenschuppen sprechen? Grüße Gindelmer
  18. Ich habe keine Probleme mit dem Spruch, weil: der Spruch zur großen Magie gehört der Spruch 10000 EP in den Grundkosten kostet der Spruch nicht von Spruchrolle gelernt werden kann der Spruch nur für den Zauberer und sein Opfer genutzt werden kann (Eine Anwendung für (niedriggradige) Dritte ist nicht möglich) Gruß Gindelmer
  19. Ist das Auge nicht ein Zeichen Alamans? Ein weiteres Symbol für Ormut könnte eine Flamme sein. Gruß Gindelmer
  20. Inhaltlich hat mir das Quellenbuch sehr gut gefallen. Allerdings ist mir beim ersten durchlesen der Eindruck entstanden, dass es einen zweiten Durchgang braucht um zusammen gehörende Informationen zusammen zustellen. Gruß Gindelmer
  21. Ich finde das Amulett ein wenig zu viel des Guten. Da gibt es mir zu viele Regelungen, an die der Spielleiter denken muss. Gruß Gindelmer
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