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Gindelmer

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Alle Inhalte von Gindelmer

  1. Da ich mich für eine Mitgliedschaft interessiere habe ich mich mal durch den Strang gelesen. Bevor ich mich aber für eine Mitgliedschaft entscheide würde ich gerne wissen, für was die Gebühren eingesetzt wird. @Abd al Rahman, vielleicht magst du etwas dazu sagen. Bisher konnte ich folgendes finden: keine Werbebanner Gruß Gindelmer
  2. Auch wenn ich mit Chryseia nicht so viel am Hut habe, gefallen mir die Ideen und freue mich wieder einen gelungenen Gildenbrief mein Eigen nennen zu dürfen. Vor allem gefallen haben mir die beiden NSC-Beschreibungen. Grüße Gindelmer
  3. Die Charakterbeschreibung gefällt mir gut. Da bekommt man gerade wieder Lust seinen eigenen Feuerbeschwörer zu spielen Viele Grüße Gindelmer
  4. Wir wäre es mit einer Begegnung mit Gorillas. Das könnte vielleicht etwas spannendes werden. viele Grüße Gindelmer
  5. Das müsste +5 auf alle PWs heisen oder? Grüße Gindelmer
  6. Ganz ehrlich? Keine Ahnung. Ich vermute mal, dass es so ausgesprochen wird: Notschnimura (mit Betonung auf das U) Aber ich kann kein Tschechisch. Von dem her fragst du besser einen der sich mit slawischen Sprachen auskennt. Allerdings tendiere ich bei der Aussprache zu Noknimura. Gruß Gindelmer
  7. Hallo Xan, ersteinmal danke für deine Überlegungen. Aber: Hier wird etwas hinein interpretiert. Nočnímůra ist im Volksmund einfach nur als Herr der Alpträume bekannt, weil er dort nicht intrigiert. Das überlässt er seinen Anhängern. Opfer auf Midgard zu quälen ist dort sein spassiger Zeitvertreib. Unter Seinesgleichen ist er lediglich ein Informationsbeschaffer, dessen Dienste als solcher von vielen Seiten in Anspruch genommen werden. Oder man versucht jemanden zu etwas zu bringen, dass er eigentlich garnicht möchte. In Verbindung mit Menschenkenntnis, kann das zum Beispiel sehr nützlich sein, wenn man die Schwächen seines Gegenübers ausnutzen möchte. Sowas kann man auch anders ausdrücken, meinst du nicht? Ich habe mich hier an das Format aus H&D gehalten. Ein stimmiges Format, dass es Spielgruppen erlaubt ihre Zaubergruppen flexibel zusammen zu stellen. Jemanden durch Angst zu verzaubern halte ich für zu einfach. Interessanter finde ich es, Ängste durch Gefühle, Stimmungen, Athmosphäre und scheinbare Fakten, anstatt duch einen simplen Spruch, zu erzeugen. Und doch machen solche Zauber sinn und man könnte sie in eine Liste aufnehmen. Ich tendiere dazu diese Sprüche in die Illusionskategorie aufzunehmen. Dass ein Gedanke weiter gedacht wird, finde ich gut. Allerdings möchte ich den Dämon nicht als Traumdämonen zu bezeichnen. So ist er nicht gedacht. Zwar ist er als Herr der Alpträume bekannt, das spiegelt aber nicht seine eigentliche Natur wieder. Diese ist nur unter Seinesgleichen erkennbar. In Moravod könnte er so bekannt sein. Das führt aber nicht zwangsläufig in eine solche Kategorisierung. Charaktere die diesen Mentor haben wollen, haben schon den möglichen Nachteil einer kurzen Lebensspanne. Schwarze Hexer sind nicht unbedingt als SCs zu empfehlen. Für einen üblen Schurken in einem Abenteuer kann ich über vermeintlich fehlende Nachteile hinwegsehen. Aber es gibt ja einen. Pro Grad die Fertigkeiten Beredsamkeit, Menschenkenntnis und Verhören steigern zu müssen halte ich für hinderlich genug. Gruß Gindelmer
  8. Beschreibung von Nocnimura, dem Herrn der Alpträume, einem Mentor für schwarze Hexer. Weitere Namen: der Zersetzer von Mut und der Verschlinger von Moral. Angeregt durch diesen Beitrag kam mir die Idee zu folgendem Mentor. Nocnimura, oder auch "der Herr der Alpträume" ist im morawischen Volksmund ein böser Geist, der seine Opfer mit Alpträumen plagt und dort selbst in Gestalt des Alptraumes auftritt. Diese können auch ausdrücklich eine abstrakte Form annehmen, beispielsweise Situationen und Orte darstellen. Seine Opfer werden durch schlechte Träume solange gequält bis sie wahnsinnig werden oder den Freitod wählen. Dieser Prozess kann sich, je nach Verfassung des Opfers, einige Monate hinziehen. Tatsächlich ist Nocnimura ein Dämon aus der Ebene der Finsternis. Da seine Kräfte eher passiv zu nutzen sind, hat er es nie in die Reihen der obereren Dämonen geschafft. Allerdings kennt man dort seinen Nutzen im Bereich der Informationsbeschaffung. Daher genießt er unter ihnen einen eher zweifelhaften Ruf. Zwar sind die Fähigkeiten Alpträume hervorzurufen kein Problem, doch sein Wissen um die Schwächen der anderen Dämonen verschaffen ihm den nötigen Respekt. Potentielle Schüler (zukünftig schwarze Hexer) Nocnimuras lernen mit der Zeit, sich mit den Alpträumen auseinander zu sezten und ziehen somit seine Aufmerksamkeit auf sich. Dann lehrt er sie Schwächen möglicher Opfer zu erkennen und diese für sich auszunutzen. Dazu unterrichtet er sie in den Fähigkeiten Beredsamkeit, Menschenkenntnis und Verhören. Jede dieser Fähigkeiten muss pro Gradanstieg wenigstens einmal gesteigert werden. Hexer: schwarz Schwerpunkte zu Grundkosten: Illusionszauber, Informationszauber, Beredsamkeit, Menschenkenntnis, Verhören Anforderungen: Schwächen und Ängste zum eigenen oder zum Vorteil von Nocnimura ausnutzen Kritik und Anregungen sind selbstverständlich gerne gesehen. Grüße Gindelmer artikel vollständig sehen
  9. Nein. Doch, auch das ist möglich. Wenn du es so handhaben möchtest und Chremakrator bei dir diese Eigenschaften haben soll, liegt das in deinem Ermessen. Grüße Gindelmer
  10. Chremarator entscheidet sich für das Geschlecht in dessen Gestalt er auftauchen möchte. Das zumindest halte ich für das einfachste. Grüße Gindelmer
  11. Hallo Oin, Im aktuellen Gildenbrief #58 ist ein Artikel zum Ausarbeiten von Dungeons, die recht flott durchspielbar sein könnten. Allerdings halte ich das anderthalbstunden Ziel für kaum realisierbar, wenn es um mehr gehen soll als um einen Dungeon. Ansonsten gibt es hier noch einige Stränge, die sich mit dem Ausarbeiten eigener Abenteuer beschäftigen. Mit der Suchfunktion kannst du diese finden. Grüße Gindelmer
  12. Hallo Xan, es ist ein Bild von ihm als zehnjärigen Knaben zu sehen. Darüber hinaus gibt es eine kurze Beschreibung zum Aussehen in seiner Knabengestalt. Grüße Gindelmer
  13. Dann gibts kein vor und kein Zurück mehr. Da gibts dann eine Seele die frei umherschwirrt.
  14. Hallo zusammen, für ein Abenteuer benötige ich sämtliche offiziellen Angaben, die es zu Warogast gibt. Dazu benötige ich eure Hilfe. Falls ihr etwas dazu wisst, listet hier bitte sämtliche euch bekannten Merkmale und die Quelle auf, die zu Warogast genannt werden. viele Grüße Gindelmer
  15. Ja, bei manchen ist das die einzige Möglichkeit einen solchen los zu werden. (Zum Beispiel wenn es an entsprechenden Waffen mangelt) Grüße Gindelmer
  16. Abo hin, Abo her. Ich hab's schon, ich hab's noch nicht. Ich dachte hier gehts um den Inhalt.
  17. Gindelmer

    Beste Story

    Final Fantasy III (US) / VI (JP). Die Story ist klasse und erzeugt richtig Stimmung. Allerdings ist das Spiel als Super-Nintendo-Spiel herausgekommen. Möglicherweise findest du aber auch einen Weg das ganze zu emulieren.
  18. Nicht jeder Kampf ist tatsächlich dazu geeignet einen erfahrenen Kämpfer dazu zu bringen, die Beherrschung zu verlieren. Vielleicht ist es möglich, den Wurf auf die Selbstbeherrschung von der Dauer bzw. der Schwierigkeit des Kampfes abhängig zu machen. Ein sich hinziehender Kampf könnte ausschlaggebend sein, da er an den Kräften zert (d.h. ein Wurf auf die SB wenn mehr als xx Runden gekämpft wurde). Oder ein wirklich starker Treffer, zum Beispiel ein Schaden ab xx LP/AP usw. Wenn man sich ein paar solcher Bedingungen zusammensucht kann man sich im Endeffekt klar daran halten und vermeidet einen möglichen "Konflikt" aufgrund einer unscharfen Regelung. beste Grüsse Gindelmer
  19. Hi, du warst auch auf dem Con? Ich hab dich garnicht erkannt. Da muss ich nächstes Jahr wohl mehr drauf achten.

    Grüße

    Christian

  20. Danke Orga-Team für die tolle Vorbereitung und die super Betreuung. Ihr seid spitze! Danke an meine Gruppe (Anna, Harald, Lorenz, Patrick, Thomas und Vanessa) von Freitag Abend auf Samstag Aacht für den unerschrockenen Einsatz gegen "Den Geist der Zwietracht". Nach einem solchen Wochenende freue ich mich schon auf das nächste Jahr. Grüße Gindelmer
  21. Schade, aber wenn Cons nicht so dein Ding sind, kann ich das verstehen :)

  22. Gehst du zum Südcon?

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