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Gindelmer

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Alle Inhalte von Gindelmer

  1. Wenn es ein sumpfiger Boden ist, dann könnte sich die Oberfläche in einem gewissen Rahmen selbst richten. beste Grüße Gindelmer
  2. Für den Spruch könnte das, unter dem folgenden Link beschriebene Artefakt von Interesse sein: Flammenschal beste Grüße Gindelmer
  3. Hallo Ulf, vielen Dank für dein Engagement und die Möglichkeit Abenteuer mit deiner Hilfe zu veröffentlichen. beste Grüße Gindelmer
  4. Wenn man die Gefahren berücksichtigt, welche man für ein solches Salz auf sich nehmen muss und die Seltenheit die damit einhegehen könnte, würde ich aus dem Bauch heraus bis zu 1000GS für einen Beutel mit 20 Anwendungen ansetzten. Natürlich könnte das Salz auch mehr wert sein, da für seine Zauber aufhebende Wirkung kein Zauberduell von Nöten ist. Grüße Gindelmer
  5. Wir haben das Abenteuer am Sonntag zu Ende gespielt. Alles in allem ist es ein gutes Abenteuer, welches mir als Spielleiter Spass gemacht hat zu leiten. Draufgegangen ist bei dem Abenteuer niemand. Auch wenn ich mir kurzzeitig überlegen musste, wie die Konsequenzen bei einer Feuerkugel im letzten Dungeon aussehen könnten. Hält eine solche Anlage eine derartige Explosion aus? viele Grüße Gindelmer
  6. Hallo zusammen, kennt jemand einen guten deutschsprachigen UO-Freeshard? Wichtigste Bedingung ist, dass dort viele Spieler sind. Bisher kenne ich: Vergessene Welt (http://www.vergessene-welt.de) Siebenwind (http://www.siebenwind.de) Grüsse Gindelmer
  7. In dem klein angefangen wird ist schonmal ein Nachschlagewerk gegeben, dass später Zeit sparen wird. Auf dieser Basis lässt sich immernoch erweitern. Ein iteratives Vorgehen halte ich für vollkommen richtig. Es besteht ansonsten einfach die Gefahr, dass die Menge zuviel und nicht mehr überschaubar bzw. kontrollierbar wird. Grüsse Gindelmer
  8. Hallo Dragon, da der Sichtkontakt wichtig ist, sollte die Reichweite des Spruches eventuell verringert werden. Gruesse Gindelmer
  9. Ein Mitspieler der ersten Gruppe in der ich mitspielte erzählte mir vom Forum. Er ist hier unter dem Namen Astragon bekannt. Grüsse Gindelmer
  10. Hallo Fimolas, magst du die Liste zum Download im Downloadbereich bereit stellen? viele Grüße Gindelmer
  11. Hallo Ticaya, die Antwort kommt ein leider sehr spät. Ich hoffe, sie klärt trotzdem einige Deiner Fragen. Es darf Radman auf seiner Flucht nicht stören, dass er die Aufzeichnungen verloren hat. Würde er versuchen sie zurück zu holen, würde er Gefahr laufen von den Abenteurern gestellt zu werden. Das worum es ihm hauptsächlich geht, ist das schwarze Alchimistenmetall. Radman hätte zwar auch gerne die Aufzeichnungen, um vom Wissen seines Mentors unabhängig zu sein. Denn für jeden Gefallen verlangt der Mentor einen Gegengefallen, getreu dem Motto "quid pro quo". Aber in diesem Moment geht es nicht anders, daher lässt er die Aufzeichnungen liegen. Wie er das schwarze Alchimistenmetall einsetzen muss muss er nun von seinem Mentoren erfahren. Grüße Gindelmer
  12. Bei uns gibt es keine. Soweit geht das Rollenspiel dann doch nicht. viele Grüße Gindelmer
  13. Hallo Bro, Da habe ich doch den Sumpf vor lauter Boden nicht gesehen. Ich habe mich zu sehr auf die Angabe des Umkreises konzentriert ohne zu sehen, dass damit nicht der Fleck auf dem der Zauberer steht, sondern der Zielpunkt gemeint war. Danke für den Hinweis. Grüsse Gindelmer
  14. Hallo zusammen, gestern las ich den Zauber Sumpfboden nach in der Hoffnung ihn für einen Kampf nutzbar machen zu können. Allerdings stellte ich entgegen meinen Erwartungen fest, dass der Boden rund um den Zauberer verzaubert wird und nicht etwa ein Zielgebiet, wie es beispielsweise beim Zauber Schlaf der Fall ist. Hat den Spruch schon jemand angewendet und gibt es bereits Erfahrungen mit ihm? Welche Einsatzmöglichkeiten gibt es noch? Ich stelle mir beispielsweise den Rückzug/Flucht vor, wobei mit Hilfe des Zaubers Sumpfboden ein Vorsprung gewonnen werden soll. Leider sitzt der Zauberer aber mitten im sumpfig gewordenen Gebiet, was seine Flucht ebenfalls erschwert. viele Grüsse Gindelmer
  15. Hallo zusammen, Ich glaube nicht, dass der Spruch "Macht über den Tod" ein schwarzmagischer Spruch ist. Der Begriff Zombie im Spruch "Goldene Bannsphäre" ist irreführend. Ausschlaggebend ist das Wort "wie" vor dem Wort "Zombie". Der Spruch wirkt weiterhin nur gegen schwarzmagische Sprüche und durch schwarzmagische Sprüche belebte Wesen. Ein Beispiel sei an dieser Stelle "Todesbestie erschaffen" bei dem aus den Überresten eines Lebewesens ein zombieähnliches Wesen, in diesem Fall die Todesbestie, geschaffen wird. Weiterhin kommt hinzu, dass der Spruch von Magiergilden entwickelt wurde. Es ist denkbar, dass einzelne Mitglieder von Magiergilden mit schwarzer Magie experimentieren. Ich halte es aber für unwahrscheinlich, dass eine Gilde einen derartigen Spruch bekannt macht. Um noch einen draufzusetzen: Magiergilden benennen diesen Spruch absichtlich mit der angegebenen übertriebenen Bezeichnung um dem Spruch einen abschreckenden Charakter zu geben. viele Grüße Gindelmer
  16. Hallo zusammen, ich suche Informationen zu den Kupferhügeln in Eschar. Gibt es ausser im Eschar-Quellenbuch noch irgendwo Informationen zu diesem Gebiet? Oder hat bereits jemand etwas dazu ausgearbeitet? viele Grüsse Gindelmer
  17. Hallo Slade, anbei ein Link zur Pipeline. Alternativ: http://www.midgard-online.de => Produkte => Pipeline Viele Grüße Gindelmer
  18. Hallo Lux, Dieser Themenstrang könnte für dich, ab Beitrag #61 (zu finden auf Seite 7), interessant werden. Möglicherweise können die beiden Stränge zusammengeführt werden? Gruesse Gindelmer
  19. Ich hatte gleich zwei in der Gruppe die des "Bannens von Dunkelheit" mächtig. Da war nicht viel zu wollen mit den coolen Sendlingen... viele Grüsse Gindelmer
  20. Immer wieder Sonntags. Sehr selten muss auch mal auf einen Freitag ausgewichen werden. viele Grüsse Gindelmer
  21. Ein Spieltag entspricht bei uns vier Stunden Spielzeit. Selten mehr und nie weniger. viele Grüsse Gindelmer
  22. In meinen frühen Jahren haben wir Musik während dem Rollenspiel gehört. Heute ist das nicht mehr der Fall. Ich gehe sogar soweit zu sagen, dass es mich stören würde, wenn Musik (und sei sie noch so stimmungsvoll) nebenher liefe. viele Grüsse Gindelmer
  23. An Midgard fasziniert mich nichts. Aber es macht mir Spass. Letzteres und die Tatsache mit Freunden die Zeit zu vertreiben ist der Ausschlag gebende Grund aus dem ich Midgard spiele. viele Grüsse Gindelmer
  24. Man könnte den Gnom als Trickser zu behandeln, der nach und nach die Holz-Fertigkeiten erkennt. viele Grüsse Gindelmer
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