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Gindelmer

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Alle Inhalte von Gindelmer

  1. Hi Fabian, das was ich noch von dem Abenteuer weis habe ich bereits in Post #1 geschrieben. An allen anderen Erinnerungen hat der Zahn der Zeit genagt. viele Grüße Gindelmer
  2. Ich habe keinen Kontakt mehr mit ihm, wenn du das meinst. Auch so weiß ich lediglich seinen Vornamen. Aber der wird nicht viel nutzen. viele Grüße Gindelmer
  3. Das "Tal der Toten Helden" ist nicht das Abenteuer dass ich suche. Kennt vielleicht noch jemand ein Abenteuer, dass der Beschreibung im Spoiler ähnelt? Viele Grüße Gindelmer
  4. Hallo zusammen, zu meinen Anfangszeiten spielte ich ein Abenteuer, dass mich damals ziemlich beeindruckte. Vielleicht erkennt der ein oder andere es wieder und kann mir den Titel nennen, sofern es kein eigenes Abenteuer des damaligen Spielleiters war. Viel ist es nicht, dass ich noch davon weis, aber vielleicht reicht es ja aus: - Das Abenteuer spielt in einem verborgenem Tal - Den Weg dahin finden die Abenteurer zufällig - Um ins Tal zu gelangen ist eine ordentiche Kletterparty nötig - Besonders auffällig: in dem Tal kann niemand sterben - Verstorbene wachen geheilt wieder auf - Orks spielen in dem Abenteuer mit und eine größere Rolle viele Grüße Gindelmer
  5. Kümmerte das KuPaBetsu? Ich glaube wenn man ein richtig mächtiger Vampir ist, dann ist man auch über das eigene Ableben erhaben : ) oder glaubt es zumindest... viele Grüße Gindelmer
  6. Hallo Zenzawa, ich würde Vampire in der Regel die Extreme ausleben lassen. Entweder sind sie grausam und geniesen den Sadismus den sie pflegen oder sie setzen sich für die Menschen ein. In welcher Art dies geschieht, sei der jeweiligen Fantasie überlassen. Das kann von einem Schüler-Mentor-Verhältnis bis zur Freundschaft und der Ablehnung von Menschenblut gehen, welches nur noch in Notfallsituationen genutzt wird. Zur ersten vielleicht auch interessanteren Variante. Vampiere haben Zeit und aufgrund ihrer Natur Meister der Ränkeschmiede und des Verbergens. Zumindest auf die Ältesten unter ihnen trifft das unzweifelhaft irgendwann einmal zu. Sie erkennen ihre Überlegenheit den Gewöhnlichen gegenüber und wissen diese zu nutzen. Wer ihnen nicht als Nahrung dienen möchte hat sein Leben ohnehin verwirkt. Die Einschränkung nicht mehr an vielen kleinen und angenehmen Dingen des Lebens teilnehmen zu können lässt ihr Augenmerk auf Dinge fallen, an denen sie sich noch erfreuen können. So kann ich mir vorstellen, dass sie gerne Feste geben um auf diese Weise unter Menschen zu kommen und sie nicht gleich zu verzehren. Magiebegabte Vampire kann ich mir auch als extrem besessene Forscher vorstellen, die weder Kosten, Mühen noch Menschenleben scheuen um ihre Neugier befriedigen zu können. Ich hoffe ich konnte ein paar Anregungen bieten. viele Grüße Gindelmer
  7. Hallo Solwac, ich denke Gnome sind erstmal offen für alles. Das sich die Anwesenheit von Zwergen und Elfen auf ihr Auswachsen auswirkt ist daher nur sehr verständlich. So sehe ich Waldgnome als kleine Geschwister der Elfen, die die Naturverbundenheit der Elfen annehmen und ihr eine eigene Note geben. Gnome sind aber auch lebenslustig. Sodass ihnen die brummige Art der Zwerge wenig anhaben kann. Im Gegenteil: Die lebensfrohe Art der Gnome bewirkt, dass sie die Zwerge mit gutmütigen Augen sehen und sie als alzu ernste Brüder ansehen. (Ich habe das mal aus dem Regelwerk frei übernommen, da es meine Sicht wider spiegelt.) Die Berggnome, die ich bisher spielte neigen allerdings dazu unliebsame Menschen, Zwerge und Elfen zu provozieren. Ihrer gutmütigen Art ist es allerdings zu verdanken, dass ihnen das nicht allzu lange nachgesehen wird. Sind sie doch in den Augen vieler keine echten Gegner und der Mühe nicht wert. viele Grüße Gindelmer
  8. Dann sollte es auch nicht möglich sein, sich eine magische Fackel zu bauen? viele Grüße Gindelmer
  9. Seit letztem Sonntag ist meine Gruppe wieder auf dem Weg nach Diatrava. Nach dem sie der Legion der Verdammten einen Freund wieder entreisen konnte wagt sie sich jetzt zum Grauen Konzil. Gruß Gindelmer
  10. Gut dann sehen wir uns eventuell später wieder hier. Vielleicht sogar mit neuen Argumenten. Gruß Gindelmer
  11. Hallo HarryB, ich werde nach der Arbeit mal nachschauen ob im Arcarnum erwähnt wird, dass für Artefakte aus Metall zwingend Alchimistenmetall benötigt wird. Aber vielleich kennst du die Seite bereits und kannst sie mir nennen? viele Grüße Gindelmer
  12. Hallo HarryB, Flammende Hand wirkt auch zeitlich begrenzt. Wo ist da ein Unterschied? viele Grüße Gindelmer
  13. @Isaldorin: Wie meinst du denn das? viele Grüße Gindelmer
  14. Hallo HarryB, Wie funktioniert dann "Goldener Panzer" der gezielt eine Metallrüstung braucht, die durch den Spruch erst verstärkt wird? viele Grüße Gindelmer
  15. Hallo HarryB, Nein, das war mir nicht klar. Wie kommst du darauf? Ich will keine Flammenklinge bauen, sondern das Dinge mit Flammender Hand verzaubern lassen. Viele Grüße Gindelmer
  16. Das Fackelbeispiel ist für den eigentlichen Nutzen ein analoges Beispiel. Mein Beschwörer hat sich eine Metallkette besorgt. Diese möchte er mit dem Spruch Flammende Hand verzaubern lassen. Zusätzlich wird er vor Aussprache des Schlüsselwortes die Kette mittels Belebungshauchbeleben und sie auf das Opfer hetzen. (Oder er spricht das Schlüsselwort erst aus, wenn die Kette bereits um den Hals des Opfers liegt und das andere Ende in der Hand des Beschwörers). Wenn das Fackelbeispiel funktionier, steht der Kette nichts mehr im Wege. Stille wäre als Alternative zu Flammende Hand auch denkbar. Gruß Gindelmer
  17. Hallo HarryB, aus Gründen der Besatzung durch die Valianer im Krieg der Seemeister von Nihavand böte sich Maralinga an. Wenn dein Priester aus der Küstennähe stammt könnte das eine alte Sprache sein, die er lernen könnte. viele Grüße Gindelmer
  18. Hallo Rolf, um deine Frage zu beantworten: nein, Quellen und Infomaterial kann ich dir nicht liefern. Aber vielleicht kann ich dir ein paar Anregungen dazu liefern, was alles Sternenstaub genannt wird. Zum Beispiel: feine Silberspäne und Goldspäne, die bei Feinschliffen anfallen. Vielleicht auch Staub von fremdartigen Gestein aus anderen Sphären, der irgendwo über den Nachthimmel erscheint auf die Erde fällt und deswegen so genannt wird. viele Grüße Gindelmer
  19. Hallo zusammen, Der Spruch "Flammende Hand" erzeugt eine Flamme von der Größe eines Fackellichtes. Spricht etwas dagegen sich mit Hilfe dieses Spruches eine Fackel zu bauen, die ein magisches Artefakt darstellt? Was müsste man dabei beachten? Viele Grüße Gindelmer
  20. Da mein Beschwörer durch das letzte Abenteuer ein wenig zu Geld gekommen ist hat er den Spruch "Ungeheuer rufen" gelernt. Um die Erfahrungen zu sammeln, die mit diesem tollen Zauber bereits gemacht worden sind, eröffne ich diesen Strang und werde auch bald, meine eigenen Erfahrungen kund tun. Was habt ihr schon alles mit diesem Spruch erlebt? Konnte ihn schon jemand einsetzen? viele Grüße Gindelmer
  21. Hallo mighty smighty, ob ein Zwerg Schwimmen lernen mag oder nicht hängt vom Spieler ab. Es ist ihm also selbst überlassen, ob er seinen Zwerg so spielen möchte oder nicht. Dazu gezwungen wird er allerdings durch keine mir bekannte Regel. viele Grüße Gindelmer
  22. Gindelmer

    Titan Quest

    Ich habe die Demo mal angespielt. Das Spielprinzip ist Diablo2 sehr ähnlich. Der richtige Spass wird vermutlich erst im Multiplayer auftauchen. Der Einzelspielermodus macht bisher aber einen soliden Eindruck. Gruß Gindelmer
  23. Die eigene Meinung spielt bei Fragen, in denen es um Richtig oder Falsch geht keine bedeutende Rolle. Für diesen Fall ist das Programm gedacht. Allerdings arbeitet das Programm derzeit mit Stichwörtern und ist somit ein gutes Stück davon entfernt, zu verstehen, was der Inhalt einer Diskussion ist. Die Entwickler haben recht, wenn sie sagen, dass sie noch Jahre an dem Programm entwickeln werden. Gruß Gindelmer
  24. Bin dort grad selber drüber gestolpert . Danke, trotzdem. Gruß Gindelmer
  25. Hallo Bernward, Wo hast du denn diese Information gefunden? viele Grüße Gindelmer
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