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Gindelmer

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Beiträge von Gindelmer

  1. Beim anlesen des Nahuatlan Quellenbuch ist mir auf Seite 15 ein fehlender Text aufgefallen. Der Text im Kasten endet mit: ...zweiköpfigen Menschen und schließ-

    Ab hier geht dieser nicht mehr weiter. Vielleicht handelt es sich dabei um einen Fehler der nur in meinem Buch auftaucht. Kann mir einer von euch sagen wie es hier weitergeht?

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  2. Für den Kampf in meinem zuletzt geleiteten Abenteuer habe ich für jeden Grad des Gegners und Nsc einen W6 gewürfelt. Das Ergebniss hat bestimmt, wer in welcher Runde fällt. Das ersparte mir einen Haufen Würfelei, der nur dafür da gewesen wäre eben oben genanntes festzustellen. So habe ich mich mit einem Teil der Gegner auf die Abenteurer konzentrieren können und alles was sie betraf ging einigermaßen flott von statten. Hin und wieder gab es einen Lagebericht, wer gerade gefallen ist.

    Ob diese Methode besonders fair ist, weis ich jetzt nicht, aber es hat lange Wartezeiten verhindert und genau das war mein Ziel. Nebenbei verhindert es auch eine Würfelorgie und ein Chaos. Darstellen lies sich das ganze auf dem Kampfplan trotzdem wunderbar.

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  3. Hallo,

    wenn einem Toten Augen, Zunge und/oder andere Organe entfernt werden. Fehlen sie diesem dann auch im Totenreich? Wie weit gehen da entsprechende Totenkultvorstellungen?

     

    Die eigentliche Frage, die auf diesen vorher gestellten Fragen aufbaut, ist: Kann man bei einem entsprechenden Leichnam z.B. Augen und Zunge entfernen, sodass er A) Blind im Reich der Toten umherwandel muss (in diesem Zusammenhang wäre vielleicht eine Strafe der landestypischen "Kirche" denkbar) und B) nicht mehr mit eventuellen Beschwörern sprechen kann, die "Hören der Geister" auf ihn anwenden?

     

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  4. Nun meine Frage an die anderen SLs: Wie habt ihr das mit der Jagd gehandhabt?
    Nachdem sie mir und meinen Spielern zu langatmig wurde, habe ich sie abgekürzt. Es war ohnehin ersichtlich, dass McGrimmond nicht mehr aufholen würde. Also fehlte ein wichtiges Element. Und warum qualvoll etwas weiterexerzieren, wenn es den Spielspass raubt.

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  5. Hallo Antalus,

    Dein Vorschlag geht vielleicht schon in die richtige Richtung, auch wenn ich sagen muss, dass mir eine für Spielerfiguren gemachte Regelung zur Herstellung eines Zauberpulvers, wie du es beschreibst, zu heftig klingt. Ich würde die Herstellung eines Pulvers nicht in Spielerhände legen wollen.

     

    Nun aber zum Pulver. Es hat sicher einen Grund, warum das Pulver so selten ist. Vermutlich liegt das an den hohen Kosten. Diese hast du in deiner Ausarbeitung schon beschrieben. Ein nicht zu unterschätzender Faktor ist aber auch die Erfahrung, die an ein solches Pulver gebunden ist. Analog zur Fähigkeit "Binden" würde ich vorschlagen, dass in ein solches Pulver Erfahrung in Form von AEP oder ZEP fliest. Diese sollte so hoch sein, dass damit auch eine nicht mehr vorhandene ABW für den verzauberten Gegenstand erklärt werden kann.

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  6. also WL erbricht sich über AS wegen schlag in Magen. AS verhaut SB wurf. schlägt WL mit schwertknauf 20. dann bei w100 98

    Hallo Vintos_Blake

    ich möchte dir nicht zu nahe treten. Vielleicht kannst du zwischen deinen Sätzen hin und wieder einen Punkt setzen. Das erhöht die Lesbarkeit enorm. :blush:

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  7. Hallo,

    die Idee des Hundes gefällt mir ausgesprochen gut. Einzig die Ap würde ich noch ein wenig nach oben korrigieren, aber das wurde ja bereits angesprochen.

    Einen solchen Hund als Vertrauten zu haben finde ich äußerst schwierig. Einem SC würde ich ihn vermutlich nicht gestatten. Aber für einen NSC ist das sicher eine schön anzuschauende Sache.

    Wenn diese Hunde ihren Ursprung in der Elementarebene des Feuers haben, könnte man sich als Hausregel auch überlegen sie einem entsprechenden Beschwörer zugänglich zu machen. Für eine Ausarbeitung in dieser Richtung könnte man sich die Feuerechse aus M3 heranziehen. Das aber nur am Rande und gegebenenfalls in einem Extrastrang.

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  8. Hallo Haldir,

    je nachdem wo du dich auf Midgard befindest kannst schon ein wenig mehr Sense of Wonder erleben. Man stelle sich nur mal eine "Elfenstadt" vor, die von ihnen erbaut wurde. Ihre Art der Architektur könnnte derart anderst sein, als die der Menschen, sodass man hier genug Spielraum hat, sich das ein oder andere einfallen zu lassen. Man denke da vielleicht an eine versunkene "Stadt" in Moravod. Mehr möchte ich dazu aber nicht verraten.

    Oder eine Zwergenstadt unter den Bergen. Diese wird höchstwahscheinlich ebenso von der menschlichen Baunorm abweichen, da es hier gleich mehrere Möglichkeiten der Behausung gibt.

    Wer tatsächlich etwas mehr High Fantasy möchte kann sich genug Dinge einfallen lassen, die es wie bereits angesprochen, in entlegeneren Gebieten Midgards geben könnte. Das Midgard aber von Natur aus nicht auf High Fantasy ausgelegt ist, finde ich ehrlich gesagt ziemlich gut. Wem es nicht reicht und wer sich nichts einfallen lassen möchte, ist vermutlich mit Systemen wie Earthdawn besser bedient.

     

    Viele Grüße

    Gindelmer

  9. Hallo zusammen,

    Wie sieht es mit der Akzeptanz von ausländischen Priestern in Moravod aus. Ist es z.B. möglich, dass sich ein albischer Priester, mit der Genehminung des dortigen Landbesitzers, in einem morawischen Dorf niederlässt und in dieser Art und Weise dort missioniert? Wie stehen für ihn die Chancen damit soweit Erfolg zu haben, dass die Menschen mit ihren Leiden auch zu ihm kommen, anstatt zu einem Schamanen, der erst im Nachbardorf zu finden ist.

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  10. Wie willst Du die Wand verbiegen? Oberhalb der Basis, um etwa eine Kuppel zu schaffen? Würde meines Erachtens nicht funktionieren.

     

    Genauso hätte ich mir das vorgestellt. Auch wenn ich schon fast befürchtete, dass das nicht geht, weil die Wand von unten direkt nach oben "wächst".

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  11. Hallo Verimathrax

    gegen runde Wände spricht eigentlich nichts. Von dem her sollte es gehen. In diesem Zusammenhang stelle ich mal eine weitere Frage in den Raum.

    In wie weit lässt sich die generelle Form einer solchen Wand beeinflussen. Lässt sie sich z.B. vielleich auch verbiegen?

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  12. Hallo zusammen,

    eine Frage die mich beschäftigt, ist meiner Meinung nach in diesem Strang gut aufgehoben. Falls das ein Mod anders sieht, dann darf das Thema gerne abgetrennt werden.

     

    Durch das Steigern der AP kommt die Spielerfigur auf einen höheren Grad. Ist es hier möglich, die Kosten der AP-Steigerung für diesen entsprechenden Grad zu nehmen und auch entsprechend die AP zu steigern? Und wäre dieser Fall von den Regeln her abgedeckt?

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  13. Ich verstehe die Leute nicht, die beim Prozentwürfeln die falsche Farbe vorne haben.
    Also ehrlich. Das kann doch jeder machen und handhaben wir er möchte. Wer jetzt auch noch versucht "Regeln" dafür festzulegen, welche Farbe die Zehnerstelle haben sollte übertreibts ein wenig.

     

    viele Grüße

    Gindelmer

  14. Spontan würde ich sagen, dass man nur zwei Pfeile gleichzeitig verschießen kann. Bei mehreren Pfeilen, bekommst der Schüzte ein Problem damit die Pfeile alle fest zu halten. Den Malus auf beide verschossenen Pfeile würde ich mit 8 festlegen. D.h. pro Pfeil einen EW-8: Angriff. Das erscheint zwar einerseits recht hoch, spiegelt aber andererseits die Schwierigkeiten wieder, welche der Schüzte bei einem Mehrfachpfeilschuß hat.

    Das ist aber bestenfalls als Hausregel zu betrachten.

     

    viele Grüsse

    Gindelmer

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