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Gil-nim

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Beiträge von Gil-nim

  1. Zitat[/b] ] ...3. Falsch, wenn die Differenz zwischen der für die Waffe erforderlichen Mindeststärke und der Stärke des Geschwächten mehr als 30 beträgt....

    Außerdem weiß man ja nicht wie stark ein Gegener ist und setzt so ganz schön oft umsonst AP´s ein.

  2. Erstmal:

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    Nun zu deinem Problem: Wenn er mit 0AP wache hält würde ich aif jeden Fall eine 20-40% Chance geben, dass die Figur einschläft, was dann mit ein paar Orks oder anderen Gegnern ziemlich schmerzlich ist. Danach wird sich dder Spieler überlegen ob seine Figur nochmal mit 0AP Nachtwache hält.

  3. Es hängt wirklich viel von der Erziehung ab. Allerdings wird einer mit St100 Gw100 Ko100 seinen Sohn (denk ich) auch so erziehen, dass er später die Arbeiten seines Vaters/seiner Mutter übernehmen kann oder ihm zur Selbstverteidigung oder aus Interesse des Jungen/Mädchen auch den Kampf mit Waffen öder ähnliches beibringen, so dass er einen ähnlichen Werdegang haben müsste.

  4. Wenn ich gerade Midgard spiele versuche ich mich so gut wie es geht in meine Figur reinzuversetzen. Dazu gehört für mich zB. auch alles was man über Sphären und Zauber zu vergessen solange die eigene Figur es nicht weiß. Aber ich würde auch die Gruppe verlassen. Dann entscheidet die Figur eben so. Es gibt ja auch Abenteurer die aussetzen weil sie zB. noch lernen.

  5. Wenn Schwachstellen erkennenn als Zauber gedacht ist: Keine Schlechte Idee. nur eins ist mir Unklar: WM+ auf Angriff oder Schaden?

     

    Und was Schwachstellen erkennen und jeder Schmied angeht:

    Das kann sich doch eigentlich nur um Thaumaturgen handeln die sich aufs Schmieden verlegt haben oder um Abenteuerer (auch NSC) die sich zur Ruhe gesetzt haben.

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