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Was ist denn diese "virtuelle Welt" von der du sprichst?
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Hi Rito, nö, gibt es nicht.
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Danke, das veranschaulicht meine Gedankenwelt auch für mich besser. Ich hatte oft das Gefühl, dass "Virtualität" der "Wirklichkeit" gegenübergestellt wird, anstatt der "Realität" - wenn man das mit deinen Worten ausdrückt.
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Das ist genau die Unterscheidung zwischen "realer Welt" und "virtuelle Welt" oder "Netz" - wenn man so will - die ich meinte. Eine solche Unterscheidung existiert nur in manchen (vielleicht sogar vielen) Köpfen (vor allem wohl unter Politikern verbreitet). "Das Netz" ist eine Teilmenge unserer Realität. Selbst wenn ich 24h pro Tag vor dem Rechner hocke, muss ich dennoch weiterhin real essen, trinken und aufs Klo gehen, wenn ich nicht sterben will. Selbst wenn mein Leben nur noch unter 367 verschiedenen Pseudonymen im Netz stattfinden würde, wäre das alles Teil der realen Welt. Durch das Netz hat sich vieles verändert, keine Frage. Aber das Netz ist keine eigene Welt, die aus sich heraus entstanden ist oder bestand hat.
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Auch wenn mir ein echtes Bier jetzt lieber wäre...
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Genau das ist es, was in z.B. "Second Life" stattfindet. Amazon ist doch ein "Virtueller Aufsatz" auf die Realität...
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Genau das ist der Punkt: ich habe mich nicht von der Realität entfernt. Die "Virtuelle Realität" existiert nicht in dem Sinne, wie du es meinst. Eine Virtuelle Realität ist zum Beispiel eine, wie sie in dem Spiel "Second Life" stattfindet. Die Server hingegen, auf denen Amazon betrieben wird, sind Teil unserer Realität, ebenso wie die vielen Millionen Rechner, auf denen "das Internet" stattfindet. Es handelt sich nicht um ein Konstrukt, dass losgelöst von der "echten Welt" existiert, sondern viel mehr Teil davon ist. Daher habe ich mich auch keineswegs von der "echten Welt" entfernt. Dann das bedeutete ja, dass für mich jenseits des Computerbildschirms nichts mehr existierte. Das ist aber mitnichten so. Viele Grüße Harry
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Gibts dazu auch einen Film?
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Zukunft der ConKampagne - Ideen und Diskussion
Akeem al Harun antwortete auf Solwac's Thema in Con-Kampagne
Du verstehst das Konzept nicht richtig. Der Spielleiter ist nicht der Autor und sollte nicht eigenständig etwas erfinden was nicht im Abenteuer steht. Du willst damit sagen das ein SL der ConKam sich bis auf das letzte Kupferstück sklavisch an die Vorgaben halten muß? Er darf nicht die Belohnung oder den inhalt eines Schatzes anpassen damit die nichtgefunden GS ausgeglichen werden? Ja. Es geht ja darum, dass alle dieselben Bedingungen bekommen - soweit das Menschenmöglich ist. Aber genau das wird doch damit verhindert, wenn der SL nicht ausgleicht. Dann sind die Eingangsvoraussetzungen für das nächste Abenteuer doch nicht mehr gleich wenn ein Char/eine Gruppe mehr Gold oder Artefakte hat als eine andere. P.S.: ich hätte auch erwartet das ein SL die in den Voraberteuern erreichbaren Artefakte und Gold in ein Zertifikatsabentuer einbaut, damit in den nachfolgenden Abenteuern die Eingangsvoraussetzungen die selben sind. Es geht nicht darum, alle gleich zu machen und zu gewährleisten, dass immer alle auf demselben Level sind. Es geht darum, dass alle dieselben Bedingungen haben. D.h. wenn in Abenteuer 3 in einem Raum ein Schatz liegt, dann ist das bei allen Gruppen gleich. Es ist ausdrücklich vorgesehen, dass manche Gruppen den finden und manche eben nicht. Das spielt aber für die nachfolgenden Abenteuer keine Rolle. Es wird nur darauf geachtet, dass für das Abenteuer relevante Artefakte auf jeden Fall in der Gruppe vorhanden sind. Alles andere sind Gimmicks. -
Zukunft der ConKampagne - Ideen und Diskussion
Akeem al Harun antwortete auf Solwac's Thema in Con-Kampagne
Du verstehst das Konzept nicht richtig. Der Spielleiter ist nicht der Autor und sollte nicht eigenständig etwas erfinden was nicht im Abenteuer steht. Du willst damit sagen das ein SL der ConKam sich bis auf das letzte Kupferstück sklavisch an die Vorgaben halten muß? Er darf nicht die Belohnung oder den inhalt eines Schatzes anpassen damit die nichtgefunden GS ausgeglichen werden? Ja. Es geht ja darum, dass alle dieselben Bedingungen bekommen - soweit das Menschenmöglich ist. -
Begrenzt wird das durch die zur Verfügung stehenden FP.
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Das hier nehme ich mal als Aufhänger. Es wird gerne von der "Realen Welt" gesprochen, die im Gegensatz zur "Virtuellen Welt" des Internet stünde. Das ist meines Erachtens ein großes Mißverständis. Selbstverständlich gibt es virtuelle Welten. In erster Linie innerhalb von Computer- und Onlinespielen. Aber das Internet, insbesondere die Shops im Internet gehören durchaus zur Realen welt. Wäre Amazon virtuell, hätte ich mir das eine oder andere Gerät, dass zu Hause steht, woanders kaufen müssen.
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Oha, habe doch glatt vergessen, den nächsten Termin anzukündigen... Nächster Termin: 10. April 2012, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps)
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Forumstreffen - Per Google+ und Hangout
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Ich denke, das wird eh alles per HTTP getunnelt. -
Klar! Sofern er mit der Touch-Bedienung klarkommt. Wenn er Handwerker war, dann ist das vielleicht nicht unbedingt seins.
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Optionale Regel für AP-Max
Akeem al Harun antwortete auf Damokles's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Warum wird denn hier eine Hausregel, die für eine Gruppe gut funktioniert, schlecht geredet? -
Tablets sind auch keine 100%ige Alternative. Ein Tablet kann man auch mal ins Schwimmbad oder an den Strand mitnehmen (in einer geeigneten Hülle); selbst wenn es kaputt gehen sollte oder gestohlen wird, ist der Verlust nicht so groß. Mit einem Tablet - schon gar nicht mit dem schönsten und teuersten - würde ich das nicht machen. Wobei wenn der Anbieter den Bach runter geht: Wer will da noch klagen? Und wo kein Kläger, da kein Richter... In einer Sache kannst du sicher sein: die Rechte werden die weiterverkaufen, auch wenn die den Back runter gehen. Ein Kläger findet sich immer.
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Die Umgehung von noch so primitiven DRM-Systemen ist aber verboten. Selbst dann, wenn der DRM-Anbieter den Bach runter geht und man anders an seine "gekauften" Inhalte nicht mehr ran kommt. Bevor das Problem nicht gelöst ist, werde ich mir wohl auch keinen eBook Reader kaufen.
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Saudumm geht aber.
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Magietheorie in Regelwerken - Hilfreich oder nicht?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Ehrlich gesagt kann ich das Totschlagargument "es ist Magie" nicht mehr hören. Das führt in letzter Konsequenz zu Beliebigkeit. ...und dass ein neu kreierter Spruch ins bisherige Schema passt hilft dabei, dass das Gesamtsystem beherrschbar bleibt und eben nicht beliebig ausufert. -
Ja.
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Magietheorie in Regelwerken - Hilfreich oder nicht?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Rollenspieltheorie
Magietheorie kann in Grenzen hinfreich sein, wenn man eigene Zaubersprüche entwickelt. Dann kann man sicherstellen, dass der jeweilige Spruch ins Schema passt. Das sollte sich aber auf eher technische Aspekte beschränken und kein Geschwurbel enthalten, an dem sich lustige Diskussionen entzünden können. -
Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Ach ja und diese Aussage samt Smiley kann man bedenkenlos an dich zurückgeben. In der Zusammenstellung ist das schlechter, aggressiver, destruktiver Diskussionsstil.- 793 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Auf Midgard sind magische oder verfluchte Waffen nichts ungewöhnliches, wo Licht ist gibt es auch Schatten. Es müsste jedem Spieler (besonders der KiDoKa) bewusst sein, das es auch verfluchte Waffen gibt die er beim achtlosen rumstöbern in einer Waffenkammer finden kann. Gut ich hätte den Text auch in Watte packen können um nicht gleich einen Aufschrei der Empörung zu provozieren. Ja, aber das ist keine Entscheidung, die ich als SL treffe. Natürlich gibt es die Möglichkeit, dass da auch mal eine verfluchte Waffe dabei ist. Aber jede Waffe, sei sie auf die gute oder böse Art magisch, hat ihren Grund, warum sie dort liegt. Bei dir klingt es an, als würdest du auch eine verfluchte Waffe "dazumogeln" (= Spielleiterwillkür) um dem Spieler eins auszuwischen. Wenn ich nicht von vorneherein eine verfluchte Waffe vorgesehen hätte und der KiDoKa Spieler würde mir seine Idee präsentieren, würde bei mir da nicht auf einmal eine verfluchte Waffe auftauchen. ...und ich würde auch nicht auf biegen und brechen eine verfluchte Waffe in eines der nächsten Abenteuer einbauen.- 793 Antworten
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Akeem al Harun antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Natürlich darf die Spielfigur altruistisch handeln. Nur leider funktioniert der Magiedetektor in dem Fall (in meinem Midgard) nicht. Der KiDoKa mag also seinem Freund helfen wollen, es geht halt einfach nicht. Welch wunderbares Beispiel für den Titel dieses Stranges! GENAU das sind Entscheidungen eines SL, die Abd wohl zum Aufmachen dieser Diskussion gebracht haben. Nur um hier mal einzuhaken: Nach meiner Auffassung verhält sich das zu dem hier diskutierten Sachverhalt wie folgt: Der KiDoKa kann die Unterscheidung magisch/nicht magisch ausschließlich für die entsprechenden Waffen treffen. Der KiDoKa muss die Waffe "führen", d.h. mindestens ein paar Scheinhiebe durchführen, um die Unterscheidung treffen zu können. Die Waffe einfach nur in die Hand zu nehmen reicht da nicht. Unter diesen Bedingungen kann der KiDoKa meinetwegen bei entsprechendem Zeitaufwand (ca. 2 Runden pro Waffe: Waffe wechseln und Waffe führen) eine Reihe Waffen auf Magie hin prüfen. Viele Grüße Harry- 793 Antworten
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