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Akeem al Harun

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  1. Sehe ich auch so. Wenn man etwas verzaubern will, muss man das Objekt sehen oder berühren können. Muss man sich auf einen Zauber konzentrieren, sollte für das verzauberte Objekt dasselbe gelten (Analogprinzip).
  2. Hauptgegner im Sinne von Erzbösewichten haben in der Regel ein Gefolge und insbesondere jemanden, der die Rolle des Erzbösewichten gerne übernimmt. Der ist dann vielleicht nicht ganz so mächtig, so dass es am Ende etwas einfacher wird (zumal von der Anzahl her halt jemand fehlt). Allerdings ist es nicht gut, wenn die Abenteurer einen außergewöhnlichen Erfolg erzielen und der "aus dramaturgischen Gründen" nicht zählt. Wenn die Gruppe Erfolg hat, dann hat sie ihn. Wenn der Erzbösewicht zu Beginn einer Kampagne nicht sterben darf, dann begegnen die Figuren ihm eben nicht.
  3. Das große Labor kostet 10.000 GS. Aber Materialkosten können hoch sein. Ein Phönixei hat auch den Gegenwert von ca. 5.000 GS (wenn man es überhaupt bekommen kann). Hast du dir Binden mal durchgelesen? Das ist genau dafür.
  4. Midgard hat ältere Rechte als DSA, weil Midgard älter ist als DSA.
  5. Beeindruckendes Gebäude
  6. In Beitrag #47 zählt Yarisuma die speziell geregelten Fälle auf (geht, geht nicht). Daraus abgeleitet würde ich behaupten wollen, dass magische Tiere nicht abgerichtet werden können, es sei denn, es steht ausdrücklich in der Beschreibung.
  7. Beim Bad von Drachenblut wird auch nichts davon erwähnt, dass die Drachenhaut ihre Wirkung nicht entfaltet, wenn man das Bad überlebt und dann mittels Heilen von Wunden, Heiltränken usw. die verlorenen LP heilt. Dennoch gibt es einige, die dazu tendieren. Dass es eine Einschränkung beim Tastsinn geben könnte, halte ich in dem Zusammenhang für eine legitime Überlegung. Dass der Tastsinn eingeschränkt werden könnte halte ich sogar für sinnvoller, als die im Regelwerk erwähnten Einschränkungen durch die Hautatmung.
  8. @Rosendorn: Soll eigentlich jemand, der mit einer permanenten Marmorhaut rumrennt, weitere Einschränkungen haben? Die Haut ist ja nicht nur für die Hautatmung zuständig, sondern auch und vor allem für das Tasten. Jemand mit einer permanenten Marmorhaut sollte vielleicht Einschränkungen beim Tasten haben (nur +6 oder gar nur +4).
  9. Ehrlich gesagt verstehe ich dich nicht ganz... Dann musst du dich ja auch nicht angesprochen fühlen. Davon ab habe ich es im Sinne dieser Diskussion durchaus so verstanden, dass Wünsche nicht einfach so unter Mißachtung von tatsächlich festgeschriebenen Regeln erfüllt werden (was ich im Falle des Tiermeisters und dem Zwergdrachen zum Beispiel nicht so sehe, dass man das eindeutig aus den Regeln herauslesen kann, dass es nicht geht). Ich vermute, dass einfach der Grad des Aufwandes, der als Gegenleistung für einen Wunsch gefordert wird, in verschiedenen Gruppen variiert. Zumindest sofern die Gruppe grundsätzlich der Meinung ist, dass alles möglich sein soll. ...und die Deutungshoheit über die Regeln hat die Gruppe (Gruppenkonsens) und nicht der SL allein. Der Gruppenkonsens kann lauten, dass der Spielleiter allein entscheidet, muss aber nicht so sein. ...und man darf die laufende Spielsituation von Absprachen außerhalb des Spielzeit unterscheiden.
  10. Das sehe ich nicht so. Dafür sind alle gleichermaßen verantwortlich.
  11. Wenigstens einer, der versteht, was ich meine.
  12. Ich habe zwar noch nie Kinder erzogen, aber ich persönlich sehe meine Spielleiterei durchaus als eine Vorbereitung dazu. Man hat da vier/fünf Spieler und wollen alle gleichviel Liebe sowie Aufmerksamkeit abbekommen... Sorry, aber diese Parallele kann ich genausowenig nachvollziehen wie die Deutungshoheit über die Regeln als Machtmonopol des SL.Ich habe weder einen Erziehungsauftrag für die (erwachsenen) Spieler, noch sehe ich mich in einer Art liebenden Mutterrolle. In beiden Modellen ist ein Konsens nur schwer möglich, und wenn, dann ist er von der Absegnung des SL abhängig. Genau diese Rolle aber lehne ich für mich ab, was Regeldeutung angeht. Solange du keine eigenen Kinder hast, solltest du dich besser nicht dazu äußern. Denn dann kannst du die Parallelen bestimmt nicht erkennen. Darüber hinaus sprach ich von Ähnlichkeiten, nicht, dass das austauschbar sei.
  13. ...um noch mal auf die "Goldene Regel" zurückzukommen: im Spiel entscheidet bei uns der Spielleiter, wie etwas geregelt wird. (Ansagen von Spielern, welche die Regeln in dem Punkt kennen, werden aber berücksichtigt.) Eine eventuelle Diskussion wird auf die Zeit nach dem Spiel verschoben. Ggf. wird mit Hilfe der Regeln (also nach dem Spiel) eine Vorgehensweise für diesen Fall für die Zukunft festgelegt. Entscheidungen des Spielleiters werden nur Rückgängig gemacht, wenn die Auswirkungen extrem sind (zum Beispiel der Tod einer Figur) oder das gemeinsam so beschlossen wird.
  14. Das interessante ist, dass es erstaunliche Ähnlichkeiten zur Kindererziehung gibt.
  15. Ursprünglich war das eine für externe Links gedacht, das andere für Texte, die keine Witze im engeren Sinn sind. Von mir aus können die verschmolzen werden.
  16. Ja, ich muss das generell mal überarbeiten.
  17. Der böseste Bösewicht ist ganz klar der Spielleiter.
  18. Wie kommst du darauf, dass ein Zauber überhaupt eine Aura hat? Lies dir mal bitte die Beschreibung zu Erkennen der Aura durch. Das steht wörtlich drin, dass einfache Zaubersprüche keine Aura hinterlassen. Wenn überhaupt, dann nur Große Magie und das nicht mal bei jedem Zauber, der als G eingestuft ist.
  19. Das ist nicht richtig. (Unten im Infokasten auf der rechten Seite.)
  20. Woher nimmst du, dass der Spruch eine Aura hat?
  21. Davon würde ich spontan abraten. Denn nach der Wirkungsdauer von 10 min sollte gewartet werden, bis der Zauber erneut aufgelegt werden kann. Sonst gibts Abzüge (siehe Eisenhaut). Zumal das Argument (Hautatmung, wenn ich mich recht entsinne) eher unsinnig ist.
  22. Selbst wenn man Midgard auf ein Kaufsystem umstellen würde, sehe ich die Gefahr kaum. Die Differenzierung erfolgt doch in erster Linie durch die erlernten Fertigkeiten und die haben eine so hohe Bandbreite, dass eine Differenzierung fast immer gegeben ist.
  23. Für Supportzwecke habe ich Figuren auch mal anders ausgewürfelt. Ich habe 6 Werte wie folgt ermittelt: 90+1W20, 80+1W20, 70+1W20, 60+1W20, 50+1W20, 40+1W20. Die habe ich dann beliebig auf die sechs Basiswerte verteilt.
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