Grundsätzlich ist es immer schlecht, wenn der Zauberer in den Nahkampf kommt. Daher hat er natürlich immer Getreuen oder Diener um sich, die versuchen, ihn zu schützen. Wenn die Gruppe sich nicht außerordentlich geschickt anstellt oder einfach nur sehr viel Glück hat, sollte in dem Moment, in dem nur noch der Zauberer steht, selbst so ziemlich auf dem letzten Ast krauchen.
Zuerst versucht es der Zauberer natürlich mit Fernkampfzaubern. Kommt der erste in Nahkampfreichweite, wird er vereist oder versteinert oder mit einer Grauen Hand empfangen. Kommen mehrere in Nahkampfreichweite, dann hat es der Zauberer schwer. Dann hilft nur noch ein Zauberschild und dann so schicke Combos wie Flammenkreis/Todeshauch oder so.