Was reine Willkür ist. Nicht nur, dass die Regeln in diesem Zusammenhang keinen Au-Abzug erwähnen, der jedoch spieltechnisch nicht irrelevant ist, sie erwähnen auch nicht, dass der natürliche Rüstschutz hinfällig ist, wenn man nach dem Bad magisch geheilt wird. Auch das wäre spieltechnisch höchst relevant.
Die Aussage, dass man sofort tot ist, wenn man die 0 LP Marke unterschreitet, macht die Sache gefährlich genug. Den Rüstschutz wegen einer magischen Heilung zu negieren, wenn man das Blutbad schon mal überlebt hat, ist nichts anderes als nachträgliches "Hardcore-Spieler-Bestrafing" - um mal Rosendorns Worte zu wählen. Ich finde das Bullshit.
Eigentlich müsste das Aussehen - zumindest kurz nach dem Bad sogar steigen.
Laut Regelwerk ist das (heiße) Drachenblut ätzend. Da heißt die Haut wird verätzt. Nun weiß ich zufällig, dass ein Mensch lebensgefährlich verletzt ist, wenn die Haut zu 15-20% beschädigt ist. Nicht vergessen: die Haut ist ein Lebenswichtiges Organ! Beim Bad im Drachenblut wird aber nun mal die ganze Haut verletzt/verätzt. Nun ist das ein wenig wie auf des Messers Schneide stehen: entweder sie wird so stark verletzt, dass wir sofort tot sind (< 0 LP) oder aber, sie wird so verletzt, dass sie im Grunde noch funktionsfähig ist und wir uns "nur" regenerieren müssen (>= 0 LP).
Wenn die Haut aber nur so viel verätzt ist, dass sie im Grunde noch funktionisfähig ist, uns die ganze Sache aber dennoch viele LP kostet, dann dürften so Dinge wie Pickel, Mitesser, Sommersprossen usw. zumindest in naher Zukunft der Vergangenheit angehören. Die Haut wird "rundumerneuert".
Das sollte doch - zumindest für die ersten Monate/Jahre - einen Bonus auf das Au nach sich ziehen, oder?