Wir sind da auch eher pragmatisch und lassen das als eine Aktion in der Runde zu, dafür entfällt dann der Angriff. Verteidigen kann man sich normal. Über Dinge wie Waffenwechsel usw. machen wir uns da keine Gedanken, das lassen wir einfach weg.
Natürlich ist das nicht realistisch, muss es aber auch nicht sein. Kämpfe sind auch so schon gefährlich genug. In dem Moment, in dem sich eine Figur entscheidet, während des Kampfes einen Heiltrank einzuwerfen, ist es eh schon brenzlig. Das durch zusätzlichen "Realismus" zu erschweren würde die Todesrate von Figuren erheblich erhöhen. Ich finde, das muss nicht sein.
Darüber hinaus sollte man nicht vergessen, dass eine Kampfrunde in Midgard 10 Sekunden sind. In 10 Sekunden kann man eine ganze Menge schaffen.