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Akeem al Harun

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Alle Inhalte von Akeem al Harun

  1. Wieso liege ich eigentlich im Ranking vor den Schnetzelschariden? Viele Grüße Harry
  2. Ich vermute, dass der Kundschafter (M4) aus dem Wüstengänger (M3 regional) hervorgegangen ist. Sowas wie einen Wüstengänger gibt es schließlich nicht nur in Eschar. Ich würde den Wüstengänger auf jeden Fall wie einen Kundschafter steigern. Viele Grüße Harry
  3. Interessante Behauptung. Wie kommst du darauf? Viele Grüße Harry
  4. Das steht zumindest als grobe Frausregel auf Seite 288, rechte Spalte, erster Absatz im DFR. Viele Grüße Harry
  5. Hallo Brakiri, wenn eine Figur Sagenkunde auf +14 erlernt hat, dann weiß sie wirklich viel von den Dingen, die auf Midgard passiert sind. Ereignisse, auch solche die in fernen Ländern stattgefunden haben, haben immer eine Chance, an die Ohren eines solchen Abenteurers zu gelangen, insbesondere wenn die Ereignisse nicht nur von lokal zu eng begrenztem Interesse sind. Darüber hinaus würde nach der Beschreibung im DFR den Erfolgswert in Sagenkunde so interpretieren, dass ein entsprechender Abenteurer nicht nur ein gewisses Wissen bereits gesammelt hat, sondern sich beständig nach neuen Sagen, Märchen und Mythen umhört. Ein Albischer Seefahrer, der das erste mal in Rawindra anlegt, kennt sich vielleicht noch gar nicht mit rawindischen Sagen aus. Besucht er das Land häufiger und/oder für längere Zeit, bekommt er immer geringere Abzüge auf seinen Wurf auf Sagenkunde, bis hin zu gar keinen Malus mehr. Das sollte sich - sofern der Maximalwert nichts bereits erreicht ist - allerdings auch darin äußern, dass der Sagenkunde Wert von Zeit zu Zeit ansteigt. Tut er das nicht, hat die Figur scheinbar kein Interesse daran, ihr Wissen zu erweitern. Viele Grüße Harry
  6. ...und Hexer und Magister. Viele Grüße Harry
  7. Hallo Marcel, zunächst eine Kritik an dem Einstieg in diese Diskussion: Du hattest zu Beginn unterschlagen, dass Ihr eine abweichende Regelung in Bezug auf die Wehrlosigkeit benutzt. Das erschwert die Diskussion natürlich, da nicht alle Informationen vorliegen. Auch wenn Du den Fehler später auszugleichen versuchtest, haben das scheinbar nicht alle gelesen; und selbst die es gelesen haben, behalten es vermutlich nicht die ganze Zeit im Kopf. Insofern der Aufruf an alle Diskussionsteilnehmer im Forum (auch und insbesondere an mich selbst): Bitte stellt von Beginn an alle relevanten Informationen bereit. Ansonsten ist eine sinnvolle Diskussion nicht möglich! Zu Deiner Überlegung, die D&D Regel nach Midgard zu übertragen: das wird nicht sinnvoll funktionieren und macht ein ohnehin bereits tödliches Kampfsystem noch tödlicher. Ganz davon abgesehen unterschlägst Du in Deiner Überlegung den abstrakten Charakter der LP/AP Mechanismen und deren Interpretation. Eine Figur, welche nur noch die hälfte LP besitzt, ist nicht halbtot! Halbtot ist eine Figur erst mit 3 oder weniger LP; bei nichtmenschlichen Figuren/Wesen kann die Grenze niedriger liegen. Eine Figur mit 0 LP ist nicht sofort tot, sondern "nur" schwerstverletzt und bedarf dringend der Hilfe. Der sofortige Tod tritt zwingend erst bei -6 LP ein, bzw. bei bis zu -5 LP, wenn der entsprechende W6 Wurf zu niedrig ist. Gibt es bei D&D eigentlich die Möglichkeit, Gliedmaßen dauerhaft zu verlieren? (Das hat nichts mit der eigentlichen Frage zu tun, soll aber die Unvereinbarkeit von einzelnen Regelaspekten zwischen den Systemen verdeutlichen.) Im übrigen wäre es sinnvoller, wenn Du die Verzögerung nach Midgard einführen möchtest, wenn Du nicht die Wehrhaftigkeit einer Figur antastest, sondern den Handlungs- bzw. Angriffsrang. Denn die Ränge sind die Midgard Entsprechung der "Ticks". Midgard gibt nach Standardregeln - wenn man nur die Bewegungsgeschwindigkeit einer Figur betrachtet - nur einen Malus auf die Bewegungsweite, wenn 50% der LP unterschritten werden. Wenn du das auf die Geschwindigkeit eines Angriffes ausdehnen möchtest, verringere den Angriffsrang der Figur um 20 oder 40 Punkte. Meines Erachtens ist dieser Umstand allerdings bereits in dem Malus von 2 auf alle EW/WW ausreichend berücksichtigt. Viele Grüße Harry
  8. Geschmack ist eben Geschmackssache. Mich wunderte nur, dass es für R. Cicero so gar keine Punkte aus Frankreich oder Holland gab. Dass in den ehemaligen Ostblockstaaten mit der Nummer kein Preis zu gewinnen war, war eigentlich klar. Ich denke es wird in Zukunft immer so sein, dass der Gewinnersong sich entweder aufdrängt - so wie Lordi im vergangenen Jahr - oder aus den Ostblockstaaten kommt, wie dieses Jahr. Ich bin nur froh, dass die beknackten Ukrainer nicht gewonnen haben. Serbien kann man stehen lassen. Ist sicher keine Weltklassenummer, aber schon recht brauchbar. Viele Grüße Harry
  9. Ja, 22 oder 23 sind ausreichend. Wirklich. 23, der Trainer zählt ja mit zum Kader. Viele Grüße Harry
  10. Ich kann ja mal einen mir bekannten Schalker fragen! Viele Grüße Harry
  11. 5:1 gewonnen, trotz Kraft sparens. Den Tabellenersten werde ich in dieser Saison übrigens nichts entgegen zu stellen haben. Zum einen ist er saumäßig viel stärker, als ich und zum anderen hat er bereits 7 Punkte Vorsprung in der Tabelle. Im Übrigen muss ich wohl mal meinen Kader verkleinern. 33 Spieler sind echt zu viel. Nur: wo setze ich an? Viele Grüße Harry
  12. Das ist natürlich vorteilhaft, aber vor allem die Möglichkeit 200.000 zu investieren macht einen Spieleraccount überlegen zu einem Bot. Stimmt, meine 200.000 sind jetzt auch verpulvert und ich werde voraussichtlich bald ins Minus rutschen... Viele Grüße Harry
  13. Na ja, es gibt ausreichend Ressourcen, sich mit Tipps zu versorgen. Zum einen die Hattrick Foren selbst, zum anderen die tausenden von Hilfsseiten. Der Vorteil der Gemeinschaft ist, dass man sich nicht durch 1.000er Tippseiten wühlen muss, sondern gezielt auf die wichtigen Ressourcen und Tools hingewiesen wird. Viele Grüße Harry
  14. Wenn er nicht gerade jetzt erst eingestiegen ist, dann ist das aber eine Leistung! Seit Januar 2007. Aber er hat soweit ich das sehen kann nur einen einzigen Spieler für 1.000 gekauft. Viele Grüße Harry
  15. Ich bin ja eh mitten in der Saison eingestiegen und muss das ausbaden, was mein Vorgänger bzw. der Bot verzapft hat. Ich habe die Mannschaft auf dem 4. Tabellenplatz übernommen und bin jetzt 3. Meine Chancen am Ende ganz oben zu stehen schätze ich nicht allzu hoch ein. Aber wir werden sehen. Interessant in meiner Liga ist, dass der Letztplatzierte es geschafft hat, letztplatzierter zu sein, obwohl er scheinbar kein Bot ist... Viele Grüße Harry
  16. Die Erfahrung zeigt, dass in einmal 8 h (sind auch oft 10 h) pro Monat ein Abenteuer besser durchgespielt werden kann, als in 4 x 3 h. Aber es mag sein, dass das bei euch anders läuft. Eine Gefühlte Meinung hat natürlich für dich einen großen Stellenwert. Dummerweise ist das nicht meßbar. Wie viel FP verlernt ihr denn im Monat. Natürlich! Genau deswegen habe ich die Frage ja gestellt. Viele Grüße Harry
  17. Um die Vergleichbarkeit einschätzen zu können. Würdet ihr einmal im Monat für 8 h Midgard spielen (so wie wir...) und im Gegensatz dazu vier mal im Monat 4 h ein anderes System, so wäre klar, dass man das Gefühl hat, bei Midgard auf keinen grünen Zweig zu kommen. Im übrigen sind 3,5 h Brutto Spielzeit nicht viel. Da bleiben netto meistens nicht mehr als 2,5 h Spielzeit übrig. Auf diese Weise dauern Abenteuer sehr lange und es wundert mich nicht, dass ihr sehr langsam aufsteigt. Viele Grüße Harry
  18. Diese Regel mag ich überhaupt nicht. Sie verringert die Anzahl der PP für allgemeine Fertigkeiten ungemein. Da man im Kampf viel häufiger Würfelt, fällt da naturgemäß häufiger die 20. Diese Regel schwächt die allgemeinen Fertigkeiten und stärkt (indirekt) die Waffenfertigkeiten. Damit beeinflusst sie automatisch auch den Spielstil. Viele Grüße Harry
  19. @Brakiri: Mal ne doofe Frage: wieviel Midgard spielst du im Monat und wie viel andere Systeme? Viele Grüße Harry
  20. Dasselbe gilt für Fertigkeiten. Ein Heiler ist nun mal kein Fertigkeitenmonster. Mal zum Vergleich: Mein Heiler, Grad 8 Alchimie+13 Erste Hilfe+13 Geländelauf+13 Heilkunde+13 Kräuterkunde+11 Landeskunde (Eschar)+9 Laufen+4 Lesen von Zauberschrift+16 Reiten+15 Sagenkunde+10 Überleben: Wüste+10 Zauberkunde+11 Mein Assassine, Grad 5 Akrobatik+10 Balancieren+10 Beschatten+10 Einprägen+4 Fallen entdecken+7 Fallenmechanik+5 Gassenwissen+7 Geheimzeichen+12 Klettern+14 Laufen+6 Meditieren+7 Meucheln+9 Reiten+10 Scharfschießen (Wurfmesser)+6 Schleichen+10 Schwimmen+10 Suchen+6 Tarnen+9 Verkleiden+14 Es kommt wesentlich auf die Wahl des Charaktertypus an, wie schnell man Fertigkeiten erlernen kann. Viele Grüße Harry
  21. Hallo zusammen, am kommenden Samstag steigt wieder mal der Eurovision Song Contest. Bekanntermaßen, letztes Jahr gewannen ja "Die Orks" ( ), steigt die Show dieses mal in Finnland. Ich habe schon mal in die Songs reingehört. Siegchancen hätten bei mir Finnland, Ungarn und Schweden, vielleicht auch noch Türkei und Moldavien. Dem deutschen Beitrag gebe ich nur Außenseiterchancen. Viele Grüße Harry
  22. Am kommenden Wochenende kann ich auch kraftsparend spielen. Das nächste Freundschaftsspiel könnte ich sogar gewinnen. Viele Grüße Harry
  23. Die relative Inkompetenz von Anfängercharakteren, der langsame Aufstieg der Figuren, die Auslegung auf jahrzehntelanges Kampagnenspiel, das sind alles Dinge, die am System liegen, nicht am Spielleiter. Relative Inkompetenz im Vergleich zu was? Wenn du im Vergleich zu anderen Systemen meinst: geschenkt. Es ist aber nicht so, dass du in Midgard als Nichtskönner gegen Halbgötter antrittst. Innerhalb des Systems sind die Spielfiguren definitiv nicht inkompetent. Die Aufstiegsgeschwindigkeit der Figuren hängt im wesentlichen am Spielleiter. Jahrzehntelanges Kampagnenspiel hängt an den Vorlieben der Gruppe. Das alles schließt aber nicht aus, dass man mit einem System nicht warm wird. Die Geschmäcker sind halt verschieden. Was ich aber nicht verstehe ist, dass man einem System vorwirft, nicht so zu sein wie ein anderes System. Wenn alles Systeme gleich wären, brauchte man nur noch ein System. Wie langweilig. Viele Grüße Harry
  24. Ich schätze daran wirds primär haken. So richtig "interessant" finde ich das was der Meister da macht auch nicht. Irgendwie scheint er mehr Spass daran zu haben zu lachen, wenn wir mal wieder versagen. Vielleicht solltest du deine Kritik nicht primär an das System binden, sondern an den Spielleiter. Ein schlechter Spielleiter kann einem jedes Rollenspiel vermiesen. Warst du jemals auf einem Midgard Con? Wenn nein, dann überlege dir doch, dich für den Con in Breuberg anzumelden. Dort findest du ein breites Spektrum an Spielletern und Spielern; da ist sicher auch für deinen Geschmack dabei, selbst wenn das System Midgard heißt. Viele Grüße Harry
  25. Genau deswegen ist es gerade hier im Midgard-Forum interessant, von wem eine Bewertung kommt. Eine statistisch relevante Aussage bekommen wir in den seltensten Fällen hin, da die Stichprobe einfach nicht groß genug ist. Wenn ich aber den Filmgeschmack von BB oder Hornack kenne und vielleicht sogar teile, dann ist mir eine positive Beurteilung eines Filmes durch einen der beiden oder gar beide sehr viel mehr wert, als eine 8.5 in der IMDB. Viele Grüße Harry
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