So, ich habe erst jetzt bemerkt, dass es hier auch Raum für Kritik an Teil 6 der Con Kampagne gibt. Also will ich mal meine Kritik loswerden.
Ich fand das Abenteuer im Rahmen der Kampagne klasse. Es war ziemlich geradlinig und bot genügend Anreize für echtes Rollenspiel - insbesondere natürlich in der Person des Gnomenmagiers. Unsere Gruppe (insbesondere ich, da ich der einzige Zauberer in der Runde war) hat das Rollenspiel für eine schnelle Lösung allerdings hintenan gestellt. Dafür waren wir auch als erste fertig.
Schön fand ich, dass das Abenteuer auch für erfahrenere Spieler noch etwas neues zu bieten hatte.
Alles in allem ein gelungenes Setting einer Schiffsfahrt, die kurzweilig war und gut unterhalten hat. Schön war auch der Wiedererkennungswert einiger Zitate und Situationen.
Meinen besonderen Dank geht aber Rainers Richtlinie, den Spielspaß über die Regeltreue zu stellen, was das Steigern der Figuren angeht.
Mein Dank geht natürlich auch an Solwac, der das Abenteuer gut geleitet hat. (Ich glaube, ich kenne seine Antwort bereits... )
Viele Grüße
Harry