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Akeem al Harun

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  1. 1.) Ein Zug rollt auf einem Gleis in einen Tunnel in welchem 5 Menschen Arbeiten, ein Hebel neben dem man steht lenkt den Zug in einen anderen Tunnel, in welchem nur ein Mensch Arbeitet. 2.) Ein Zug rollt in den Tunnel in welchem 5 Menschen Arbeiten, man steht auf einer Brücke über dem Zug und könnte einen Dicken Mann von der Brücks Stoßen so das der Zug aufgehalten wird. Die Fälle sind eindeutig gleich: einer Stirbt - 5 Leben oder eben umgekehrt - andere Möglichkeiten gibt es nicht, es geht nur um die Moral dahinter, was richtig ist und was nicht. Die Aussage, dass es keine anderen Möglichkeiten gibt, ist falsch. In Variante 2: Wer in der Lage ist, einen dicken Mann von einer Brücke zu stoßen, ist auch in der Lage, selber zu springen. Dazu muss man aber dick genug sein.
  2. Diese Frage die Würfel entscheiden zu lassen ist natürlich Rollenspielerisch elegant gelöst. Solche Chancen kann man auch verbessern, wenn man jemanden kennt, der jemanden kennt oder besonders geschickt vorgeht. Ich habe mir eigentlich auch angewöhnt, solche Fragen per Würfel (im Regelwerk unter "Freie Prozentchance" zu finden) zu entscheiden. Die magischen Kampfriemen, die mein Söldner besitzt, hat er sich in einem Käfigkampf teuer und fair erkämpft. Es war ein offener Schlagabtausch mit dem glücklicheren Ende für Tallus. Das war übrigens ein Abenteuer, das Wiszang geleitet hat. Sowohl das Abenteuer, als auch diese Situation waren klasse.
  3. Na ja, das dürfte in den Küstenstaaten aber grundsätzlich leichter sein, als zum Beispiel in Alba. Ich würde magische Waffen schon nicht inflationär behandeln. (Ausnahme ist unsere Familienrunde mit unseren Jungs [8 und 11 Jahre], die müssen sich noch ein bisschen austoben.)
  4. Guck mal bitte auf Seite 204 des Arkanum, da steht was zum Verkauf von Zauberwerk. Die dort angegebenen Preise kannst du für den Kauf von magischen Waffen durch Spielerfiguren von Nichtspielerfiguren mal locker verdoppeln. Bei uns gibt es sowas nicht an jeder Ecke, sondern man braucht schon Zugang zu einer Gilde, zum Beispiel weil der Auftraggeber von dort kommt.
  5. Wir können uns ganz sicher darauf einigen, dass die Grenzen, wo das "Böse" beginnt, unterschiedlich ausfallen. Aber es gibt schon eine mehr oder weniger allgemeingültige Definition von "Böse", die Worte wie "destruktiv" und "Verursachen von Leiden" enthält. Am schönsten ist es aber, wenn man von Mestoffelyzh einen Vortrag erhält, dass die Gut- und Böse-Unterscheidung der Menschen ja kleingeistig sei und so etwas wie "das Böse" ja gar nicht existiere.
  6. Ich halte die beschriebenen Verhaltensweisen in Ordnung in dem Sinne, dass ich sie für im Rahmen der Parameter für übliches Rollenspiel halte. Es ist immer Abwägungssache, wie die Figuren handeln und es muss auch nicht ein grauer Hexer sein, der so handelt. Ich kann mir auch einen Priester, Beschützer vorstellen (aber weniger einen Ordenskrieger), der versucht, möglichst viele Leben zu retten und daher auch mit einem finsteren Dämon verhandelt. Vorausgesetzt, die Situation ist verzweifelt genug. Grundsätzlich spielen aber immer Überlegungen mit hinein, wie Leachlain sie anführt, das heißt es ist immer der Einzelfall zu beurteilen. Das klassische gut/böse Schema finde ich auf lange Sicht zu langweilig, um die Spielfiguren aus einem solchen Grund in den sicheren Tod zu schicken, solange noch andere Optionen offen stehen.
  7. Wäre Leachlain noch da gewesen, wäre er vermutlich vor Lachen vom Stuhl gefallen.
  8. In der Tat. Aber wie soll man auch als Ausländer wissen, wie der bekannteste Gelsenkirchener Fussballclub heißt?
  9. Also, ich denke ja schon, dass die Wirkung auf die eine oder andere Weise magisch ist bzw. der Schutz, den die Haut dann bietet auf die eine oder andere Weise magisch zustande gekommen ist, aber es ist eben ein permanenter Effekt (Wd 0).
  10. Ich finde es wirklich schön, wenn Gäste kommen, sowohl die einmaligen, als auch die gelegentlichen. Nächster Termin: 13. September 2016, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (2+x) Thufir Hawatt + Zwerge Akeem
  11. Freunde, bei denen ich einschätzen kann, was sie mögen und wie das im Verhältnis dazu steht, was ich mag, sind in der Regel die wertvollsten Tippgeber. Aber grundsätzlich bin ich für alle möglichen Quellen offen. Auf das Lied von Eis und Feuer bin ich letztlich durch die Fernsehserie gekommen. Auf den Deverry Zyklus bin ich durch die Erwähnung im Arkanum gekommen. Usw. usf.
  12. In der Tat, mit 14 Teilnehmern (1i habe ich leider verpasst) waren wir auch wieder solide besetzt.
  13. @seamus: Warum spielt "Blindheit/Taubheit" überhaupt eine Rolle, wenn im Regeltext etwas von "untertauchen" steht, aber nichts von irgendwelchen kritischen Schädigungen der Sinnesorgane?
  14. Das klingt für mich mal wieder nach einem unnötigen Fall von "Spieler kleinhalten". Wenn du nicht willst, dass deine Spieler in Drachenblut baden und die daraus resultierenden Vorteile genießen, die im Bestiarium genau beschrieben werden, dann lass sie einfach nie einem Drachen begegnen. Das Baden in Drachenblut ist mit 4W6 Schaden hinreichend gefährlich genug. Da muss man nicht noch zusätzliche Haken und Ösen erfinden, um das noch unattraktiver zu machen. Ich empfinde es ja schon als Gängelung, wenn ein Spielleiter sagt, dass der genommene Schaden nicht auf magischem Wege geheilt werden darf, damit der Schutz der natürlichen Rüstung auch tatsächlich wirkt.
  15. denkst du dan klingelnde Heimsteine, wenn einer mit Drachenhaut kommt? Oder an Bannen von Zauberwerk, um einen zu "häuten"?Also, DAS wäre jetzt mal eine interessante Frage, ob die vielen Drachenhautrüstungen nicht den Heimsteinwachposten aus dem Tiefschlaf wecken würden, wenn so ein Held die Burg betritt. Das ist ja zunächst mal nichts Negatives, eine solche Rüstung zu haben. Das hielte ich für übertrieben und in der Tat auch inkonsistent. Das müsste eine Verzauberung mit der Wd Unendlich sein.
  16. Zusagen (9) Thufir Hawatt Chichén Hirotega (ganz freiwillig) Alf Akeem Lemeriel Leachlain (vermutlich) Christin (ganz sicher) GordonShumway glaubt es erst, wenn er da ist (1) Gandubán Absagen (2) Rhakorium matronic Wird im bayerischen Ausland an uns denken (1) Solwac
  17. Die Idee finde ich auch sehr schön. Ich würde jedoch die durchschnittliche Intelligenz auf m70 oder gar m80 anheben, auch wenn sie für Drachen vergleichsweise jung sterben.
  18. Zusagen (7) Thufir Hawatt Chichén Hirotega (ganz freiwillig) Alf Akeem Lemeriel Leachlain (vermutlich) Absagen (1) Rhakorium auch aus dem Süden willkommen (1) Christin Wird im bayerischen Ausland an uns denken (1) Solwac
  19. Aber sowas von!
  20. Zusagen (6) Thufir Hawatt Chichén Hirotega (ganz freiwillig) Alf Akeem Lemeriel Absagen (1) Rhakorium
  21. Ich nehme mich halt nicht so wichtig.
  22. Dieses Mal bin ich wohl auch wieder dabei! Nächster Termin: 9. August 2016, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (4) Thufir Hawatt Chichén Hirotega (ganz freiwillig) Alf Akeem
  23. Zusagen (3) Thufir Hawatt Solwac Lemeriel Absagen (2) Akeem Hirotega Nicht zugesagt, um nicht absagen zu müssen, um nicht enttäuscht sein zu müssen (1) Gandubán
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