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Akeem al Harun

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Alle Inhalte von Akeem al Harun

  1. Zusagen (7-8) Akeem al Harun Thufir Hawatt Leachlain ay Almhuin, ggf. zu zweit Vamp-Duck alf04 Gandubán Hirotega Schaut, ob es klappt (1) Solwac Absagen (1) Chichén
  2. Zusagen (5-6) Akeem al Harun Thufir Hawatt Leachlain ay Almhuin, ggf. zu zweit Vamp-Duck alf04 Schaut, ob es klappt (1) Solwac Absagen (1) Chichén
  3. Zusagen (5-6) Akeem al Harun Thufir Hawatt Leachlain ay Almhuin, ggf. zu zweit Vamp-Duck alf04 Schaut, ob es klappt (1) Solwac
  4. So genau wie möglich, so ungenau wie nötig (oder umgekehrt). Gemeint ist: es sollte möglichst keine Spielsituation geben, die nicht durch die Regeln abgedeckt ist. Allerdings muss nicht jedes kleinste Detail bis ins Letzte durchgeregelt sein. Für viele Situationen reicht es, eine einfache Probe, wie eine Kraftprobe abzulegen oder so. Da braucht man keine einzelnen Fertigkeiten für Armdrücken, Gewichtheben usw.
  5. Derjenige sollte aber aus dem Norden kommen. Ich fahre auch erst am Freitag, komme aber eher erst gegen 15:00 h los. Details muss ich noch klären, aber ich nehme gerne 1-2 Leute von euch mit. Ich habe dieses Jahr allerdings nur einen Kleinwagen, also nicht viel Platz für Gepäck.
  6. Zusagen (4-5) Akeem al Harun Thufir Hawatt Leachlain ay Almhuin, ggf. zu zweit Vamp-Duck Schaut, ob es klappt (1) Solwac
  7. Das hier war übrigens die leckere Donauwelle.
  8. Panther, du kannst es ganz einfach aus der Regelantwort herauslesen: Maßgeblich bei der Entscheidung, ob eine Figur als Wehrlos zählt ist offenbar nicht der Beginn der Kampfrunde, sondern der Beginn der Kampfaktion. Das bedeutet, wenn eine Figur sich gegen mehr als einen Angreifer zur Wehr setzen muss, dann ist er leider erschöpft, wenn er nach dem Angriff des ersten Gegners nur noch 0 AP besitzt. Für alle weiteren Angriffe muss er einen Abzug auf seine Abwehr hinnehmen.
  9. Zusagen (3-4) Akeem al Harun Thufir Leachlain ay Almhuin, ggf. zu zweit Schaut, ob es klappt (1) Solwac
  10. Zusagen (2) Akeem al Harun Thufir Schaut, ob es klappt (1) Solwac
  11. Zusagen (2) Akeem al Harun Thufir
  12. Der Kuchen war vom KuFo. Ja, die Frage war geil.
  13. Nachdem ich mir nun die Beschreibung des Zaubers Zauberschmiede durchgelesen habe, sowie die Thaumagralversion der Zauberschmiede und mir dann noch mal die entsprechenden Regelstellen in M4 angeschaut und verglichen habe, bin ich zu dem folgenden Ergebnis gekommen: Wenn man unbedingt will, kann man argumentieren, dass der ohnehin nur in der Thaumagralversion mögliche Schadensbonus abhängig vom Angriffsbonus ist. In M4 war das noch so. Allerdings wurde von M4 zu M5 die Thaumagralversion von Zauberschmiede angepasst. Der Schadensbonus ist - anders als in M4 - bei der Thaumagralversion nicht mehr automatisch dabei, sondern er muss extra aktiviert werden gegen zusätzliche AP. In M4 kostete die +3/+3 Waffe 9 AP. In M5 kostet die +3/+3 Waffe 18 AP. Außerdem steht in der M5 Beschreibung nichts Implizites oder Explizites, dass man den Schadensbonus nur zusätzlich zum Angriffsbonus aktivieren kann. Das ist für mich unabhängig von allen möglichen Argumentationslinien der wichtigste Indikator, dass Solwac mit seiner Meinung richtig liegt.
  14. Mit 20 Teilnehmern haben wir gestern zwar keinen neuen Rekord aufgestellt, aber wir waren gut besucht. Besonders gefreut hat mich, dass auch einige anwesend waren, die sonst nicht regelmäßig dabei sind. Den Kuchen fand ich lecker. Nächster Termin: 9. Februar 2016, 19:00 h Café im Kulturforum, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (1) Akeem al Harun
  15. Ui, danke für den Hinweis.
  16. Gute Besserung an Ralf! Zusagen (15-18) Akeem al Harun Thufir Hawatt Chichén Hirotega Gandubán Leachlain al Almhuin Rhakorium Solwac Dror Hartbart Vamp-Duck Daergal + Gang Andree dabba Dr. Elaine Clarke Es geben sich Mühe (2) Uta Einskaldir
  17. Der bisherige Rekord ist 24, aufgestellt am 12. Mai in diesem Jahr. Zusagen (14-17) Akeem al Harun Thufir Hawatt Chichén Hirotega Gandubán Leachlain al Almhuin Rhakorium Solwac Dror Hartbart Vamp-Duck Daergal + Gang Andree dabba Es geben sich Mühe (2) Uta Einskaldir
  18. Zusagen (13-16) Akeem al Harun Thufir Hawatt Chichén Hirotega Gandubán Leachlain al Almhuin Rhakorium Solwac Dror Hartbart Vamp-Duck Daergal + Gang Andree Es geben sich Mühe (2) Uta Einskaldir Es wurden angesprochen (1) dabba
  19. Na? Ob wir den Rekord knacken? Zusagen (12-15) Akeem al Harun Thufir Hawatt Chichén Hirotega Gandubán Leachlain al Almhuin Rhakorium Solwac Dror Hartbart Vamp-Duck Daergal + Gang Es geben sich Mühe (2) Uta Einskaldir
  20. Auf jeden Fall heisst, der SL hat keine Freiheit. Die einzige Regeln, die bleiben sind: a) War es sinnvoll? b) War es nur Punktegier? Du hast eine lustige Art, Regeltext zu lesen.
  21. Das mache ich im Wesentlichen bei meiner Runde genauso, nur PP werden natürlich individuell notiert. Die Grund-EP, die alle bekommen, peile ich grob über den Daumen, bin dabei aber eher großzügig als knauserig.
  22. Vorschlag #1: Sie beenden jeden Wortbeitrag, den sie im Spiel von sich geben mit "Preiset Luna!" Vorschlag #2: Sie leiden dauerhaft unter den Auswirkungen des Zaubespruches "Verfluchen". Sie können dem für jeweils 2 Minuten entgegen wirken, wenn sie laut und deutlich "Preiset Luna!" rufen. Dann erhalten sie für die besagten 2 Minuten die Vorteiles des Zaubers "Segen". Das sollten sie allerdings über eine Traumvision erfahren. Vorschlag #3: Immer wenn sie eine Schatztruhe oder ähnliches finden, enthält diese nur einen Zettel mit der Aufschrift: "Danke für eure Spende! Preiset Luna" Solange sie unter dem Fluch leiden, überlagert Lunas göttliche Aura allerdings die finstere Aura der Figuren. Ansonsten wäre es ja keine Werbung für Luna. D.h. alle Figuren haben eine göttliche Aura. Den "Fluch" der Göttin kann man wie üblich mit "Bannen von Götterwerk" brechen (Zauberduell) oder aber, indem sie der Göttin einen neuen Tempel bauen. Dazu ist es ggf. ausreichend, dass sie die Geldmittel zur Verfügung stellen, dass ein solcher Tempel gebaut wird. Sie sollten allerdings bei der Grundsteinlegung und der Einweihung zugegen sein. Auch das sollten sie in der Traumvision erfahren.
  23. Nee, das kann ich selbst. Habe ich gerade gemacht.
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