Hi Akeem!
Sehe ich nicht so. Wenn man 2 Zaubererklassen miteinander kombiniert hat man eine wesentlich grössere bandbreite an zaubern zur Auswahl, d.h. die Wahrscheinlichkeit, daß man in einer bestimmten Situation den passenden zauber zur hand hat steigt deutlich. Somit ist die Halbierung der ZEP durchaus sinnvoll.
Von der Spielweltlogik her kann man argumentieren, daß man sich nun auf 2 Arten der Magie einlassen muß und es daher schwieriger wird.
LG
Chaos
Ehm... du widersprichst, dabei gibt es nichts zu widersprechen. Ich sagte: es stellt sich die Frage, ob...
Du kannst natürlich gerne der Meinung sein, dass die ZEP zu halbieren sind, wenn man zwei Zaubererklassen mischt. Allerdings gebe ich zu bedenken, dass das "Spielweltargument" mit den zwei Arten der Magie sich recht einfach aushebeln lässt, indem man zum Beispiel Druide und Heiler (beide Dweomer) kombiniert.
Angesichts der großen Bandbreite an Zaubern und der Tatsache, dass viele Zauber - ganz besonders viele von den einfachen Zaubern - für alle Zauberer grundsätzlich zur Verfügung stehen, halte ich das Argument mit der "größeren Bandbreite" ebenfalls für ein schwaches.