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HarryW

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  1. Algrimm tut es Mergronn gleich. Ein kurzer, registrierender Blick, dann stapft er mit gezückten Beil weiter in Richtung Kampflärm
  2. Nein, Algrimm nimmt den Kadaver schweigend zur Kenntnis, schließlich will er die Kämpfenden nicht frühzeitig auf die Gruppe aufmerksam machen
  3. Schon lange geistert in mir die Idee herum, ein Musical in ein Abenteuer zu verwandeln. Meiner Vorstellung nach, würde ich die Lieder einfach in den entsprechenden Szenen einspielen, quasi, so als ob ich als SL einen Text vorlese, nur das halt die Profis singen. Das geeignete Musical hätte ich bereits, aus Rebecca lässt sich denke ich eine schönes Detektivabenteuer machen (ok, es wäre wohl noch besser für M1880 geeignet, aber egal). Wenn Interresse besteht, würde ich dies für einen der nächsten Cons (Klostercon oder evtl. Bacharach) anbieten, ich will mir die Arbeit aber nicht machen, wenn keines vorhanden ist.
  4. "Ja, Ich hör es auch" anwortet Algrimm auf Norgels frage. Während die anderen Zwerge aus dem Sattel steigen, lässt er seinen Rucksack zu Boden gleiten und packt dann Schild und Axt. Siegurts Worte beantwortet er mit einen leicht abfälligen Blick, spart sich aber erstmal eine Antwort. Schließlich macht er sich flotten Schrittes, aber auf die Umgebung achtend, auf den Weg, in Richtung des Kampflärms.
  5. Ursprünglich wollte ich ja hier posten, dass die sache für mich nun offiziell tot ist, dann dachte ich, ich poste nochmal im Abenteuer und warte ab. Sollte sich in den nächsten 2 Wochen nichts tun, ist es für mich endgültig aus
  6. "Danach kam die Nacht, in der der Mond verschwand. Ein übles Zeichen, dass die Unheilverkündenden Prophezeihungen des Schamanen Jon untermauerten. Wir sind umso entschlossener Losgezogen um die Götter durch unsere Taten für uns zu gewinnen. Doch bisher hatten wir nur weitere erschreckende Erlebnisse, die nichts gutes verheißen. Wir trafen auf böse Geister, Hexen und Dämonen kaum das wir das Dorf verlassen hatten. Weiters hörten wir von einem Fremden der Jarnigard nach uns besuchte und nichts gutes im Schilde zu führen scheint." Fast Algrimm die restlichen Ereignisse knapp ergänzend zusammen. "Ihr habt natürlich Recht Siegurt, hier gibt es keine Thursen. Aber unsere Jagd hat auch noch nicht wirklich begonnen, wir sind gerade auf dem Weg nach Norden, wo es genug von ihnen gibt, die noch keine Bekanntschaft mit den Äxten der Zwerge gemacht haben."
  7. Wo ist da der Kick, den Onlinespiele nicht liefern können? Genau das hab ich mich auch gefragt. Was Henni hier aufzählt sind genau die Sachen, die das Onlinespiel auch hat und deren Fans lieben. Was P & P zusätzlich bietet ist die Grenzenlosigkeit ("Alles ist möglich"), dann die Tatsache das vieles unvorhersehbar ist (welcher SL hat nicht schon mal seine Spieler mit einer plötzlichen Wende überrascht oder wurde noch nie von ihren Handlungen und Ideen überrascht?) und natürlich der hohe Faktor der Kommunikation. Onlinespiele werden für mich immer nur Strategisches Powergaming mit evtl. netter Story bleiben, P & P ist einfach mehr.
  8. Dazu auch nochmal: Ich bin auch "erst" 25. mein Erstesmal auf einen Con geleitet hab ich glaub ich mit 21 oder so... Alles kein Problem, auch komplette SL Neulinge werden meiner Erfahrung nach von den meisten toleriert und sogar unterstützt. Mit Konstruktiver Kritik musst du allerdings rechnen
  9. Auch noch kurz meinen Senf dazu: Punkt 1: ja es lohnt sich dennoch, Neulinge werden gut aufgenommen, insider Witze gibts natürlich, aber zumindest einen Teil davon verstehst du, wenn du Midgard spielst . Man muss aber auch erwähnen, dass zur Integration immer 2 Seiten gehören, d.h. es sei dir geraten auch selber aktiv zu sein, dann klappt das ganze. Spästens in den Spielrunden lernt man die eh Leute kennen, ich für meinen Teil habe zumindest die Erfahrung gemacht, dass ich am meisten mit jenen Leuten plaudere mit denen ich auch spiele/gespielt habe. Punkt 2: In der Gruppe zu kommen ist eine gute idee, aber besser ist es IMHO, sich bei den Spielrunden aufzuteilen, so lernt man mehr Leute kennen. Es ist zwar nicht ausgeschlossen, das ihr eine Runde mit 4 freien Plätzen findet, aber garantieren kann dir das keiner. Punkt 3: Kontaktaufnahme mit der Orga ist sicher das beste.
  10. Angemeldet und überwiesen, dieses Jahr darf nix dazwischenkommen:angryfire:
  11. Klostercon: HarryW
  12. Sagst Du... Mein eigener Zwergenthauma spricht gerne mal "Hitzschutz" auf sich selbst, lässt die Gegnertruppe näherkommen und dann - kurz vorm zuschlagen - "Knick & Bumm":-p Dank Hitzschutz und Resi absolut eine Option. Resi? Zwergen haben aber keinen Resistenzbonus auf Umgebungsmagie. Er schrieb ja auch nix von Bonus. Aber ein anderer Fehler steckt hier drin: wenn der Zwergenthaumi gerade zaubert (knick & Bumm) ist er Wehrlos => keine Resi gegen Umgebungsmagie!!
  13. Da in dem eingangsposting Xan erwähnt wird, tippe ich mal auf Alba. Sehr nett ist übrigens auch ein Wettkampf zwischen den ärmeren leuten: Die leute gehen mit Fäusten und Knüppeln auf einander los (in Massen). Man versucht gefangene zu machen (durch Aufgabe oder K.O. Schlag), die die Familien dann wieder freikaufen müssen.
  14. Ok, danke fürs bescheid geben.
  15. Falls es dich beruhigt, der Autraggeber lebt auf jeden fall weiter, wenn auch in etwas anderer Form als bisher...
  16. So, habe soeben die mail mit unserem Zimmerbelegungswunsch verschickt bis dann Harald
  17. Ich für meinen Teil interpretiere diese Antwortmöglichkeit, so, dass Magie die die Charaktere wirken und ihre magischen Waffen/Artefakte nicht zählen.
  18. Ich mach ja nur ungern auf sowas unwichtiges wie Copyright aufmerksam... Meiner einer wäre aber evtl. an einem Original interressiert mfg HarryW
  19. Naja, diese Regel steht ja mehr oder weniger auch im Regelwerk als kampfloses Überwinden.
  20. @Nestor: dir ist schon klar, das Algrimm alles hört, was Siegurt zu Sindri sagt, wenn sie am Feuer sitzen. Siegurt bezichtigt also den Zwergen grad beiläufig der Lüge. Das er es ihm nicht ins Gesicht sagt sondern bei dessen Anwesenheit zu jemand anderem kommt noch erschwerend hinzu, eine Ehrenbeleidigung, schlimmer gehts wohl kaum! Ich gebe dir den guten Rat dies auszubessern, sonst sind die Dunkelwölfe bald Siegurts kleinste Sorge!
  21. Dein Gefühl stimmt, wenn kampflastige Abenteuer gespielt werden. Wenn Fertigkeiten regelmäßig eingesetzt werden, gleichen diese die weniger EP aber normalerweise durch die PP aus (Die Wahrscheinlichkeit darauf ist weit höher als bei Kampf und Zauber). EP fürs Leben retten durch Fertigkeiten halte ich für keine schlechte Idee, aber nicht generell. Die Karawane retten würde ich z.B. nicht so belohnen. Als gute Richtlinie dient vielleicht, ob ein Heilzauber das selbe bewirkt hätte wie die Fertigkeit (unabhängig davon, ob der ausführende SC den Zauber beherrscht), so entscheidet auch nicht die Anzahl der EPs über die Wahl zw. Fertigkeit und Zauber.
  22. Verwirrt blickt Algrimm zu Stina und scheint über eine Antwort nachzudenken, als Arethna ihn aus den Gedanken reißt. Leicht verwirrt blickt er nun zu ihm. Kurz sammelt er sich, dann meint er: "Nein, da habt ihr mich falsch verstanden. Dunkelwölfe sind einfach nur böse Wesen, so wie Orks oder Trolle." In Richtung Stina, oder eher ihren Rücken, setzt er fort: "Weshalb man sie ausrotten sollte, wann und wo immer man sie trifft, so wie Dämonen und alle anderen Ausgeburten der Finsternis"
  23. Da dies der richtige Strang dafür sein sollte: Unser Gruppe wurde wohl leider auf Breuberg nicht mitgeteilt, das, und was, nach Riß in der Welt gesteigert werden darf. Zumindest hab ichs nicht mitbekommen. Ich würde aber lieber in Ruhe vor dem Con steigern und nicht erst knapp vor dem Abenteuer am SüdCon. Kann ich bitte die Infos haben, unter welchen Bedingungen gesteigert werden darf? mit Dank im Voraus HarryW
  24. Das hat unser SL dann wohl vergessen uns mitzuteilen...
  25. Algrimm blickt von seinem Mahl auf. Er sieht interressiert der kurzen Szene zwischen Stina und Siegurt zu und meint schließlich ruhig: "Ich denke die Mühe könnt ihr euch sparen. Das Kopfgeld ist vermutlich bereits aufgehoben worden, außerdem sind wir bereits auf eine Mission. So gern ich eure Wölfen erlegen würde, denke ich außerdem leider nicht, dass wir sie so einfach finden werden, wenn, dann werden sie wohl uns finden."
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